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  • Xbox Live ganha novo nome e PSN do PS3 pode estar com os dias contados

    Xbox Live ganha novo nome e PSN do PS3 pode estar com os dias contados

    Após semanas de desdobramentos da compra da Bethesda, a Microsoft finalmente está virando a página e gerando novas pautas. Agora, parece que a firma está interessada em comprar o Discord.

    No lado azul da força, a Sony mostra que se importa com esports ao comprar a EVO. A empresa parece estar realmente olhando para o futuro, mas pode estar esquecendo do passado e fechar em breve a loga digital do PS3.

    Confira os destaques da indústria dos games dos últimos dias no nosso relatório semanal em forma de newsletter. Para informações quentinhas em dose diária, siga nosso Twitter e Instagram. 😉

    Os movimentos de Microsoft e Sony

    Um novo rumor aponta que a Microsoft tá interessada em comprar o Discord. A plataforma de comunicação cresceu muito durante a pandemia e o negócio pode ser fechado em 10 bilhões de dólares. As vozes da Bloomberg dizem que até o Phil Spencer está envolvido na negociação, mas a compra pode ser cancelada se o Discord resolver abrir capital na bolsa de valores.

    Após tanto papo de aquisição da Microsoft, a PlayStation também resolveu ir às compras: a Sony adquiriu parte da Evolution Championship Series (EVO), maior campeonato de jogos de luta do mundo. O negócio foi fechado em parceria com a RTS, divisão de esportes eletrônicos da Endeavor, que também vai comandar as decisões do evento. O valor da aquisição não foi revelado, mas a novidade mostra que a dona do PS5 está de olho no mercado de esports.

    Adeus, Xbox Live

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    A Xbox Live agora se chama Xbox Network (ou Rede Xbox, traduzindo livremente), mas a única mudança fica por conta do nome. O termo “Live” ainda será utilizado na Live Gold, assinatura que é necessária para jogar online, traz descontos e games de brinde. O objetivo da alteração é diferenciar o serviço pago das outras funções conectadas do Xbox, como a loja e sistema de save em nuvem.

    A Microsoft também deixou bem claro que a Live Gold não vai acabar e tudo se trata apenas de um “rebranding” para ajudar a diferenciar os serviços da marca. No entanto, o timing é perfeito para o fim da obrigatoriedade do serviço pago para jogos free-to-play, novidade que começou a ser testada nos consoles recentemente e deve ser liberada em um futuro próximo para todos os jogadores do Xbox.

    Farewell, PS3

    Enquanto a Xbox Live passa por reformulações, a Sony pode puxar a tomada dos servidores de boa parte da PlayStation Network. De acordo com fontes do The Gamer, a empresa vai acabar de vez com a PSN no PlayStation 3 e PSP em 2 de julho. Já em agosto, a companhia supostamente vai encerrar os serviços online do PS Vita, que ainda tá vivo, dá pra acreditar!?

    A Sony ainda não comentou sobre o assunto, mas as especulações dizem que a informação será confirmada no fim de março. Uma péssima notícia para muitos brasileirinhos, já que o PS3 ainda aparece na casa de cerca de 20% dos gamers do país (número de 2019) e a procura pelo console cresceu bastante durante o ano pandêmico.

    O triste fim das lojas digitais da Sony também acontece com um timing impecável. No mesmo dia que os rumores sobre o encerramento da PSN em plataformas antigas, uma alma abençoada recuperou mais de 700 games e demos do PlayStation 2 que quase caíram no esquecimento, mas agora podem ser jogados no PC via emulação. A mídia digital facilita bastante a distribuição de jogos, mas vale a pena refletir sobre como o puxão em uma tomada lá na Sony pode fazer vários games lançados digitalmente somente no PS3 sumirem do mapa.

    Novas da semana

    Sem medo para o PC
    A Capcom revelou os requisitos mínimos e recomendados de Resident Evil Village, que são tão apaixonantes quanto a Lady Dimitrescu. Você poderá rodar o jogo da mulher altona no PC usando uma GTX 1050 Ti ou AMD Radeon RX 560. O game estará disponível em 7 de maio e tá custando R$ 179,99 na Steam.

    True Prices
    Apesar de Resident Evil caprichar no preço, outro lançamento de 2021 promete traumatizar carteiras. A Square Enix anunciou Life is Strange True Colors com preços partindo de R$ 300. Quem é superfã da franquia e quer aproveitar benefícios como roupas inspiradas em personagens da saga e um remaster de LiS 1 terá que desembolsar mais de R$ 400. Assim não tem como te defender, dona Square.

    Minha carteira está surpresa com os preços de Life is Strange True Colors.

    Stonks
    Enquanto alguns jogos cobram demais, outros são totalmente grátis e ainda conseguem quantias monstruosas de grana. Estamos falando de Genshin Impact, o “Breath of the Wild com waifus” que já faturou mais de US$ 1 bilhão. Nada mal para um jogo criado por três otakus.

    Retorno
    A desenvolvedora Ikumi Nakamura, que apresentou Ghoswire Tokyo, está abrindo seu próprio estúdio. Após deixar a Bethesda pouco tempo após brilhar no palco da E3 2019, a diretora de arte agora vai iniciar sua própria produtora de jogos. Ainda não temos detalhes sobre a primeira IP 100% feita por Nakamura, mas ela promete que o game não será tão sério quanto suas produções anteriores e estará cheio de piadas.

    Candidato a GOTY?

    Falando em jogos engraçados, o estúdio Hazelight, de Josef Fares, lançará em 26 de março o game It Takes Two. As reviews da produção já saíram e o game chegou a bater nota 90 no Metacritic. Segundo as avaliações, a produção focada em multiplayer cooperativo em dupla traz uma história na vibe de comédia romântica e uma jogabilidade bastante variada. Mais uma bola dentro da parceria da EA Originals com Fares, que também fez A Way Out.

    Classificados

    • The Fall é o jogo grátis da Epic Games Store até o dia 25 de março. O game te coloca para controlar um traje de combate inteligente com apenas uma missão: salvar a vida de seu piloto gravemente ferido. A partir de quinta, o game distribuído gratuitamente será Creature in the Well.
    • The Witcher 3: Wild Hunt, um dos jogos mais premiados da geração passada, pode ser comprado por R$ 19,99 na Steam. É isso mesmo: a versão completa do game está com 80% de desconto no PC e sai por apenas 20 dinheiros brasileiros até 5 de abril.
    • A Rockstar Games também está realizando uma promoção na Steam. Red Dead Redemption 2 tá menos caro e vários jogos clássicos estão baratinhos! Confira aqui!
    • BioShock Collection, que traz os dois primeiros jogos da franquia e o incrível BioShock Infinite, pode ser comprado por R$ 23 na Nuuvem. O desconto está disponível até o final dessa semana, então corre aproveitar.
    • Watch Dogs Legion poderá ser jogado de graça durante o fim de semana, de 25 até 29 de março, no PC e consoles. Todo o progresso feito durante o free weekend poderá ser carregado para a versão completa do game, caso alguém sinta vontade de comprar. Para incentivar o público, a Ubisoft oferecerá descontos de até 67% no jogo por alguns dias.
    • Parece que já virou padrão: Cyberpunk 2077 está novamente com 65% de desconto na Amazon em sua versão física. O jogo para PlayStation sai por R$ 98,90 e a versão de Xbox está custando R$ 99,99. A versão de PC, que está menos bugada, também está com desconto, mas o valor é consideravelmente menos atraente: a edição da Steam tá custando R$ 165 até 5 de abril.
    • Yakuza 6: The Song of Life já está disponível no Xbox Game Pass de PC e consoles! Agora, todos os sete títulos da saga de Kiryu podem ser jogados pela assinatura. O lançamento mostra o interesse da Microsoft em aumentar o alcance da franquia da SEGA no ocidente. A série de games japonesa nasceu no PlayStation 2 e foi exclusiva dos consoles da Sony por décadas, mas, assim como Kingdom Hearts, chega ao Xbox com acesso fácil e barato graças ao Game Pass.

