O jogo de corrida Ride 4 ganhou notoriedade recentemente por causa de um vídeo de gameplay no PlayStation 5. Apesar de ter ganhado fama graças ao console da Sony, o game também conta com versões para Xbox e PC, bem como consoles da geração passada.
(mais…)Categoria: Xbox

Call of Duty Vanguard: está na hora de mudar?
Após três anos jogando Call of Duty de maneira quase diária, está cada vez mais difícil saber onde um jogo da franquia termina e outro começa. Enquanto segue enfrentando polêmicas trabalhistas, a Activision liberou gratuitamente o multiplayer de COD Vanguard em todas as plataformas em que o game está disponível durante um fim de semana.
O teste rotineiro visa preparar os servidores para o lançamento do jogo, mas também garante uma janela de tempo considerável para testar o gameplay. Enquanto muitas pessoas acabaram ficando sem jogar por causa de falhas técnicas, eu fui um dos felizardos que conseguiu abrir Vanguard no PC e aproveitar o beta, enfrentando apenas os empecilhos “in-game”.
No final das contas, o teste limitado mais pareceu um fim de semana comum. Trazendo muitas similaridades com seus antecessores, o multiplayer de Vanguard apenas parece uma extensão de seus irmãos, Black Ops Cold War e Modern Warfare (2019). Considerando apenas o período de beta, o multiplayer de Vanguard parece uma síntese dos dois últimos jogos da franquia, que ajudaram a moldar o bilionário modelo de negócios da franquia da Activision.
Igual, mas diferente
Com uma pegada tão frenética quanto Warzone, o game possui alguns toques de Cold War, incluindo habilidades e soluções. Em alguns casos, o imenso número de possibilidades até parece preguiça: o jogador é apresentado a tantos menus e opções de personalização de arma que parece estar lidando com dois jogos diferentes, mas reunidos em apenas um campo de batalha.
Na parte de gameplay, o título também deixa um gosto de “mais do mesmo”. Até o modo “Campeões”, uma das principais novidades, parece uma reciclagem do “Gunfight”. Enquanto o modo de Modern Warfare coloca pequenos grupos de jogadores em um “X1” limitado, Vanguard resolveu estender o número de batalhas com um sistema de vidas.
“Modo de Campeões é um
Gunfight com mais equipes”Para quem já gastou muitas horas em Warzone, a maior surpresa acaba ficando para os ambientes destrutíveis. A mudança dá um breve ar de Rainbow Six Siege para o game, permitindo matar inimigos por frestas. No entanto, seguindo o tom mais casual da franquia COD, as madeiras podem ser derrubadas com mais facilidade.
Mesmo assim, a familiaridade no gameplay é assustadora, mas não surpreendente. Afinal, a fórmula atual de Call of Duty funciona muito bem e, como Cold War mostrou no ano passado, até mesmo a falta de conteúdo no lançamento não impede que as pessoas comprem um novo título da franquia.
Visual de Segunda Guerra
O principal ponto que diferencia Vanguard de seus antecessores é o visual, e nisso a Activision mandou bem. Apesar das limitações do beta, o game já deixa bastante evidente o trabalho de ambientação bem feito dos diversos estúdios da Activision. Mesmo em um PC top de linha, os gráficos pareciam borrados, como se estivessem sendo renderizados com um filtro de resolução, mas a experiência visual é interessante.
Assim como todo COD recente, é muito bom sair correndo, explodir o ambiente e assassinar inimigos. Porém, as semelhanças com os antecessores levantam uma grande dúvida: o quanto vale comprar apenas uma “skin”de Segunda Guerra Mundial para um COD que sofreu poucas alterações?
Call of Duty Vanguard chega em 5 de novembro de 2021 para PlayStation, Xbox e PC.
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Cheio de personalidade, Psychonauts 2 é bom demais
Dentre todos os estúdios adquiridos recentemente pela Microsoft, a Double Fine acabou passando despercebida pelos olhos de muitos jogadores. Afinal, não é fácil um estúdio indie ganhar os holofotes quando colocado ao lado de gigantes como a Bethesda.
Porém, Tim Schafer e sua equipe mostraram seu valor com o lançamento de Psychonauts 2, sequência que vem cerca de duas décadas após o jogo original da franquia. A continuação mantém o charme do primeiro título da série e eleva seus principais pontos de gameplay e história.

