Categoria: PC

  • Kingdom Hearts 4: veja primeiro trailer cheio de realismo

    Kingdom Hearts 4: veja primeiro trailer cheio de realismo

    A Square Enix acaba de anunciar Kingdom Hearts 4. O game foi revelado com um trailer mostrado para celebrar os 20 anos da franquia, feita pela empresa japonesa em parceria com a Disney.

    O vídeo de revelação traz Sora para o “mundo real” e conta com grandes alterações visuais. O novo jogo deve ser feito na Unreal Engine 5 e o trailer exibe um pouco da nova filosofia gráfica, pelo menos no mundo em que o vídeo de apresentação se passa.

    Veja o trailer com legendas em inglês, a partir dos 4:04:

    Novo arco de história

    Kingdom Hearts 4 promete trazer grandes mudanças para a franquia. Além do visual atualizado para Sora e a nova cidade realista chamada Quadratum, a história do jogo vai introduzir o “Arco do Mestre Perdido”.

    Na parte de gameplay, a jogabilidade parece similar ao que temos em Kingdom Hearts 3, mas com novas mecânicas de mobilidade. Uma das novidades é uma “cordinha” que permite escalar construções com mais facilidade.

    Imagem
    Donald e Pateta continuam com visual cartunesco em Kingdom Hearts 4.

    Donald e Pateta também aparecem no final do vídeo, o que confirma a presença de personagens da Disney na trama. A dupla aparentemente está em busca de respostas sobre o sumiço de Sora e vai procurar Hades.

    A Square Enix disse que o trabalho em Kingdom Hearts 4 ainda está em progresso e mudanças visuais podem acontecer — em KH3, o visual do Sora mudou drasticamente desde o primeiro anúncio.

    Quando Kingdom Hearts 4 será lançado?

    A Square Enix não anunciou uma data de lançamento para Kingdom Hearts 4. As plataformas em que o jogo estará disponível também não foram confirmadas, mas podemos esperar o game para PC e consoles da nova geração — PS5, Xbox Series X e Xbox Series S.

    Novo jogo em 2022

    Enquanto Kingdom Hearts 4 ainda não possui data de lançamento, um novo jogo da franquia estará disponível ainda em 2022. Chamado de Kingdom Hearts Missing-Link, o título voltado para mobile começa a ser testado ainda neste ano para Android e iOS.

    Missing-Link vai trazer uma história original focada em Scala Ad Caelum, além de um gameplay similar ao que temos nos jogos da franquia principal. O trailer do jogo está disponível no vídeo acima, que também conta com novidades sobre Kingdom Hearts X: Dark Road, também disponível para celulares.

  • Unreal Engine 5: Veja as novidades do motor gráfico já disponível para download

    Unreal Engine 5: Veja as novidades do motor gráfico já disponível para download

    A Epic Games acaba de lançar oficialmente a Unreal Engine 5, que está disponível para qualquer desenvolvedor. O motor gráfico pode ser baixado de graça com todos os seus novos recursos de renderização, construção de mundo, modelagem, animação e muito mais, trazendo possibilidades para que os desenvolvedores criem jogos incríveis e lindos de forma mais prática — tanto para enormes times de desenvolvimento quanto para pequenos grupos trabalhando em um jogo de forma independente.

    Mesmo antes do lançamento para o público geral, algumas desenvolvedoras já tinham acesso é já estavam trabalhando em seus jogos com Unreal Engine 5. Um exemplo é o novo jogo da saga The Witcher que foi anunciado recentemente. Várias demos de projetos ou mesmo de jogos comerciais surgiram mostrando o potencial do novo motor gráfico em criar cenários ridiculamente realistas, aproveitando das tecnologias e do poder da nova geração de consoles. Podemos ver isso nas demonstrações da The Coalition, por exemplo, e até nos trailers de Hellblade 2, que está sendo feito com a nova engine.

    O que muda com a Unreal Engine 5?

