A Microsoft não foi a única empresa a reduzir o preço dos consoles de nova geração antes do lançamento. Nesta terça-feira (3), a Sony diminuiu os valores do PlayStation 5 e PlayStation 5 Digital Edition no Brasil. Além disso, o valor dos acessórios DualSense e HD Câmera também tiveram reajustes no país.
A empresa diminuiu em R$ 300 o preço de seus dois consoles, enquanto a queda no valor dos acessórios foi de R$ 30. Abaixo, você confere os novos valores sugeridos, que foram divulgados no PlayStation Blog.
PlayStation 5 Digital Edition – de R$4.499 para R$4.199
PlayStation 5 com leitor Blu-ray – de R$4.999 para R$4.699
Controle sem fio DualSense – de R$499 para R$469
Câmera HD – de R$449 para R$419
De acordo com a Sony, a mudança já está valendo e o preço dos consoles já deve começar a cair nos e-commerces brasileiros que fazem a venda antecipada dos produtos. A companhia também aponta que os usuários que realizaram pré-venda receberão informações das lojas para que a diferença de valor seja reembolsada.
Xbox também reduziu
A redução no preço dos consoles ocorre após um decreto do governo federal para diminuir o IPI. A também mudança fez a Microsoft cortar os preços do Xbox Series X e Series S na semana passada.
O console principal da Microsoft agora é comercializado no país por R$ 4.699, enquanto o Series S é vendido por R$ 2.799. Lojas como Amazon já reduziram os preços e conseguiram ressarcir o valor extra para os consumidores, mas alguns e-commerces dificultaram a vida dos consumidores. Em alguns casos, a única forma de receber o dinheiro de volta foi cancelando a compra do produto, segundo relatos na internet.
O PlayStation 5 e PS5 Digital Edition chegam ao Brasil em 19 de novembro. Já os consoles de nova geração da Microsoft vão dar as caras no nosso mercado em 10 de novembro, mas já temos uma unidade do Xbox Series X para testes aqui.
A finaleira de outubro foi tão agitada que nós recebemos um Xbox Series X para testar, mas essa definitivamente não é a principal notícia da semana. Cyberpunk 2077 foi adiado de uma forma tão brusca e inesperada que desequilibrou as energias da indústria.
Além do RPG da CD Projekt Red, outros games também foram adiados recentemente. A única coisa que ainda tem data de lançamento definida são os consoles de nova geração, que estão cada vez mais próximos das prateleiras.
Tanto Sony quanto Microsoft já começaram a distribuir seus produtos para os “jornalistinhas”, inclusive esse que vos escreve. Vamos trocar uma ideia sobre tudo isso nessa edição mais que especial do Jornal dos Jogos!
Novas da semana
Cyberadiado 2077 A CD Projekt Red ressignificou a fase de desenvolvimento gold e adiou Cyberpunk 2077. Antes marcado para chegar em 19 de novembro, o RPG futurista agora tem lançamento marcado para 10 de dezembro. A nova data veio acompanhada de ameaças de morte, crunch e corporativismo, como descrevemos aqui ó.
Falando em adiamentos… A Ubisoft aproveitou a cortina de fumaça deixada pela CD Projekt Red e também fez mudanças em seu calendário de lançamentos. A empresa atrasou o aguardado Far Cry 6, antes previsto para fevereiro de 2021, e Rainbow Six Quarantine, que já havia sido atrasado no ano passado. Os dois jogos foram movidos para o próximo ano fiscal da firma, que começa em março de 2021, devido à pandemia do imortal Corongavírus (vai embora desgraça, eu não aguento mais).
Watch Dogs Legion chegou Enquanto dois jogos foram atrasados, a Ubisoft finalmente lançou Watch Dogs Legion, que permite transformar qualquer NPC em personagem jogável. O game chegou com um Ray Tracing bonitão no PC, apesar de problemas de performance. Além disso, o título ganhou manchetes por causa de um bug horrendo no Xbox One X, que felizmente já foi corrigido.
