Após diversos adiamentos, o jogo brasileiro RIO: Raised in Oblivion agora está disponível para compra no Brasil. Para manter o prometido prazo de lançamento para julho, a First Phoenix liberou o game na Steam na noite do dia 30.
RIO: Raised in Oblivion pode ser adquiridopor R$ 57,49 na lojade games da Valve. Na compra via cartão de crédito, é possível adquirir o jogo em parcelas de até três vezes sem juros. O download inicial é de aproximadamente 11 GB, mas a página da Steam recomenda a instalação em uma unidade de armazenamento com pelo menos 40 GB de espaço livre.
É importante ressaltar que RIO ainda não está pronto e, apesar da ausência da marcação de acesso antecipado, o título está em desenvolvimento. Logo, os jogadores de primeira viagem terão que enfrentar alguns bugs e limitações.
Em desenvolvimento
Em uma publicação feita no Facebook, os responsáveis pela First Phoenix Studio deixaram claro que o jogo ainda precisa de mais tempo de desenvolvimento. O lançamento na Steam visa angariar fundos para a equipe conseguir grana para aprimorar o game.
O estúdio independente disse que pretende lançar atualizações semanais para melhorar RIO: Raised in Oblivion. “Infelizmente não temos mais renda para manter a nossa equipe, e a única opção é lançar o projeto e ir melhorando com o tempo”, explica a produtora.
Uma das limitações anunciadas pelos desenvolvedores está nos servidores do game. Enquanto a equipe está negociando para o first person shooter suportar até 5 mil usuários simultaneamente, RIO chegou à Steam aguentando até 400 jogadores ao mesmo tempo.
De acordo com a First Phoenix Studio, o lançamento inicial do game traz sistemas como criação de personagem, loot e troca de tiros. O time já prometeu que trará melhorias em mecânicas como inventário global, safe zone e também na compra de skins, uma das formas de apoiar o jogo financeiramente.
Vale a pena?
O Jornal dos Jogos testou o jogo em seu lançamento e a experiência está longe de ser estável. Os servidores estão caindo constantemente, o gameplay apresenta algumas falhas, como controles que param de responder, e a performance apresenta travamentos mesmo em uma placa de vídeo top de linha.
Por outro lado, a parte gráfica de RIO é bem interessante — tirando o sistema de criação de personagens, que ainda precisa de polimentos. O cenário com pegada brasileira garante bastante imersão para o jogador e está ao nível de títulos como PUBG. Uma pena que a jogabilidade ainda não deslanchou e precisa urgentemente de aprimoramentos.
No momento, RIO Raised in Oblivion é um investimento interessante para quem acredita no projeto e pretende ajudar financeiramente. Se você está em busca de algo mais sólido e jogável, a dica é aguardar mais um tempo.
Mesmo com os problemas, o FPS teve uma adesão positiva da comunidade. Na manhã de sábado (31), o game chegou a aparecer em segundo lugar na página de jogos mais vendidos da Steam no Brasil. Bannaker Braulio, um dos principais desenvolvedores de RIO, disse no Facebook que está animado com a recepção e a equipe já está trabalhando em aprimoramentos.
Olá, tudo bem? Aqui é o Mateus Mognon, o criador do Jornal dos Jogos. Estou aproveitando esse pequeno espacinho pré-newsletter para dizer que completei 25 anos na semaan passada. A minha volta extra ao redor do Sol não importa muito, mas há cerca de um ano, nessa mesma época congelante, eu bolei o que viria a ser a versão atual do Jornal dos Jogos.
Em julho de 2020, comecei a montar a estrutura do site que atualmente acompanha a newsletter do Jornalzito. Como eu programo sites como uma lesma, o projeto só andou de verdade lá por setembro, mas já garantiu seu espaço na mídia independente de jornalismo de games e me ajudou a crescer profissionalmente (já sou editor do TecMundo há um mês!).
Desde que tudo entrou no ar, cobrimos lançamentos da nova geração de consoles, acompanhamos as loucuras do mercado de PCs e opinamos sobre vários games. Além disso, só no primeiro semestre de 2021, alcançamos mais de 1 milhão de visualizações no nosso site. Nada mal pra um veículo que mal saiu das fraldas e, na maioria do tempo, é feito por apenas uma pessoa.
