O controle DualSense ganhou a atenção de muitos jogadores com suas funções de feedback háptico, que traz mais imersão no PS5. No entanto, as sensações durante o gameplay também podem ser alcançadas no PC, e de uma maneira bem extrema.
Recentemente, um vídeo ganhou bastante notoriedade no YouTube e redes sociais mostrando um projeto inusitado: um PC conectado a um motor no estilo máquina de lavar, que roda acompanhando os movimentos do game que está sendo executado no computador.
O motor utilizado no vídeo ao lado do componente de vibração de um controle. (Imagem: Jatin Patel/Teenengrr)
O vídeo tem bastante cara de Brasil e não é difícil encontrar publicações relacionando o projeto aos cursos do Senai. Apesar das brincadeiras, a produção não tem origem brasileira e, na verdade, foi criada por um programador indiano.
Como o projeto foi criado?
O PC com feedback háptico de máquina de lavar é um projeto de Jatin Patel, desenvolvedor de apps para iOS que trabalha com programação de Arduino em seu tempo livre. O vídeo foi publicado originalmente em seu canal doYoutube chamado Teenenggr e já possui mais de um milhão de visualizações.
Patel desenvolveu o projeto sozinho em aproximadamente três dias. Em entrevista ao Jornal dos Jogos, o programador disse que poderia ter feito o PC com feedback háptico em menos tempo, mas acabou passando por alguns problemas técnicos.
O grande protagonista do vídeo é um motor de 2800RPM, normalmente utilizado em aparelhos como máquinas de lavar. Os comandos realizados no game chegam ao aparelho por meio de um dispositivo Arduino. Quem estiver interessado pode até tentar fazer o projeto em casa, já que Patel divulgou todo o processo criativo, códigos e tutoriais no blog Teenenggr.
Mais projetos a caminho
O programador também disse que está motivado com a recepção positiva do vídeo e vai realizar mais projetos envolvendo Arduino futuramente. Enquanto não temos novidades, você já pode conferir outras soluções inusitadas criadas por Jatin Patel no canal do YouTube Teenenggr.
Durante os últimos meses, o programador criou outros componentes bastante inusitados. Em um de seus vídeos, Patel mostra um aparato menor para trazer feedback háptico para o PC, desta vez utilizando um sistema que funciona somente no mouse.
O programador também reviveu um icônico “Nokia tijolão”, desmontou o aparelho e, utilizando Arduino, conseguiu transformar o celular em um controle. Assim como a mesa gamer com feedback háptico, todo o desenvolvimento dos componentes inusitados é detalhado e tem seu código aberto no site Teenenggr, para que mais desenvolvedores possam tentar e aperfeiçoar os projetos.
A pandemia do coronavírus continua insana e a melhor forma de escapar dessa desgraça é ficando em casa, e existem vários motivos para você fazer isso atualmente. Instituições como Fundação Getúlio Vargas, Udemy e SENAI constantemente liberam cursos gratuitos em seus sites, o que pode ser um ótimo passatempo para quem pretende dar um upgrade no currículo. Se você não quer adicionar umas linhas no CVzão, outra possibilidade é aproveitar o tempo para ler, assistir e, claro, jogar.
Para quem só quer ficar de boas e evitar a enxurrada de informações sobre a doença, trago aqui uma dica valiosa de escape: figue em casa, lave bem as mãos e vá carpir um lote digital.
Jogue Stardew Valley
Se você busca por tranquilidade ou um game tão imersivo que vai te fazer esquecer da pandemia que nos assola, Stardew Valley é a pedida certa. Feito por um cara chamado Eric Barone, o game traz o melhor do gênero “Harvest Moon” para todos os consoles atuais, bem como PC e celular. Além disso, o game que está completando cinco anos ainda está recebendo suporte de seu criador e foi contemplado com uma atualização gigantesca recentemente.
