Categoria: PC

  • PS5 e Xbox mostram suas faces e terror domina jogos brasileiros

    PS5 e Xbox mostram suas faces e terror domina jogos brasileiros

    O lançamento do PlayStation 5 e Xbox Series X/S está no horizonte e os consoles chegarão acompanhados de lançamentos como Cyberpunk 2077 e Assassin’s Creed Valhalla. O mês de novembro promete ser um dos mais movimentados no mundo dos games, mas um esquenta para tudo que está por vir já rolou agora em outubro.

    PlayStation e Xbox fizeram movimentos para levantar a bola de seus consoles e chamar a atenção dos consumidores nas últimas semanas. Até mesmo a Ubisoft deu uma mexida em seus negócios para comportar a next-gen. No lado verde da força, também rolou uma treta imensa e que definitivamente não pegou bem para a marca da Microsoft no Brasil.

    Em relação aos games, o destaque fica para o financiamento coletivo: os projetos Fobia e Ordem Paranormal brilharam no Catarse, mostrando um futuro promissor para os jogos de terror feitos no Brasil.

    Enquanto novembro não chega, confira aqui no Jornal dos Jogos como anda a “pré-temporada” para a nova geração de consoles.

    As armas da PlayStation

    Quem acompanha o Jornal dos Jogos com certeza já viu nossos artigos falando sobre o PlayStation 5 e PS5 Digital Edition. Enquanto nós abordamos aspectos técnicos e mercadológicos dos consoles, a Sony revelou recentemente mais detalhes sobre a experiência que os usuários terão com o console.

    Interface revelada
    Em uma publicação no Youtube, a empresa japonesa apresentou o rosto do PS5, que traz grandes evoluções em relação ao que temos no PS4. O console trará um sistema mais inteligente, que até dará dicas para o jogador, e a PS Store integrada, garantindo mais velocidade no uso.

    Fan inteligente
    Além da interface, a Sony também promete que a ventoínha de resfriamento do PS5 será “smart”. A empresa lançará atualizações para otimizar o uso do fan com base nos jogos rodados. Ou seja, a exepectativa é que o resfriamento melhore a longo prazo.

    Além dos games
    A fabricante do PS5 revelou quais serão os serviços de streaming que estarão no console de nova geração. Logo no lançamento, será possível baixar e rodar Netflix, Apple Disney Plus, Spotify, Twitch e Youtube. Mais plataformas chegam futuramente, incluindo Prime Video (assistam Borat 2!).

    DualSense da galera
    O controle do PS5 e a caixa do console de nova geração começaram a aparecer em publicações na internet recentemente. Enquanto o visual da embalagem já é bem conhecido, o DualSense foi visto em ação contínua num vídeo… com o Microsoft xCloud. Pensa num casamento inesperado.

    Imagem que explode a cabeça de fanboys

    O preço de ser um samurai
    Na metade de outubro, a Sony também aumentou o preço de Ghost of Tsushima na PS Store, de R$ 279 para R$ 299. Enquanto o motivo do aumento possivelmente é o dólar, que também deixará a versão física de Cyberpunk 2077 mais cara, o timing é o que mais chama a atenção: o reajuste aconteceu bem no lançamento de Legends, o modo multiplayer gratuito do game. Que coincidência inoportuna.

    De cara nova
    Falando em preços, vale a pena ressaltar que a PlayStation Store foi atualizada com um novo visual. A loja agora traz um design em braco e que é mais limpo, combinando com os padrões do PlayStation 5. Como usuário da versão web da plataforma, atesto: ficou beeeem melhor.

    Polêmica
    Em uma atualização recente de firmware, a Sony também lançou um recurso capaz de gravar conversas em chats no PlayStation 4. A função estará disponível no PS5 e os jogadores poderão enviar os arquivos de voz para a empresa “aprimorar a moderação”. A companhia disse que será bem transparente sobre as gravações, mas uma galera está preocupada com a possível invasão de privacidade causada pela função. Tenso, my friends.

    O lado verde da força

    A Microsoft também apresentou grandes novidades para o Xbox em outubro, incluindo a interface de usuário que estará presente no Xbox Series X e Xbox Series S. Além disso, também temos a data de lançamento dos consoles no nosso país, aka 10 de novembro, e mais uma treta das brabas que foi protagonizada pela Xbox Brasil.

    Novo rosto do Xbox
    A Microsoft não só apresentou a nova interface de usuário do Xbox, mas também já liberou a nova UI. O novo padrão de design será adotado em todos os produtos da marca e já pode ser visto no Xbox One e apps para Android e iOS. Ao que parece, “integração” é o rolê da empresa para a nova geração, mas alguns recursos, como certas animações, só estarão disponíveis na nova geração. Um tour completo pode ser assistido aqui (em 4K e com legendas)

    Servidor caseiro
    A interface atualizada também veio acompanhada do recurso Remote Play para Android e iOS. Com a novidade, você pode transmitir os jogos instalados no Xbox One (e futuramente do Series S e X) para o celular. A função também está disponível no PC e até permite realizar o sonho de “rodar” Red Dead 1 no computador.