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    Efeito Horizon: Sony vai lançar mais exclusivos no PC

  • Efeito Horizon: Sony vai lançar mais exclusivos no PC

    Efeito Horizon: Sony vai lançar mais exclusivos no PC

    A Sony finalmente entendeu algo que a Microsoft já sabe faz um bom tempo: o PC é um baita lugar para vender jogos. Antes conhecida pela pirataria, a plataforma agora possui um mercado de games avaliado em aproximadamente US$ 30 bilhões e que está cada vez mais acostumado a pagar uma grana alta em títulos requentados de outras plataformas.

    Segundo Jim Ryan, o comandante da Sony, Horizon Zero Dawn foi muito bem recebido no PC. As estimativas da SuperData também apontam isso. Mesmo chegando três anos de seu lançamento original jogo teve um lançamento tão bom quanto The Witcher 3 no PC e bateu um milhão de cópias vendidas na plataforma.

    Detalhe: Horizon Zero Dawn custa R$ 200 no computador e chegou ao mercado com problemas horrendos de performance, que ainda estão sendo corrigidos.

    Na estrada para o PC

    Após Aloy desbravar os campos tecnológicos do PC, chegou a vez de Days Gone. A Sony revelou que trará o jogo de zumbis que o Diego Kerber gosta aos computadores. O título será lançado entre março e junho na nova plataforma, e mais games “ex-clusivos” do PlayStation também chegarão na plataforma futuramente.

    O motivo para a quebra de exclusividade é simples: grana. O PC nem sempre é um concorrente direto dos consoles e pode funcionar como uma plataforma complementar, o que abre um grande mercado em potencial para a Sony. Segundo Jim Ryan, tá cada vez mais caro fazer jogos de grande porte e a distribuição digital no computador garante uma forma rápida e barata para levar os títulos da empresa para mais compradores.

    Como nós explicamos aqui, a Sony se posiciona no mercado como uma fábrica de consoles e experiências premium, o que exige recursos exorbitantes para a produção de jogos. Um The Last of Us 2, por exemplo, custa cerca de US$ 100 milhões para ser feito.

    Nesse mundo de gastos elevados, lançar um jogo no PC pode ser uma baita forma de garantir uma montanha de dinheiro após o game perder seu brilho no console e sair dos holofotes. Afinal, como mostrou Horizon Zero Dawn, a Sony pode trazer aos computadores um produto bugado, custando R$ 200 e três anos depois do lançamento original que, ainda assim, os números de venda tendem a ser bons.

    Nintendo $witch

    Falando em port contestável e jogo caro, a Nintendo realizou uma Direct recentemente e apresentou diversas novidades para o Switch. O console portátil continua vivíssimo e receberá em 2022 o jogo Splatoon 3, que já ganhou um trailer com gameplay.

    A Nintendo também confirmou que trará mais detalhes sobre a sequência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild durante o ano de 2021. Para compensar os fãs sobre a falta de novidades, a companhia resolveu anunciar o relançamento de Zelda Skyward Sword, de 2011, por nada menos que R$ 299. O jogo recebeu suporte para resoluções mais altas e controles adaptados para o Switch, mas isso certamente não justifica o preço.

    E como o assunto é preço alto, vale notar que a Nintendo também aumentou o preço da assinatura Switch Online de R$ 74 pra R$ 100 no plano individual, com a versão família chegando em R$ 175. A mudança de aproximadamente 30% começa a valer no dia 1° de abril e é mais uma prova que, apesar dos jogos bons e portabilidade, o Switch não é um console fácil de bancar.

    Novas da semana

    • Após lançar The Medium, o estúdio polonês Bloober Team disse que está trabalhando em um novo jogo de uma franquia consolidada, de uma publisher grande e famosa. A declaração chegou pouco tempo depois de rumores apontarem que pelo menos um novo Silent Hill estaria em desenvolvimento pelas mãos de um estúdio fora da Konami. Nada confirmado até agora.
    • A exclusividade temporária de Fall Guys está chegando ao fim e o game será lançado para Switch e consoles da família Xbox na metade do ano, possivelmente sem suporte para crossplay entre as plataformas. Vamos torcer para o jogo ficar vivo até lá.
    • Enquanto alguns jogos online lutam para prosperar, o indie Valheim, que pode ser aproveitado no single ou multiplayer, está na crista da onda da popularidade. A produção feita por cinco pessoas já vendeu mais de 3 milhões de cópias na Steam e chegou a superar Dota 2 em número de usuários simultâneos. Detalhe: o jogo de R$ 38 foi lançado há menos de um mês e está em acesso antecipado. De vez em quando, nem os bugs são capazes de atrapalhar a diversão.
    • A Microsoft apresentou um novo recurso para o Xbox Series X e S chamado FPS Boost. A solução, que já está disponível em cinco jogos, consegue dobrar e até quadruplicar a taxa de frames de games do Xbox One rodando nos consoles de nova geração. A ferramenta não vai funcionar em todos os títulos, mas é fácil de implementar e promete garantir mais games rodando em 60 frames por segundo sem a necessidade de patches gigantes ou atualizações pagas.
    • A BlizzCon 2021 aconteceu recentemente e teve novidades de Overwatch 2 e Diablo IV, mas o grande destaque fica por conta de Diablo 2 Resurrected. O remaster do icônico RPG será lançado em 2021 no PC e consoles, com gráficos renovados e progressão compartilhada. A boa notícia é que a Vicarious Vision, que fez o novo Tony Hawk’s, é uma das responsáveis pelo projeto. A má notícia é que a Blizzard, de Warcraft III: Reforged, também está envolvida na produção.
    • O jogo brasileiro Fobia, da Pulsatrix Studios, terá versões para PS4 e PS5. A desenvolvedora independente já havia confirmado o game nos consoles da linha Xbox e também no PC, que terá recursos RTX. Após uma campanha de sucesso no financiamento coletivo, o game de terror tem previsão de chegada para 2022.
    • O ano de 2022 também deve marcar o lançamento de Gran Turismo 7, que foi adiado pela Sony por causa de problemas de desenvolvimento causados pela pandemia. Os outros games da empresa ainda estão correndo bem e Horizon Forbidden West deve chegar ao PS4 e PS5 no final deste ano.

    A PlayStation realizará uma transmissão ao vivo State of Play em 25 de fevereiro, quinta-feira. A empresa promete notícias sobre 10 jogos que estão chegando para o PS4 e PS5. Fique de olho no site da empresa.

    Classificados

    • Yakuza Like a Dragon, que aparece toda vez na imagem de título dos Classificados da newsletter, receberá em breve legendas em português brasileiro. O título será o primeiro da franquia com localização voltada para o nosso país. O game não está em promoção e custa cerca de R$ 250 em todas as plataformas, mas traz uma experiência divertida, marcante e que merece a sua atenção.
    • A Microsoft anunciou o catálogo de jogos da Games With Gold de março de 2021, que definitivamente não é tão bom quanto o atual. O grande destaque fica por conta de Metal Slug 3, mas existem outros jogos na lista.
    • Se uma pandemia causada por um vírus mortal não é motivo suficiente para você ficar em casa no tempo livre, a Sony está aqui para ajudar: a empresa vai distribuir Ratchet and Clank de graça para todos os usuários do PS4 durante todo o mês de março. Basta resgatar e ser feliz, nem precisa ser assinante da PS Plus.
    • A empresa brasileira Hoplon lançou o jogo free-to-play Heavy Metal Machines para PlayStation e Xbox, com direito a multiplayer cross-plataforma e otimizações para a nova geração. O game que mistura MOBA com carros também pode ser jogado no PC gratuitamente.


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  • Mudanças no Xbox, Medium chegando e as vilãs de Resident Evil

    Mudanças no Xbox, Medium chegando e as vilãs de Resident Evil

    O recesso da newsletter do Jornal dos Jogos finalmente acabou e estamos aqui para comentar as principais notícias dos últimos dias. Além disso, vamos celebrar o retorno dos nossos e-mails com um presentinho para a galera que nos acompanha: um mês de Xbox Game Pass de PC!