Com gráficos pixelizados e uma trilha sonora deliciosa, o jogo vai além de um simulador de fazendinha e conta com todo um microverso na Vila Pelicanos, com a possibilidade de montar relações e fazer sua carreira no agronegócio de mentirinha prosperar de diversas formas.
Além do visual simples e um jeito amigável, o jogo te dá ferramentas para aproveitar a vida digital no interior ao máximo, o que garante vários momentos, grandes e pequenos, que vão te surpreender durante as centenas de horas de gameplay. E quando digo centenas, eu não estou brincando: basta ver a review que me convenceu a comprar o game. A parada é tão bom que você simplesmente quer se teleportar para dentro do jogo, e isso é tudo que precisamos agora.
Sou tão adepto da StardewValleyzação que, pouco antes do estouro do Coronavírus, até adquiri uma cópia extra do game para celulares. A versão de PC e consoles conta com multiplayer online para até quatro pessoas, oferecendo uma jogatina cooperativa divertida e memorável. Já o aplicativo de celular, minha segunda compra, não vem com multijogador, mas conta com todo o conteúdo da edição principal, controles adaptados para tela sensível ao toque e salvamento automático – você pode voltar a jogar de onde parou, o que permite fechar o app a qualquer momento! Além disso, também é possível migrar seu progresso para o computador sem muita dificuldade.
Como é um jogo indie, Stardew Valley tem um preço bastante acessível em praticamente todas as plataformas em que está disponível e fica ainda mais interessante em promoções. Considerando o momento em que vivemos, porém, você com certeza pode comprar o game usando a grana que seria gasta com rolês durante os próximos meses.
Enquanto a versão de PC e console é linda e maravilhosa, minha dica para quem quer um entretenimento fácil e acessível é apostar na edição para celular. O aplicativo para Android e iOS custa menos de R$ 20, garante centenas de horas de gameplay e pode ser jogado a qualquer hora.
Além disso, o game tem suporte para compartilhamento de família no Android, função extremamente útil em tempos de pandemia. Isso significa que você pode comprar o jogo, pegar o email da Play Store de alguns familiares e amigos e dividir o acesso com eles, que poderão baixar e jogar o game a qualquer hora, sem precisar comprá-lo. Assim, mais gente pode jogar e manter a sanidade mental durante a quarentena.
Versão 1.5 no PC e consoles
Outro grande motivo para jogar Stardew Valley é a atualização 1.5, que saiu no fim do ano passado no PC e agora também está nos consoles. A novidade está disponível gratuitamente para quem já possui o game traz muita coisa nova.
O gameplay agora conta com modo cooperativo local com tela dividida. Além disso, o jogo também recebeu uma nova fazenda na praia e um mapa extra com tanto conteúdo que é praticamente outro game.
Confira todas as novidades de Stardew Valley 1.5 no nosso especial sobre a atualização aqui.
A Sony finalmente entendeu algo que a Microsoft já sabe faz um bom tempo: o PC é um baita lugar para vender jogos. Antes conhecida pela pirataria, a plataforma agora possui um mercado de games avaliado em aproximadamente US$ 30 bilhões e que está cada vez mais acostumado a pagar uma grana alta em títulos requentados de outras plataformas.
Segundo Jim Ryan, o comandante da Sony, Horizon Zero Dawn foi muito bem recebido no PC. As estimativas da SuperData também apontam isso. Mesmo chegando três anos de seu lançamento original jogo teve um lançamento tão bom quanto The Witcher 3 no PC e bateu um milhão de cópias vendidas na plataforma.
Após Aloy desbravar os campos tecnológicos do PC, chegou a vez de Days Gone. A Sony revelou que trará o jogo de zumbis que o Diego Kerber gosta aos computadores. O título será lançado entre março e junho na nova plataforma, e mais games “ex-clusivos” do PlayStation também chegarão na plataforma futuramente.