O gameplay com poderes psíquicos e fases de plataforma impressiona pela diversidade de cenários e comandos. No entanto, o grande destaque fica para a história. Convidativa para novos jogadores e gratificante para os veteranos, a narrativa surpreende ao trazer uma imensa profundidade por trás de seus personagens caricatos.
Psychonauts 2 é uma grande sessão
de terapia disfarçadaAssim como o primeiro jogo da saga, Psychonauts 2 é uma grande sessão de terapia disfarçada. Além protagonista Razputin viaja na mente de heróis e vilões, arrumando bagunças, criando confusões e desvendando um grande mistério. Para dar um toque especial, ainda enfrentamos inimigos como Ataques de Pânico, Más Ideias e Remorsos. É muito gratificante limpar a alma batendo nesses conceitos.

Em Psychonauts 2, você lida com o Mau Humor na base da porrada Até mesmo para quem não é muito “gamer”, a história criada por Tim Schafer e sua turma consegue agradar e atiçar a curiosidade. Os segredos por trás de toda a instituição dos Psiconautas chama a atenção e movimenta um gameplay colorido, diversificado e cheio de referências. Além de ser empolgante para quem joga, Psychonauts 2 também é ótimo de assistir (a minha namorada adorou).
Disponível para PC e consoles Xbox e PlayStation, Psychonauts 2 é uma viagem que vale a pena para qualquer jogador que curte uma aventura cheia de surpresas. Não vou ficar surpreso ao ver essa produção concorrendo ao GOTY 2021, pois o prêmio de Jogo do Ano já foi vencido por Razputin Aquato aqui em casa.

Xbox One rodará jogos da nova geração via xCloud
A Gamescom 2021 contou com a revelação de vários jogos maneiros, mas um detalhe da apresentação da Microsoft certamente terá um impacto maior que qualquer um dos títulos revelados na conferência. A empresa confirmou que, até o final do ano, lançará o serviço de streaming xCloud nos consoles Xbox Series X/S e Xbox One.
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Halo Infinite: veja requisitos mínimos e recomendados para PC
Halo Infinite finalmente recebeu uma data de lançamento e chegará ao PC e consoles Xbox em 8 de dezembro. Aproveitando o baile, a Microsoft revelou os requisitos mínimos e recomendados para rodar o game no computador.
A lista de requisitos mínimos é consideravelmente amigável e inclui a guerreira GTX 1050 Ti, 8 GB de RAM e processadores modestos, como o Intel Core i5-4440. Os requisitos recomendados, no entanto, são mais pesados.
A lista de hardwares recomendados disponível na Steam inclui as placas de vídeo Radeon RX 5700 XT e Nvidia RTX 2070. Além disso, os processadores sugeridos pela 343 Industries incluem o poderoso AMD Ryzen 7 3700X.
Requisitos mínimos
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- SO: Windows 10 RS3 x64
- Processador: AMD FX-8370 or Intel i5-4440
- Memória: 8 GB de RAM
- Placa de vídeo: AMD RX 570 or Nvidia GTX 1050 Ti
- DirectX: Versão 12
- Armazenamento: 50 GB de espaço disponível
Requisitos recomendados
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- SO: Windows 10 19H2 x64
- Processador: AMD Ryzen 7 3700X or Intel i7-9700k
- Memória: 16 GB de RAM
- Placa de vídeo: Radeon RX 5700 XT or Nvidia RTX 2070
- DirectX: Versão 12
- Armazenamento: 50 GB de espaço disponível
É interessante notar que os requisitos listam 50 GB de espaço para armazenamento, mas não mencionam a necessidade obrigatória de um SSD. Ou seja, possivelmente os jogadores poderão encarar o jogo, que também estará disponível no Xbox One, tranquilamente em um HDD convencional.
Lançamento no Game Pass e multiplayer gratuito
Halo Infinite será lançado em 8 de dezembro no Xbox Game Pass de PC (Microsoft Store) e consoles Xbox One, Xbox Series X e S. Além disso, os jogadores podem adquirir o título nas plataformas, bem como na Steam, por valores na casa dos R$ 249.
Inicialmente, o título contará com a campanha single-player, sem o tradicional modo cooperativo, mas a função será liberada futuramente. O modo Forge também estará disponível somente em uma atualização pós-lançamento.
Diferente dos outros games da franquia, Halo Infinite também contará com um multiplayer gratuito e com temporadas, disponível em todas as plataformas já no lançamento. Enquanto o jogo não chega, confira mais detalhes sobre a edição prévia do modo multijogador aqui.
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Veja os novos preços do PS5 e Xbox Series X/S no Brasil
Tech Preview de Halo Infinite mostra potencial do multiplayer grátis