Essas conquistas vieram de anos de estudo e muito trabalho duro, além do apoio constante de amigos e leitores (agradecimentos especiais aos colaboradores Rafz e Igor Almenara). Obrigado a todo mundo que acredita no meu trampo e continua dando força para o Jornal, seja compartilhando posts no Twitter, mandando a newsletter para os amigos ou simplesmente lendo nossos conteúdos. Vocês são mais valiosos que a edição completa de Train Simulator e nota 10 no Metacritic <3.
Agora, bora pras notícias 😉
Novas da semana
Amém, Game Pass
Quem frequenta o Twitter certamente se deparou com alguma postagem comparando os preços de Psychonauts 2 no PlayStation e Xbox. O jogo da Double Fine está mais caro nas plataformas da Sony, saindo por R$ 319,90.
A versão da Xcaixa custa R$ 250 na Microsoft Store — o mesmo preço da Steam—, mas a galera das plataformas Microsoft não precisa, necessariamente, comprar o jogo. Como o estúdio fundado por Tim Schafer agora é parte da Xbox Game Studios, o título chega diretamente ao Game Pass nos consoles e PCs. Lá fora, o valor é o mesmo em todas as plataformas: os tradicionais US$ 60.
Netflix nos games
A Netflix confirmou que vai começar a trabalhar com games e pretende trazer mais experiências interativas em sua assinatura. Com foco inicial no mercado mobile, os títulos produzidos pela empresa não terão custo adicional para quem já é assinante do serviço.
No Brasil, porém, essa conta acabou ficando mais cara. Recentemente, a empresa aumentou os preços de todos os seus planos no país. Assim não dá pra te defender, Netflix.
Por outro lado, o trailer do novo filme protagonizado pelo Vesemir ficou bem legal, não vou mentir. A estreia de The Witcher: A Lenda do Lobo está marcada para 23 de agosto, o que vai manter minha assinatura do serviço por mais um mês.
Só a caveira
Lembram de Skull and Bones, aquele jogo de pirata da Ubisoft com vibe de Assassin’s Creed Black Flag? Pois é, o projeto apresentado em 2017 ainda está vivo, mas parece que só sobrou a carcaça. Em desenvolvimento desde 2013, o game passou por várias reformulações e só continua em andamento atualmente por questões burocráticas.
A Ubisoft revelou já gastou US$ 120 milhões na produção (!!!!!) e até fechou um contrato de incentivos com o governo de Singapura (????) para fazer o jogo acontecer. Enquanto o lançamento ainda não tem data para acontecer, o sucesso de Sea of Thieves pode ser um indicativo de que existe mercado para games de pirata atualmente.
Cadáver dando pirueta
Enquanto Skull and Bones está vivo, o escritor Tom Clancy já nos deixou há anos, mas certamente está virando backflip no túmulo. O autor de clássicos como A Caçada ao Outubro Vermelho agora tem seu nome estampado no jogo Tom Clancy’s XDefiant, um multiplayer em primeira pessoa que claramente quer ser o Fortnite da Ubisoft, mas com pitadas de Overwatch, e Call of Duty, e The Division, e diversos outros jogos de tiro…
O novo game gratuito da Ubisoft São Francisco traz gameplay 6 contra 6 e quatro facções baseadas no universo de Tom Clancy. Os testes fechados começam lá fora em 5 de agosto, quando poderemos saber o potencial dessa peculiar da obra, que tem versões confirmadas para PC e consoles da antiga e nova geração.
Meu nome agora é eFootball
PES não existe mais, galera. A Konami agora vai chamar a franquia de futebol de… eFootball. A boa notícia é que novo jogo será grátis e terá multiplayer compartilhado com várias plataformas, incluindo celular — algo simplesmente excelente para quem vive no país do Bomba Patch. A má notícia é que a empresa ainda precisa fornecer muitas informações sobre como o jogo vai funcionar.
Apesar de a empresa ter dito que vai lançar certos modos como DLC, o que deve incluir clássicos como a Master Liga, ainda não sabemos como as microtransações vão funcionar —algo bem importante nessa nova filosofia do concorrente do FIFA. Mais detalhes chegam em agosto.
ARM rodando gráficos RTX
Jensen Huang é um cara de palavra e, como prometido em abril, a Nvidia conseguiu trazer as tecnologias RTX para a arquitetura ARM. Com a novidade, até mesmo PCs equipados com chips da Qualcomm — que está cada vez mais interessada em notebooks — vão conseguir rodar Ray Tracing e DLSS.