O motivo para a quebra de exclusividade é simples: grana. O PC nem sempre é um concorrente direto dos consoles e pode funcionar como uma plataforma complementar, o que abre um grande mercado em potencial para a Sony. Segundo Jim Ryan, tá cada vez mais caro fazer jogos de grande porte e a distribuição digital no computador garante uma forma rápida e barata para levar os títulos da empresa para mais compradores.
Como nós explicamos aqui, a Sony se posiciona no mercado como uma fábrica de consoles e experiências premium, o que exige recursos exorbitantes para a produção de jogos. Um The Last of Us 2, por exemplo, custa cerca de US$ 100 milhões para ser feito.
Nesse mundo de gastos elevados, lançar um jogo no PC pode ser uma baita forma de garantir uma montanha de dinheiro após o game perder seu brilho no console e sair dos holofotes. Afinal, como mostrou Horizon Zero Dawn, a Sony pode trazer aos computadores um produto bugado, custando R$ 200 e três anos depois do lançamento original que, ainda assim, os números de venda tendem a ser bons.
Nintendo $witch
Falando em port contestável e jogo caro, a Nintendo realizou uma Direct recentemente e apresentou diversas novidades para o Switch. O console portátil continua vivíssimo e receberá em 2022 o jogo Splatoon 3, que já ganhou um trailer com gameplay.
A Nintendo também confirmou que trará mais detalhes sobre a sequência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild durante o ano de 2021. Para compensar os fãs sobre a falta de novidades, a companhia resolveu anunciar o relançamento de Zelda Skyward Sword, de 2011, por nada menos que R$ 299. O jogo recebeu suporte para resoluções mais altas e controles adaptados para o Switch, mas isso certamente não justifica o preço.
E como o assunto é preço alto, vale notar que a Nintendo também aumentou o preço da assinatura Switch Online de R$ 74 pra R$ 100 no plano individual, com a versão família chegando em R$ 175. A mudança de aproximadamente 30% começa a valer no dia 1° de abril e é mais uma prova que, apesar dos jogos bons e portabilidade, o Switch não é um console fácil de bancar.
Novas da semana
Após lançar The Medium, o estúdio polonês Bloober Team disse que está trabalhando em um novo jogo de uma franquia consolidada, de uma publisher grande e famosa. A declaração chegou pouco tempo depois de rumores apontarem que pelo menos um novo Silent Hill estaria em desenvolvimento pelas mãos de um estúdio fora da Konami. Nada confirmado até agora.
A exclusividade temporária de Fall Guys está chegando ao fim e o game será lançado para Switch e consoles da família Xbox na metade do ano, possivelmente sem suporte para crossplay entre as plataformas. Vamos torcer para o jogo ficar vivo até lá.
Enquanto alguns jogos online lutam para prosperar, o indie Valheim, que pode ser aproveitado no single ou multiplayer, está na crista da onda da popularidade. A produção feita por cinco pessoas já vendeu mais de 3 milhões de cópias na Steam e chegou a superar Dota 2 em número de usuários simultâneos. Detalhe: o jogo de R$ 38 foi lançado há menos de um mês e está em acesso antecipado. De vez em quando, nem os bugs são capazes de atrapalhar a diversão.
A Microsoft apresentou um novo recurso para o Xbox Series X e S chamado FPS Boost. A solução, que já está disponível em cinco jogos, consegue dobrar e até quadruplicar a taxa de frames de games do Xbox One rodando nos consoles de nova geração. A ferramenta não vai funcionar em todos os títulos, mas é fácil de implementar e promete garantir mais games rodando em 60 frames por segundo sem a necessidade de patches gigantes ou atualizações pagas.
A BlizzCon 2021 aconteceu recentemente e teve novidades de Overwatch 2 e Diablo IV, mas o grande destaque fica por conta de Diablo 2 Resurrected. O remaster do icônico RPG será lançado em 2021 no PC e consoles, com gráficos renovados e progressão compartilhada. A boa notícia é que a Vicarious Vision, que fez o novo Tony Hawk’s, é uma das responsáveis pelo projeto. A má notícia é que a Blizzard, de Warcraft III: Reforged, também está envolvida na produção.