    Jogando no celular
    Além do streaming para smartphones e tablets, a Xbox também expandiu o suporte para jogos com controles direto na tela. Agora, mais dez jogos podem ser aproveitados sem a necessidade de um controle, incluindo Tell Me Why. O investimento reforça a atenção da empresa com o Game Pass, que já está no Android e deve chegar para mais plataformas em breve.

    Direto na TV
    O Game Pass/xCloud supostamente chegará ao iOS em 2021, mas tem mais coisa vindo por aí. A Microsoft pode ir além do mobile e até mesmo brigar com o Chromecast futuramente. Phil Spencer levantou a ideia de lançar um “TV Stick” baratinho para rodar jogos via nuvem na TV. É por essas e outras que o executivo diz que possui plataformas suficientes e “não precisa do PS5” para vender jogos da Bethesda.

    Xbox Series Kitchen

    A Microsoft também estendeu a linha Xbox para os eletrodomésticos. A companhia levou o meme da aparência do Xbox Series X ao pé da letra e lançou uma geladeira com o design do console. A empresa produziu apenas três unidades do refrigerado dispositivo e uma delas está com Snoop Dogg, que é um fã de verdade e até critica a marca quando necessário. Gostamos da brincadeira, mas faltou uma tela na geladeir para dar suporte ao xCloud.

    Data de lançamento!
    Nesta semana, a Xbox Brasil também divulgou quando você verá o Xbox Series X e S nas prateleiras das lojas no Brasil. A divisão brazuka conseguirá acompanhar o lançamento global e os consoles chegarão por aqui em 10 de novembro, dia que também marca a integração do EA Play com o Game Pass. Não tem Xbox All Access, mas aqui é Brasil e quase toda loja parcela o que você quiser em dezenas de vezes sem juros.

    Que papelão
    Em 16 de outubro, a Microsoft demitiu Isadora Basile, que esteve a frente do canal Xbox Brasil por apenas um mês. Por meio do Twitter, a influenciadora disse que os motivos para o desligamento foram os contantes ataques e ameaças online [vindos de fanboys fervorosos e com claras tendências machistas].

    A empresa deu respostas diferentes sobre o assunto e deixou a polêmica ainda mais nebulosa. De qualquer forma, está claro que a Xbox Brasil poderia ter dado mais apoio para a funcionária durante os ataques sofridos em serviço e também formulado uma melhor estratégia de comunicação. Afinal, a marca já tem um histórico com fãs chatos e anda repercutindo com frequência no exterior por causa desses deslizes. Para se aprofundar no assunto, recomendo dar uma lida nesses textos de Wargner Wakka e Arthur Pieri.


    Novas da semana
    Pra não perder a carteirinha gamer

    Tocando o terror
    O youtuber Cellbit anunciou um jogo de terror chamado Ordem Paranormal: Enigma do Medo e quebrou a plataforma Catarse — literalmente, o site caiu. O projeto é inspirado em uma série de RPGs de sucesso do produtor de conteúdo e precisou de apenas uma semana para arrecadar R$ 2 milhões. Detalhe: cerca de 90% dos apoiadores nunca tinham ajudado outro projeto na plataforma de financiamento coletivo, que agora está no radar de mais gente.

    E o Fobia?

    corredor com protagonista de fobia e outra personagem do game de terror

    O sucesso da campanha de Ordem Paranormal também ajudou outro projeto que curtimos aqui no Jornal dos Jogos: o jogo de terror Fobia. O indie ficou em financiamento até ontem (25) e arrecadou mais de R$ 81 mil. Se você está ansioso para ver o que a galera da Pulsatrix está aprontando, uma demonstração já está disponível de graça no PC.

    Brasil em Cyberpunk 2077
    Além de brilhar no financiamento coletivo, o Brasil também estará presente em Cyberpunk 2077. O pessoal do Jovem Nerd revelou que o palhaço Ozob estará presente no jogo como um mercenário. O personagem até terá dublagem de seu criador, Azaghal, na versão brasileira do game, que chega em 19 de novembro.

    Adeus, Uplay

    A Ubisoft anunciou que fundirá dois de seus aplicativos, a Uplay e o Club, para formar um novo megazord chamado Ubisoft Connect. O programa será a central dos jogos da empresa no PC, contará com recompensas para usuários e também suporte para progresso compartilhado. Assim, seus saves e conteúdos nos Assassin’s Creeds da vida serão totalmente independentes das plataformas. Noice!

