Mês: outubro 2023

  • Quem é Miles Morales? Conheça o protagonista de Spider-Man 2

    Quem é Miles Morales? Conheça o protagonista de Spider-Man 2

    Você já conhece Miles Morales, o novo Homem-Aranha que vai estrelar o jogo Spider-Man 2? Além de ter seu próprio game, que está disponível no PlayStation e PC, o personagem já possui uma loja caminhada nos quadrinhos e animações.

    Se você está de olho em Spider-Man 2, que chega em 20 de outubro, e quer saber mais sobre o coprotagonista do game, veio ao lugar certo! Confira mais detalhes sobre o personagem Miles Morales que farão você virar fã do personagem.

    Afinal, quem é Miles Morales?

    Miles Morales é um personagem de quadrinhos da Marvel Comics, criado por Brian Michael Bendis e Sara Pichelli em 2011. Ele é um adolescente afro-latino que se torna o Homem-Aranha em uma realidade alternativa do universo Marvel, onde o Peter Parker original morreu em combate.

    Miles Morales vestido de Homem-Aranha no jogo Spider-Man: Miles Morales.
    O design da roupa de Miles Morales é similar ao de Peter Parker como Homem-Aranha, mas trazendo cores diferentes.

    Assim como o Spider-Man original, Miles foi picado por uma aranha geneticamente modificada. Isso que lhe deu poderes semelhantes aos de Peter, como força, agilidade, aderência nas paredes e um sentido de aranha. No entanto, o novo Homem-Aranha, também possui habilidades únicas, como a capacidade de ficar invisível e de soltar um choque elétrico chamado de “venom blast”.

    Miles teve sua primeira aparição nos quadrinhos na série Ultimate Comics: Fallout #4, e desde então se tornou um dos personagens mais populares e queridos da Marvel. Ele já participou de diversas histórias e equipes, como os Supremos, os Campeões e os Vingadores.

    Miles Morales em sua versão animada nos cinemas.
    Miles Morales é o protagonista de Homem-Aranha no Aranhaverso.

    Miles também ganhou destaque no cinema, na animação Homem-Aranha no Aranhaverso, que venceu o Oscar de melhor filme de animação em 2019. Nesse filme, Miles conhece outras versões do Homem-Aranha de diferentes dimensões, como Peter Parker, Gwen Stacy, Peni Parker, Spider-Ham e Spider-Man Noir.

    Mais do que um personagem amado na cultura pop, Miles Morales representa a diversidade e a inclusão no universo Marvel. Graças às suas origens como negro e latino, suas histórias abordam temas importantes na sociedade atual envolvendo preconceito, além, é claro, dos desafios de ser um jovem que precisa salvar Nova York.

    A história do novo Homem-Aranha nos games

    No mundo dos games, Miles foi introduzido no jogo Marvel’s Spider-Man de 2018, onde ele se torna amigo e aprendiz de Peter Parker. No primeiro game da franquia, ele perde seu pai e acaba sendo picado por uma aranha radioativa, o que lhe concede os poderes de Homem-Aranha.

    Em 2020, ele ganhou seu próprio jogo, Spider-Man Miles Morales, que mostra sua jornada para se tornar o novo protetor de Nova York. O game expande a história do personagem, dando mais espaço para personagens secundários de seu núcleo, como Ganke e sua mãe, Rio Morales.

    Agora, Miles vai retornar em Spider-Man 2, a sequência do aclamado jogo de 2018. O jogo vai mostrar a parceria entre Miles e Peter para enfrentar novos desafios e vilões, como o temível Venom e Kraven, o caçador.

    Assim como nos jogos anteriores, a história de Miles deve ter como foco as dificuldades do personagem em equilibrar a vida de herói e estudante. Além disso, com Peter Parker recebendo o simbionente, a tendência é que Miles Morales precise amadurecer rapidamente para lidar com as novas ameaças.

    E aí, você está ansioso para jogar Spider-Man 2 no PS5? Confira como garantir o jogo mais barato e parcelado no console!

  • Just Dance 2024 chega este mês emplacando modelo de jogo como serviço; entenda

    Just Dance 2024 chega este mês emplacando modelo de jogo como serviço; entenda

    No dia 24 de outubro a Ubisoft irá lançar oficialmente o Just Dance 2024 Edition, sendo o 15º jogo da série principal. O lançamento do jogo anterior foi um total sucesso de crítica e dividiu a opinião dos jogadores, que não concordaram com o fato de que agora a franquia é um serviço e não mais um jogo anual.