    Quando pensamos nas principais mudanças que a Unreal Engine traz para os jogos e seu desenvolvimento, podemos pensar nas tecnologias Nanite e Lumen. Elas são algumas das principais responsáveis por criar esses aspectos de extremo realismo nos modelos de uma forma que é mais prática para o desenvolvedor.

    O Nanite “é um sistema de geometria de micropolígono virtualizada que permite aos artistas criar jogos com grandes quantidades de detalhes geométricos”, de acordo com a Epic Games. Isso permite que os desenvolvedores trabalhem com modelos com uma altíssima contagem de polígonos, sem manualmente ajustar o nível de detalhe (LOD). Essa tecnologia ajusta o nível de detalhes de uma cena considerando sua resolução e o movimento de câmera, definindo um número de polígonos adequado para os modelos e também permitindo uma boa escalabilidade da Engine. É essa tecnologia a principal responsável pelos finos detalhes que vemos nas demos.

    O Lumen é uma tecnologia de iluminação global dinâmica realista que, basicamente, usa ray tracing por software para criar de forma prática efeitos realista de interação entre luzes e sombras em objetos e superfícies. Com o Lumen, os “artistas podem criar cenas mais dinâmicas onde a luz indireta se adapta em tempo real (…) eles podem simplesmente mover uma fonte de luz dentro do Unreal Editor e ver a mesma luz de quando o game está rodando no console.”

    Ainda nesse aspecto de renderização, a Unreal engine 5 adiciona Virtual Shadow Maps para melhor controle de sombras e melhorias no Path Tracing, como mais recursos e melhor estabilidade e performance. No entanto, uma das tecnologias que mais chama atenção é o Unreal Engine Temporal Super Resolution (UETSR), uma ferramenta de upscaling temporal própria do motor gráfico que independe de qualquer hardware dedicado que já vimos disponível em um lançamento recente: Ghostwire Tokyo.

    Mais recursos para desenvolvedores

    Essas novas tecnologias de renderização são só parte das novidades que chegam com o lançamento da Unreal Engine 5. A nova versão do motor gráfico também conta com melhorias na construção de mundo, criação de personagens e animações, áudio, modelagem e melhor interface de usuário.

    Todas essas melhorias são implementadas com um objetivo comum: simplificar algumas das tarefas no desenvolvimento de jogos para que os artistas possam dedicar mais tempo e esforços na parte criativa, ao mesmo tempo que garantem um jogo feito a partir de uma engine estável e que tem potencial para criar modelos super realistas — se o realismo for a intenção dos desenvolvedores.

    Unreal Engie 5 na prática

    Para jogadores

    Se você está ansioso para experimentar na prática como a Unreal Engine 5 em seus jogos favoritos, pode baixar a demo The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience exclusiva para os consoles de nova geração: PlayStation 5 e Xbox Series X ou Xbox Series S. No entanto, se você não tem um desses consoles mas quer experimentar o motor gráfico no seu PC, pode baixar a tech demo The Market of Light na Steam gratuitamente e ver as tecnologias Nanite e Lumen em ação na sua própria máquina.

    Para desenvolvedores

    Se você estiver interessado em já começar a trabalhar com Unreal Engine 5, a Epic Games está disponibilizando dois projetos gratuitamente para qualquer um que queira começar a desenvolver com sua nova engine. Você pode baixá-los a partir dos links abaixo:

    • Lyra Starter Game (download): Uma demonstração de gameplay desenvolvido em UE5. Esse projeto deve receber atualizações a medida em que o motor gráfico evolui, para mostrar novas tecnologias.
    • City Sample (download): Aqui você pode baixar projeto completo usado para fazer a cidade da demo The Matrix Awakens: An Unreal Engine Experience, mostrando como as tecnologias foram usadas para criar esse cenário.

    Para saber mais sobre o lançamento da Unreal Engine 5 e as suas tecnologias, você pode acessar a Unreal Marketplace a partir desse link aqui.