O jogo brasileiro Fobia, da Pulsatrix Studios, terá versões para PS4 e PS5. A desenvolvedora independente já havia confirmado o game nos consoles da linha Xbox e também no PC, que terá recursos RTX. Após uma campanha de sucesso no financiamento coletivo, o game de terror tem previsão de chegada para 2022.
O ano de 2022 também deve marcar o lançamento de Gran Turismo 7, que foi adiado pela Sony por causa de problemas de desenvolvimento causados pela pandemia. Os outros games da empresa ainda estão correndo bem e Horizon Forbidden West deve chegar ao PS4 e PS5 no final deste ano.
A PlayStation realizará uma transmissão ao vivo State of Play em 25 de fevereiro, quinta-feira. A empresa promete notícias sobre 10 jogos que estão chegando para o PS4 e PS5. Fique de olho no site da empresa.
Classificados
Yakuza Like a Dragon, que aparece toda vez na imagem de título dos Classificados da newsletter, receberá em breve legendas em português brasileiro. O título será o primeiro da franquia com localização voltada para o nosso país. O game não está em promoção e custa cerca de R$ 250 em todas as plataformas, mas traz uma experiência divertida, marcante e que merece a sua atenção.
A Microsoft anunciou o catálogo de jogos da Games With Gold de março de 2021, que definitivamente não é tão bom quanto o atual. O grande destaque fica por conta de Metal Slug 3, mas existem outros jogos na lista.
Se uma pandemia causada por um vírus mortal não é motivo suficiente para você ficar em casa no tempo livre, a Sony está aqui para ajudar: a empresa vai distribuir Ratchet and Clank de graça para todos os usuários do PS4 durante todo o mês de março. Basta resgatar e ser feliz, nem precisa ser assinante da PS Plus.
A empresa brasileira Hoplon lançou o jogo free-to-play Heavy Metal Machines para PlayStation e Xbox, com direito a multiplayer cross-plataforma e otimizações para a nova geração. O game que mistura MOBA com carros também pode ser jogado no PC gratuitamente.
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A Microsoft apresentou recentemente um novo controle para o Xbox Series X e S chamado Pulse Red. Também compatível com PC, o produto possui corpo vermelho, botões pretos e traseira branca.
O dispositivo é alimentado por pilhas, seguindo os padrões dos controles da Microsoft, e também funciona via cabo USB. A empresa ressalta que o periférico é compatível com baterias vendidas separadamente, incluindo o Kit Play and Charge oficial e o novo ChargePlay da HyperX, feito com o joystick do Xbox Series X e S em mente.
O controle Pulse Red estará disponível no exterior apartir de fevereiro e poderá ser comprado por US$ 64,99. O dispositivo chega com um teste de 14 dias para o Xbox Game Pass.
Até o momento, o produto não teve uma data de lançamento ou preço oficial revelados para o mercado brasileiro.
Cyberpunk 2077 era um dos jogos mais aguardados dos últimos tempos, mas os problemas de lançamento mancharam a imagem do RPG futurista. Talvez seja por isso que, após dois meses de seu lançamento, o título já pode ser encontrado pela metade do preço no PS4 e Xbox One.
A Amazon está vendendo Cyberpunk 2077 com mais de 50% de desconto na edição física padrão. O jogo para PS4 está saindo por R$ 129,90, enquanto a versão para Xbox One está custando R$ 114, ambas com frete grátis.
O e-commerce não é o único local que já está comercializando o jogo com valores mais atraentes. A Americanas também oferece o jogo no PS4 e Xbox One por R$ 116,91, além de trazer cashback por meio da plataforma AME.