Twelve Minutes desgraçou a minha cabeça
Twelve Minutes é bom pra caramba, gente.
A nova produção da Annapurna Interactive, lançada diretamente no Xbox Game Pass recentemente, traz um loop temporal protagonizado por um canal, que acaba sendo abordado em seu apartamento por um policial. As vozes dessas pessoas podem ser familiares: enquanto a dupla de enamorados ganha vida na atuação de James McAvoy e Daisy Ridley, o polêmico representante das forças da lei é interpretado por Willem Dafoe. E que interpretação, galera.
O trio manda muito bem e, aliado à narrativa única, consegue fazer uma quitinete de três cômodos se tornar muito interessante. É simplesmente insano: todo o jogo se passa em um cubículo, em um loop temporal de 12 minutos.
Como era de se esperar, o game fica chato pra caramba em alguns momentos, afinal, estamos vivendo na pele de um miserável que está vivendo o mesmo trecho de sua vida a todo momento, sem uma saída aparente. No entanto, a exploração dos diálogos garante como recompensa uma história cheia de reviravoltas.
O ciclo de gameplay e possibilidades é tão interessante que ainda me pego pensando no desfecho do game. E como o título entrega vários desfechos, certamente voltarei a visitar o pequeno apartamento para testar mais algumas possibilidades de conclusão.
Para quem curte uma bela história ou projetos bem experimentais, os 2 GB de download e o gameplay repetitivo de 12 Minutes certamente valem a pena.

Veja os novos preços do PS5 e Xbox Series X/S no Brasil
Você já deve estar sabendo, mas aqui vai mais um aviso: os consoles de nova geração ficaram menos caros no Brasil. A Sony reduziu em R$ 300 os preços do PS5 no país, enquanto a Microsoft diminuiu em R$ 150 o valor do Xbox Series X e S por aqui. Os acessórios também tiveram uma baixa, tanto do lado verde quanto do lado azul.
Abaixo, você confere os novos valores de cada console:
- Xbox Series X: R$ 4.349
- Xbox Series S: R$ 2.649
- PlayStation 5 Digital Edition: R$ 3.899
- PS5 com leitor Blu-ray: R$ 4.399
Apesar de significativas, as reduções da Sony ainda tem um ar meio simbólico. Os consoles da PlayStation estão com estoques extremamente escassos no Brasil e a tendência é que, salvo raras exceções, o mercado ainda fique na mão dos revendedores. Felizmente, o desconto será aplicado para unidades do PS5 vendidas na Amazon e que ainda não foram entregues — se você adquiriu o console recentemente, vale a pena entrar em contato com a varejista de preferência e tentar o bônus.
No lado da Microsoft, o problema de estoque afeta o Xbox Series X, que se tornou um item raro nas varejistas online e, aparentemente, pode ser encontrado aleatoriamente naqueles locais vintages conhecidos como “lojas físicas”.
O produto que mais deve ser afetado pela mudança de preço é o Xbox Series S, mas o valor sugerido pela Microsoft é meio… Meh. Já virou rotina ver o console baratinho aparecendo por menos de R$ 2.500 em lojas como a Amazon, além de surgir em promoções na casa dos R$ 2.200 em certas varejistas.
Com isso em mente, o negócio é esperar para ver se a redução surte algum efeito a longo prazo.
Veja também:
PS5 Digital Edition vale a pena?