    Nada de RTX 30
    Para a galera do PC que está com a grana pronta para uma placa da série RTX 30, temos péssimas notícias. Meus parças do Adrenaline conversaram com fornecedores e a situação não está fácil: a tendência é que as GPUs só comecem a aparecer de maneira abrangente no mercado a partir do fim do ano. A parte boa? Dá pra ir guardando mais dinheiro, evitar preços inflados de lançamento e esperar o movimento da AMD, que apresentará a Big Navi no dia 28 de outubro.


    O lugar das promoções e jogos gratuitos

    Jogos de teror na Epic Games: se você está na vibe do Halloween, a loja do PC está dando Costume Quest 2 e Layers of Fear 2 até 29 de outubro. Na quinta, a empresa começa a distribuir gratuitamente Blair Witch e um jogo dos Caça-Fantasmas. Tem vários descontos rolando também, vale a pena dar uma passada por lá.

    Warzone de terror: Call of Duty Modern Warfare completou um ano e recebeu um grande evento inspirado no Dia das Bruxas. O modo gratuito Warzone está com temática de Halloween até dia 2 de novembro, com direito a zumbis e vilões do cinema. Diversão garantida em galera, se o PC de alguém não der problema.

    Reforços no Game Pass: a Microsoft continua reforçando o lineup do Game Pass: o catálogo recebeu nesta semana o jogo Rainbow Six Siege, um dos maiores sucessos da Ubisoft atualmente. A empresa também trouxe Dishonored 2 de volta para a plataforma, algo que era esperado por motivos de compra bilionária da Bethesda.

    Promoção na PS Store: para quem curte jogos digitais e tem um PS4, vale a pena dar uma passada na PlayStation Store. Além de estar de cara nova, a loja iniciou uma promoção de Halloween com descontos de até 60%. Lembrando que o PS5 terá uma retrocompatibilidade bem abrangente com o console atual, logo, também dá pra “fazer um rancho” pensando na nova geração.

    Na vibe de Kafka: para quem busca um jogo diferentão, a dica de hoje é Methamorphosis. Disponível na Steam, o game possui uma demonstração gratuita e custa menos de R$ 50. A história? Você está em um dia meio Franz Kafka e acorda no corpo de uma barata. Com visão em primeira pessoa (ou inseto?), o título te convida a ver a vida pelos olhos do invertebrado e descobrir um mundo desconhecido pelos humanos.


    Ainda não cansou de ler? Então confira nosso especial sobre os consoles da nova geração! Possui alguma reclamação? Entre em contato com o nosso serviço de atentimento ao leitor falando diretamente comigo lá no Twitter.

    E fique ligado no Facebook, Instagram e Twitter do Jornal dos Jogos para não perder as nossas postagens. As redes sociais ainda estão com cheiro de novo, mas prometemos que muito conteúdo está por vir e aparecerá por lá ;).

  • Microsoft lançará ‘Xbox Stick’ para streaming do xCloud na TV

    Microsoft lançará ‘Xbox Stick’ para streaming do xCloud na TV

    O poderoso líder da divisão Xbox da Microsoft, Phil Spencer, afirmou em entrevista que a companhia pretende lançar um “streaming stick” — nos moldes do Amazon Fire TV Stick e Google Chromecast — para levar a gameplay do xCloud e Xbox Game Pass para a TV por streaming. Com isso, em, tese, você nem precisará de um console para acessar os jogos da assinatura.

    A revelação foi feita através de uma entrevista para o site Stratechery. Spencer discutiu o potencial de lançar produtos para várias faixas de preço, além das atuais alternativas — em breve, a empresa lançará o Xbox Series X e Series S. Segundo o executivo, o suposto “Xbox Stick” chegaria em algum momento do futuro, considerando que já está nos planos da companhia.

    “Eu acho que você verá hardware ainda mais barato como parte de nosso ecossistema”, respondeu Phil Spencer. “Você pode nos imaginar com algo que apenas incluímos à assinatura do Game Pass que te garante a capacidade de transmitir jogos do xCloud pela sua televisão e comprando apenas o controle”, complementou.

    Os consoles de nova geração podem não ser os únicos dispositivos com a marca Xbox no futuro.

    Não é difícil associar esse comentário aos atuais dongles ou sticks para TV. O Chromecast já comprovou que é possível levar uma experiência robusta de gameplay através desses gadgets — no caso da Google, pelo Stadia. Ao lançar um dispositivo semelhante, o Xbox estaria ainda mais próximo de atingir seu objetivo de “alcançar todas as faixas de preço” e levar o ecossistema Xbox para “qualquer bolso”.

    Do fundo do baú

    Além de estar de acordo com a proposta da Microsoft, o Xbox Stick não é uma novidade dentro da companhia. Em 2016, a gigante já preparava dispositivos de streaming para seus consoles, mas o então conhecido Xbox TV foi cancelado sem maiores explicações.

