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Fiasco de GTA Trilogy, aniversário do Xbox e mais jogados do PS5

Another day, another edição do Jornal dos Jogos

O Jornal dos Jogos está no ar em uma edição mais do que especial: demos uma enxugada no conteúdo para focarmos nas principais pautas da semana: GTA Trilogy, Forza Horizon, aniversário do Xbox, os mais jogados do PS5 e a queda de COD Vanguard.

Aproveitem a leitura, meus queridos, e tenham uma ótima semana


Um jogo bugado da Rockstar é mais de R$ 300

A galera que comprou Cyberpunk 2077 na pré-venda finalmente tem alguém para olhar e dizer: “I feel you”. Após muita espera e pouco gameplay de pré-lançamento, GTA Trilogy foi lançado no PC e consoles, mas talvez nem devesse ter chegado ao mercado.

Assim como o RPG futurista manchou a imagem da CD Projekt Red para sempre, o relançamento de GTA foi mais um prego no caixão da imagem lamaçenta da Take-Two. Além de reciclar GTA V por anos e apoiar preços mais altos para games, a dona da Rockstar lançou um jogo bugado e, em até certo grau, dispensável.

Nós testamos por aqui a versão remasterizada de GTA San Andreas, que foi disponibilizada no catálogo do Xbox Game Pass para consoles e nuvem. Enquanto o jogo segue brilhante e agora traz legendas em português, algo que os mods fazem há anos, a parte da remasterização é bastante duvidosa.

Os cenários estão consideravelmente melhores e algumas alterações de gameplay podem agradar o pessoal que vive jogando GTA V, mas certas mudanças causam aquele desconforto. Os NPCs estão estranhos, o jogo apresenta quedas de performance até no Xbox Series X, alguns minigames ficaram MUITO fáceis e a chuva foi forjada no inferno. Para fechar com chave de ouro, os caras tiveram a audácia de retirar o multiplayer local. CRIME GRAVÍSSIMO.

Polêmicas

Como se isso não bastante, GTA Trilogy ainda se meteu em altas confusões durante seu lançamento. A pior de todas rolou no PC: o jogo ficou DIAS inacessível para os jogadores após um dataminers encontrarem códigos “secretos” dentro dos arquivos do game. O que tinha lá? Músicas retiradas por direitos autorais, cenas proibidas e até comentários nada safe for work de desenvolvedores.

Para a Rockstar fazer a limpa nos arquivos, os jogadores que desembolsaram mais de R$ 300 na trilogia acabaram ficando sem acesso ao game. Até o momento desta publicação, a Rockstar não fez declarações sobre os problemas do relançamento da trilogia. Será que um dia teremos aprimoramentos? Oficialmente, eu não sei, mas a galera dos mods já está trabalhando para deixar os games melhores para o pessoal que joga no PC.

Feliz aniversário, Xbox

A divisão de games Xbox colheu mais uma rosa no jardim da vida: neste dia 15 de novembro, o primeiro console da marca completou 20 anos de idade. Apesar de não ter feito muito sucesso no Brasa, o verdadeiro Xbox 1 foi precursor em muitas tecnologias bastante utilizadas atualmente, incluindo multiplayer e saves sem um memory card — quem lembra desse icônico componente do PS1 e PS2?!

Além de celebrar o passado, a Microsoft segue de olho no futuro. Em uma live que até contou com a presença de Dwayne “The Rock” Johnson, a empresa revelou grandes novidades para o ecossistema Xbox, incluindo:

Mais retrocompatibilidade

Em apenas uma paulada, mais de 70 jogos chegaram para a retrocompatibilidade do Xbox One e Series X/S. Os títulos, que incluem a franquia Max Payne, chegam às novas plataformas com melhorias de resolução e, em alguns casos, trazem FPS Boost. As novidades garantem uma bela melhoria de performance de graça — vê se aprende, Rockstar.

A notícia ruim é que essa é a última leva de jogos retrocompatíveis chegando aos consoles. Ou seja, o sonho de termos um retorno de Mortal Kombat Shaolin Monks fica para um remaster ou remake — e eu não quero pensar nisso depois de uma semana com GTA Trilogy.

Multiplayer de Halo Infinite

O multiplayer de Halo Infinite já está disponível! A versão beta pode ser baixada gratuitamente por todos os jogadores nos consoles Xbox e também no PC, via Microsoft Store e Steam, com progresso compartilhado entre plataformas. A estreia veio acompanhada de alguns probleminhas iniciais, mas a Microsoft já está trabalhando para deixar a experiência redonda até o lançamento oficial do game, que ocorre em 8 de dezembro.

Enquanto isso, o jogo já é sucesso: em poucas horas, o multiplayer de Halo Infinite bateu mais de 200 mil usuários simultâneos na Steam, garantindo o título de game mais bem sucedido da Xbox na plataforma da Valve.

A ascensão de Forza Horizon (e do Game Pass)A ascensão de Forza Horizon (e do Game Pass)

Enquanto Call of Duty precisa de uma reinvenção para voltar a crescer, Forza Horizon 5 está surfando na onda do sucesso. O game se tornou o maior lançamento da história do Xbox Game Pass e já ultrapassou a marca de 8 milhões de jogadores no PC, Xbox e nuvem.

Deste número, vale destacar os dados provenientes da Steam. Mesmo disponível na assinatura da Microsoft, o jogo anda vendendo muito bem na loja da Valve e figura entre os títulos mais jogados da loja até hoje.

O sucesso do game reforça a ideia de que o Game Pass pode dar um boost nas vendas dos jogos que são lançados diretamente na assinatura. Afinal, isso é uma baita publicidade.

Aproveitando a onda, Phil Spancer também deixou claro que, além de ser um investimento a longo prazo, o serviço também já é “sustentável” atualmente e não para de crescer. Resga agora a companhia divulgar números para mostrar isso para todo mundo.

E por fim: PlayStation 5

Para celebrar o aniversário de um ano do PS5, a Sony revelou quais são os games mais jogados no console desde sua estreia no mercado. A lista é bem interessante: apesar de exclusivo ser bom, o que movimenta a indústria mesmo é o multiplataforma:

  1. Fortnite
  2. Call of Duty: Black Ops Cold War
  3. FIFA 21
  4. NBA 2K21
  5. Assassin’s Creed Valhalla
  6. Destiny 2
  7. MLB The Show 21
  8. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  9. Demon’s Souls
  10. NBA 2K22

Mais lançamentos:

  • Battlefield 2042 foi liberado em acesso antecipado para jogadores que possuem Xbox Game Pass e EA Play. No entanto, a chegada ficou num clima de “nem fede e nem cheira”. Resta aguardar o dia 19 de novembro para ver se o game focado em multiplayer finalmente deslancha. Lembrando que o título custa valores a partir de R$ 250 em todas as plataformas — e a Nuuvem está vendendo com desconto.
  • Bright Memory Infinite finalmente chegou trazendo um mix de várias coisas que você já conhece, mas no corpo de um indie feito por uma pessoa — com o apoio de algumas outras. Recheado de tecnologias RTX no PC, o jogo traz upgrade gratuito para quem comprou a versão inicial de Bright Memory e pode ser adquirido por preços a partir de R$ 37,99. Ou seja, tá barato pra caramba.

Tweet da semana

Takes que envelheceram mal: o comandante da Take-Two, dona da Rockstar, reclamando do lançamento desastroso de Cyberpunk 2077. O mundo dá voltas, meus consagrados e consagradas.

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Por Jornal dos Jogos

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