Xbox segue expandindo o xCloud, mas não no Brasil
O principal objetivo da Microsoft com o Xbox Game Pass é alcançar o máximo possível de jogadores para, após angariar muitas assinaturas, finalmente obter bastante grana com o serviço. Nesse processo de expansão, a empresa está levando a plataforma para diversos aparelhos, mostrando que, no final das contas, os consoles Xbox são apenas mais um meio para você baixar e jogar games com a ajuda da empresa.
Na semana passada, a companhia finalmente liberou o streaming de jogos do Xbox Game Pass diretamente no navegador, mas somente no exterior. Com isso, os assinantes podem acessar a biblioteca de títulos compatíveis com a nuvem diretamente de um programa como o Google Chrome ou Microsoft Edge, bem como o Safari em dispositivos da Apple.
Além de expandir o alcance da assinatura nos computadores, Phil Spencer está de olho em outros dispositivos que podem receber o serviço. Até mesmo concorrentes.
Expandindo o Game Pass
O comandante da divisão de games da Microsoft disse que não descarta a possibilidade de levar o serviço para plataformas de terceiros, como o Nintendo Switch e até o PlayStation. No entanto, para isso acontecer, as outras partes também teriam que mostrar interesse, o que não faz muito sentido comercialmente — afinal, já vimos jogos que custam R$ 300 no PS4 chegando no lançamento ao Game Pass, o que certamente não é bom para o bolso da Sony.
Was @valvesoftware this week talking w/ Scott, Erik, Gabe about Steam Deck. After having mine most of the week I can say it's a really nice device. Games with me on the go, screen size, controls all great. Playing Halo and Age feels good, xCloud works well. Congrats SD team. pic.twitter.com/q4hWBvkk85
— Phil Spencer (@XboxP3) August 13, 2021Enquanto a expansão para terras dominadas pela concorrência ainda é um sonho distante, Phil Spencer vai lançando os tentáculos do Game Pass aonde pode. O chefão da Xbox já está com um Steam Deck em mãos e disse que o console portátil da Valve já está rodando o xCloud muito bem.
Resta agora aguardar mais novidades para Brasil. O streaming de games da Microsoft está em teste no nosso país desde a segunda metade do ano passado, mas um lançamento oficial do xCloud por aqui ainda não aconteceu. Reza a lenda que o serviço chegará por aqui até o fim de 2021, mas não temos data até agora.
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Jogos que deixam o Xbox Game Pass em agosto
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Xbox Series S e X: vale a pena comprar um HD externo para os consoles?
O Xbox Series S e Series X chegaram ao mercado trazendo como uma de suas principais novidades o SSD, garantindo telas de carregamento mais rápidas. Além disso, os consoles possuem a função Quick Resume, que permite pular menus e cair diretamente no gameplay.
Enquanto o modelo mais potente conta com 1 TB de armazenamento (com cerca de 800 GB utilizáveis), a versão focada em custo-benefício sofre… O produto conta com 500 GB de SSD, mas aproximadamente 360 GB são utilizáveis para guardar jogos e aplicativos.
Com isso, muitos usuários já estão de olho em formas de aumentar o espaço de armazenamento dos consoles. Para quem não quer investir no caro SSD oficial de expansão, que mal chegou ao Brasil, os HDs externos parecem uma boa opção.

O Xbox Series X e S funcionam com HDs e SSDs externos no padrão USB 3.0 ou superior Nesse texto, vamos apontar as limitações e também as vantagens de adotar um HD externo em seu Xbox Series S ou Series X. Além disso, trazemos algumas dicas para quem está de olho em produtos desse segmento.
Qual HD externo eu posso usar no Xbox Series S?
O Xbox Series S e X são compatíveis com HDs e SSDs externos no padrão USB 3.0. Ou seja, se o dispositivo possui essa interface de conexão, tudo deve funcionar perfeitamente. Nós testamos aqui no Jornal dos Jogos os modelos básicos da Seagate e Toshiba, e ambos trabalharam perfeitamente.
Assim como nos consoles da oitava geração, a utilização do HD externo no Xbox Series S e X acontece plugando o dispositivo via USB. Em seguida, basta formatar o HD externo para ele aceitar jogos e apps do console.