Promoção somente na edição física
É importante ressaltar que as ofertas estão disponíveis para o game em mídia física. Ou seja, é necessário ter um console com drive de disco para jogar. Com isso em mente, se você possui um Xbox Series S ou PS5 Digital Edition, não existe sentido em aproveitar as promoções. Inclusive, o jogo ainda está fora da PlayStation Store, o que deixa o console de nova geração sem drive de disco totalmente sem acesso ao RPG.
Vale destacar, também, que jogar Cyberpunk 2077 no PS4 e Xbox One originais é uma experiência com limitações. As coisas estavam precárias no lançamento e alguns patches até já melhoraram a qualidade, mas ainda existem problemas. Logo, a promoção pode ser uma boa para quem possui o Xbox One X, PS4 Pro, PS5 ou Xbox Series X, que entregam o jogo de uma maneira mais satisfatória.
O primeiro mês de 2021 ficou para trás e fevereiro já começou com várias novidades no mundinho dos jogos eletrônicos. Após as vilãs de Resident Evil roubarem corações, agora sabemos a altura da Lady Dimitrescu.
Além disso, a Google deu os primeiros sinais de que o Stadia não está com a bola toda, além de a Amazon mostrar que não sabe muito bem como fazer games.
A semana também foi marcada pela chegada de The Medium, que roda mal no PC, mas está indo muito bem financeiramente.
Tenha uma ótima leitura e perdão pelos eventuais vacilos. Meu cachorro quer muito passear agora e eu tenho que ir. – Mateus Mognon
Jogo de Medium orçamento
The Medium chegou ao mercado em 28 de janeiro e precisou de poucos dias para dar a volta em seu orçamento, que aparentemente está na casa dos US$ 7 milhões. Falando para um jornal polonês, a Bloober Team revelou que todos os custos de produção e marketing já foram cobertos.
O jogo de terror com câmera fixa é o projeto mais ambicioso da produtora. Além do gameplay com dois mundos renderizados simultaneamente, a produção conta com a participação do dublador Troy Baker e um ator da série O Gambito da Rainha.
O game também capricha na história e tem espaço para sequências. Além de um final aberto e cheio de surpresas, o personagem Thomas é pouco explorado e a protagonista Marianne tem um passado que certamente renderia um bom game. Já imaginou ser uma criança que mora numa funerária e conversa com espíritos?
As possibilidades de um futuro promissor para The Medium são interessantes, mas a Bloober Team ainda precisa melhorar a sua fórmula com o game. O desempenho do jogo, principalmente no PC, está cabuloso e jogar em 60 quadros constantes é uma missão praticamente impossível. Vamos torcer para que as coisas melhorem na parte da performance.
Nada de console killer
O Stadia deu sua primeira grande afundada em 2021: o serviço passou por uma reformulação e agora focará em ser uma plataforma de streaming para games de terceiros, que não são produzidos pela Google. Ou seja, se você esperava um “The Last of Us” da vida feito para o streaming, não vai acontecer.
Graças ao novo direcionamento, a empresa fechou sua produtora própria de games, o que vai impactar o trabalho de 150 funcionários. Com xCloud chegando com tudo ao Brasil, GeForce Now ganhando espaço e o Amazon Luna na esquina, vamos ver se o Stadia não vira mais um integrante do cemitério da Google futuramente.
Continuando na editoria de “empresas grandes que não sabem lidar com games”, a Amazon aparentemente está gastandoUS$ 500 milhões anuais em sua divisão de jogos. Detalhe: até agora, a empresa só lançou títulos fracassados — tão fracassados que um deles chegou a ser deslançado de tão ruim.
Os principais motivos para a sequência de falhas seriam problemas na engine Lumberyard e má gerência na Amazon Game Studios. O time é liderado por Mike Frazzini, que tem zero experiência com jogos e aparentemente alimenta um ambiente de trabalho bem nocivo dentro do estúdio.
Com tudo isso, fica difícil aceditar que New World, o RPG da Amazon, vai surpreender quando chegar ao mercado neste ano. Afinal, não adianta ficar jogando dinheiro nos projetos sem ter uma visão consolidada para seguir com o negócio.