Para mostrar que não está para brincadeira, a empresa até exibiu uma demo com Wolfenstein Youngblood rodando em um dispositivo com chip da MediaTek, aquela empresa chinesa que faz processadores para celular.
EA Play
A EA Play aconteceu e teve como grande destaque a apresentação do novo Dead Space. Enquanto a Visceral Games está morta, a Eletronic Arts ressuscitou a franquia como um remake para a nova geração de consoles e PC.
Não temos muitos detalhes sobre o projeto, somente um trailer carregado de referências e a confirmação de que os gráficos serão feitos na poderosa Frostbite.
Classificados
A PlayStation Store iniciou uma grande promoção e está vendendo Red Dead Redemption 2 por R$ 102.
O nosso querido Xbox Game Pass receberá uma grande leva de jogos em breve — veja a lista completa. O grande destaque fica para Flight Simulator, que finalmente está para aterrissar na assinatura para Xbox Series X e S. Além disso, a Microsoft está oferecendo descontos de até 85% em vários jogos atualmente. Vale a pena conferir as promoções.
Red Dead Redemption 2 está com desconto na Steam e na Nuuvem atualmente e sai por R$ 160. Está barato? Não. Mas o desconto garante um preço mais acessível para aproveitar o recém-chegado DLSS ao game de faroeste.
A Epic Games está vendendo jogos com até 75% de desconto por tempo limitado. Por aqui, aproveitei a promoção para dar uma chance ao clássico Rainbow Six Siege, que sai por R$ 24.
Se o seu computador não é muito potente, confira também a nossa lista com joguinhos leves e gratuitos. Se pá você encontra algo que te agrade por lá ;).
Indie em destaque
Cresceu jogando RollerCoaster Tycoon e tá com saudade do gênero “construção de parquinho”? O estúdio independente Pixelsplit lançou recentemente Indoorlands, um novo simulador que tem muita cara de jogo clássico.
Enquanto Planet Coaster, que também é muito bom, mira em uma experiência mais moderna, Indoorlands aposta em um visual mais vintage. Além do estilo gráfico mais poligonal, o título adota uma visão isométrica com muita vibe de início dos anos 2000.
Além do visual nostálgico, o game também garante uma experiência desafiadora na hora de montar seu próprio Beto Carrero World. Indoorlands conta com seis temáticas de parque e mais de 500 peças de decoração, além de oito tipos de brinquedos e 15 lojas.
Ainda não é muita coisa, mas o jogo vai evoluir com o tempo. A Pixelsplit liberou o jogo na Steam em acesso antecipado e o preço fica abaixo dos R$ 30. Um ponto negativo é a ausência de suporte para o idioma português brasileiro, mas isso pode ser corrigido no decorrer do desenvolvimento.
Vale a pena ver de novo
Enquanto muitos jogos da geração PlayStation 2 envelheceram mal, algumas pérolas permanecem no imaginário gamer até hoje e merecem ser revisitadas. Para quem tem um Xbox ou PC, a dica do Jornal é dar uma chance para Psychonauts.
Apesar de rodar em proporção 4:3 até no Xbox Series X, o jogo da Double Fine Productions conta com um gameplay que ainda funciona muito bem. Além disso, a história criada por Tim Schafer é cheia de originalidade e momentos divertidos.
O jogo está disponível no Xbox Game Pass de PC e consoles, além de sair por apenas R$ 10 na Steam. Revisitar esse clássico é uma ótima forma de se preparar para Psychonauts 2, que será lançado pela Microsoft, a nova dona da Double Fine, em 25 de agosto.
Lançamento da vez
A StardewValleyzação de The Sims 4 é real. No dia 22 de julho, o jogo da EA Games recebe a expansão Vida Campestre, que possui um nome bastante descritivo.
Para quem sempre sonhou em ter uma fazenda no The Sims 4, agora é a hora. A nova expansão conta com diversos animais e itens temáticos da vida no campo.
Só não tem cavalo, o que deixou uma galera meio pistola. Felizmente, a revolta pela ausência dos equinos deve ser resolvida com mods no PC.