  • Overwatch 2: veja requisitos de sistema e informações do beta fechado

    Overwatch 2: veja requisitos de sistema e informações do beta fechado

    Overwatch 2 está cada vez mais próximo e, recentemente, a Blizzard anunciou um beta fechado do multiplayer de do game, que deve começar no dia 26 de Abril. Os testes serão fechados para alguns dos usuários que se inscreverem para o Beta, que poderá ser jogado apenas no PC.

    Como o esperado pela maioria do jogadores, a continuação do game será bem semelhante ao primeiro Overwatch. No entanto, anunciaram que já nesse primeiro Beta haverão quatro novos mapas: Circuit Royal, Midtown, New Queen Street e Colosseo, além de um novo modo de jogo chamado Push. Os heróis Orisa, Doomfist, Bastion e Sombra também terão alterações e o game contará com uma mecânica de ping para as equipes.

    Increva-se para participar do beta fechado de Overwatch 2

    Novos recursos presentes no Beta Fechado

    Meu PC vai aguentar Overwatch 2?

    O primeiro Overwatch era conhecido por ser leve e capaz de rodar em computadores de vários níveis de performance. Os requisitos mínimos e recomendados do Beta de Overwatch 2 já foram revelados e parecem um pouco mais exigentes que o primeiro game, mas a diferença não é tão grande. Veja em detalhes:

    Requisitos mínimos

    • Windows 7 ou superior (atualizado)
    • CPU: Intel Core i3 ou AMD Phenom X3 8650
    • RAM: 6 GB
    • GPU: GeForce GTX série 600 ou AMD Radeon HD série 7000
    • Armazenamento: 50 GB disponíveis
    • Conexão de internet banda larga

    Requisitos recomendados

    • Windows 10 (atualizado)
    • CPU: Intel Core i7 ou AMD Ryzen 5
    • GPU: GTX 1060 ou AMD R9 380
    • RAM: 8 GB
    • Armazenamento: 50 GB disponíveis
    • Conexão de internet banda larga

    Infelizmente, os requisitos dos processadores ficaram um pouco vagos, já que não sabemos exatamente qual geração ou modelo dos Intel Core i3, Intel Core i7 ou do AMD Ryzen 5. Também vale destacar que SLI ou Crossfire (tecnologias de combinação de GPUs) não serão suportadas.

    Mudanças na heroína Sombra

    Veja também:

  • Tudo o que você precisa saber sobre Ghostwire Tokyo

    Tudo o que você precisa saber sobre Ghostwire Tokyo

    Ghostwire Tokyo está prestes a chegar para o PlayStation 5 e PC no dia 25 de março. O jogo de ação e aventura em primeira pessoa traz elementos sobrenaturais e ambientação no Japão, podendo chamar a atenção de muitos jogadores. Confira aqui tudo o que precisa saber sobre o game antes do lançamento.

    Ghostwire Tokyo foi desenvolvido pela Tango Gameworks, o mesmo estúdio japonês que lançou The Evil Within e The Evil Within 2. O game também está sendo distribuído pela Bethesda. O título foi revelado pela primeira vez ainda na E3 de 2019 por meio de um trailer cinemático, e finalmente vai ser lançado neste mês.

    História e Gameplay

    Ghostwire Tokyo é ambientado na capital do Japão que passou por um fenômeno sobrenatural que fez a população desaparecer. A partir disso, surgiram criaturas chamadas yokai na cidade, que são basicamente espíritos malignos. No meio disso, o jovem protagonista Rinko, que é possuído por uma entidade caçadora que lhe garante habilidades sobrenaturais, deve desvendar o que aconteceu em Tokyo e confrontar Hannya, o líder dos yokai.

    É interessante destacar que uma das habilidades do protagonista permite com que o protagonista leia a mente de animais na cidade para que possa entender melhor o que está acontecendo. Além da história principal, há ainda alguns objetivos secundários que são os contos, o que pode aumentar bastante a quantidade de horas jogadas e ajudar a entender a história.