    Mas afinal, qual a diferença entre as duas modalidades de lançamento? A seguir, confira mais detalhes sobre o novo modelo de negócio adotado pela franquia mais famosa de jogos do mundo, e como isso impacta os jogadores.

    Jogo como serviço

    Como um serviço, o Just Dance 2024 passa a ser um pacote de expansão para o jogo anterior e não mais um título com sua própria identidade. Você até pode como consumidor optar por comprar somente as músicas do novo lançamento, mas não haverá mais nada de novo a se esperar.

    O novo jogo da franquia contará com os mesmos coaches (dançarinos), backgrounds repetidos, menu reaproveitado e ausência de mecânicas diferentes.

    Como um serviço mensal, você ainda pode pagar para receber acesso ao catálogo do Just Dance + (no momento com somente 234 músicas), que veio como um sucessor do Just Dance Unlimited (com 717).

    Menos plataformas atendidas

    Além da impressionante diminuição no catálogo musical e da visível diminuição no orçamento, o jogo também está disponível em menos plataformas. Em 2023, a franquia abandonou a geração anterior de consoles e passou a realizar lançamentos somente para Nintendo Switch, Xbox Series X/S e PlayStation 5.

    Para se ter ideia, o último Just Dance que chegou ao PC foi o de 2017, lançado em 2016. A empresa segue mantendo o Just Dance Now (para PC) em operação, mas as atualizações são sempre relacionadas ao design e raramente novas mecânicas são adicionadas. O público fiel do jogo clama por um modo online, pela opção de criar as próprias playlists e por uma versão na Steam que permita a diminuição dos travamentos do navegador, mas nada é feito pela Ubisoft.

    Popular, mas subestimada

    O Just Dance está presente em todas as grandes conferências do mundo geek. BGS, CCXP e a Gamescon costumam sempre reservar um espaço para o jogo, servindo ainda como uma divulgação para a franquia em geral. A série só não foi capaz de vender mais que Tom Clancy e Assassin’s Creed, mas já foi uma das franquias mais rentáveis e lucrativas da Ubisoft.

    O problema não se encontra no jogo, que é sempre sucesso de vendas e foi o único a sobreviver à morte do Kinect. A equipe é extremamente competente e possui mentes brilhantes, capazes de criar uma gameplay divertida e envolvente. A Ubisoft, no fim das contas, é a responsável pela redução de custos que impactou diretamente na franquia.

    Talvez seja necessário dar o devido valor ao jogo e explorar o seu potencial, subestimado pela própria empresa. No entanto, parece que não é isso que teremos em 2024.

    Mais detalhes sobre a nova versão do game estão disponíveis no site da Ubisoft. A versão grátis de Just Dance 2023 pode ser baixada no Switch, PS5 e Xbox Series S e X.

  • EA FC 24: como não enjoar do modo carreira e deixar mais realista

    EA FC 24: como não enjoar do modo carreira e deixar mais realista

    EA FC 24 trouxe novidades para o modo carreira, muito solicitado pelos fãs antigos da franquia, como auxiliares técnicos, novos estilos de jogo, sistema novo de treinamento e outras novidades menores. Todas essas alterações, no entanto, podem não ser suficientes para garantir o interesse do povo mais voraz por muito tempo.

    Algo muito comum entre os jogadores, sejam novatos ou experientes, é começar um modo carreira e desistir ainda na primeira temporada porque ficou fácil demais e não há mais empolgação enquanto ainda estava criando o personagem. Pensando nisso, listamos aqui algumas dicas que podem te ajudar a combater esse problema e tornar seu MC mais divertido e desafiante.

    1. Desenvolva uma história

    O mais importante para não enjoar de um modo carreira depende do quanto você está imerso nele e nada melhor para se envolver em uma história que desenvolver uma. Comece escolhendo um técnico, seja ex-jogador, ou um técnico atual e crie uma história do que aconteceu com ele até chegar àquele clube.

    Por exemplo, no FIFA 23 eu fiz uma carreira no Schalke 04 com o Gerald Asamoah, lenda do clube e que agora aposentando, assume um cargo na equipe técnica do time. Uma promoção para técnico não era distante da realidade e achei conveniente fazer isso na minha carreira. Esse é apenas um exemplo, mas você pode fazer da maneira que quiser, até ser você mesmo o técnico, se assim desejar. O importante desse ponto é que você já comece seu save com uma história por trás, para que não seja somente uma jogatina em um modo diferente quando já cansou dos outros.