    Na época, o mercado e a mídia especulavam que o Xbox TV chegaria por US$ 99, mas pouco foi revelado ou descoberto sobre o dispositivo. Além disso, a ideia de “gaming por streaming” não tinha espaço no mercado e a Microsoft estava nos primeiros passos do que se tornaria o Azure, enorme projeto de infraestrutura de servidores internacional elaborado pela companhia.

    “Em 2016, streaming de games era somente uma ideia, e a Microsoft ainda estava evoluindo o Azure.”

    Ainda assim, essa impossibilidade não impedia a Microsoft de vislumbrar as amplas possibilidades proporcionadas por uma robusta infraestrutura de rede do futuro. Como o site The Verge relembra, a gigante já estudava a tecnologia e conceituava o que conhecemos hoje como games por streaming desde 2013.

    Como descreve o site, fontes próximas contaram que oficiais da Microsoft demonstraram um protótipo do serviço em uma reunião interna. Os executivos apresentaram uma gameplay de Halo 4 direto de um Windows Phone e um PC, mas renderizado em servidores remotos.

    Atualmente, o serviço xCloud já oferece uma experiência nesses moldes. A plataforma utiliza servidores em nuvem para levar, sem custos adicionais ao consumidor, os jogos do Xbox Game Pass Ultimate para o Android — e futuramente ao iOS.

    Xbox Game Pass Platinum

    Na mesma entrevista, Phil Spencer também comentou sobre uma nova opção de assinatura para o Xbox Game Pass. O usuário com o suposto plano Xbox Game Pass Platinum — como é nomeado até o momento — garantiria acesso a novos hardwares da linha Xbox.

    Mesmo que Phil Spencer diga que a marca esteja abandonando as “gerações de consoles”, a declaração indica que o Xbox Series X não deve ser o último modelo da marca. Sendo assim, a empresa lançará novos dispositivos para a série Xbox, estes com especificações mais parrudas e preparados para jogos ainda não imaginados.

    O líder da divisão Xbox poupou os detalhes do modelo de assinatura e ainda devemos esperar por pronunciamentos oficiais para ter informações sobre o plano. Contudo, a afirmação revela que a Microsoft pretende atuar no mercado em qualquer frente que conseguir imaginar.

    O Xbox Series X e Series S chegam ao Brasil e no mundo dia 10 de novembro deste ano, marcando o início de uma nova geração pelo lado da Microsoft. A versão parruda, o Series X, sairá por R$ 4.999; enquanto o Series S, para gameplay em até 1440p e sem leitor de disco, ficará por R$ 2.999.

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  • Call of Duty Modern Warfare continua firme e forte após um ano de lançamento

    Call of Duty Modern Warfare continua firme e forte após um ano de lançamento

    “As regras mudaram”. Essa é a primeira frase dita por Capitão Price no trailer de revelação de Call of Duty Modern Warfare, lançado há um ano, em 25 de outubro. A sentença faz alusão à campanha do game, que aborda as diferentes faces das guerras atuais, mas também se aplica ao modelo de negócio da franquia da Activision.

    Após anos seguindo um modelo com vendas de DLCs e mapas, a Activision mudou sua atuação para não perder espaço para concorrentes que vão desde Battlefield até Fortnite. A aposta foi alta e, para a alegria dos acionistas, o resultado foi positivo: após 365 dias de mercado, Call of Duty Modern Warfare se tornou o maior jogo da franquia e, mesmo com problemas, fez história no mercado de games.

    Ainda no ano passado, Modern Warfare foi eleito o mais jogado da franquia nesta geração. O título também continuou popular com o passar do tempo e se tornou o game mais vendido da série fora de sua janela de lançamento.

    Todo esse sucesso tem motivo: o game se destaca em diversos aspectos de conteúdo, apesar de pecar na parte técnica.

    Retorno da campanha single-player

    O grande destaque no lançamento de Call of Duty Modern Warfare foi a campanha solo do jogo, que retornou após um Black Ops 4 focado em multiplayer. Produzido pela Infinity Ward e a Raven, o título ressuscita um dos jogos mais populares da história da franquia, mas com uma nova pegada.

    Farrah é uma das protagonistas da campanha de Modern Warfare
    Farrah é uma das protagonistas da história

    A campanha traz personagens icônicos da subsérie Modern Warfare, incluindo o famoso Capitão Price, mas também apresenta novos rostos para a narrativa. A história é pesada e, apesar de ser chocante, se destaca por justificar cada ação polêmica realizada no jogo.