    O gameplay é baseado em combate em primeira pessoa contra os espíritos malígnos. Há uma variedade de habilidades sobrenaturais que podem ser usar no confronto, com animações bem carregadas de efeitos especiais com bastante cor. Além disso, você também pode usar um arco e flecha em alguns inimigos distantes ou até mesmo fazer um abate furtivo se algum espírito ainda não te identificou.

    De acordo com os desenvolvedores, a história principal do game deve durar cerca de 15 horas de gameplay. No entanto, isso pode ser estendido para 30 ou 40 horas se você completar todas as missões secundárias.

    Recursos no PlayStation 5

    Além de suporte a recursos visuais como Ray Tracing em tempo real e HDR, Ghostwire Tokyo ainda conta com um total de seis configurações gráficas diferentes no PS5.

    • Qualidade: Resolução 4K e com RayTracing, taxa de quadros travada em 30fps.
    • Performance: Resolução inferior sem Ray Tracing, taxa de quadros travada em 60fps.
    • Qualidade com alta taxa de quadros: Esse modo é igual ao Qualidade, mas sem o limite de 30fps, que faz o jogo rodar entre 40 e 50 quadros por segundo.
    • Performance com alta taxa de quadros: Esse modo é igual ao performance, mas sem o limite de 60fps para quem tem monitores com mais de 60Hz.
    • Qualidade com alta taxa de quadros / Performance com alta taxa de quadros (com V-Sync): Esses dois últimos modos simplesmente adicionam o V-Sync, as duas últimas configurações mencionadas. Assim, você pode rodar em taxas de quadro destravadas sem screen tearing.

    Vale destacar que Ghostwire Tokyo também conta com interface, legendas e dublagem em Portugês (BR) em ambas as versões.

    Requisitos no PC – Ghostwire Tokyo

    Ghostwire Tokyo conta com uma boa qualidade gráfica, então não é qualquer PC que deve rodá-lo tranquilamente. Veja abaixo se a sua máquina se encaixa nas especificações divulgadas pela desenvolvedora.

    Requisitos mínimos:

    • Sistema: Windows 10 ou superior
    • Processador: Intel Core i7-4770K ou AM Ryzen 5 2600
    • RAM: 12 GB
    • GPU: Nvidia GTX 1060 ou Radeon RX 5500 (pelo menos 6GB de VRAM)
    • DirectX12
    • Armazenamento: 20 GB disponíveis
    • SSD recomendável

    Requisitos Recomendados

    • Sistema: Windows 10 ou superior
    • Processador: Intel Core i7-6700 ou AMD Ryzen 5 2600
    • RAM: 16 GB
    • GPU: Nvidia GTX 1080 ou Radeon RX 5600 (pelo menos 6GB de VRAM)
    • DirectX12
    • Armazenamento: 20 GB disponíveis
    • SSD

    A desenvolvedora confirmou ainda que Ghostwire Tokyo no PC vai contar tanto com o Ray Tracing em tempo real quanto com as principais tecnologias de upscaling de imagem, o DLSS e FSR e até o Unreal Engine Temporal Super Resolution (TSR). O canal Cycu1 no Youtube até teve acesso antecipado ao game e mostrou como estão implementadas as tecnologias.

    Preço de Ghostwire Tokyo

    Ghostwire Tokyo será lançado no dia 25 de março de 2022 para PlayStation 5 e PC, mas já está disponível para compra antecipada. Em primeiro lugar, para o PS5 você pode comprar uma versão em mídia física na Amazon, além da versão digital direto no console.

    Já no PC, o jogo estará disponível na Steam e você pode comprar uma chave de ativação em pré-venda por R$ 181,83 na Green Man Gaming. Lá a Edição Deluxe também está disponível por R$ 242,73. O jogo também está disponível em promoção por meio da Nuuvem.

  • Elden Ring sem FSR? Como usar Nvidia Image Scaling no game

    Elden Ring sem FSR? Como usar Nvidia Image Scaling no game

    Elden Ring acabou de ser lançado para PC, mas conta com poucos recursos específicos para a plataforma. Suporte ao ultrawide, Ray Tracing e tecnologias como Nvidia DLSS ou AMD FSR, para melhorar o desempenho por meio de escalonamento de imagem, acabaram ficando de fora. No entanto, quem joga com uma placa de vídeo da Nvidia ainda conta com uma carta na manga não muito conhecida: o Nvidia Image Scaling (ou NIS).