O novo conteúdo será lançado por R$ 159 na Origin, mas a dica é esperar. Durante as promoções realizadas pela EA, os bundles que unem expansões e itens extras costumam valer bastante a pena, uma boa pedida para quem é viciado em The Sims e não quer gastar tanto.
Tweet da semana
The Adventures of Super Mario Bros. 3 is not available on the Nintendo Switch, but it is on the Steam Deck. pic.twitter.com/DCrefe7wpq
— Games not on the Switch available on Steam Deck (@DeckVsSwitch) July 21, 2021
O catálogo de “exclusivos” do Steam Deck é cabuloso (apesar de algumas ausências de peso). Esta conta do Twitter mostra quais títulos estarão disponíveis no portátil da Valve e não estão no Switch, sejam os games bons ou ruins.
Pouco tempo após a Nintendo apresentar o Switch OLED, a Valve finalmente saiu da sua zona de conforto e mostrou que não vive apenas de Summer Sale e skins de arma em CS:GO. A companhia está produzindo o Steam Deck, que é basicamente um PC portátil.
Com um hardware que come Nintendo Switch no café da manhã, o Deck promete trazer a biblioteca da Steam e a liberdade do PC para um dispositivo de pequeno porte. Segundo a empresa, vai dar até pra instalar o Windows e rodar jogos da Epic Store e Xbox Game Pass no aparelho.
Enquanto a companhia tem um passado tenebroso com hardware (aka Steam Machines e Steam Controller), a chegada do Steam Deck pode mudar o jeito que a empresa vê o mercado de consoles. Em um mundo com placas de vídeo cada vez mais caras, vender um dispositivo com hardware fechado e mais barato (a partir de US$ 399) pode acelerar os lucros com a comercialização de jogos e microtransações na Steam.
Uma nova estratégia?
A estratégia de colocar produtos na mão do povo por um preço acessível e conseguir lucro na venda de jogos é utilizada por Microsoft, Sony e Nintendo no mercado de consoles. Como a Valve pretende manter sua natureza aberta e o foco no PC, o investimento da empresa em produtos que parecem com videogames tradicionais pode ser bastante positivo para o público.
Afinal, a Steam conta com preços mais baixos que PlayStation e Microsoft Store, possui promoções bem grandes e um catálogo gigantesco de games. Além disso, temos a cereja do bolo: um mercado de troca de itens que garante grana para os jogadores.
Cabei de lembrar de mais um ponto positivo do Steam Deck: o portátil é o único console com as promoções e CARTINHAS DA STEAM pic.twitter.com/wbzeaUqV92
Além disso, o console portátil da Valve ainda vem acompanhado da sincronização com o PC: se o jogador tem uma máquina Pica das Galáxias™ para trabalhar ou jogar, é possível aproveitar os mesmos jogos do Deck com gráficos melhores.
Mas ainda é cedo para fantasiar desse jeito. O Steam Deck será lançado no mercado só em 2022 e possivelmente não chegará ao Brasil. Mesmo assim, se o produto não flopar como as Steam Machines, já podemos considerar o portátil uma vitória para Gabe Newell.
Quem frequenta o Twitter certamente se deparou com alguma postagem comparando os preços de Psychonauts 2 no PlayStation e Xbox. O jogo da Double Fine está mais caro nas plataformas da Sony, saindo por R$ 319,90
A versão da Xcaixa custa R$ 250 na Microsoft Store — o mesmo preço da Steam—, mas a galera das plataformas Microsoft não precisa, necessariamente, comprar o jogo. Como o estúdio fundado por Tim Schafer agora é parte da Xbox Game Studios, o título chega diretamente ao Game Pass nos consoles e PCs.
O motivo para o valor mais alto no console da Sony ainda não está claro, mas a dona do PlayStation não anda com uma fama muito boa quando o assunto é precificação dos games no Brasil. Recentemente, a empresa foi criticada por deixar a linha de jogos PS Hits mais cara, o que garante um precedente contra a empresa.
Vale notar, também, que o valor de Psychonauts 2 lá fora é US$ 60 em ambas as plataformas, o que deixa esse pepino nas mãos, e no bolso, dos Sonystas brasileiros.
Após uma década e meia de espera, a Double Fine finalmente vai continuar a história de Raz. O jogo Psychonauts 2 será lançado em 25 de agosto no PC e consoles trazendo grandes melhorias em relação ao jogo original, que chegou em 2005.
