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  • RIO: Raised in Oblivion já está disponível para PC na Steam

    RIO: Raised in Oblivion já está disponível para PC na Steam

    Após diversos adiamentos, o jogo brasileiro RIO: Raised in Oblivion agora está disponível para compra no Brasil. Para manter o prometido prazo de lançamento para julho, a First Phoenix liberou o game na Steam na noite do dia 30.

    RIO: Raised in Oblivion pode ser adquirido por R$ 57,49 na loja de games da Valve. Na compra via cartão de crédito, é possível adquirir o jogo em parcelas de até três vezes sem juros. O download inicial é de aproximadamente 11 GB, mas a página da Steam recomenda a instalação em uma unidade de armazenamento com pelo menos 40 GB de espaço livre.

    É importante ressaltar que RIO ainda não está pronto e, apesar da ausência da marcação de acesso antecipado, o título está em desenvolvimento. Logo, os jogadores de primeira viagem terão que enfrentar alguns bugs e limitações.

    Em desenvolvimento

    Em uma publicação feita no Facebook, os responsáveis pela First Phoenix Studio deixaram claro que o jogo ainda precisa de mais tempo de desenvolvimento. O lançamento na Steam visa angariar fundos para a equipe conseguir grana para aprimorar o game.

    O estúdio independente disse que pretende lançar atualizações semanais para melhorar RIO: Raised in Oblivion. “Infelizmente não temos mais renda para manter a nossa equipe, e a única opção é lançar o projeto e ir melhorando com o tempo”, explica a produtora.

    Uma das limitações anunciadas pelos desenvolvedores está nos servidores do game. Enquanto a equipe está negociando para o first person shooter suportar até 5 mil usuários simultaneamente, RIO chegou à Steam aguentando até 400 jogadores ao mesmo tempo.

    De acordo com a First Phoenix Studio, o lançamento inicial do game traz sistemas como criação de personagem, loot e troca de tiros. O time já prometeu que trará melhorias em mecânicas como inventário global, safe zone e também na compra de skins, uma das formas de apoiar o jogo financeiramente.

    Vale a pena?

    O Jornal dos Jogos testou o jogo em seu lançamento e a experiência está longe de ser estável. Os servidores estão caindo constantemente, o gameplay apresenta algumas falhas, como controles que param de responder, e a performance apresenta travamentos mesmo em uma placa de vídeo top de linha.

    Por outro lado, a parte gráfica de RIO é bem interessante — tirando o sistema de criação de personagens, que ainda precisa de polimentos. O cenário com pegada brasileira garante bastante imersão para o jogador e está ao nível de títulos como PUBG. Uma pena que a jogabilidade ainda não deslanchou e precisa urgentemente de aprimoramentos.

    No momento, RIO Raised in Oblivion é um investimento interessante para quem acredita no projeto e pretende ajudar financeiramente. Se você está em busca de algo mais sólido e jogável, a dica é aguardar mais um tempo.

    Mesmo com os problemas, o FPS teve uma adesão positiva da comunidade. Na manhã de sábado (31), o game chegou a aparecer em segundo lugar na página de jogos mais vendidos da Steam no Brasil. Bannaker Braulio, um dos principais desenvolvedores de RIO, disse no Facebook que está animado com a recepção e a equipe já está trabalhando em aprimoramentos.

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    RIO Raised in Oblivion: conheça o shooter brasileiro pós-apocalíptico

    Se você sempre sonhou em ver um jogo de tiro ambientado no Brasil, precisa conhecer RIO Raised In Oblivion. O projeto feito pelo estúdio brasileiro First Phoeanix Studio é um game de tiro e sobrevivência online, inspirado em títulos como DayZ, que se passa em uma favela no Rio de Janeiro.

    Atualmente, o game está passando por períodos de pré-alpha no PC, única plataforma em que o título está confirmado até agora. Os testes estão matando a curiosidade de muitos fãs sobre o conteúdo do game e os desenvolvedores aproveitaram os feedbacks para revelar mais detalhes sobre o game.