    Toda a campanha gira em torno da moralidade de ser um soldado. Além de simular a famosa briga entre “bonzinhos” e “vilões”, o jogo também te coloca em situações que farão sua mão tremer na hora de puxar o gatilho virtual.

    missao de criança em call of duty modern warfare
    Uma das missões de Call of Duty Modern Warfare te coloca na pele de uma criança durante a guerra

    O game também impressiona na parte visual. Além de contar com gráficos de cair o queixo, a desenvolvedora criou fases focadas em ambientes noturnos que se destacam pela imersão. Esse “feeling” também foi carregado para o multiplayer, que é, de longe, a parte mais revolucionária de Modern Warfare para a franquia.

    Multiplayer compartilhado

    Enquanto o retorno da campanha já foi um grande feito para Modern Warfare, a estrutura do multiplayer é o maior destaque do jogo. A Activision deixou de lado os mapas pagos para adotar um sistema de temporada: agora, todos os jogadores recebem os principais conteúdos gratuitamente, enquanto algumas roupinhas, skins de armas e firulas cosméticas podem ser compradas na loja.

    A novidade não mexeu no balanceamento do game e garantiu que todos os jogadores permanecessem juntos no multiplayer. Em jogos anteriores, alguns mapas ficavam escondidos atrás de DLCs pagos, o que limitava o alcance e sobrevida dos conteúdos.

    Além de democratizar o acesso às novidades, a Activision também implementou crossplay em Call of Duty Modern Warfare. Com a funcionalidade, os jogadores não possuem limitações de plataformas na hora de jogar.

    O crossplay e a adição de novos conteúdos
    estenderam a vida de Modern Warfare

    Assim, mesmo que você tenha um PC e seu amigo jogue em um Xbox ou PlayStation, o matchmaking permite montar esquadrões para todo mundo se unir. A mudança, aliada aos novos conteúdos, garantiu que muitas pessoas continuassem jogando o multiplayer até hoje.

    Apesar de modos como o Spec Ops serem um flop total, o jogo entrega uma experiência bastante frenética e divertida em jogos mais tradicionais, como mata-mata em equipe e o novo Gunfight. O lançamento foi meio conturbado por falta de balanceamento, mas Modern Warfare evoluiu tanto que, após um ano, entrega uma das experiências de tiro online mais completas da atualidade.

    Sucesso do battle royale

    O sucesso da parte multiplayer de Modern Warfare chegou ao ápice com Call of Duty Warzone, um modo de battle royale que chegou em março de 2020. A novidade chegou para surfar na onda de títulos como Fortnite e PUBG, mas com um belo atraso.

    Apesar de ter chegado tarde para a festa, Warzone brilhou ao trazer inovações interessantes ao gênero de batalha real. O game conta com missões para deixar os jogadores engajados e uma “segunda chance” para quem morre.

    Todo jogador abatido é enviado ao Gulag, uma prisão em que dois soldados se enfrentam pela chance de retornar ao jogo. Além disso, as equipes também têm a chance de comprar o retorno de parceiros com a grana obtida em missões.

    O battle royale gratuito também se aproveita da estrutura do multiplayer de Modern Warfare. O gameplay acontece em um mapa com locais utilizados no multiplayer e as mesmas armas, com um sistema de progresso compartilhado.

    Além da qualidade, o grande destaque de Warzone é o preço: o battle royale é gratuito e todo a sua monetização vem dos cosméticos vendidos no passe de batalha. Isso impulsionou o alcance do game e, para muitas pessoas, transformou Verdansk em um ponto de encontro para os jogadores. Afinal, não é todo game que possui jogabilidade de tiro de qualidade, bastante conteúdo e crossplay.

    A empreitada no gênero battle royale deu tão certo que Warzone já possui mais de 75 milhões de jogadores e continuará vivo até mesmo após o lançamento de Black Ops Cold War. O movimento é bastante interessante, já que a Activision terá que manter dois jogos vivos durante o ano que vem.

    Problemas e o futuro

    O sucesso monstruoso de Call of Duty Modern Warfare e Warzone pode até se tornar um grande problema para Black Ops Cold War. Antigamente, os jogos da série possuíam um certo “prazo de validade”, já que muitas pessoas abandonavam o multiplayer com o passar do tempo e migravam para os títulos mais recentes da franquia.

    Por outro lado, Call of Duty Modern Warfare e Warzone continuam vivíssimos, mesmo poucos dias antes do lançamento de Black Ops Cold War. A Activision lançou um grande evento de Halloween no game recentemente com grandes novidades de conteúdo, incluindo um modo temporário com zumbis.

    Eu testei Call of Duty Black Ops Cold War durante a fase beta do game e o jogo traz evoluções gráficas, promete trazer uma experiência rebuscada de Ray Tracing e um novo ritmo de gameplay. Porém, não existem tantos motivos para gastar mais de R$ 200 e migrar para o novo game logo de cara.

    Além do sucesso de Warzone, o principal motivo que me leva a esperar para pular no novo COD são os erros do jogo atual. Enquanto Modern Warfare teve problemas durante seu lançamento, Warzone ainda gera dores de cabeça até hoje.