Novos benchmarks na área
A AMD apresentou recentemente a linha de placas de vídeo RX 6000, que traz a arquitetura RDNA 2 (RDNA 3 não existe, galera, só pra constar). Segundo novos benchmarks que apareceram na internet, a nova leva de GPUs consegue mesmo alcançar os produtos da série RTX 30 da Nvidia, o que deve aquecer o mercado de hardware nos próximos anos.
Novo app do PlayStation Pra galera que joga no PS4 e curte usar os apps do ecossistema para comunicação, temos novidades. A Sony apresentou um redesign do aplicativo principal do PlayStation para acompanhar a chegada do PS5. Além do visual renovado, a empresa uniu diversas funções em apenas um programa, um grande avanço em comparação ao que tínhamos anteriormente.
Spiderverso no PS5!
Outra novidade maneira para os fãs da PlayStation é o novo traje apresentado para Spider-Man: Miles Morales. A Insomniac anunciou uma roupa inspirada no filme Homem-Aranha no Aranhaverso que traz animação similar ao longa-metragem. Confira o vídeo de gameplay dessa baita referência aqui.
Apple TV (e mais) no Xbox No lado verde da força, uma novidade legal para ficar de olho é a lista de serviços de streaming que estará disponível no Xbox Series X e S no lançamento. A Microsoft trará aos consoles todas as plataformas que já estão presentes no Xbox One, incluindo Netflix, Disney+ e Prime Video, serviço da Amazon que só chegará depois ao PS5. Outra parada que está nesse bolo é a Apple TV, que chega aos Xbox em 10 de novembro, mesmo com a Maçã e a Microsoft estando em pé de guerra por causa do xCloud fora do iOS.
Infinidade de problemas O adiamento de Halo Infinite para 2021 foi tão brusco que a caixa do Xbox Series X ainda chega estampada com o capacete de Master Chief. Se isso já não fosse treta o suficiente, o game ainda está passando por problemas até agora: recentemente, o diretor do projeto, Chris Lee, resolveu abandonar o barco, seguindo a tendência de outros desenvolvedores.
Fortnite next-gen Para acompanhar a nova geração em 10 de novembro, Fortnite receberá uma atualização voltada para os novos consoles. O battle royale da Epic Games ganhará suporte para gameplay em 4K e 60 fps no Xbox Series X e PS5. O Series S também contará com essa taxa de quadros, mas em Full HD (1080p). Outro detalhe interessante é o suporte para 60 fps em tela dividida, algo cada vez mais raro nos jogos atuais.
Música do Backstreet Boys? Após cerca de dois meses de seu lançamento, o jogo de história Tell me Why ganhou dublagem em português brasileiro. Disponível no PC, Xbox e Android via Game Pass, o título recebeu localização completa e coerente: a Dontnod contratou atores trans para fazer a voz de Tyler. No Brasil, o trabalho ficou nas mãos de Gabriel Lodi.
Ordem Paranormal: Só Sucesso Seguindo no tema de dublagem, outro game que teve novidades envolvendo localização é Ordem Paranormal: Enigma do Medo. O indie que arrecadou mais de R$ 2 milhões no Catarse será dublado e terá a participação de Guilherme Briggs. O lançamento está previsto para junho de 2022.
Nova geração chega ao Brasil
A nova geração de consoles começa oficialmente em 10 de novembro, quando Xbox Series X e S chegam ao Brasil (e com preço mais baixo). Em seguida, no dia 19, é o PlayStation 5 que dá as caras nas prateleiras de lojas físicas brazukas.
Enquanto o lançamento ainda está a alguns dias de distância, os consoles da nova geração já chegaram ao Brasil: tanto Microsoft quanto Sony começaram a enviar seus monstrinhos para a imprensa e influenciadores.
O Jornal dos Jogos teve a sorte de ser notado e recebeu um Xbox Series X para testes. Como só podemos falar do visual do produto atualmente, abarrotamos o nosso site e Twitter com publicações sobre o design vertical, que traz uma vibe de PC, o tamanho do dispositivo e seu novo controle.