    Antes de chegarmos ao brinde, bora mandar bala nas notícias e opiniões do Jornal mais Gamer™ desse Brasil. Os destaques da edição ficam para o brilhante mês de janeiro da Xbox e a chegada de Resident Evil Village.

    O despertar da Microsoft

    O ano de 2021 já está deveras movimentado no mundo dos games, mas precisamos destacar aqui o mês de janeiro do Xbox, que pode terminar como um dos melhores para a marca em muito tempo. Após um deslize gigantesco na semana passada, quando tentou dobrar o preço da Live Gold nos Estados Unidos, a empresa finalmente acabou com o “paywall” nos jogos gratuitos de seus consoles.

    Em breve, jogos como Fortnite, Call of Duty Warzone e Rocket League não precisarão de uma assinatura Live Gold no Xbox One, Xbox Series S e X. Como explicamos aqui, a novidade pode ser ótima para o console de nova geração de entrada da empresa, que está cada vez mais interessante em tempos de crise.

    Game Pass brilhando

    Enquanto o fim da Live Gold nos jogos free-to-play é um momento “não fez mais que sua obrigação”, a Microsoft realizou outros movimentos importantes no primeiro mês de 2021. A empresa trouxe jogos interessantes para os assinantes da Live neste mês e anunciou um lineup bem maneiro para fevereiro, incluindo Gears 5.

    Porém, quem está realmente feliz são os assinantes do Game Pass. O serviço recebeu uma série de jogos de peso neste mês, incluindo Injustice 2, Desperados III e mais títulos da franquia Yakuza. Além disso, a empresa liberou um mês de Disney+ grátis para os usuários da versão Ultimate.

    Ainda essa semana, o serviço também recebe The Medium, que será um dos primeiros jogos feitos com o Xbox Series X e S em mente. Com o adiamento de Halo Infinite, o game de terror da Bloober Team pode ser um dos primeiros projetos a mostrar o potencial da nova geração de consoles da Microsoft. Já dou o spoiler de que estamos com o título em mãos e traremos mais opiniões sobre a história de Marianne no dia 27.

    Exclusivo na PS Plus

    Enquanto a Microsoft ainda luta para trazer exclusivos para os novos Xbox, a PlayStation lançará um dos jogos do PS5 direto na PlayStation Plus em fevereiro. A empresa ainda não revelou o lineup completo da assinatura para o mês que vem, mas confirmou já no ano passado que Destruction All Stars estará disponível no serviço por dois meses.

    Para quem não tá ligado, Destruction All Stars é um jogo online e deveria ter saído com o PS5, mas acabou sendo adiado pela Sony. A produção traz uma vibe de Twisted Metal, mas com uma pegada family friendly — Fortnite fazendo escola.

    O lançamento na PS Plus mostra que a Sony também está ligada na importância dos serviços, mas não abre mão das exclusividades. Nesta semana, inclusive, a empresa teve a audácia de lançar uma DEMONSTRAÇÃO de Resident Evil Village somente no PS5. Demo. Exclusiva. Sem condições…

    Resident Evil: Waifus

    A Capcom precisou de apenas uma transmissão para revelar tudo que precisávamos saber sobre Resident Evil Village e ganhar a atenção de muita gente. O game que já possui uma demo no PS5 será lançado para os consoles da oitava e nona geração, bem como no PC, em 7 de maio de 2021. O título terá dublagem em português brasileiro (finalmente) e já está disponível para compra com valores a partir de R$ 180.

    Enquanto datas e preços são importantes, tem uma galera que só está interessada mesmo nas vilãs do game. Basta dar uma voltinha na internet para ver que Lady Dimitrescu e suas filhas ganharam o coração de muita gente que gosta de apanhar de mulher bonita.

    Além das vilãs chamativas, o game também ganhou destaque por outro motivo: as semelhanças com Resident Evil 4. A história se passa em um vilarejo com castelo, Ethan terá uma maleta bem parecida com a do Leon e comprará itens de um mercador.

    Com todas essas semelhanças, o remake de Resident Evil 4 fica praticamente confirmado, mas o lançamento ainda deve demorar.

    Quick Play

    • Cyberpunk 2077 recebeu mais uma atualização com melhorias, mas a gente só deve ver o jogo pronto no final de 2021. Os reembolsos já começaram a chegar e o game ainda tá fora da PlayStation Store.
    • HITMAN 3 já está entre nós e temos uma recomendação para você: confira o canal do Lucas Mendieta, brasileiro que é um dos melhores jogadores da franquia no mundo. Duvida? Ele chegou a entrar no Livro dos Recordes por matar o Sean Bean em meio minuto e está cometendo assassinatos em 20 segundos no lançamento da IO Software.
    • A Vicarious Vision fez parte da infância de muita gente e ganhou diversos prêmios com o Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Se você queria mais jogos do estúdio, pode tirar o cavalo da chuva: a desenvolvedora agora faz parte da Blizzard e servirá como apoio para as franquias da empresa.
    • Caso você tenha perdido, a Disney trouxe a Lucasfilm de volta ao mundo dos games. Logo de cara, a empresa revelou um jogo do Indiana Jones feito pela Bethesda e um Star Wars de mundo aberto que será lançado pela Ubisoft.

    Classificados

    • A primeira grande promoção da PlayStation Store está rolando e traz descontos de até 75% em games do PS4 e PS5. As ofertas incluem Yakuza 0 e Titanfall 2 por R$ 20, Bloodborne por R$ 52 e diversos títulos de peso abaixo de R$ 100.
    • Se você joga no Xbox, os consoles da marca também estão com jogos em promoção. O grande destaque fica por conta dos títulos da franquia Resident Evil com desconto.
    • Falando em Microsoft, a empresa vai transformar todos o seu progresso ganho em conquistas em janeiro em pontos do programa de fidelidade Microsoft Rewards, que permite resgatar cartões presente e assinaturas de graça. Se você não conhece essa belezinha, visite o site para resgatar seus brindes.

    Como nós estamos jogando pacas aqui no Jornal, conseguimos dois códigos do Xbox Game Pass de PC e vamos sortear um hoje! A ativação pode ser realizada em microsoft.com/redeem, basta fazer login em sua conta e adicionar o código abaixo:

    RGFC4-X4D❤V-7629J-P7X7M-RKVTZ

    Substitua o emoji de coração pela primeira letra do nome do meu cachorro. A letra em questão também é a inicial do principal jogo da Xbox Live Gold de fevereiro ;).

    Semana que vem tem mais um código por aqui. Bebam água e não promovam aglomerações!

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  • Resident Evil Village terá botão de defesa e maleta de RE4 – Resumão do Showcase

    Resident Evil Village terá botão de defesa e maleta de RE4 – Resumão do Showcase

    A Capcom revelou uma série de novidades sobre Resident Evil Village hoje (21). As revelações vão desde gameplay até detalhes sobre disponibilidade e dublagem do game! Confira um resumão aqui no Jornal dos Jogos!

    Data de lançamento, preço e demo

    Resident Evil Village será lançado em 7 de maio de 2021. O game terá versões para PC (Steam), PS4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.

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    Quem possui o console de nova geração da Sony já pode experimentar a demonstração gratuita Maiden, que é exclusiva do PS5. Até o fim do segundo trimestre (entre abril e junho), a Capcom lançará mais uma demo de RE: Village, que estará disponível para todas as plataformas.

    Agora que temos uma data de lançamento, a pré-venda do game começou em todas as plataformas. Confira os preços:

    Gameplay: maleta nostálgica e defesa

    A Capcom também revelou detalhes sobre a jogabilidade de Resident Evil Village. Além de trazer tiroteios em primeira pessoa, o game também contará com um botão apenas para bloqueio, ação que promete ser importante durante a jornada.

    Além disso, a empresa deu uma prévia do sistema de gerenciamento de itens de Village. O game contará com uma maleta inspirada em Resident Evil 4 e também contará com um mercador para vender itens.