    Modern Warfare e Warzone são gigantes e possuem bugs. Será que isso continuará em Black Ops Cold War?

    Warzone virou sinônimo de falta de otimização e Modern Warfare completo ocupa mais de 200 GB de armazenamento no PC. Ainda é cedo para julgar Black Ops Cold War, mas o jogo teve um beta pesando até 40 GB e que também apresentou problemas técnicos (confira detalhes na live feita no Adrenaline).

    Enquanto o futuro de Call of Duty ainda está em aberto, uma coisa é certa: Call of Duty Modern Warfare envelheceu muito bem durante seu primeiro ano no mercado e, mesmo que morra com o tempo, marcou a história da principal franquia de jogos de tiro da atualidade.

  • Red Dead Redemption 2 e Mortal Kombat 11 são vencidos pela pirataria

    Red Dead Redemption 2 e Mortal Kombat 11 são vencidos pela pirataria

    Há cerca de um ano, a newsletter do Jornal dos Jogos debatia algo que parecia inimaginável: o fim da pirataria no PC. O texto feito na época, disponível em sua versão recente aqui, contava as peripécias do Denuvo, o software que conseguiu deixar Mortal Kombat 11 longe dos torrents por meses.

    O ano de 2020 chegou e a tendência continuou: o jogo de luta da NetherRealm ficou mais de um ano sem ganhar uma versão pirata, mas isso acabou mudando recentemente. Após 542 dias, um grupo chamado Empress conseguiu crackear o game, segundo informa o site de mapeamento de jogos CrackWatch.

    Página de Mortal Kombat 11 no site CrackWatch, que mapeia jogos do PC

    Além do Denuvo ter levado um tombo, outro grande acontecimento gerou burburinhos no mundo dos games do PC: nesta semana, Red Dead Redemption 2 teve sua segurança quebrada e, após 352 dias longe da pirataria, acabou ganhando uma versão para ser distribuída nos torrents. O CrackWatch também lista o grupo chamado Empress como responsável pela façanha.

    Mesmo com queda, DRMs cumpriram sua missão

    Como os comentários no Crackwatch mostram, a notícia de que os jogos foram pirateados deixou algumas pessoas bem felizes. Porém, mesmo com a queda do Denuvo e a solução antipirataria (DRM) da Rockstar, é importante ressaltar que as tecnologias cumpriram seus papéis.

    Mortal Kombat 11 já vendeu mais de oito milhões de unidades desde seu lançamento no ano passado. Segundo estimativas do Steam Spy, a versão de PC teve pelo menos um milhão de cópias comercializadas na loja da Valve.

    Durante os 542 dias longe da pirataria, o game também recebeu diversos conteúdos extras em forma de DLCs, além da expansão Aftermath. Pouco tempo antes de o jogo ser violado, a NetherRealm ainda anunciou o novo pacote Mortal Kombat 11 Ultimate.

    Em Red Dead Redemption 2, o caso também é similar. O SteamSpy aponta vendas na casa das cinco milhões cópias na Steam, sem contar números da Epic Game Store e o Rockstar Launcher. Detalhe: o título custa mais de R$ 200 em todas as plataformas.

    Estimativas mostram possíveis números de venda de Red Ded Redemption 2 no PC.

    Além disso, a Rockstar tem investido cada vez mais na parte online de seus jogos, vide GTA V. Logo, ao baixar a versão pirata, o jogador perde o modo multiplayer e os conteúdos de atualizações que chegam ao game.

    Denuvo ainda viverá?

    Apesar de ter sido violado, o Denuvo cumpriu o seu trabalho. Como explicamos lá no ano passado, o objetivo do serviço não é deixar o jogo imune à pirataria, mas garantir uma janela de lançamento longe dos crackers. Mesmo sendo violada, a solução conseguiu manter Mortal Kombat 11 por cerca de um ano e meio livre de pirataria, o que dá pra gente considerar uma bela “janela de lançamento”.

    O Denuvo conseguiu uma “janela de lançamento sem pirataria” de quase um ano e meio para Mortal Kombat 11

    Nesse sentido, as grandes empresas de games possivelmente continuarão usando o Denuvo, o que não é uma boa notícia no quadro geral. Apesar de evitar a pirataria, a tecnologia recebe críticas de jogadores e até certos desenvolvedores por causa de seus problemas.

    Mortal Kombat 11 ganhará uma edição Ultimate no mês que vem

    Para deixar bem claro, o Jornal dos Jogos é totalmente contra a pirataria, mas precisamos abordar o outro lado da moeda. As soluções de DRM costumam pesar no desempenho no PC e o Denuvo é constantemente criticado por pegar pesado no consumo de performance. Até mesmo a desenvolvedora de Shadow Warrior já se mostrou contra a solução. Em, 2016 um funcionário da Flying Wild Hog Studio disse que o uso de ferramentas do tipo apenas pioram a experiência para quem compra o jogo.