Novas da semana
Enquanto o PS4 e o Xbox One ainda lutam para encarar Cyberpunk 2077, o CEO da Tesla, Elon Musk, promete que as novas versões do Model S e Model X vão rodar o jogo da CD Projekt Red. Os carros terão um novo painel inteligente com uma tela grandona e um sistema tão potente quanto o PS5 e Xbox Series X. Essa é a promessa, pelo menos.
Um canal do YouTube revelou que a Warner é dona da mecânica de Nêmesis, utilizada nos jogos Shadow of Mordor e Shadow of War. O sistema que cria interações orgânicas de hierarquia no universo dos games foi patenteado pela empresa em 2016, por isso a tecnologia não foi implementada em outros games. Enquanto jogos como Yakuza poderiam se aproveitar da função, a Warner só deve utilizar a mecânica em seus jogos, incluindo o futuro Gotham Knights.
Falando em Nêmesis, o vilão de Resident Evil que carrega esse nome é menor que a Lady Dimitrescu, que estará no próximo jogo da franquia. Após a internet gerar bastante furor ao redor da personagem, a Capcom revelou que a vampirona possui 2,90 metros de altura. É uma ameaça e tanto.
O exclusivo de PS5 Returnal foi adiado em aproximadamente um mês e agora sai em 30 de abril. O jogo não é o único que teve a data de chegada alterada recentemente: The Lord of the Rings: Gollum não será lançado neste ano e foi adiado pela Daedalic para 2022. O motivo? A desenvolvedora fez uma parceria com a Nacon, que vai ajudar na criação do projeto.
A Epic Games revelou um amontoado de números sobre sua atuação no mercado em 2020. Os destaques: a empresa ganhou 52 milhões de novos usuários durante o ano passado e já conta com mais de 160 milhões de users registrados. Ainda assim, dos US$ 700 milhões obtidos pela loja no ano, apenas US$ 256 milhões vieram da venda de jogos de terceiros. Ou seja, grande parte da galera que usa a Epic está lá por causa dos jogos grátis ou pra gastar em Fortnite e Rocket League.
Classificados
Os novos jogos da PlayStation Plus chegaram e os assinantes têm títulos de peso para resgatar. O serviço traz em fevereiro Destruction AllStars, exclusivo de PS5, Concrete Genie e também Control: Ultimate Edition.
O lado verde da força também recebeu novos jogos na Xbox Live Gold. A Microsoft já liberou três games para os assinantes: Gears 5, Resident Evil e Indiana Jones and the Emperor’s Tomb. Ainda neste mês, os usuários também poderão resgatar Lost Planet 2 e Dandara: Trials of Fear Edition.
Dandara é muito bom e cheio de referências à cultura brasileira.
O jogo brasileiro Dandara: Trials of Fear Edition também está de graça para PC. O título pode ser resgatado sem custos até quinta-feira (4) na Epic Games Store.
A Valve realizará em breve mais uma edição do Steam Game Festival, que trará mais de 500 demos de jogos não lançados para a plataforma. O evento começa no dia 3 de fevereiro e os usuários poderão baixar e jogar os conteúdos até dia 9. Uma ótima chance para conhecer jogos indies sem pagar nada.
O Xbox Game Pass receberá novos jogos em breve! As novidades começam a chegar no dia 4 de fevereiro e incluem Project Winter, The Falconeer e Final Fantasy XII The Zodiac Age. Para quem está interessado, o Jornal dos Jogos patrocina um mês de um código do Game Pass de PC com o código abaixo:
GYC72-2❤Y❤7-T4GXX-Y2HHG-QCR3Z
A key pode ser resgatada em microsoft.com/redeem, basta logar com a sua conta Xbox e mandar bala. Os corações devem ser substituídos pela primeira letra do nome da protagonista de The Medium, ou então do meu nome, dá na mesma.
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