    O Nvidia Image Scaling já estava disponível há um tempo, mas recebeu recentes atualizações como resposta para o AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). O NIS funciona de forma muito parecida com o FSR, mas ele pode ser aplicado em qualquer jogo em tela cheia por meio do painel de controle da Nvidia ou até mesmo do GeForce Experience.

    Confira como esse recurso impacta no desempenho de Elden Ring, qual o nível de qualidade de imagem, como habilitar o NIS e qual a configuração ideal para diferentes tipos de uso. Por fim, veja também se existe alguma solução semelhante no lado das GPUs AMD Radeon.

    O impacto na performance

    Em primeiro lugar, vamos analisar qual o impacto que usar o Nvidia Image Scaling como reconstrução da imagem afeta o desempenho de jogo. Em um PC com RTX 3070 e um Ryzen 5 3600, veremos como Elden Ring se sai em 4K Ultra sem NIS, 1440p reconstruído para 4K com NIS e qualidade ultra e, por fim, testar em 1080p reconstruído para 4K pelo Image Scaling, também em qualidade Ultra.

    Sistema utilizado

    • GeForce RTX 3070 Zotac
    • Processador AMD Ryzen 5 3600
    • 16 GB de memória DDR4 em 2666 MHz (2×8 GB)
    • Placa mãe AsRock A320M HDV R4.0
    • Elden Ring na versão 1.02.01
    • Driver GeForce WHQL versão 511.79

    Testes com Image Scaling

    Todos os testes foram feitos exatamente no mesmo lugar. O personagem anda um curto percurso em que enfrenta um inimigo e também coleta um item.

    Media de 48 fps em 4k
    Teste em 4K – Ultra

    No primeiro teste com o jogo rodando na resolução 3840×2160 (4K nativo) e com tudo no Ultra já podemos ver que a 3070 não consegue atingir 60 fps. A placa fica em alto uso o tempo todo e só entrega uma média de 48 fps, com quedas para cerca de 28 fps. Mas então, será que o Nvidia Image Scaling consegue ajudar?

    Media de 59 fps.
    Teste em 1440p com NIS ligado – Ultra

    A resposta para a pergunta anterior é SIM. Reduzir a resolução já foi o suficiente para alcançar os 60 fps e de forma relativamente estável . Apesar da menor resolução, o Nvida Image Scaling fez um bom trabalho preservando um aspecto nítido da imagem (vamos falar disso posteriormente) e conseguiu uma média de 59 fps. O jogo passou 99% do tempo rodando a pelo menos 49 fps ou mais, o que não é ótimo, mas é aceitável no estado atual do game, que apresenta problemas até nos melhores PCs.

    Teste em 1080p com NIS ligado – Ultra

    Como a RTX 3070 já estava no limite de 60 fps do jogo em 1440p, diminuir ainda mais a resolução para FullHD não foi diferente. A média de fps ficou um pouco superior em 60 fps e as quedas foram um pouquinho menos relevantes, mas não são o suficiente para justificar a resolução menor quando a placa já entrega bem em 1440p. Com isso, uma pessoa com uma placa mais limitada pode considerar usar a resolução 1080p com NIS mesmo em telas 4K.

    Qualidade da imagem

    A partir de agora, veremos como o NIS se sai em preservar a nitidez do jogo. Além das minhas próprias impressões, vocês podem analisar as imagens para tirarem suas próprias conclusões. Como as imagens no post possuem compressão aqui no site, é possível baixar os arquivos em alta qualidade nos links abaixo.

    O Nvidia Image Scaling está habilitado com nitidez em 11% em todos os testes.