Nós fizemos de tudo para informar o nosso público sobre o design do Series X
Em breve, essa newsletter que vos escreve também poderá falar sobre o desempenho do console de nova geração da Microsoft. Logo, fique ligado no nosso site, no Twitter e também lá no Adrenaline, que receberá conteúdos feitos pelo cara por trás dessa singela publicação.
Falando em Adrenaline, um PlayStation 5 chegará em breve lá na redação e você poderá acompanhar mais detalhes sobre o console com o Diego Kerber. Enquanto isso, confira o unboxing do Meu PlayStation para ter uma ideia do tamanho do produto da Sony.
Como já dissemos por aqui, a nova geração não economiza no espaço, mas isso deve ter um impacto positivo na performance dos consoles. Agora é aguardar por mais testes e opiniões, que estão chegando em breve.
Ps: como essa edição já está pra lá de gigantesca, vamos enforcar os Classificados. Ainda assim, deixamos aqui a dica: dois jogos maneiríssimos estão grátis na Epic Store até quinta, 5 de novembro.
A CD Projekt Red assustou o mundo gamer na semana do Halloween com mais um de seus clássicos comunicados com letras miúdas e fundo amarelo. A empresa adiou Cyberpunk 2077 em 21 dias, movendo o lançamento de 19 de novembro para 10 de dezembro.
O quarto adiamento do RPG futurista seria apenas mais uma pedra na caminhada de desenvolvimento do aguardado game, apresentado originalmente em 2013. Porém, o buraco aqui é mais embaixo. A CD Projekt mudou a data de lançamento de Cyberpunk 2077 após o jogo passar da fase desenvolvimento Gold, que é considerada o marco definitivo de que um jogo não pode mais ser atrasado.
Além disso, a companhia fez uma série de postagens garantindo aos fãs que o jogo não atrasaria. Até mesmo os investidores da empresa polonesa estavam confiantes no “agora vai, mas não foi.
Em seu comunicado, a CD Projekt Red disse que a fase gold significa que o jogo está pronto para ser embalado em mídia física, mas que o trabalho ainda não acabou. Como a tecnologia atualmente permite que atualizações sejam enviadas digitalmente, a empresa trará melhorias para Cyberpunk 2077 por meio de um patch de lançamento.
“Quebra de confiança”
Assim como os outros atrasos, o adiamento da vez certamente fará bem para Cyberpunk 2077, afinal, jogos de mundo aberto costumam ter vários bugs aleatórios. Segundo a companhia, o principal motivo para a mudança de data são as versões de PS4 e Xbox One, que possuem uma base instalada gigantesca atualmente e merecem atenção.
O principal problema aqui é a “quebra de confiança” com a comunidade. Como a empresa adiou o game do nada e após garantir que tudo estava fluindo, alguns jogadores mais “apaixonados” não lidaram bem com a notícia. O movimento chegou a gerar ameaças de morte para desenvolvedores, mostrando o pior lado de uma galera da nada amigável “comunidade gamer”.
Desenvolvedor de Cyberpunk fala sobre ameaças de morte recebidas pela equipe por trás do game.
Esse furor ao redor do adiamento acontece por causa da reputação da CD Projekt Red, que é conhecida por ser “boazinha” entre as grandes desenvolvedoras de games. Um exemplo disso é The Witcher 3: Wild Hunt, que receberá uma atualização gratuita com novos recursos para PS5 e Xbox Series X/S, algo que ainda não virou padrão. O que muita gente esquece, porém, é que isso não é feito apenas por boa vontade e a empresa pretende ganhar dinheiro com esse update.
Mesmo assim, algumas pistas e acontecimentos deixam cada vez mais claro que nem tudo são flores no estúdio e, apesar das boas intenções, a CD Projekt continua sendo uma empresa que precisa lucrar e agradar investidores.