    O jogo contará com skins inspiradas em artistas brasileiros, incluindo MC Carol. (Imagem: First Phoenix Studio/Reprodução)

    O time liderado por Bannaker Costa, que costuma publicar novidades do game na Twitch, está trabalhando para trazer mais conteúdos “brazukas” para o jogo. Em uma série de posts publicados no Facebook, o desenvolvedor trouxe mais detalhes sobre a produção.

    Mapa grande e brasileiro

    A equipe está trabalhando para aumentar o mapa de RIO e alguns testes já mostram como será a atmosfera do game. O principal local em que o game se passa é a região da Praça Seca, na zona Oeste do Rio de Janeiro, e um trailer divulgado no ano passado dá uma ideia do que esperar do projeto.

    O sistema de inventário também está ganhando aprimoramentos. Segundo o desenvolvedor, a versão final do jogo adotará um esquema similar ao que temos no jogo Escape from Tarkov. A mira também será refinada e ganhará desfoque lateral, para garantir mais precisão na hora dos tiros.

    A equipe também adquiriu uma engine de criação de personagens e até mostrou alguns exemplos de rostos. Os jogadores também estarão bem servidos na parte das armas: a equipe está trabalhando para aumentar o arsenal e trazer sons realistas para o game online.

    Na parte de ambientação, a First Phoenix promete que vai adicionar carros e mais itens que remetem ao cotidiano brasileiro. As futuras versões do game trarão orelhões, lixeiras e outros objetos que costumam aparecer nas ruas do Rio de Janeiro.

    Os jogadores também podem esperar referências ao nosso país na trilha sonora de RIO. O time já anunciou que vários artistas do país, incluindo MC Carol, terão skins temáticas dentro do jogo e também devem aparecer na trilha sonora do game.

    RIO Raised in Oblivion vai rodar em PC fraco?

    Além de novos conteúdos, a First Phoenix Studio realizará otimizações em RIO Raised in Oblivion. Segundo Bannaker Braulio, o time vai otimizar texturas e linhas de código para garantir melhorias de performance. “O jogo não é só aparência, estamos trabalhando muito para melhorar a nossa programação”, disse o desenvolvedor.

    O desenvolvedor também deu um feedback para quem pretende rodar o jogo em um PC que não é tão potente. Apesar de não garantir desempenho em computadores com gráficos integrados, o criador de RIO já disse que o game é capaz de rodar em 60 frames por segundo em GPUs como a GeForce GTX 1050.

    Considerando que RIO ainda está em estágios iniciais de desenvolvimento, possivelmente teremos melhorias de desempenho no game futuramente. O game estava previsto para sair em novembro do ano passado, mas acabou sendo adiado e deve ser lançado em algum momento de 2021.

    Enquanto isso, você pode conferir os requisitos mínimos e recomendados disponíveis na página de RIO Raised in Oblivion na loja Steam.

    Requisitos Mínimos

    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 7 64 Bits Service Pack 1
    • Processador: Intel Core i3 de 2.4ghz ou AMD Ryzen 3 de 3.5GHz
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia GTX 970 4GB / AMD R9 390
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 40 GB de espaço disponível
    • Placa de som: Compatível com DirectX
    • Outras observações: Requer um processador e sistema operacional de 64 bits / Requer uma placa de vídeo RTX para Ray-Tracing quando estiver disponível

    Requisitos Recomendados

    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 64 Bits
    • Processador: Intel Core i5 9400f ou AMD Ryzen 5 2600
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia GTX 1070 8GB ou AMD RX 590 8GB
    • DirectX: Versão 12
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 40 GB de espaço disponível
    • Placa de som: Compatível com DirectX
    • Outras observações: Requer um processador e sistema operacional de 64 bits / Requer uma placa de vídeo RTX para Ray-Tracing quando estiver disponível

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