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    Dublagem em português

    Aantes do show principal, a Capcom também anunciou que Resident Evil Village contará com dublagem em português brasileiro. O título será o primeiro da série a ter vozes no nosso idioma.

    Enquanto as legendas já dão uma bela mão para acompanhar a história, a dublagem é um grande presente para a comunidade brasileira que é apaixonada por Resident Evil. A novidade também pode ser um indicativo de que mais games da Capcom contarão com localização completa em PT-BR.

    Re:Verse

    Ah, e a Capcom também apresentou Re:Verse, um multiplayer que reúne os principais personagens da franquia. O conteúdo estará disponível gratuitamente dentro de Resident Evil Village.

    A empresa justificou o lançamento como uma celebração dos 25 anos da franquia Resident Evil. Para comemorar a data, a empresa também vai lançar conteúdos especiais do game em The Division 2, produção da Ubisoft.

    Para quem estava esperando uma coletânea com jogos antigos da saga, não foi dessa vez…

  • RTX 3060 de notebook é 30% mais rápida que PS5

    RTX 3060 de notebook é 30% mais rápida que PS5

    A Nvidia revelou diversas novidades durante seu evento na CES 2021, incluindo a primeira leva de placas de vídeo da série RTX 30 para notebooks. A companhia trouxe os modelos RTX 3080, RTX 3070 e a recém-lançada placa de vídeo RTX 3060 para os portáteis.

    Segundo a Nvidia, a GPU mais básica para notebooks da série RTX 30 consegue ser 30% mais rápida que o PlayStation 5. Além disso, a RTX 3060 também é mais rápida que a RTX 2080 Super para dispositivos portáteis, garantindo um dos melhores níveis de desempenho para laptops gamers atualmente.

    Todo esse desempenho, porém, acaba pesando no preço: os valores de laptops com as novas GPUs partem de US$ 999 lá fora. As parceiras da Nvidia lançarão mais de 70 notebooks baseados em chips da série RTX 30 a partir de 26 de janeiro.

    A Nvidia também revelou a RTX 3060 de desktop, que pretende atacar no custo-benefício e está mirando a galera que possui uma GTX 1060 atualmente. a GPU traz recursos de Ray Tracing, DLSS e 12 GB de VRAM por US$ 329.

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  • Tá de férias? Dicas rápidas de games bons que merecem sua atenção

    Tá de férias? Dicas rápidas de games bons que merecem sua atenção

    Com tanto game maneiro sendo lançado diariamente, fica difícil saber pode onde começar a jogar. A Steam faz promoções gigantes, a Epic Games traz jogos gratuitos, o Game Pass não para de crescer e os exclusivos da Sony são bem interessantes.

    Se você está de férias e não sabe por onde começar a jogar, o Jornal dos Jogos está aqui para dar algumas dicas. Esta lista especial traz diversos games interessantes com uma breve descrição para te localizar sobre o produto.

    As dicas incluem games que podem ser jogados no Xbox Game Pass, EA Play ou que costumam aparecer em promoções no PC e consoles. Outro fator levado em conta é a “desvalorização”, já que certos games de qualidade costumam sofrer quedas bruscas no preço após certo tempo no mercado.

    Feliz 2021 e ótima jogatina!

    Deux Ex Mankind Divided e Human Revolution

    Jogou (ou não jogou) Cyberpunk 2077 e está sedento por um futuro distópico? A franquia Deus Ex tem jogos que estão cada vez mais baratos e que capricham na abordagem da temática. Mankind Divided, o mais recente da saga, sai por menos de R$ 10 na promoção da Steam.

    Rise of the tomb Raider

    A franquia Tomb Raider garante um alto nível de entretenimento e com jogos bem baratos. Rise of the Tomb Raider, considerado o melhor da trilogia atual, pode ser encontrado por menos de R$ 20 em promoções.

    Life is Strange 2

    Curte uma boa história e assumir o comando das escolhas dos protagonistas? Life is Strange 2 te coloca para fugir dos Estados Unidos com um adolescente triste e uma criança com poderes. Uma das histórias mais tocantes de 2019, que pode ser adquirida por menos de R$ 40 em promoções.

    A primeira “temporada” de Life is Strange também é sensacional e já pode ser encontrada por apenas R$ 7. Vale lembrar, também, que todos os jogos da saga possuem o primeiro episódio gratuito, o que pode ser uma boa pedida para os feriados de fim de ano.

    Titanfall 2

    Um jogos mais subestimados da geração PS4 e Xbox One, Titanfall 2 é um baita jogo de tiro em primeira pessoa. Apesar de ter falhado comercialmente por decisões da EA, o gameplay do título é tão bom que deu origem ao Apex Legends. A história do piloto e o robozão BT também merece atenção.

    Além de estar disponível no Game Pass Ultimate e EA Play, o jogo pode ser encontrado com valores bem amigáveis em promoções. A versão Ultimate está disponível por menos de R$ 30 na Steam Sale de fim de ano, por exemplo.

    Need for Speed Heat

    A franquia Need for Speed talvez nunca retorne aos seus anos de ouro da era PlayStation 1, mas um título da saga consegue trazer essa vibe atualmente: NFS Heat. Com um sistema de corridas de dia e noite, o game equilibra competição e perseguições contra a polícia.

    Need for Speed Heat pode ser jogado pelo Game Pass Ultimate de console e também está no EA Play em todas as plataformas.

    A Plague Tale Innocence

    A Plague Tale é um dos melhores jogos já lançados pela Focus Home. O jogo focado em história acompanha os irmãos Amicia e Hugo, que perdem seus pais para a Inquisição e precisam sobreviver a uma peste de ratos sozinhos.

    Com o clima de pandemia no ar, é um jogo que vale a pena conhecer! Além de estar disponível no Game Pass de PC e consoles, o jogo está custando R$ 35 na promoção da Steam.

    Tetris Effect Connected

    A nova edição de Tetris Effect é um dos meus games preferidos de 2020. O título moderniza um clássico com visuais incríveis e diversos modos de jogo. O multiplayer também merece destaque ao trazer mais formas de encarar os puzzles de pecinhas. Tetris Effect Connected está disponível no Game Pass de PC e console. Se não quer jogar, vale a pena correr atrás da trilha sonora, que é bem maneira.

    Call of the Sea

    Produção do estúdio indie Out of the Blue, Call of the Sea é uma joia que apareceu no Xbox Game Pass de PC e consoles. O game traz uma história cativante acompanhada de puzzles desafiadores, além de um visual bonitão no Xbox Series X. Para quem quiser comprar o game, ele custa R$ 37,99, mas como a jornada é bem curta, vale bastante a pena aproveitar pela assinatura da Microsoft.

    Stardew Valley

    Um dos melhores jogos da última década, Stardew Valley garante centenas de horas de gameplay com a história de uma pessoa que mudou para uma vila no interior e precisa cuidar de uma fazenda. Lançado em 2016, o game recebeu uma atualização gigante recentemente e possui ainda mais conteúdo para ser aproveitado.

    O preço? Stardew Valley pode ser encontrado em promoções por valores na casa dos R$ 15 no PC e Android. O jogo também possui versões para PS4, Xbox One e Switch.

    Yakuza

    Se você gosta de pancadaria, minigames cheio de personalidade e histórias cheias de reviravoltas, aproveite os feriados de fim de ano para conhecer a franquia Yakuza. A coleção de remasters da franquia está em promoção na PlayStation Store e boa parte dos games da franquia já está no Game Pass de PC e consoles. Recomendo começar a jornada por Yakuza 0, que é um dos mais recentes da saga e capricha na diversão.

    Oddworld: New ‘n’ Tasty

    Se você pegou todos os jogos grátis distribuídos pela Epic Games e não sabe por onde começar a jogar, minha dica é Oddworld: New ‘n’ Tasty. O jogo revitaliza os gráficos de um clássico do PS1 que é o primeiro de cinco jogos da Oddworld Inhabitants.

    O estúdio lançará em 2021 o game Oddworld Soulstorm e encarar New ‘n’ Tasty nesse comecinho de ano pode ser uma boa forma de se preparar para os futuros lançamentos da empresa indie.

