A Epic Games acaba de lançar oficialmente a Unreal Engine 5, que está disponível para qualquer desenvolvedor. O motor gráfico pode ser baixado de graça com todos os seus novos recursos de renderização, construção de mundo, modelagem, animação e muito mais, trazendo possibilidades para que os desenvolvedores criem jogos incríveis e lindos de forma mais prática — tanto para enormes times de desenvolvimento quanto para pequenos grupos trabalhando em um jogo de forma independente.
Mesmo antes do lançamento para o público geral, algumas desenvolvedoras já tinham acesso é já estavam trabalhando em seus jogos com Unreal Engine 5. Um exemplo é o novo jogo da saga The Witcher que foi anunciado recentemente. Várias demos de projetos ou mesmo de jogos comerciais surgiram mostrando o potencial do novo motor gráfico em criar cenários ridiculamente realistas, aproveitando das tecnologias e do poder da nova geração de consoles. Podemos ver isso nas demonstrações da The Coalition, por exemplo, e até nos trailers de Hellblade 2, que está sendo feito com a nova engine.
O que muda com a Unreal Engine 5?
Quando pensamos nas principais mudanças que a Unreal Engine traz para os jogos e seu desenvolvimento, podemos pensar nas tecnologias Nanite e Lumen. Elas são algumas das principais responsáveis por criar esses aspectos de extremo realismo nos modelos de uma forma que é mais prática para o desenvolvedor.
O Nanite “é um sistema de geometria de micropolígono virtualizada que permite aos artistas criar jogos com grandes quantidades de detalhes geométricos”, de acordo com a Epic Games. Isso permite que os desenvolvedores trabalhem com modelos com uma altíssima contagem de polígonos, sem manualmente ajustar o nível de detalhe (LOD). Essa tecnologia ajusta o nível de detalhes de uma cena considerando sua resolução e o movimento de câmera, definindo um número de polígonos adequado para os modelos e também permitindo uma boa escalabilidade da Engine. É essa tecnologia a principal responsável pelos finos detalhes que vemos nas demos.
![](https://i0.wp.com/jornaldosjogos.com.br/wp-content/uploads/2022/04/UE5_Path_Tracer.jpg?resize=1200%2C675&ssl=1)
O Lumen é uma tecnologia de iluminação global dinâmica realista que, basicamente, usa ray tracing por software para criar de forma prática efeitos realista de interação entre luzes e sombras em objetos e superfícies. Com o Lumen, os “artistas podem criar cenas mais dinâmicas onde a luz indireta se adapta em tempo real (…) eles podem simplesmente mover uma fonte de luz dentro do Unreal Editor e ver a mesma luz de quando o game está rodando no console.”
![](https://i0.wp.com/jornaldosjogos.com.br/wp-content/uploads/2022/04/UE5_Lumen_01.jpg?resize=1198%2C675&ssl=1)
Ainda nesse aspecto de renderização, a Unreal engine 5 adiciona Virtual Shadow Maps para melhor controle de sombras e melhorias no Path Tracing, como mais recursos e melhor estabilidade e performance. No entanto, uma das tecnologias que mais chama atenção é o Unreal Engine Temporal Super Resolution (UETSR), uma ferramenta de upscaling temporal própria do motor gráfico que independe de qualquer hardware dedicado que já vimos disponível em um lançamento recente: Ghostwire Tokyo.
Mais recursos para desenvolvedores
Essas novas tecnologias de renderização são só parte das novidades que chegam com o lançamento da Unreal Engine 5. A nova versão do motor gráfico também conta com melhorias na construção de mundo, criação de personagens e animações, áudio, modelagem e melhor interface de usuário.
Todas essas melhorias são implementadas com um objetivo comum: simplificar algumas das tarefas no desenvolvimento de jogos para que os artistas possam dedicar mais tempo e esforços na parte criativa, ao mesmo tempo que garantem um jogo feito a partir de uma engine estável e que tem potencial para criar modelos super realistas — se o realismo for a intenção dos desenvolvedores.
Unreal Engie 5 na prática
Para jogadores
Se você está ansioso para experimentar na prática como a Unreal Engine 5 em seus jogos favoritos, pode baixar a demo The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience exclusiva para os consoles de nova geração: PlayStation 5 e Xbox Series X ou Xbox Series S. No entanto, se você não tem um desses consoles mas quer experimentar o motor gráfico no seu PC, pode baixar a tech demo The Market of Light na Steam gratuitamente e ver as tecnologias Nanite e Lumen em ação na sua própria máquina.
![](https://i0.wp.com/jornaldosjogos.com.br/wp-content/uploads/2022/04/UE5_City_Sample_01.jpg?resize=1200%2C500&ssl=1)
Para desenvolvedores
Se você estiver interessado em já começar a trabalhar com Unreal Engine 5, a Epic Games está disponibilizando dois projetos gratuitamente para qualquer um que queira começar a desenvolver com sua nova engine. Você pode baixá-los a partir dos links abaixo:
- Lyra Starter Game (download): Uma demonstração de gameplay desenvolvido em UE5. Esse projeto deve receber atualizações a medida em que o motor gráfico evolui, para mostrar novas tecnologias.
- City Sample (download): Aqui você pode baixar projeto completo usado para fazer a cidade da demo The Matrix Awakens: An Unreal Engine Experience, mostrando como as tecnologias foram usadas para criar esse cenário.
Para saber mais sobre o lançamento da Unreal Engine 5 e as suas tecnologias, você pode acessar a Unreal Marketplace a partir desse link aqui.