    Jogo em 4K sem NIS (Imagem com Zoom)

    1440p com NIS ligado e desligado (Imagens com Zoom)

    Durante os testes, fica claro que o 4K apresenta mais detalhes e menos serrilhados. Diminuir para 1440p normalmente não é horroroso, mas a imagem perde definição e fica com um aspecto “embaçado”. A reconstrução do NIS a partir de 1440p corrige isso e, por aplicar um filtro de nitidez, pode até parecer que tem mais detalhes que o 4K puro em alguns cenários.

    Essa tecnologia não é tão impressionante quanto o DLSS, mas é comparável ao FSR e ainda entrega resultados muito interessantes em 1440p. Considerando o ganho de performance, essa acabou sendo a opção ideal para jogar no meu PC.

    1080p com NIS reconstruindo para 4K (Imagens com Zoom)

    Quando pulamos “dois degraus” de resolução para o FullHD, o resultado não impressiona tanto assim. O maior problema é que essa reconstrução carrega mais ruídos e serrilhados, que são amplificados pelo filtro de nitidez. Isso acabou gerando efeitos de “flickering” em alguns cenários, especialmente na vegetação. Apesar disso, acho que é melhor usar o NIS do que deixá-lo desligado nesse caso, mas deixaria o filtro de nitidez numa escala ainda menor, talvez de 5%.

    Para terem uma melhor noção das diferenças em cada situação, baixe as imagens completas sem compressão a seguir:

    Imagens sem compressão

    Como usar o Nvidia Image Scaling

    Curtiu os resultados e quer experimentar o NIS em Elden Ring? Veja abaixo como habilitar a função e aproveitar seus benefícios.

    Pelo Painel de Controle da Nvidia

    • Clique com o botão direito do mouse na área de trabalho
    • Clique em Painel de controle da NVIDIA
    • No painel de controle, clique em gerenciar as configurações em 3D, à direita
    • Clique em Dimensionamento de imagem
    • Selecione aplicar, reduza um pouco o nível de nitidez e aplique

    A partir de agora, se você abrir um jogo em tela cheia com uma resolução menor que a nativa do monitor, o Nvidia Image Scaling será aplicado automaticamente. A nitidez está configurada para 50% como padrão, mas como esse filtro pode realçar ruídos e serrilhados, então eu deixo em 11% e não recomendaria que você passasse dos 20%.

    Observação: Se você não quer necessariamente jogar em uma resolução mais baixa, mas gosta do efeito do filtro de nitidez, pode deixar essa opção sempre habilitada. Ainda assim, quando você jogar na resolução nativa, o upscaling não vai ser necessário, mas o filtro de nitidez ainda será aplicado e pode melhorar o visual do seu jogo (se você gostar desse efeito, é claro).

    Pelo GeForce Experience

    • Abra o GeForce Experience
    • Vá para configurações
    • Role a página até achar Dimensionamento de Imagem
    • Ligue o recurso e ajuste a nitidez
    • Vai funcionar da mesma forma que o Painel de Controle da Nvidia
    Se essa opção não aparecer, habilite os recursos experimentais.

    Melhores usos do Nvidia Image Scaling

    • Em um monitor ou TV 4K, o ideal é reduzir a resolução para 1440p, mas o resultado em 1080p ainda é bom se for necessário.
    • Num monitor 1440p, reduza a resolução até o 1080p.
    • Num monitor 1080p, é interessante reduzir no máximo até os 900p (1600×900 pixels)

    E se eu tiver uma Radeon?

    O Nvidia Image Scaling pode ser aplicado em qualquer jogo, mas você precisa necessariamente ter uma placa GeForce para usá-lo. Em resposta à atualização do NIS, a AMD anunciou bem no começo do ano o Radeon Super Resolution para GPUs das séries 5000 e 6000, que permite aplicar o FSR em qualquer jogo.

    Aparentemente, esse recurso já está disponível para os usuários com a versão do  AMD Software: Adrenalin Edition 22.1.3 ou superior, então vocês podem também aplicar o FidelityFX Super Resolution em Elden Ring, ou qualquer outro game.