Enquanto “adiamento” é a palavra que assusta a galera cheia de expectativas por Cyberpunk 2077, o termo que gera arrepios dentro da CD Projekt Red é “crunch”. A empresa prometeu que seus funcionários teriam liberdade de trabalho durante a reta final de desenvolvimento do aguardado game, mas inúmeros relatos apontam o contrário.
Apesar das promessas da empresa, o jornalista Jason Schreier publicou, no mês passado, uma reportagem indicando que o ritmo de trabalho estava atingindo níveis exploratórios em Cyberpunk 2077. Recentemente, o assunto voltou às manchetes após Adam Kicinski, CEO da CD Projekt Red, dizer para investidores que o crunch realizado em Cyberpunk 2077 “não é tão ruim” assim.
Para brindar essa situação, aparentemente a empresa avisou os funcionários sobre o adiamento no mesmo momento em que anunciou publicamente a nova data de lançamento de Cyberpunk 2077. A coleção de polêmicas não teve efeito positivo para a CD Projekt no mercado e o valor das ações da companhia despencaram recentemente. Ainda assim, ainda é possível encontrar fãs mais ávidos que desdenham do assunto.
Cyberpunk até demais
Enquanto todo esse caso é bem complexo, fica claro que o adiamento de Cyberpunk 2077 mostra como o jogo está envolvido em uma atmosfera… cyberpunk. Uma das principais características do gênero é a influência das megacorporações e, ironicamente, a CD Projekt Red já está chegando nesse nível.
A empresa está longe de ser um conglomerado odiado e poderoso como Facebook. Porém, não é todo estúdio de games que consegue manter uma comunidade tão apaixonada a ponto de esquecer acusações de crunch e ameaçar desenvolvedores de morte após um adiamento. Afinal, nada é mais efetivo para o lançamento de um game que assassinar quem está na produção, não é mesmo ¯\_(ツ)_/¯
Cyberpunk 2077 chega em 10 de dezembro no PC, Stadia e consoles da atual e nova geração. Se você quer esquecer as tretas que rondam o game, pega aqui essa notícia feliz sobre o jogo e confira os requisitos mínimos e recomendados para computador.
O futuro chegou! O mês de novembro marca a estreia da nova geração de consoles e o Jornal dos Jogos obteve, com acesso antecipado, uma unidade do Xbox Series X. O produto estará disponível nas prateleiras do nosso Brasil no dia 10 custando R$ 4.599, após receber um corte de preço anunciado recentemente.
Logo de cara, o visual do Xbox Series X chama a atenção por ser consideravelmente diferente dos dispositivos da geração atual. Afinal, ele é bem mais “caixa” do que qualquer outro console. Como ainda não podemos exibir o produto em ação, confira aqui alguns detalhes interessantes e mudanças realizadas no visual do dispositivo.
O Xbox Series X ao lado do gabinete NZXT H440
Ainda esse mês, a Microsoft também lançará o Xbox Series S. O produto focado em custo-benefício traz visual similar aos consoles da atual geração. Você pode conferir um unboxing do produto lá no Adrenaline.
Densidade é a palavra
Um termo que define o Xbox Series X muito bem é “denso”. O design do console pode parecer grande, mas, na verdade, o dispositivo é consideravelmente compacto. O formato cúbico dá um ar diferenciado em comparação PS4 e Xbox One, mas as medidas garantem pouco consumo de espaço com produto em pé.
PS4 Slim, Xbox Series X e Xbox One Fat
Como só podemos falar do design do Series X atualmente, eu fiz uma série de fotos com o console ao lado de itens cotidianos, bem como um PC e consoles da geração vigente. O resultado é surpreendente, já que o console está a par de outros modelos na altura.
O Xbox Series X só não pode ser subestimado quando o assunto é peso. O corpo do console possui aproximadamente 4,44 kg, cerca de 1 Kg a mais que o Xbox One Fat. A culpa para isso é o sistema de resfriamento robusto presente no dispositivo, que traz uma CPU AMD Zen 2, mesma utilizada nos Ryzen 3000, e GPU baseada na arquitetura RDNA 2.
