Diversos games contam com suporte para Ray Tracing em tempo real e outras tecnologias do “pacote RTX”, incluindo DLSS e Reflex
Autor: Mateus Mognon
Jornalista formado na UFSC e criador do Jornal dos Jogos, veículo que reúne as principais notícias de games com curadoria e aquele "jeito moleque" de escrever.
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