    Haven

    Produzido pelo estúdio The Game Bakers, Haven acompanha a história de um casal que fugiu de sua terra natal para viver em um planeta isolado. A história cheia de paixão vem acompanhada de um mundo interessante de ser explorado e um sistema de combate meio meh, mas que vale a pena ser encarado para aproveitar a história.

    O game está disponível no Xbox Game Pass de PC e consoles, além de ser baratinho na Steam e PlayStation.

    Franquia Kingdom Hearts

    Quem me conhece, sabe: eu amo Kingdom Hearts e a franquia está entre as minhas preferidas de todos os tempos. Após anos de exclusividade no PlayStation, todos os jogos da saga já estão disponíveis no Xbox Game Pass de console! É uma ótima forma de conhecer Sora e todo o universo que combina Disney e Final Fantasy. O game também possui uma demo gratuita no PlayStation.

    Sunset Overdrive

    Um dos melhores exclusivos do Xbox One está cada vez mais barato. Desenvolvido pela Insomniac Games, que hoje faz parte da Sony, Sunset Overdrive é um jogo muito divertido e que está no Xbox Game Pass. Se você quiser comprá-lo, a versão de PC sai por apenas R$ 9,73 na Steam em tempos de promoção.

    Desperados 3

    Cheio de personagens cativantes, Desperados 3 é um baita jogo de estratégia e que pode ser comprado por valores na casa dos R$ 20 na promoção da Epic Games Store. Se você não se importa com a ausência de legendas em português, vale a pena dar uma chance ao game!

  • Stardew Valley recebe atualização gigante com coop local e nova região

    Stardew Valley recebe atualização gigante com coop local e nova região

    O ano de 2020 foi marcado por muita notícia ruim e várias polêmicas, inclusive no mundo dos games. No meio do tornado de confusões que foi a chegada de Cyberpunk 2077, o desenvolvedor independente Eric Barone presenteou a humanidade com um grande update para Stardew Valley em sua edição de computador.

    O jogo lançado em 2016 recebeu a atualização 1.5, que é a maior a chegar no game desde sua estreia, apesar de ocupar apenas 60 MB extras de espaço no PC. As novidades são muitas e incluem motivos para revisitar Stardew Valley ou finalmente dar uma chance ao indie, que já vendeu mais de 10 milhões de unidades, é bem barato e rende centenas de horas de gameplay.

    Coop local e nova fazenda

    A novidade mais animadora da versão 1.5 de Stardew Valley é o multiplayer local. Agora, é possível criar uma fazenda e explorar o mundo do game em até quatro jogadores em uma mesma máquina. O jogo já possui um modo cooperativo online, que também pode ser utilizado em conjunto com a tela dividida.

    Stardew Valley com multiplayer de tela dividida em ação. (Imagem: Mateus Mognon/Captura de tela)

    O multiplayer local pode ser iniciado a qualquer momento e em qualquer save, basta que o jogador entre nas configurações e selecione a opção de coop Local. O único requisito é ter casas suficiente na fazenda para os novos jogadores, mas isso pode ser configurado no menu inicial ou com a Robin.

    Além do modo coop local, o jogo também recebeu grandes novidades de conteúdo. Os usuários agora podem iniciar uma fazenda com temática de praia, que traz algumas vantagens e desvantagens. A região garante mais possibilidades de pesca, mas o terreno arenoso não permite o uso de irrigadores automáticos.

    Nova fazenda possui temática de praia. (Imagem: Eric Barone/Twitter)

    Logo, a dica é que os jogadores de primeira viagem deixem o novo cenário para uma segunda jornada. Afinal, os aspersores fazem uma diferença gigantesca na produtividade da fazenda e ficar sem o sistema de irrigação pode irritar quem não gosta de regar manualmente.

    A nova versão de Stardew Valley também inclui opções avançadas para começar o jogo. Agora, os jogadores mais experientes podem randomizar os itens do Centro Comunitário e as recompensas da mina. O update também inclui itens extras para cultivo e produção, além de mais opções para personalizar o protagonista.

    Área inédita e novo personagem (spoilers)

    A atualização de Stardew Valley também inclui uma nova região com um personagem novo, mas essa parte do update não foi amplamente divulgada para evitar spoilers. Logo, se você quer 100% de surpresa ao jogar, pule para o próximo subtítulo.

    Leo, novo personagem de Stardew Valley

    Segundo descrevem as notas completas da atualização, a nova região de Stardew Valley se chama Ginger Island e faz parte do arquipélago de Fern Islands, que pode ser visitado após o conserto do barco na loja do Willy, o pescador. O local inédito possui um novo personagem chamado Leo, que possui uma história própria, com diálogos e eventos de história.

    Segundo a descrição no Wiki de Stardew Valley, Leo considera os pássaros da ilha como sua família, já que seus pais se perderam no mar. O personagem é tímido inicialmente e o jogador precisa conquistar sua confiança para que ele mude para a cidade.

    A região de Ginger Island também conta com três outros NPCs: Birdie, Gourmand Frog e Professor Snail. Além disso, o local possui a dungeon do vulcão, que muda a cada visita do jogador.

    Atualização chega em 2021 para consoles e mobile

    Todas as novidades da versão 1.5 de Stardew Valley já estão disponíveis na versão de PC do game, que está em promoção na Steam. O jogo sai por apenas R$ 16,74 na loja da Valve por tempo limitado, e depois retorna para o seu preço normal de R$ 24,99, que também é bem acessível para todo o conteúdo entregue.

    A grande atualização de Stardew Valley será lançada para a versão de consoles e smartphones em 2021. O jogo está disponível no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, Nintendo Switch e celulares Android e iOS.

    Stardew Valley é desenvolvido por apenas uma pessoa, logo, pode ser que a atualização para o simulador de fazendinha acabe demorando um pouco para dar as caras nas outras plataformas. De qualquer forma, a edição atual do game já é sensacional e pode ser uma baita distração durante a pandemia.

  • Lançamento de Cyberpunk 2077 mancha a imagem da CD Projekt Red

    Lançamento de Cyberpunk 2077 mancha a imagem da CD Projekt Red

    Após diversos adiamentos e muitas expectativas, vivemos em um mundo em que Cyberpunk 2077 pode ser comprado e jogado no PC e consoles. O problema, porém, é que a qualidade do game é tão horrenda em algumas plataformas que parte das 8 milhões de pessoas que adquiriram o título em pré-venda estão buscando formas de reembolso.

    Apesar de ter se saído muito bem nas notas iniciais, Cyberpunk 2077 não agradou na parte do desempenho. O jogo roda (quase) perfeitamente em hardwares de ponta no PC, mas o está dando trabalho em computadores modestos e frequentemente sofre com bugs. Eu não sou perito na cultura cyberpunk, mas chuto que furar o teto do carro e andar com as nádegas à mostra em posição de “T” não será algo normal no futuro.

    Enquanto bugs bizarros e uma linha de frametime instável assolam os jogadores do PC, existem pessoas que estão sofrendo ainda mais para rodar o RPG da CD Projekt Red: a galera dos consoles.

    Perdão pelo vacilo

    A situação de Cyberpunk 2077 nos consoles é tão preocupante que a CD Projekt Red teve que fazer algo que não rola todo dia: admitir e pedir desculpas para o público (e também para os investidores). As redes sociais da companhia amanheceram nesta segunda-feira (14) com um comunicado de letras miúdas e fundo amarelo, mas, desta vez, a imagem não trouxe uma mensagem de adiamento para o game.

    A imagem pode conter: texto

    A empresa mandou um “perdão pelo vacilo” e disse que errou ao não mostrar o jogo rodando nas versões base do PS4 e Xbox One. Segundo a desenvolvedora, as atualizações para dar uma recauchutada chegarão até fevereiro do ano que vem.

    Além do pedido de desculpas, a empresa também abriu um canal para ajudar no reembolso de qualquer versão do game. Os jogadores descontentes e que não querem esperar por patches podem realizar o procedimento enviando um e-mail para helpmerefund@cdprojektred.com.