    Nesse cenário cheio de polêmicas, o que podemos concluir é que apenas mais um capítulo da novela “Denuvo” acabou em outubro de 2020. Ou seja, possivelmente ainda ouviremos falar muito da tecnologia.

    Mortal Kombat 11 Ultimate Edition chega em 17 de novembro no PC e consoles. Red Dead Red Redemption 2 está em promoção na Epic Games Store e a compra sai por até R$ 120 com um cupom de desconto.

    Veja também:

  • Ordem Paranormal: Enigma do Medo bate R$ 2 milhões em arrecadação no Catarse

    Ordem Paranormal: Enigma do Medo bate R$ 2 milhões em arrecadação no Catarse

    O jogo de terror Ordem Paranormal: Enigma do Medo não precisou de uma semana para bater todas as suas metas de arrecadação no Catarse. Desenvolvido pelo youtuber Rafael Lange (Cellbit) e a galera da Dumativa, o game alcançou a marca de R$ 2 milhões arrecadados nesta quinta-feira, 22 de outubro.

    A marca foi comemorada pelos desenvolvedores e garante que o jogo será lançado com todo o seu potencial. Além de ter fases extras, mais personagens jogáveis e um DLC, o game ainda possui uma “recompensa secreta”.

    Todas as metas de Ordem Paranormal foram alcançadas
    A meta secreta dos R$ 2 milhões será revelada em 31 de outubro

    Segundo a campanha, os responsáveis pelo game tem algo especial para celebrar os R$ 2 milhões arrecadados. Porém, os apoiadores só ficarão sabendo da novidade em 31 de outubro.

    Ainda dá para apoiar

    A campanha de Ordem Paranormal está disponível até o dia 16 de dezembro e conta com diversas formas de apoio — confira o site oficial. Para garantir uma cópia do jogo, é necessário apoiar com pelo menos R$ 30.

    Enquanto algumas recompensas envolvem até mesmo itens físicos, as formas de apoio mais populares trazem jogos digitais como brindes imediatos. Além disso, também existem outros brindes, incluindo quadrinhos e wallpapers inspirados em Oderm Paranormal.

    Ao ajudar com R$ 50, o jogador recebe uma cópia de A Lenda do Herói, o jogo dos Irmãos Castro. Já na divisão de R$ 80, o usuário é recompensado com um pacote trazendo todos os jogos da desenvolvedora brasileira Dumativa.

    Conheça Ordem Paranormal:
    Enigma do Medo

    Algumas recompensas também envolvem o universo do jogo. Ordem Paranormal: Enigma do Medo se passa no mesmo mundo de uma série de RPGs de interpretação de Cellbit, o que explica o sucesso e procura pelo game.

    Empurrando o financiamento coletivo

    Além de surpreender nas recompensas e valor arrecadado, Ordem Paranormal também é um dos maiores casos de sucesso do Catarse, mesmo com tão pouco tempo de vida. O projeto já possui mais de 15 mil apoiadores e se destaca por trazer novas pessoas ao mundo do financiamento coletivo.

    Segundo os dados do Catarse, 91% dos apoiadores de Ordem Paranormal nunca tinham apoiado um projeto na plataforma. Ou seja, o projeto acabou dando luz para o site e isso acabou ajudando a alavancar outros projetos que estão em financiamento coletivo.

    Após dois meses no Catarse, o jogo de terror independente Fobia só conseguiu bater a meta de arrecadação de R$ 50 mil na plataforma nesta semana. O barulho feito pelo jogo de Cellbit acabou auxiliando na divulgação do game da Pulsatrix.

    Atualmente, Fobia está com R$ 72 mil recebidos no Catarse e possui mais alguns dias para apoio. Com isso em mente, confira a campanha e não deixe de ajudar esse jogo brasileiro a virar realidade. O projeto também possui uma demonstração gratuita que já pode ser jogada no PC.


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    O palhaço do universo distópico do Nerdcast RPG Cyberpunk, Ozob, estará presente em Cyberpunk 2077. Alavancado pela popularidade do podcast, o personagem de Deive Pazos, conhecido pelo mundo como Azaghal, terá a voz do próprio criador na dublagem em português e poderá ser encontrado pelas ruas de Night City.

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  • Ordem Paranormal, jogo de terror do Cellbit, consegue R$ 500 mil em 5 horas no Catarse

    Ordem Paranormal, jogo de terror do Cellbit, consegue R$ 500 mil em 5 horas no Catarse

    O youtuber Rafael Lange, conhecido como Cellbit, anunciou recentemente a produção de um jogo independente chamado Ordem Paranormal: Enigma do Medo. O jogo de terror foi revelado com uma campanha de financiamento coletivo e bateu sua meta em menos de 5 horas. Detalhe: o jogo pedia meio milhão de reais para acontecer.