    2. Siga as regras da liga

    Regras são muito importantes no futebol da vida real e não pode ser diferente no seu modo carreira. Seguir as regras do país do seu time, como limite de estrangeiros, salário mínimo e máximo de jogadores inscritos… é fundamental e já vai ser um desafio e tanto para você como manager. Primeiro porque evita que você faça qualquer tipo de contratação fora da realidade (vamos abordar mais na próxima dica), e também porque vai obrigar que você conheça a fundo seu elenco, já que as regras vão influenciar na academia de base, time titular, empréstimos e contratações. Cada país tem suas regras próprias e é importante que você busque elas na internet e anote em um bloco de notas ou caderneta, para que tenha em mãos já no começo da temporada e em cada janela de transferências.

    3. Faça contratações assertivas

    Depois de ter as regras da liga/campeonato em mãos, você pode partir para a parte de contratações, onde muitos pontos precisam ser levados em consideração. Obviamente a primeira coisa é observar seu elenco atual, fazer uma análise e entender quais são suas carências, jogadores chaves que serão inegociáveis em um primeiro momento e levantar nomes que fortalecerão seu time ao longo do ano.

    Ainda sobre as contratações, algo que pode ajudar muito e trazer um realismo a mais na sua carreira é estudar o perfil de contratações do seu time na vida real, seu time costuma pagar jovens promessas em ligas não muito valorizadas e vendê-las depois por um preço mais alto ou já pega jogadores mais prontos para fazerem parte do time titular? Quais são os países de qual esse time mais contrata, perfis de atletas? Todos esses aspectos são importantes e trazem um realismo absurdo para sua carreira.

    4. Overall e potencial NÃO são tudo

    É normal que você queira fazer as contratações do seu time baseados no overall ou potencial que aquele jogador pode atingir, mas é um erro. O mais importante ao avaliar em uma contratação é avaliar os atributos daquele jogador para a posição que você deseja. Por exemplo, é interessante observar os atributos de passe e finalização de um jogador se quiser contratá-lo para seu seu meia campista ofensivo. Para um volante, outros atributos contam como defesa, físico e dedicação alta na defesa. Ponha na cabeça que é mais importante observar os atributos do jogador na posição desejada e como ele se comporta no seu estilo de jogo, que olhar quando de overall esse jogador vai atingir.

    5. Não spamme jogo

    Essa dica eu considero muito valiosa porquevai implicar na sua vontade de continuar jogando naquela carreira. Um erro que cometemos muito é jogar diversas partidas por dia e às vezes uma sequência de resultados não esperados minam nossa vontade de jogar e acabamos ficando enjoados daquilo. Por isso eu considero importante jogar por dia na sua carreira de 2 a 3 jogos, com um tempo de 6 ou 7 minutos por partida, já vai render um bom tempo de gameplay e vai evitar que você fique entediado. Jogou os 3 jogos e perdeu? Saia. Ganhou? Saia. Jogue outro modo do EA FC, vai ser mais proveitoso e valorizar ainda mais os momentos que você estiver jogando a carreira.

    6. Atenção às configurações

    As configurações iniciais na tela que sempre vemos antes de iniciar o modo carreira são muito importantes. As regras dispostas aqui são essenciais para deixar sua jornada mais interessante e não fugir do realismo.

    Dificuldade da partida e duração de tempo: essas questões são muito subjetivas, porque tudo depende da sua habilidade no jogo e de quanto tempo você acha que as partidas vão te divertir. Quanto à dificuldade, eu sempre coloco no lendário porque é mais desafiador pra mim, tanto com times pequenos quanto para times grandes. Já no tempo de partida eu coloco 6 minutos, porque acho que é o tempo ideal para se envolver naquela partida.

    Moeda: isso depende também em que você está jogando, como a maioria das carreiras dos jogadores são na Europa, o indicado é se usar euro, com exceção de países do Reino Unido, que utilizam a libra. Com times de outros continentes você pode usar o dólar tranquilamente. Esse não é um fator que vá influenciar muito seu save, mas é um aspecto a mais de realismo.

    Competições europeias: naturalmente você irá querer disputar a Conference, Europa e Champions League, não é? O que você pode fazer para deixar o jogo ainda mais realista é editar os grupos dessas competições com times que façam mais sentido com a vida real, já que há muitos times que disputam a competição mas não estão no jogo.