    Falta de transparência

    Enquanto o pedido de desculpas pode ser visto como um símbolo de “humildade” da CD Projekt Red, não é preciso analisar com profundamente a situação para perceber o quão problemática é a sua cartinha. O timing do comunicado é o primeiro ponto a ser considerado.

    A empresa só veio se desculpar com os jogadores quase uma semana após o lançamento do game. Durante os últimos dias, o game recebeu enxurradas de feedbacks negativos devido ao desempenho e o backlash gerou uma queda brusca nas ações da companhia.

    O comunicado dá a entender que a empresa não foi transparente com seu público. A CD Projekt Red deixa evidente que poderia ter exibido Cyberpunk 2077 rodando no Xbox One e PS4, mas optou por não fazer isso. Para piorar a situação, o CEO Adam Kicinski ainda deu uma declaração duas semanas antes do lançamento dizendo que o RPG estava rodando “surpreendentemente bem” nos consoles da oitava geração.

    Quer mais? A empresa também foi bem restritiva nos conteúdos pré-lançamento. Além de ter distribuído poucas cópias de review de Cyberpunk 2077 e somente para PC, a companhia proibiu a divulgação de imagens até um dia antes do lançamento.

    Notas

    Se o marketing agressivo e a falta de transparência não fossem suficientes para manchar a imagem da empresa, os principais agregadores de notas também exibem a vergonha que foi o lançamento de Cyberpunk 2077 na oitava geração. As consequências do lançamento desastroso no PS4 e Xbox One podem ser vistas no Metacritic e no OpenCritic.

    Enquanto as notas do game figuraram na casa dos 90 pontos para a versão de PC no Metacritic, a história é outra para os consoles. No momento deste texto, as edições de PS4 e Xbox One estavam com notas na casa dos 50 devido aos problemas de desempenho.

    No caso do OpenCritic, o fiasco é ainda maior. O site está exibindo uma mensagem na página do game com um aviso falando que a CD Projekt escondeu o desempenho de Cyberpunk 2077 para Xbox One e PS4, o que acabou gerando disparidades nas análises em comparação ao game no PC. A “plaquinha da vergonha” será retirada em fevereiro de 2021, quando os patches que melhoram o jogo já estiverem disponíveis.

    Toda a vergonha do lançamento de Cyberpunk 2077 foi passada no crédito e no débito pelos jogadores

    Apesar da recepção negativa das versões de console, toda a vergonha da CD Projekt Red foi passada no crédito e no débito pelos jogadores. O game vendeu oito milhões de cópias e teve o maior lançamento da história do PC. Assim como OpenCritic, vamos ter que esperar até fevereiro para vermos como o game vai evoluir, mas não precisamos esperar para se decepcionar ainda mais com a CD Projekt Red.

    Oitava geração não era o foco

    Logo após toda a treta envolvendo os consoles e reembolsos, a CD Projekt também trocou uma ideia com seus investidores sobre o assunto. O papo deveria servir para limpar a barra da empresa acabou se tornando mais uma mancha de óleo no oceano de expectativas em cima da companhia.

    A descrição da reunião foi publicada online e a CD Projekt explica que, basicamente, negligenciou a versão de PS4 e Xbox One de Cyberpunk 2077. “Nós definitivamente não passamos tempo suficiente cuidando disso”, explica Michał Nowakowski, um dos comandantes da desenvolvedora.

    Imagem
    Imagem: Twitter/Nibellion

    O executivo também revela que PlayStation e Xbox confiaram na CD Projekt Red na hora de certificar o game para o lançamento nos consoles. Segundo Nowakowski, as empresas acreditavam que a desenvolvedora estava preparando melhorias para a versão de lançamento do game no PS4 e Xbox One, o que claramente não aconteceu.

    A CD Projekt Red também explica que seu foco primordial no desenvolvimento foram as versões de PC e consoles de nova geração. Vale destacar, porém, que a edição de computador ainda conta com problemas bem sérios, como ausência de Ray Tracing em GPUs AMD e um bug que desativa funções de CPUs Ryzen.

    Além disso, Cyberpunk 2077 ainda não foi lançado na nova geração de consoles. O game está disponível no PS5 e Xbox Series X/S via retrocompatibilidade e será efetivamente otimizado para as plataformas em uma atualização que chega em 2021.

    Ou seja, o resumo da Ópera:

    • Cyberpunk 2077 foi lançado com sérios problemas no PS4 e Xbox One, a empresa estava ciente das falhas e omitiu os detalhes do público;
    • A versão de PC foi o grande foco da desenvolvedora e não enfrenta grandes problemas, mas carece de otimizações, correções de bugs e ainda não possui suporte para certos recursos básicos em alguns hardwares;
    • O PS5 e Xbox Series X/S também ganharam atenção especial da desenvolvedora, mas só rodam Cyberpunk 2077 via retrocompatibilidade atualmente;

    O que aprendemos com tudo isso?

    Graças a esse lançamento tão conturbado, fica difícil manter a confiança na CD Projekt Red, já que claramente a empresa cruzou vários sinais vermelhos sabendo das consequências trazidas pelos problemas. Enquanto muitas pessoas se decepcionaram com Cyberpunk 2077 por causa das expectativas, a empresa também falhou no básico: entregar um produto que funciona.

    Depois do sucesso de The Witcher 3: Wild Hunt, a CD Projekt Red acabou ganhando a fama de “amigona da vizinhança” com suas políticas de focar em jogos single-player, entregar conteúdos gratuitos e lançar expansões de qualidade. O que os fãs não podem esquecer é que tudo isso ainda é um método de negócio e que visa dar lucro para a empresa, mesmo que isso signifique entregar produtos quebrados e receber acusações de crunch e má gerência.

    Como o lançamento de Cyberpunk 2077 provou, a CD Projekt Red está disposta a arriscar sua imagem para ganhar uns trocados a mais e os problemas do certamente deixarão uma mancha no currículo da empresa. Resta agora esperar pelas atualizações que serão lançadas até fevereiro, que podem servir como uma “narrativa de redenção” e colocar a companhia para concorrer ao prêmio de “Melhor Jogo Contínuo” em 2021 no The Game Awards 2021.

    Atualização (18/12)

    A treta com a CD Projekt Red escalou de maneira anormal em 17 de dezembro: a PlayStation recebeu tantos pedidos de reembolso por causa de problemas que resolveu retirar Cyberpunk 2077 de sua loja digital. Com isso, todos os jogadores do PS4 e PS5 que compraram o game digitalmente na plataforma podem solicitar seu dinheiro de volta.

    A Microsoft não retirou o jogo de sua loja, mas expandiu o sistema de reembolso no Xbox. A empresa possui uma plataforma automatizada para reembolsos, o que certamente vai facilitar a vida dos consumidores descontentes.

    Enquanto os jogadores podem solicitar reembolsos com poucos cliques, quem não ficou feliz com as notícias foram os acionistas da CD Projekt Red. O valor das ações da empresa despencaram na manhã após a divulgação da saída do game da PS Store. Resta agora saber se a gerência da companhia vai tirar a folga de fim de ano dos desenvolvedores para consertar a versão de Cyberpunk 2077 para PS4 e Xbox One. É o crunch especial de natal.

  • Cyberpunk 2077 arrasa nas reviews e inflama debates sobre crunch – Novas da semana

    Cyberpunk 2077 arrasa nas reviews e inflama debates sobre crunch – Novas da semana

    Enquanto nós, meros mortais, estamos vivendo um mundo pandêmico, algumas pessoas ao redor do mundo já estão passando pelos últimos dias do ano jogando Cyberpunk 2077. Nesta segunda-feira, 7, as primeiras análises do game saíram e, para a surpresa de ninguém, o game da CD Projekt Red é impressionante, mas contém alguns bugs.

    Os bons resultados, porém, não vieram sozinhos. A semana começou com discussões intensas sobre crunch por causa do RPG futurista e outros acontecimentos da indústria.