O uso de um HD externo garante um belo upgrade de armazenamento para o console A facilidade no uso, aliada ao preço baixo dos HDs externos, pode ser uma ótima forma de expandir o armazenamento do Xbox Series S, principalmente neste momento de transição entre gerações.
Quick Resume funciona no HD externo!
Além do custo-benefício, o HD externo possui outro ponto positivo. A principal função do Xbox Series X e S, o Quick Resume, funciona com jogos instalados no HD externo. A função permite pular diretamente para o gameplay em jogos que foram abertos anteriormente, sem a necessidade de reiniciar o game.
Em jogos compatíveis, o Quick Resume salta as telas de loading e te joga no exato momento do gameplay em que você parou anteriormente. No HD externo, a função funciona de maneira similar ao que acontece com o jogo guardado no SSD interno do console.
Recentemente, eu testei a ferramenta com Need for Speed Heat, que está salvo no meu HD externo da Toshiba. Mesmo após dois dias sem jogar, o sistema retornou ao exato momento em que eu havia parado de explorar o mundo aberto do game anteriormente.

Need for Speed Heat está salvo no meu HD externo e o Quick Resume funciona tranquilamente. (Imagem: Mateus Mognon) Por outro lado, é importante ressaltar que o HD externo não conta com loadings tão rápidos quando os jogos rodando no SSD, que possui mais velocidade. Ainda assim, só o fato do Quick Resume já funcionar em dispositivos externos é um grande motivo para adotar um dispositivo extra de armazenamento, principalmente agora que os jogos de nova geração ainda são escassos.
Quais jogos podem ser rodados do HD externo?
Além dos loadings mais lentos, a principal limitação do HD externo é não poder rodar jogos da nova geração diretamente de sua memória. Ao utilizar um drive USB 3.0, você pode rodar jogos do Xbox One, Xbox 360 e Xbox original sem realizar transferências para o SSD do console.

Você pode guardar qualquer jogo no HD externo, mas os jogos otimizados para Xbox Series S e X precisam ser transferidos para o SSD interno para aproveitarem as melhorias gráficas Se você quiser jogar as versões dos games otimizadas para o Xbox Series X e S, é necessário deixar o game instalado no SSD. Porém, o Xbox ainda não conta com exclusivos de peso na nona geração e a lista de games que trazem otimizações para o Series S e X ainda está aumentando.
Com isso em mente, vale a pena utilizar o HD externo para guardar jogos do Xbox One, principalmente aqueles que não possuem telas de loading muito longas. Já no armazenamento em SSD do Series S ou X, o usuário pode deixar jogos que já rodam melhor na nova geração, como COD Warzone e Gears 5, e também títulos que contam com loadings grandes, incluindo The Witcher 3 e Red Dead Redemption 2.
HD ou SSD externo?
Considerando que jogos que realmente tiram proveito do hardware da nova geração ainda estão chegando no mercado, certamente vale a pena investir em um HD externo para salvar jogos do Game Pass no Xbox Series S e X. Os drives também podem ser utilizados até para guardar títulos otimizados para a nova geração, o usuário só precisa esperar alguns minutos para transferir o conteúdo do HD para o SSD do console quando quiser jogar.
Os HDs externos são uma ótima forma de garantir espaço extra de armazenamento sem gastar muito. Para quem busca mais velocidade para transferências para a memória interna do console, vale a pena ficar de olho nos SSDs externos. Esses modelos, porém, acabam sendo mais caros, apesar de trazerem grandes ganhos de velocidade.
É importante ressaltar, também, que os SSDs externos não conseguem rodar jogos do Xbox Series S e X, apenas o modelo oficialmente licenciado pela Microsoft, disponível no Brasil por valores na casa dos R$ 3 mil. Logo, a adoção de um disco sólido USB 3.0 garante apenas mais velocidade nas transferências e um pouco mais de rapidez ao carregar os jogos.
Como tanto o HDs quanto SSDs externos no padrão USB 3.0 funcionam com o Quick Resume, o principal fator para a escolha acaba sendo o preço. Aqui em casa, os HDs da Toshiba e Seagate estão fazendo um bom trabalho e garantindo 1 TB extra de memória para salvar jogos do Xbox One e garantir mais armazenamento interno livre no console de nova geração.
A Microsoft vai lançar mais SSDs oficiais para o Xbox?
Se você quer investir diretamente em um SSD externo licenciado do Xbox, capaz de rodar os jogos sem a transferência de dados, os preços não são amigáveis. Atualmente, a Microsoft só lançou uma unidade de armazenamento interna oficial de expansão para o Series X e S.
Produzido pela Seagate, o modelo está disponível no Brasil por R$ 2.999 e pode ser utilizado somente nos consoles da nova geração da Microsoft, uma vez que utilizam conexão proprietária. Considerando que o preço é maior que o valor do Xbox Series S, a dica é aguardar promoções ou mais competição no setor.