A nova experiência criada por Tim Schafer e sua equipe promete entregar uma jogabilidade de plataforma psicodélica e com um estilo gráfico único. Mesmo com o grande salto trazido em relação ao jogo original, a tendência é que os jogadores de PC não tenham dificuldades em encarar o game, como é possível ver nos requisitos listados na Steam.
Requisitos Mínimos
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 7 (64 bit)
Processador: Intel Core i3-3225 ou AMD Phenom II X6 1100T
Memória: 8 GB de RAM
Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 1050 ou AMD Radeon RX 560 com pelo menos 2 GB de VRAM
DirectX: Versão 11
Armazenamento: 30 GB de espaço disponível
Requisitos Recomendados
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
SO: Windows 10 (64 bit)
Processador: Intel Core i7-7700K ou Ryzen 5 1600
Memória: 8 GB de RAM
Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 com 6 GB de VRAM
DirectX: Versão 11
Armazenamento: 30 GB de espaço disponível
Psychonauts 2 exige pelo menos 8 GB de RAM para rodar e 30 GB de armazenamento disponível no HDD ou SSD. Quando o assunto é placa de vídeo, até mesmo uma GTX 1050 de notebook deve conseguir tirar o game de letra.
Disponível no Xbox Game Pass
Como parte da Xbox Game Studios, a Double Fine lançará Psychonauts 2 diretamente no Xbox Game Pass. Os jogadores poderão baixar o título por meio da assinatura em 25 de agosto no PC, Xbox One, Xbox Series X e S.
Além disso, Psychonauts 2 será lançado para PlayStation 4 e trará retrocompatibilidade com o PS5. Sem as otimizações para o console de nova geração da Sony, o jogo só rodará em 4K e 60 quadros por segundo no Xbox Series X.
O preço de lançamento de Psychonauts para todas as plataformas gira em torno de R$ 250.
Tá sem nada para jogar? O Jornal dos Jogos te dá uma força na escolha de novos games para aproveitar atualmente. Confira algumas dicas de games que merecem estar no seu radar! Saca só:
Indie em destaque: Indoorlands
Cresceu jogando RollerCoaster Tycoon e tá com saudade do gênero “construção de parquinho”? O estúdio independente Pixelsplit lançou recentemente Indoorlands, um novo simulador que tem muita cara de jogo clássico.
Enquanto Planet Coaster, que também é muito bom, mira em uma experiência mais moderna, Indoorlands aposta em um visual mais vintage. Além do estilo gráfico mais poligonal, o título adota uma visão isométrica com muita vibe de início dos anos 2000.
Além do visual nostálgico, o game também garante uma experiência desafiadora na hora de montar seu próprio Beto Carrero World. Indoorlands conta com seis temáticas de parque e mais de 500 peças de decoração, além de oito tipos de brinquedos e 15 lojas.
Ainda não é muita coisa, mas o jogo vai evoluir com o tempo. A Pixelsplit liberou o jogo na Steam em acesso antecipado e o preço fica abaixo dos R$ 30. Um ponto negativo é a ausência de suporte para o idioma português brasileiro, mas isso pode ser corrigido no decorrer do desenvolvimento.
Como envelheceu o primeiro Psychonauts?
Enquanto muitos jogos da geração PlayStation 2 envelheceram mal, algumas pérolas permanecem no imaginário gamer até hoje e merecem ser revisitadas. Para quem tem um Xbox ou PC, a dica do Jornal é dar uma chance para Psychonauts.
Apesar de rodar em proporção 4:3 até no Xbox Series X, o jogo da Double Fine Productions conta com um gameplay que ainda funciona muito bem. Além disso, a história criada por Tim Schafer é cheia de originalidade e momentos divertidos.
O jogo está disponível no Xbox Game Pass de PC e consoles, além de sair por apenas R$ 10 na Steam. Revisitar esse clássico é uma ótima forma de se preparar para Psychonauts 2, que será lançado pela Microsoft, a nova dona da Double Fine, em 25 de agosto.
Lançamento da vez: The Sims 4 – Vida campestre
A StardewValleyzação de The Sims 4 é real. O jogo da EA Games recebeu a expansão Vida Campestre, que possui um nome bastante descritivo.