    Cyberpunk 2077 está entre nós

    O game de mundo aberto da CD Projekt Red estreou no agregador de avaliações Metacritic com nota 91. A edição do jogo que foi enviada antecipadamente é a de PC e muitas das análises reclamam sobre a presença de bugs. Considerando a amplitude do projeto, isso já era esperado e um patch com correções já está a caminho com nada menos que 40 GB de download.

    Enquanto os bugs seriam um ótimo gancho para discutir trabalho, os debates sobre crunch começaram antes da queda do embargo das reviews do RPG futurista. Uma das brasas que acendeu a chama da treta foi um texto satírico do site Hard Times com o título: “Resenha: ‘Cyberpunk: 2077’ é um jogo perfeito, é o que devo dizer para garantir que os trabalhadores vítimas de abuso recebam seus bônus.”

    Apesar do tom de brincadeira, o artigo discorre sobre a chegada do game, suas avaliações e os casos de crunch que foram denunciados e confirmados pela CD Projekt Red. A produção ainda brinca com o conceito de vincular notas de análises com bônus para os funcionários, o que aconteceu entre Bethesda e Obsidian na produção de Fallout New Vegas. Além disso, somos agraciados com um questionamento: vale a pena todo esse estresse e exaustão só para fazer um videogame dentro de um determinado prazo?

    Assim como muitos gamers, estou ansioso para finalmente colocar as mãos no novo projeto dos criadores de The Witcher 3. Não vejo a hora de andar pelas ruas de Night City, editar as genitálias de V e dar uns rolês com a Judy. Porém, não podemos esquecer que até os melhores estúdios apostam cada vez mais em longas jornadas de trabalho para finalizar projetos megalomaníacos.

    As indicações do Brazil Game Awards

    Um exemplo de como o crunch está incrustado na indústria e acabou virando coisa do dia a dia está em grandes celebrações da indústria, como TGA 2020 e também no Brazil Game Awards. A premiação brasileira revelou seus indicados em 2020, que ajudei a escolher com o pessoal do Adrenaline, e algumas categorias mostram que não só os gamers, mas a mídia também acaba relevando o problema das péssimas condições de trabalho.

    Você pode conferir todos os indicados ao Brazil Game Awards aqui, mas vale destacar a categoria de Melhor Estúdio. Apesar de não inclui a CD Projekt Red, a lista conta com concorrentes que tocariam o terror em um sindicato trabalhista

    Dentre as grandes produtoras, apenas a Sucker Punch não possui em seu currículo alguma acusação grave (pelo menos eu não encontrei). Ainda assim, o estúdio também responde para acionistas e sofre com má gerência e com o “trabalho extra” que já virou padrão na indústria, segundo relatos publicados na plataforma de trabalho Glassdoor.

    Com essa seleção de grandes nomes feita pela mídia e influenciadores brasileiros, apenas uma empresa se desloca entre os indicados ao prêmio de Melhor Estúdio quando o assunto é saúde mental no trabalho: a Supergiant

    Paraíso sem crunch

    Com as discussões sobre trabalho excessivo na indústria de games pegando fogo, alguém ressuscitou uma reportagem do site Kotaku falando sobre a Supergiant Games. O artigo revela detalhes sobre a operação do estúdio independente, que obriga os funcionários a…dar aquela relaxada de vez em quando.

    Com uma equipe reduzida, o estúdio por trás de Hades obriga cada funcionário a ficar pelo menos 20 dias sem trabalhar anualmente, de acordo com os relatos do ano passado. O ritmo de produção também é diferente de um estúdio gigante e que trabalha em produções de mundo aberto e com gráficos realistas. Ainda assim, os jogos são ótimos.

    Best Transistor Game GIFs | Gfycat

    Hades, que já apareceu por aqui, está batendo de frente com gigantes no The Game Awards desse ano e empatou com Last of Us e Ghost of Tsushima nas indicações no BGA 2020. E isso não é uma exceção: os jogos anteriores da empresa também foram bem recebidos pela crítica e são aclamados pelo público, em especial Transistor, que traz uma trilha sonora f#da pra caramba.

    Porém, como mostram as indicações do Brazil Game Awards, o quadro geral nem sempre ganha importância nos eventos que celebram a indústria de games. Fica aqui a minha torcida para a Supergiant quebrar paradigmas e levar algumas estatuetas para casa nas premiações de dezembro.

    Novas da semana

    Além de termos reviews de Cyberpunk 2077, as primeiras informações sobre como o jogo anda rodando surgiram na web. O Tom’s Hardware fez uma série de testes com o game e deu uma ideia de como está a versão de PC.

    Segundo os benchmarks, a GTX 1060 da galera vai passar um trabalho para rodar o game e aguentará Full HD com gráficos no médio. As coisas podem melhorar após o lançamento com o patch de correções que terá uns 40 GB, mas teremos que esperar dia 10 de dezembro para saber.

    Exclusivos PlayStation lançados pela Xbox

    A Sony lançou recentemente um vídeo apresentando futuros jogos do PlayStation 5 e revelou detalhes sobre a exclusividade temporária de alguns títulos nas letras miúdas. Apesar de ser uma empresa da Xbox, a Bethesda distribuirá Ghostwire Tokyo e Deathloop exclusivamente no PS5 por um ano. Os jogos também chegam no PC e já estão listados na Steam, mas ainda não está claro se vão chegar ao Game Pass para computadores.

    O material de divulgação também revelou que o Project Athia, feito pela Square Enix, também será lançado para PC, mas contará com uma exclusividade nos consoles de pelo menos dois anos. Ou seja, os donos do Xbox terão que exercitar a paciência.

    Warzone na Guerra Fria

    A franquia Call of Duty está voando e, após alcançar US$ 3 bilhões em vendas em 2020, dará o próximo passo para tentar manter o sucesso em breve. A Activision vai liberar em 16 de dezembro a primeira temporada de conteúdos para Black Ops Cold War.

    Além de expandir o multiplayer do jogo de tiro, a novidade vai integrar os conteúdos de Cold War e Warzone. Enquanto o gameplay permanecerá o mesmo, a chegada de novos passes de temporada garante sobrevida ao battle royale, que já possui 85 milhões de jogadores.

    Fortnite

    Falando em sobrevida, Fortnite aproveitou a chegada da nova geração de consoles para lançar uma temporada tão surpreendente que até eu dei uma chance para o game. A Epic Games abriu os novos conteúdos com um Season Pass com Mandalorian e Baby Yoda.

    Logo em seguida, a empresa seguiu a temática de “caçadores” e apresentou uma skin de Kratos. Os Fortniteiros podem comprar e jogar com o protagonista de God of War em qualquer sistema, inclusive no Xbox.

    Reza a lenda que até Master Chief pode dar as caras no crossover mais ambicioso de todos os tempos. Eu só vou ficar pistola se não rolar uma skin de Geralt de Rivia ou Ciri nessa Season de Fortnite. Afinal, estamos falando dos caçadores mais famosos dos games e que sempre estão viajando em portais.

    Loading estreia na TV!

    Na noite de segunda-feira, o canal de TV brasileiro Loading foi ao ar. A emissora transmite conteúdos de games e cultura pop ao vivo na televisão aberta e também por meio da internet. A plataforma conta com programas que cobrem o mundo dos jogos de uma maneira mais acessível e abrangente.

    Você pode assistir ao Loading ao vivo por meio do site oficial da emissora e também direto na televisão, basta sintonizar o canal ou encontrá-lo em dispositivos de TV a cabo. A iniciativa ainda dá seus primeiros passos, mas tem potencial para impactar a vida de brasileiros que não vivem cercados de games na internet. Como pessoa que literalmente cresceu no meio do mato e se moldou assistindo MTV, torço para que a empreitada tenha muito sucesso!

    Play Pass no Brasil

    Para quem está em busca de mais uma assinatura, a Google lançou no Brasil o Play Pass. O serviço conta com 650 jogos e apps premium, com um modelo de negócio similar ao Apple Arcade e Game Pass.