    Ordem Paranormal é um jogo que se passa no mesmo universo de O segredo na Floresta e Ordem Paranormal: Desconjuração, que são RPGs de mesa mestrados pelo youtuber. As campanhas foram transmitidas ao vivo pela Twitch de Cellbit, o que explica a procura por Ordem Paranormal.

    Lupi e Mia, de Ordem Paranormal

    A campanha para financiar o jogo começou em 17 de outubro no Catarse. Cinco horas após o anúncio, o jogo já bateu a meta de financiamento de R$ 500 mil. O projeto ainda tem 59 dias para arrecadar fundos na plataforma, que chegou a ficar instável por causa do sucesso do projeto.

    Conheça Ordem Paranormal: Enigma do Medo

    O jogo de terror foi revelado em um vídeo no canal de Cellbit, que possui 6,6 milhões de inscritos no YouTube. A produção traz o criador de Ordem Paranormal: Enigma do Medo explicando o game e também mostrando seu gameplay.

    Ordem Paranormal: Enigma do Medo será protagonizado pela investigadora Mia. A personagem vai em busca do seu pai com seu fiel escudeiro, o cachorro Lupi, mas se depara com diversos mistérios durante sua jornada. O jogador terá que usar as habilidades de dedução dos personagens para sobreviver.

    Os gráficos do jogo misturam elementos 2D e 3D desenhados a mão, com um visual que lembra o estilo de Scott Pilgrim. Além disso, o título também conta com o primoroso trabalho da Dumativa na parte de trilha sonora.

    Personagens de Ordem Paranormal em cenário que mistura 3D e 2D

    O estúdio brasileiro ficou famoso por dar vida ao jogo A Lenda do Herói, que foi lançado originalmente em 2016 e recentemente ganhou uma versão em inglês. O título se destaca por trazer uma história totalmente cantada, em que a música acompanha os feitos do jogador durante o gameplay.

    Em Ordem Paranormal, a música ajudará na criação de uma atmosfera de terror. O game promete misturar eventos paranormais com exploração e sobrevivência.

    Gameplay de Ordem Paranormal

    De acordo com Rafael Lange, o gameplay terá como um dos principais focos a investigação. O usuário poderá utilizar a dedução para progredir, mas contará com mecânicas para ajudar a resolver mistérios, incluindo um diário e análise de digitais.

    Batalha em Ordem Paranormal

    O game também contará com combates, mas o jogador precisará ser estratégico para sobreviver com poucos recursos. Mia também poderá utilizar rituais ocultistas para sair de furadas, o que pode mexer com a sua mente.

    O cachorro Lupi também terá seus momentos de brilho. Além de ajudar sua dona a manter a sanidade, o cão será jogável e auxiliará nas investigações com seu faro.

    R$ 1 milhão para versão de consoles

    A meta de R$ 500 mil garante o lançamento do jogo no PC, por meio da loja Steam. A edição básica de Ordem Paranormal trará quatro fases, cada uma com batalha de chefão, e dois personagens jogáveis, a protagonista Mia e seu cão.

    Durante o momento desta notícia, o jogo bateu a meta de R$ 600 mil, o que também garante mais um personagens jogável, o Senhor Veríssimo. Além disso, o game contará com mais uma fase adicional.

    Metas da campanha de Ordem Paranormal
    Metas de arrecadação do game vão além de R$ 1.2 milhão

    As outras metas do projeto adicionam mais personagens jogáveis e fases extras, assim como mais polimento para os gráficos e jogabilidade. A campanha também garante uma versão para consoles se alcançar R$ 1 milhão.

    Considerando o ritmo em que o financiamento de Enigma do medo está crescendo, o jogo possivelmente baterá as metas sem grande dificuldade.

    Como comprar Ordem Paranormal: Enigma do Medo?

    Durante o período de financiamento coletivo, que vai até metade de dezembro, você pode comprar o jogo antecipadamente no Catarse. O jogo tem lançamento estimado para junho de 2022, quando será possível adquirir o título pela Steam.

    Capa de Ordem Paranormal no Catarse
    A compra antecipada de Ordem Paranormal acontece no site de financiamento coletivo Catarse

    A colaboração mínima para garantir uma cópia de Ordem Paranormal é R$ 30, mas também é possível ajudar com mais grana e receber recompensas extras. A ajuda básica para receber o game também garante wallpapers e um WhatsApp para acompanhar novidades.

    Quem participar com R$ 50 ganha todos os bônus anteriores e outras recompensas interessantes. Além disso, a colaboração também garante uma cópia de A Lenda do Herói, uma história em quadrinhos que se passa no universo do novo jogo e o nome nos créditos finais.

    Confira mais detalhes sobre a campanha de financiamento de Ordem Paranormal Enigma do Medo neste link.


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