O Xbox Series X conta com um sistema de resfriamento robusto, o que explica o peso do console. (Imagem: Microsoft/Divulgação)
Mesmo com tanto peso e poder, seu design retangular com 15 cm de largura/comprimento e 30 centímetros de altura não ocupa tanto espaço quando o console está em pé. O tamanho extra nas laterais, porém, pode atrapalhar na hora de encontrar um móvel para guardar o dispositivo deitado.
Os consoles da geração atual contam com uma largura abaixo dos 10 centímetros, o que facilita colocar o produto embaixo da TV, por exemplo. No caso do Xbox Series X, é mais fácil encontrar um espaço para deixar o dispositivo em pé.
Vertical ou horizontal
Apesar de ser mais “gordinho” que os consoles da atual geração, o Xbox Series X funciona tanto na horizontal quanto na vertical. O sistema de resfriamento do console possui aberturas embaixo, na traseira e também em cima, onde o ar quente é dissipado por uma robusta ventoínha.
Os pés emborrachados presentes na lateral direita do Xbox Series X permitem usar o console na horizontal sem problemas. Quando o console está deitado, porém, a base continua presa e o usuário não tem a opção de retirá-la. Além disso, o botão Power também fica com a orientação errada, para a infelicidade dos gamers com TOC.
Não é LED na parte de cima
Para a infelicidade dos tripofóbicos, o Xbox Series X é cheio de buracos
O corpo do Xbox Series X é totalmente preto e a parte de cima do console conta com aberturas com detalhes em verde. Desde a apresentação do console, a Microsoft lançou alguns materiais de divulgação que podem criar a ilusão da presença de luzinhas na parte de cima do dispositivo, mas isso não acontece.
Verticalização dos consoles
A pintura nos furos de dissipação superiores segue um formato que dá um efeito de movimento que acompanha o ângulo da visão. É um toque visual interessante, barato e que não consome energia (não que LEDs influenciem tanto assim na conta de luz).
Tanto a pintura especial na parte de cima quanto a base fixa são sinais de que o Xbox Series X claramente é um console feito para ser utilizado na vertical. O produto segue a “escola PC” não apenas no hardware potente, mas no design.
Essa “PCização” dos consoles não é uma exclusividade do Series X. O PlayStation 5 possui uma base móvel e funciona na horizontal ou vertical, mas o produto também possui um design que parece bem mais amigável em pé. A diferença do console da Sony está nas medidas: o PS5 é mais fino, mas não economiza na altura e possui cerca de 40 centímetros de altura — aka, ainda mais alto que o concorrente.
O PlayStation 5 com disco mede 39 cm de altura, 10,4 cm de largura e 26 cm de comprimento. O peso é de 4,5 Kg. (Imagem: The Verge/Reprodução)
Para quem está de olho em qualquer um dos consoles top de linha, minha dica é arranjar uma trena ou fita métrica e já fazer as medidas de seus móveis. Aqui em casa, a estante que comportava o Xbox One é estreia demais para o Series X e foi necessário rearranjar as posições para colocar o produto em pé.
Esse detalhe pode parecer secundário, mas a altura extra dos consoles de nova geração é uma grande quebra para a indústria. Desde a primeira geração de consoles, lá na época do Megavox Odissey, os consoles são utilizados horizontalmente como padrão.
Medidas do Xbox Series X
Receber um produto bem grandinho em casa e não ter a estrutura para comportá-lo logo de cara pode ser frustrante. Logo, vale a pena medir seu setup e garantir que nada vai ficar fora lugar com um console de nova geração, independente se ele é o Xbox Series X ou o PS5.
O Xbox Series X chega ao Brasil em 10 de novembro por R$ 4.599. A Microsoft lança na mesma data o Xbox Series S, que estará disponível nas lojas por R$ 2.799. A Sony lança o PlayStation 5 e PS5 Digital Edition em 19 de novembro por aqui, com preços de R$ 4.999 e R$ 4.499, respectivamente.