A Microsoft já deu a entender que a Seagate não será a única marca a fabricar SSDs licenciados para o Xbox Series X e S. Com isso em mente, no momento em que outras marcas entrarem na competição, a tendência é que os preços caiam.
Entramos em contato com a Xbox Brasil em busca de esclarecimentos sobre o lançamento de outros SSDs externos oficiais para o Xbox Series X e S. Até o momento, porém, a empresa não deu um retorno sobre o assunto.
HDs externos para usar no Xbox Series S e X
Se você está em busca de um HD Externo para aumentar o espaço de armazenamento de seu console, confira aqui dois modelos que eu já testei no Xbox Series X e também funcionam no Series S. Os links para Amazon são comissionados e a compra garante uma graninha para o Jornal dos Jogos, mas recomendo ir na opção mais barata e que cabe no seu bolso.
Seagate Expansion 1 TB

O HD externo da Seagate funciona com o Xbox Series S e X e roda o Quick Resume com tranquilidade - Preço na Amazon: a partir de R$ 328
Modelo da Seagate no formato de 2,5 polegadas que é praticamente o cachorro caramelo dos HDs externos. Estou utilizando o modelo de 1 TB com o Xbox atualmente, mas a fabricante vende o dispositivo de até 8 TB na Amazon.
Toshiba Canvio Basics 1 TB

- Preço na Amazon: a partir de R$ 329 (com frete grátis)
O Toshiba Canvio é um modelo similar ao HD externo da Seagate, mas que eventualmente aparece com preços mais baixos no mercado. Baseado em USB 3.0, o dispositivo que eu utilizo aqui em casa possui 1 TB, mas a fabricante também vende uma versão com o dobro de capacidade.
Outros modelos:
Seagate Basic de 1 TB – R$ 305
Western Digital WD Elementos de 2 TB – R$ 417,99
HD Externo Toshiba Canvio Advance branco de 2TB – R$ 436,85
Leita também:
- Confira nossa cobertura completa do Xbox Series X
- Xbox Series S vale a pena o console baratinho da Microsoft?
- Análise do Xbox Series X
- Quantos jogos cabem no Xbox Series X e S?
Publicado originalmente em novembro de 2020. Atualizado com novidades em agosto de 2021.

Tech Preview de Halo Infinite mostra potencial do multiplayer grátis
Halo Infinite ficou com a fama manchada após uma apresentação polêmica na E3 e um adiamento que deixou o Xbox Series X/S órfão de um grande título de lançamento. No entanto, o primeiro teste técnico realizado com o multiplayer do game mostra que a Microsoft está realizando um bom trabalho e deve entregar um modo online sólido futuramente.
Após ser um dos felizardos que foi selecionado para o Tech Preview de Halo Infinite, que aconteceu no finzinho de julho, consegui experimentar o grande lançamento da 343 Industries em sua versão de PC. Apesar de o jogo apresentar alguns problemas de desempenho no computador — algo que deve ser corrigido futuramente — já deu para ter uma ideia do que esperar desse aguardado título, que ainda não tem data de lançamento.