    Veja também:


    A cópia de Elden Ring usada nos testes foi enviada pela Nuuvem e a Bandai Namco Brasil.

  • Elden Ring: conheça os melhores mods já disponíveis no PC

    Elden Ring: conheça os melhores mods já disponíveis no PC

    Elden Ring está disponível no PC há pouco tempo, mas a comunidade já deu o seu jeitinho para implementar modificações e melhorias no jogo, que estreou na plataforma cheio de problemas. Mesmo chegando com poucos recursos diferenciais, as modificações abrem espaço para uma experiência mais customizável.

    Além dos comuns reshades, o novo jogo da From Software já conta com mods que permitem destravar a taxa de quadros, implementar uma proporção ultrawide, adicionar efeitos de iluminação global por ray tracing em tempo real e ajuste de campo de visão. Vamos listar aqui alguns dos destaques para você ficar de olho.

    Mods disponíveis

    • Suporte para ultrawide: você pode usar o software Flawless Widescreen para alterar a proporção de tela de Elden Ring para ultrawide. O processo de configuração é relativamente simples e o resultado impressiona, veja um exemplo abaixo:
    • Elden Lit: o mod adiciona efeitos de iluminação global por Ray Tracing para Elden Ring e está disponível nessa página do Nexus Mods. Isso afeta especialmente alguns efeitos de sombra e também da interação da luz com algumas superfícies, alterando bastante algumas cenas do jogo, veja:
    • Desbloquear frames em Elden Ring: por fim, o mod “EldenRingFpsUnlockAndMoreremove o limite de taxa de quadros de 60 fps do jogo e também permite um ajuste do campo de visão (FOV) da câmera. Se você quiser usar esse mod, é recomendável que jogue Elden Ring offline com o Easy Anti-Cheat desabilitado. A modificação está disponível nessa página do GitHub.

    Aplicando algumas ou todas essas modificaçõe,s você já vai ter uma experiência bem diferenciada com o jogo no PC. Infelizmente, Elden Ring chegou um tanto instável no computador, mas a From Software já prometeu que deve corrigir isso e até adicionar futuramente efeitos de Ray Tracing no jogo.

    Resta agora esperar pelas melhorias oficiais, além de mais novidades vindas dos modders. A edição de computador de Elden Ring pode ser comprada em promoção na Nuuvem por R$ 202,42 utilizando o cupom JORNALDOSJOGOS — válido até dia 3 de março.

    Veja também:

  • Elden Ring – Primeiras impressões

    Elden Ring – Primeiras impressões

    A hora finalmente chegou: Elden Ring foi lançado, tá lindão e caiu nas graças do povo. Com a mesma vibe da franquia Dark Souls, o game traz uma experiência já familiar para os fãs da franquia, mas que pode não ser convidativa para os novatos.

    Como não sou um grande entusiasta de jogos de morrer, com exceção de Hades, cheguei com bastante desconfiança em Elden Ring. No entanto, fiquei surpreso com o vasto e imersivo mundo aberto entregue pelo game. Você está solto em uma terra inóspita e capaz de te matar a qualquer momento, mas que está cheia de cantos escondidos e segredos a serem revelados.

    O game é difícil? Pra caramba. Mas com a ajuda da internet, você vai conseguindo algumas dicas e ferramentas para enfrentar os desafios. E se a pancada do inimigo for muito forte, você sempre pode pegar o seu cavalinho espiritual e vazar para outro canto do mapa. No fim das contas, aqui está o que realmente me cativou no game: a possibilidade de simplesmente deixar um chefão falando sozinho e ir brincar de explorar a “Terra-Média” de Elden Ring.

    Problemas de desempenho

    Mesmo sendo um jogo cativante do seu jeito peculiar, não podemos desconsiderar os problemas de lançamento de Elden Ring. A versão de PC apresenta tantos erros que o Digital Foundry simplesmente não recomendou jogar na plataforma atualmente. Por aqui, testamos o título no computador (obrigada pelo apoio, Nuuvem e Bandai Namco) e o negócio foi realmente feio: mesmo com uma RTX 3070 Ti, o título apresentou problemas graves de desempenho, como engasgos bruscos e quedas de frames.