Para quem sempre sonhou em ter uma fazenda no The Sims 4, agora é a hora. A nova expansão conta com diversos animais e itens temáticos da vida no campo. Só não tem cavalo, o que deixou uma galera meio pistola. Felizmente, a revolta pela ausência dos equinos deve ser resolvida com mods no PC.
O novo conteúdo será lançado por R$ 159 na Origin, mas a dica é esperar. Durante as promoções realizadas pela EA, os bundles que unem expansões e itens extras costumam valer bastante a pena, uma boa pedida para quem é viciado em The Sims e não quer gastar tanto.
Abrimos nossa newsletter dessa semana com um caso peculiar: uma empresa gigante do mundo dos games foi feita de boba por um hacker. Neste domingo, a EA Games tomou uma rasteira monumental de um cara. Os jogadores do popular battle royale Apex Legends ficaram trancados para fora do jogo por causa de um protesto que aconteceu no game.
Aproveitando a tranquilidade do feriado de 4 de julho nos Estados Unidos, um hacker espalhou diversas mensagens em Apex Legends dizendo para a EA Games “salvar Titanfall“. O antigo jodo da Respawn ainda conta com uma comunidade ativa, mas está infestado de hackers.
Para fazer a EA provar um pouco do veneno, o “justiceiro” utilizou as mensagens de protesto como bloqueio. Os conteúdos apareceram no menu de seleção de partida e os jogadores ficaram impossibilitados de entrar no battle royale por horas.
Além de ter feito tudo isso no domingo de 4 de julho, feriado nos Estados Unidos, o hacker escolheu um fim de semana de evento in-game para a peripécia. A Respawn quase o dia todo tentando resolver a treta e o jogo só foi restabelecido depois das 23h, quase no início da madrugada de segunda-feira.
A desenvolvedora confirmou que os dados de jogadores não ficaram em risco durante o ataque. Com isso, a imagem da EA Games é a única ameaçada nesse caso.
Jogar tem limites
Quem teve uma semana tão complicada quanto a EA Games foi a PlayStation. A empresa foi alvo de críticas de jogadores dentro e fora do Brasil. Por aqui, a empresa tomou paulada da comunidade por aumentar os preços de jogos da linha PS Hits e da assinatura PS Plus.
Os aumentos são uma péssima notícia para quem comprou o PS5 Digital Edition, que só roda títulos vendidos na loja da PlayStation. Atualmente, porém, está complicado comprar qualquer versão do console, cortesia da crise dos chips. De qualquer forma, a resposta da empresa foi bem whatever, o que piorou ainda mais a situação:
Para a surpresa de 0 pessoas, a Sony lançou um comunicado meia boca sobre o aumento dos preços no Brasil. Além de culpar o mercado, a empresa ainda lançou essa: "Nossa prioridade é oferecer as melhores experiências, com máxima qualidade para atender às expectativas dos usuários.” https://t.co/1Nq8H8oqrB
— Jornal dos Jogos ?? na #E32021 (@JornalDosJogos_) July 3, 2021
Lá fora, a companhia virou alvo de críticas por causa de comentários de desenvolvedores. Aparentemente a Sony não facilita a vida de quem produz games e cobra para destacar títulos em promoções e nas páginas da loja do PS4 e PS5.
As acusações chegam pouco tempo após o processo da Epic Games revelar que a Sony também possui uma taxa extra para games que utilizam crossplay. Ou seja, além da vida dos consumidores da PlayStation estar complicada, a situação dos desenvolvedores também não parece fácil.
Novas da semana
Novidades de GTA 6
GTA 6 parece estar virando realidade. O jogo de mundo aberto da Rockstar virou pauta de um especialista em vazamentos e os detalhes que surgiram na web foram confirmados por jornalistas. Ao que parece, o game ainda está em pré-produção e deve depois de 2023.
Além disso, especulações apontam que o blockbuster pode trazer uma mulher como protagonista, um novo estilo de mapa e até uma criptomoeda. Enquanto grande parte das informações são rumores, já tem gente no Brasil jogando desde 2016 um GTA 6 bem real, mas que foi concebido pelo Perigo de Todo Mundo Odeia o Chris.
Comprinhas
Enquanto aumenta preços no Brasil, a PlayStation adquire estúdios no exterior. A empresa comprou a produtora Housemarque, responsável por Returnal, e a companhia holandesa Nixxes, especialista em ports para PC.