Especificações do PC utilizado:
- Processador: Intel I7-7700
- Memória RAM: 16 GB
- Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB
- Outras observações: armazenamento em HD
É bonito?
Com tantas discussões envolvendo o visual de Halo Infinite, que será lançado para duas gerações de consoles e o PC, o primeiro aspecto notado ao jogar o Tech Preview foram os gráficos. Mesmo ainda em desenvolvimento, o game já exibiu um trabalho visual bem melhor que a icônica demo da campanha do ano passado. As texturas fazem com que armas possuam detalhes visíveis, como desgastes de uso, e os cenários contam com vários reflexos e efeitos de iluminação, com qualidade digna de um Halo.
Vale notar, inclusive, que o Tech Preview é focado no multiplayer, que normalmente conta com gráficos otimizados para garantir taxas de quadros mais altas. O resultado promissor eleva as expectativas para a campanha, que deve garantir uma experiência visual ainda mais robusta.

Outro ponto interessante do teste são os loadings. Mesmo jogando em um HD, o jogo entregou carregamentos que não demoram e não apresentou problemas de textura. A otimização para o padrão de armazenamento mais antigo certamente possui ligação com o lançamento no Xbox One original, que também receberá o jogo — com limitações gráficas e de framerate.
Passe de temporada
Durante o período de teste inicial, Halo Infinite só contava com partidas contra bots e três mapas, com a possibilidade de mais jogadores se juntarem à partida. Fui azarado e só cai em um cenário o teste todo, mas já deu para sentir o potencial do multiplayer gratuito.

Apesar das partidas limitadas, o primeiro Tech Preview também exibiu a estrutura básica do multiplayer e o sistema de passe de temporada do jogo. Além de trazer roupas coloridas para os espartanos de plantão, as novas seasons prometem contar com modos de jogo e atualizações para manter a comunidade ativa durante os próximos anos.
A sobrevivência de jogos como Rainbow Six Siege, Fortnite e Call of Duty Warzone mostram que o sistema de passe de batalha funciona muito bem, e a implementação em Halo também pode dar certo. No entanto, os jogos mencionados acima também garantem uma bela competição para a nova aposta da Microsoft.
Vai vingar?
Mesmo com tantos concorrentes no segmento de “jogos multiplayer gratuitos”, Halo Infinite chegará com algumas cartas na manga que devem ajudar em sua popularização e, consequentemente, sucesso.
Para começar, a Microsoft finalmente derrubou a obrigatoriedade da Live Gold para jogos free-to-play. Com o Xbox Series S vendendo que nem água e a grande base instalada do Xbox One, além do lançamento no PC, a tendência é que o multiplayer já ganhe o interesse de muitos curiosos que simplesmente curtem jogar o que é grátis.
Além da ampla disponibilidade nas plataformas da Microsoft, a novidade também conta com um grande chamariz: o nome Halo. Não sou um árduo fã da franquia da Microsoft, muito menos de jogos de tiro em primeira pessoa, mas fiz a inscrição no Tech Preview justamente pelo apelo nostálgico.
Assim como muitos jogadores no Brasil, cresci jogando a franquia Halo na época do Xbox 360, console que está no hall dos mais populares do país — cortesia da pirataria. O lançamento do multiplayer grátis pode servir como ponte para reconectar antigos fãs com a fase atual da franquia, impulsionando até mesmo as vendas e popularidade da campanha single-player, que chegará no lançamento ao Game Pass de PC e consoles.
Apesar do teste limitado, a franquia Halo parece estar no caminho certo para o futuro. Resta agora aguardar por mais testes para termos certeza que o jogo realmente será um sucesso. Para quem quer tentar uma oportunidade de jogar as próximas prévias antes do lançamento, basta fazer uma inscrição para o Halo Insider Program clicando aqui.
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