    Ao Pagar R$ 9,90 mensais ou R$ 89,90 por ano, o usuário pode baixar e utilizar todo o catálogo de apps, que inclui jogos maneiros como Stardew Valley. Além do preço não ser tão alto, o serviço pode ser compartilhada em até seis pessoas, o que deixa a assinatura bem acessível. Resta agora esperar para ver se o modelo de negócio deslancha no mundo do free-to-play que é a indústria mobile.

    Classificados

    • Leiam minha análise de Yakuza: Like a Dragon no Adrenaline. Ficou bem legal! Em breve teremos publicações sobre essa obra dos RPGs por aqui também. Fiquem ligados.
    • O Xbox Game Pass recebeu muitas novidades interessantes agora em dezembro. Se você não vai pular em Cyberpunk, vale a pena dar uma conferida nas novidades do catálogo, que incluem DOOM Eternal no PC, Control nos consoles, Dragon Quest XI S e Haven em ambas as edições do serviço.
    • Red Dead Online foi lançado de maneira standalone e agora pode ser comprado por valores na casa de R$ 28 no PC e consoles (necessita PS Plus e Xbox Live Gold). Se você quer ir pro velho oeste de maneira exclusivamente online com seus amigos, vale a pena conferir.
    • The Witcher 1 está de graça no PC para quem baixar o GOG Galaxy, plataforma da CD Projekt Red que também garante 100% de lucro para a desenvolvedora na compra de Cyberpunk 2077. O jogo não é lá essas coisas, mas recomendo dar uma chance ao software, que consegue juntar todos os seus games de computador e consoles em uma única interface. É praticamente uma estante virtual de jogos.
    • O jogo brasileiro Fursan al-Aqsa está concorrendo ao prêmio de Indie do Ano no site IndieDB e você pode votar no projeto. O jogo é feito para o PC e os consoles Xbox 360 e PS3 (isso mesmo!), que ainda são extremamente populares no Brasil.

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    Leia também

  • Cyberpunk 2077: onde comprar, preços e requisitos para PC

    Cyberpunk 2077: onde comprar, preços e requisitos para PC

    Cyberpunk 2077 é um dos jogos mais aguardados da década e finalmente vai dar as caras no mercado em dezembro de 2020. A produção da CD Projekt Red foi adiada algumas vezes para melhorias e chega ao mercado cercada de expectativas.

    Inspirado em um RPG de mesa lançado nos anos 90, o jogo da CD Projekt Red promete entregar qualidade narrativa e de gameplay superiores ao que temos em The Witcher 3: Wild Hunt. Segundo mostram os gameplays, o jogo trará um mundo aberto vasto, cheio de possibilidades e com o Keanu Reeves.

    Se você ainda não está preparado para a chegada do game, confira aqui alguns detalhes básicos de onde jogar Cyberpunk 2077 e seu custo em cada plataforma.

    Quando Cyberpunk 2077 estará disponível? E o preload?

    Após diversos adiamentos, Cyberpunk 2077 tem seu lançamento marcado para 10 de dezembro de 2020, mas alguns jogadores receberão o game antes. A CD Projekt Red divulgou uma lista de horários em que o jogo e o preaload do game serão liberados no PC e consoles.

    • PC: Cyberpunk 2077 será liberado para computadores em 9 de dezembro às 21h, pelo horário de Brasília. O preload começa em 7/12 às 8h na GOG e às 13h na Epic games Store e Steam.
    • Xbox One, Series S e Series X: Cyberpunk 2077 será liberado na madrugada entre 9 e 10 de dezembro, logo após a meia-noite. O preload dos arquivos pode ser realizado a partir de hoje, 3/12.
    • PS4 e PS5: Cyberpunk 2077 será liberado na madrugada entre 9 e 10 de dezembro, logo após a meia-noite. O preload dos arquivos estará disponível em 8/12, dois dias antes do lançamento.

    Onde comprar Cyberpunk 2077?

    Cyberpunk 2077 é um jogo cross-geração e que chegará de maneira abrangente no PC. Além de estar disponível nos PlayStation e Xbox da oitava e nona geração, o título está à venda nas principais lojas de games do PC, bem como no Google Stadia, ainda não disponível no Brasil.

    Abaixo, você confere a lista de lojas em que o jogo pode ser encontrado nos consoles e computador.

    PC

    GOG (loja da CD Projek Red): R$ 199,90;
    Steam: R$ 199,90;
    Epic Games Store: R$ 199,90;

    Xbox One e Xbox Series X/S

    Versão digital: R$ 249 na Microsoft Store, com compra única para Xbox One e Xbox Series X/S. Ou seja, funciona em ambas as gerações.

    Versão física: R$ 279 na loja da Microsoft na Amazon*. Funciona nos consoles com leitor de disco e possui compra única para Xbox One e Xbox Series X — o modelo Series S não funciona com jogos em mídia física.

    PlayStation 4 e PS5

    Versão digital: R$ 249,99 na PlayStation Store, com compra única para PS4 e PS5. Ou seja, funciona em ambas as gerações.

    Versão física: R$ 279 na loja da PlayStation na Amazon. Funciona no PS4 e no PS5 com leitor de disco e possui compra única. Ou seja, a edição em disco não funciona no PlayStation 5 Digital Edition.

    PC para rodar Cyberpunk 2077

    Para quem joga no PC, outra preocupação a ser levada em conta são os requisitos mínimos e recomendados. Felizmente, Cyberpunk 2077 promete ser bastante otimizado e rodar até mesmo em sistemas mais antigos.

    Além disso, o jogo conta com tecnologias da Nvidia, incluindo suporte para Ray Tracing e DLSS. A CD Projekt Red liberou uma lista detalhada com requisitos mínimos e recomendados para rodar o jogo em diferentes qualidades e com traçado de raios em tempo real ativado.

    Para quem usa Ray Tracing, vale ressaltar que a tecnologia não estará disponível nas placas de vídeo da AMD logo no lançamento. Além disso, os recursos de iluminação também chegarão posteriormente nos consoles, em uma atualização gratuita para PS5 e Xbox Series X/S.

    Abaixo, você confere o hardware necessário para rodar Cyberpunk 2077 em diferentes configurações no PC:

    Requisitos Mínimos (1080p Low)

    CPU: Intel Core i5-3570K ou AMD FX-8310
    Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 780 3GB ou AMD Radeon RX 470 4GB
    Memória da GPU: 6GB VRAM
    Memória: 12GB de RAM
    Armazenamento: 70GB (SSD recomendado)

    Requisitos Recomendados (1080p High)

    CPU: Intel Core i7-4790 ou AMD Ryzen 3 3200G
    Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB, GTX 1660 Super 6 GB
    Memória: 12GB de RAM
    Armazenamento: 70GB de SSD

    Requisitos para 1440p Ultra

    CPU: Core i7-4790 ou Ryzen 3 3200G
    Placa de vídeo: RTX 2060 ou RX 5600 XT 6 GB
    Memória: 12GB RAM
    Armazenamento: 70GB de SSD

    Requisitos para 4K Ultra

    CPU: Core i7-4790 ou Ryzen 5 3600
    Placa de vídeo: RTX 2080 Super, RTX 3070 ou RX 6800 8 GB
    Memória: 16GB de RAM
    Armazenamento: 70GB de SSD

    Requisitos para 1080p e Ray Tracing Médio

    CPU: Nvidia GeForce RTX 2060 6GB
    Placa de vídeo: Nvidia GeForce RTX 2060 6GB
    Memória: 16GB de RAM
    Armazenamento: 70GB de SSD

    Requisitos para 1440p e Ray Tracing Ultra

    CPU: Intel Core i7-6700 ou AMD Ryzen 5 3600
    Placa de vídeo: Nvidia GeForce RTX 3070 8GB
    Memória: 16GB de RAM
    Armazenamento: 70GB de SSD

    Requisitos para 4K com Ray Tracing Ultra

    CPU: Intel Core i7-6700 ou AMD Ryzen 5 3600
    Placa de vídeo: Nvidia GeForce RTX 3080 10GB
    Memória: 16GB de RAM
    Armazenamento: 70GB de SSD

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