    Janela de transferências: umas das coisas mais “polêmicas” dessa tela de configurações é ativar ou não a primeira janela de transferências. Muitas pessoas desativam e muitas pessoas ativam, também. Eu perguntei para muitas pessoas que jogam o modo carreira do FIFA a tempos e há claramente um equilíbrio entre as respostas. Há argumentos tanto para sim como para não. Creio que o argumento das pessoas que desativam a primeira janela é que o jogo só é lançado em setembro, quando os times já vem com seu elenco atualizado das contratações da janela de verão. Outro argumento válido é que quando iniciamos uma carreira, geralmente colocamos um novo técnico com uma história por trás e quer fazer suas próprias contratações, montar seu próprio time. Ambos têm pontos válidos e acho que para não criarmos confusão sobre isso, podemos deixar a seu critério.

    Ofertas de seleções: apesar de ser divertido comandar uma seleção no modo carreira, fazer sua convocação e tentar quem sabe ganhar uma copa do mundo enquanto treina outro time, não é real. São raríssimos os casos de treinadores que treinam uma seleção e um clube ao mesmo tempo, como o caso do Fernando Diniz atualmente, que comanda a Seleção Brasileira e o Fluminense. Por isso ser mais uma exceção que algo comum, eu recomendo que desative o recurso.

    Rigidez nas negociações: contratar no FIFA era fácil e não é diferente no EA FC. Por causa disso, para deixar as negociações mais interessantes e evitar que você ou a máquina contrate facilmente os jogadores dos rivais e de outros times maiores, deixe essa opção em inflexível.

    Incorporação financeira: adicionar dinheiro artificialmente a conta de seu clube só são legais em duas ocasiões na minha opinião: você quer simular no FC 24 um evento da vida real em que um clube recebeu uma bolada para investir no time ou quer apenas se divertir numa carreira simples contratando os melhores jogadores do game e vendo no que dá. Tirando essas situações, não é algo real e vai fazer o jogo enjoar rápido, já que você terá um supertime logo na primeira temporada.

    E aí? Curtiu as dicas do Jornal para tirar o melhor proveito da carreira no EA FC 24? O jogo de futebol já está disponível no PC e consoles.

  • Counter-Strike 2, novo CEO da PlayStation, Horizon no PC e muitos lançamentos

    Counter-Strike 2, novo CEO da PlayStation, Horizon no PC e muitos lançamentos

    Outubro chegou com tudo, galera. Na edição de hoje do Jornal dos Jogos, destacamos os últimos desdobramentos do mundo dos games no mês passado e trazemos uma lista de games que estão chegando! Spoiler: é coisa pra caramba!

    Tenha uma boa leitura e até mais 📰🎮


    Counter-Strike 2 lançado

    Após meses de testes, a Valve finalmente liberou Counter-Strike 2 no PC. O jogo está disponível de graça na Steam e substitui o clássico CS:GO, após mais de 10 anos de atividade.

    A estrutura do novo jogo é a mesma do anterior, mas com alguns refinamentos na fórmula. Além disso, os gráficos também estão aprimorados, mas os requisitos de sistema para rodar o jogo ainda são bem amigáveis. Se você quer aproveitar o embalo do lançamento para iniciar sua carreira no FPS, pegue umas dicas aqui e baixe o game lá na Steam!

    Adeus, Jim Ryan

    O reinado de Jim Ryan está chegando ao fim: a Sony anunciou que o atual CEO da PlayStation vai deixar a empresa em março de 2024. Segundo um comunicado do executivo, o motivo para a saída é a agenda atual do cargo: com mais de 30 anos de trabalho na dona Sonya, Jim está cansado de ficar indo e voltando dos Estados Unidos para a Europa.

    No entanto, o buraco pode ser mais embaixo. De acordo com especulações, a estratégia com mais foco em jogos como serviço adotada pelo CEO estaria preocupando a gerência da Sony.

    Olá, novo CEO (interino)

    Enquanto um novo CEO só deve ser definido em 2024, a dona do PlayStation já iniciou a transição para Jim Ryan deixar seu cargo. Interinamente, quem assume as funções do executivo é Hiroki Totoki, que está na Sony desde os anos 80. Trabalhando diretamente com o comandante da companhia, Kenichiro Yoshida, ele ajudou a empresa nos investimentos em conteúdo e já foi descrito como “obcecado por crescimento”. Resta agora aguardar para ver os resultados dessa grande mudança.

    Horizon Forbidden West no PC

    Mais um jogo da PlayStation está chegando ao computador. A versão completa de Horizon Forbidden West será lançada em 2024 para PC, trazendo o jogo base e também a expansão Burning Shores. Antes disso, a edição completa chega ao PS5, em 6 de outubro.

