Lançamento
PS5, PS4 Pro e PS4
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No modo Qualidade, o PS5 roda God of War com resolução 4K nativa (2160p) e com taxa de quadros travada e estável em 30fps
No modo desempenho, o PS5 concegue rodar o jogo em 60fps muito estáveis, ainda com alta qualidade de imagem e resolução que varia entre 1440p e 2160p, com uma alta tecnologia de upscaling temporal sendo usada
Quem tem telas de 120Hz podem também escolher o modo qualidade que trava o gameplay e 40fps e mantém a imagem quase idêntica ao modo qualidade normal variando entre 1800p e 2160p com upscaling temporal dinâmico
Quem tiver tela com alta taxa de quadros também pode usar o modo performance que mira em 120fps exibindo uma média de 80fps. A resolução aqui é travada em 1440p com upscaling temporal para 4k
No PS4 o jogo se mantém a 1080p nativo e 30fps estáveis, com uma qualidade ainda muito bem preservada mesmo no console mais limitado
No PS4 Pro o modo Qualidade apresenta resolução dinâmica entre 1650p e 1440p travado a 30fps. O modo Performance varia a resolução entre 1650p e 1080p e mira os 60fps mas não alcança essa taxa de forma estável sempre.