Terror
A Bloober Team fechou uma parceria com a Konami para o desenvolvimento de novos projetos. Nada foi anunciado até agora, mas a expectativa é que o estúdio de The Medium assuma a criação de um novo Silent Hill — para a infelicidade dos fãs da Blue Box Games.
Combate morto
A NetherRealm anunciou o fim da produção de novos conteúdos para Mortal Kombat 11. A empresa de Ed Boom vai focar em seu próximo projeto, que possivelmente é Injustice 3.
Jogando na nuvem
O serviço de streaming xCloud agora roda com gráficos do Xbox Series X. Além disso, jogadores do exterior podem abrir o serviço diretamente no navegador, inclusive em dispositivos da Apple. No Brasil, a plataforma segue em beta no Android, mas o lançamento completo deve acontecer ainda em 2021.
Caçada em realidade aumentada
The Witcher Monster Slayer, que mistura o universo de Geralt de Rivia com o gameplay de Pokémon Go, recebeu uma data de lançamento. O projeto chega aos celulares compatíveis com realidade aumentada em 21 de julho para Android e iOS.
Atrasada pra festa
A BioWare não vai participar da próxima edição do EA Play, que rola no dia 22 de julho, bem depois da E3 2021. Enquanto Mass Effect e Dragon Age ficarão de fora do show, podemos esperar novidades de jogos como Battlefield 2042 e Apex Legends. Reza a lenda que um novo Dead Space também pode dar as caras.
Classificados
Os jogos da PS Plus de julho estão bem legais e incluem A Plague Tale: Innocence e Call of Duty Black Ops 4.
Os jogos da Xbox Live Gold não estão bem legais, pra variar… Com exceção de Conker, que é um clássico maneiríssimo.
O Xbox Game Pass recebeu quatro novos jogos logo no primeiro dia de julho, incluindo o brilhante indie Limbo. A promoção que oferece Disney+ grátis também está rolando.
Se você tá com grana de sobra pra gastar em games, a Steam está realizando uma de suas maiores promoções do ano atualmente. Confira os descontos até 8 de julho.
Seguindo na onda de Gabe Newell, a loja brasileira Nuuvem também está distribuindo descontos. A promoção de inverno vai até o dia 9 deste mês e engloba ofertas em diversas franquias, incluindo Resident Evil.
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1 – A Nvidia segue expandindo o suporte para o DLSS e Ray Tracing em suas GPUs RTX. Além de Battlefield 2042 trazer as tecnologias em seu lançamento, DOOM Eternal já foi contemplado com uma atualização trazendo gráficos aprimorados.
2 – Para a felicidade da nação PC Gamer, as placas de vídeo estão ficando mais baratas. Após a China dar uma rasteira nos mineradores de Bitcoin e o preço da moeda despencar, o valor das GPUs começou a cair por lá e, consequentemente, no resto do mundo. Em comparação ao ano passado, as coisas ainda podem melhorar bastante, mas já é um ótimo começo.
3 – A Nvidia vendeu 2 milhões de GPUs de desktop e em notebooks no Brasil durante o último ano. Apesar dos preços fora do comum e baixo estoque, a companhia registrou crescimento em vendas no nosso mercado. Enquanto boa parte dessas GPUs possivelmente não foi comprada por gamers, a notícia mostra que a empresa está indo muito bem no Brasil e deve continuar investimento no nosso mercado. O serviço de streaming GeForce Now, por exemplo, já está confirmado no nosso país, apesar de ainda não ter data de lançamento por aqui.
4 – Um desenvolvedor conseguiu colocar o Fidelity FX Super Resolution para funcionar em GTA V. O mod não oficial, feito na base da gambiarra, mostra que não é tão difícil aplicar a novidade em games. Com isso, a tendência é que mais títulos implementem a solução de código aberto rapidamente, garantindo benefícios similares ao do DLSS para mais GPUs.
5 – O Windows 11 já está disponível em beta e roda em sistemas que não se encaixam nos confusos requisitos divulgados pela Microsoft. Com o início dos testes, a empresa disse que vai expandir o suporte do sistema para mais processadores, garantindo a chegada do upgrade gratuito para mais usuários.
BÔNUS: A maior promoção da Steam está rolando atualmente, e a Nuuvem resolveu rebater algumas ofertas com preços ainda mais baixos. Vá gastar um dinheiro em jogos :).