    Stardew Valley 1.6 cheio de novidades

    Com sete anos nas costas, Stardew Valley ainda tem lenha para queimar: o criador do game anunciou todas as novidades que chegarão na atualização grátis 1.6, que ainda não tem data de lançamento. Além de novos festivais e até roupas de inverno para os NPCs, o update incluirá um novo tipo de fazenda, mais opções para a história e multiplayer de até oito pessoas. Isso sim é suporte de respeito!

    Demissões na Epic Games

    Apesar de estar em alta no mercado de games com a Unreal, a Epic Games realizou uma grande onda de demissões recentemente. Cerca de 900 funcionários foram afetados em uma reestruturação da companhia, incluindo membros do estúdio de Fall Guys. O motivo para o corte gigantesco seriam os gastos da companhia, que está investindo pesado em jogos como Fortnite, mas não estaria recebendo o retorno desejado.

    E uma demissão na Platinum Games

    Na Platinum Games, apenas uma pessoa deixou o estúdio: o cocriador da empresa, Hideki Kamiya. Segundo um comunicado, a despedida ocorreu amigavelmente e o desenvolvedor deixará a companhia em outubro.

    Cancelamentos da Sega

    Outra empresa que passou por reestruturações foi a Sega. A dona do Sonic movimentou seus estúdios na Europa e cancelou diversos projetos, incluindo o jogo de tiro Hyenas. A empresa vai reduzir operações no continente, o que afetou amplamente o estúdio Creative Assembly, da franquia Total War.

    Mais um adiamento

    Banishers: Ghosts of New Eden é mais um dos jogos que teve sua data de lançamento alterada por causa do fim de ano alucinante no mundo dos games. O jogo dos criadores de Life is Strange estava previsto para chegar em novembro, mas agora só será lançado em 13 de fevereiro de 2024. O estúdio não teve medo de dizer que está fugindo do conturbado período de lançamentos que está chegando.


    Lançamentos de outubro

    Marvel's Spider-Man 2: Lista de troféus revela spoilers sobre a trama do  jogo

    Falando em lançamentos, outubro vai ser simplesmente insano. Começando com Assassin’s Creed Mirage nesta semana, o mês também inclui Spider-Man 2, um novo jogo da franquia Mario e muito mais! Veja os destaques a seguir:

    • Assassin’s Creed Mirage (05/10) – PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X.
    • Detective Pikachu Returns (06/10) – Nintendo Switch.
    • Forza Motorsport (10/10) – PC, Xbox Series S/X.
    • Lords of the Fallen (13/10) – PC, PS5, Xbox Series S/X.
    • Sonic Superstars (17/10) – PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Switch.
    • Marvel’s Spider-Man 2 (20/10) – PS5.
    • Super Mario Bros Wonder (20/10) – Nintendo Switch.
    • Cities Skylines 2 (24/10) – PC, PS5, Xbox Series S/X.
    • Just Dance 2024 Edition (24/10) – PC, PS5, Xbox Series S/X.
    • Alan Wake 2 (27/10) – PC, PS5, Xbox Series S/X.

    Classificados💵

    ⚽O PS5 com FIFA EA Sports FC 24 chegou ao Brasil. O novo bundle pode ser encontrado nas lojas por valores na casa dos R$ 3.900.

    💻Animado para Assassin’s Creed Mirage? A Ubisoft está realizando uma promoção na Nuuvem com diversos jogos da franquia com desconto — confira aqui.

    💻A Epic Games liberou dois títulos sem custos até quinta-feira no PC (05): Soulstice e Model Builder.

    ⚔️The Witcher 3 está com 70% de desconto no PC atualmente. Se você ainda não jogou, vale a pena o investimento!

    🟢Gothan Knights chega amanhã (3) ao Xbox Game Pass! O jogo da Warner estará na assinatura de PC, Xbox Series S e X, bem como na nuvem para quem possui a versão Ultimate.

    🔵 Spider-Man 2 está em pré-venda na Amazon por R$ 296 na versão de PS5. Veja como adquirir o jogo parcelado na edição digital pela nuvem.


    Veja também:

    Mande um Pix pro Jornal!

    Gostou do conteúdo? Faça como o nosso leitor Welber Batista e mande um Pix para o Jornal! Use o nosso e-mail como chave: pix@jornaldosjogos.com.br! Você também pode incluir uma mensagem para aparecer aqui na newsletter 💌