    Já nos consoles, manter 60 fps é um desafio e o Xbox ficou sem funções online no lançamento, deixando os jogadores sem as preciosas notas escritas por outros maculados. Ainda assim, a experiência está consideravelmente mais estável que no PC — nem mesmo suporte para ultrawide foi implementado no computador pela FromSoftware.

    Compre Elden Ring com desconto na
    Nuuvem usando o cupom JORNALDOSJOGOS

    Enquanto uma galera está passando pano para os problemas, a avaliação do jogo já deu uma caída na Steam. Afinal, estamos falando de um game aguardado, de alto orçamento e que custa caro no PC.

    Com isso em mente, fica a dica: do mesmo jeito que Elden Ring te maltrata para você evoluir, os jogadores devem brigar com a FromSoftware para que a empresa dê mais atenção para a parte técnica do jogo.

    Elden Ring está disponível no PC e consoles PlayStation e Xbox. Confira aqui os requisitos mínimos e recomendados do game.


    A key para testes no Xbox Series X foi cedida pela Bandai Namco, enquanto os testes no PC ocorreram na Steam, em cópia enviada pela Nuuvem.

  • Nuuvem: promoção traz Elden Ring e GhostWire: Tokyo com desconto

    Nuuvem: promoção traz Elden Ring e GhostWire: Tokyo com desconto

    A loja brasileira Nuuvem iniciou a promoção Verão Gamer, que traz descontos em grandes jogos e títulos recém-lançados no PC. A promoção vai até o dia 3 de março e, para o nosso público, temos um cupom de desconto especial: use JORNALDOSJOGOS na hora da compra para o jogo ficar 10% mais barato.

    Além de contar com desconto em mais de 2 mil jogos, a promoção da Nuuvem possui as Flash Sales, com ofertas especiais que duram por tempo limitado. Confira os descontos vigentes nesta página.

    A promoção da Nuuvem também inclui desconto no Xbox Game Pass: dois meses da versão de PC, que inclui o EA Play, podem ser assinados por R$ 29,90 (50% de desconto). Vale lembrar que você também pode converter até três anos de Live Gold em Game Pass usando códigos da loja — veja como neste tutorial.

    Principais descontos

    Abaixo, você confere os principais games em promoção na Nuuvem. Além de Elden Ring, títulos como Red Dead Redemption 2 e Ghostwire Tokyo também podem ser comprados com desconto. O cupom JORNALDOSJOGOS, que garante 10% de desconto extra, é válido para jogos de PC, com exceção das Flash Sales, alguns dos games da seção Suugestões da Nuuvem e dos combos Nuuvem Select.

    Nossa dica: antes de fechar o carrinho, tente usar o cupom JORNALDOSJOGOS, pois ele pode funcionar e garantir um descontinho extra.

    Promoções especiais

    asdasdasdsa

    Jogos em destaque com desconto

    JogoPreço
    GhostWire: TokyoR$ 183.49
    The Elder Scrolls Online Collection: High Isle – Versão SteamR$ 183.49
    Dynasty Warriors 9 EmpiresR$ 98.99
    Destiny 2: The Witch QueenR$ 106.49
    Red Dead Redemption 2R$ 118.99
    WartalesR$ 116.99
    Elden RingR$ 224.91
    God of WarR$ 158.99
    LEGO Star Wars™: The Skywalker SagaR$ 179.99
    Warhammer 40,000: Chaos Gate – DaemonhuntersR$ 74.99
    Fall Guys: Ultimate KnockoutR$ 18.99
    Sid Meier’s Civilization V: The Complete EditionR$ 25.00
    Resident Evil VillageR$ 79,99
    Mortal Kombat 11R$ 31,99
    Monster Hunter RiseR$ 159.99
    Tales of AriseR$ 149.99
    NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM Legacy, de R$217.99 por R$74.99R$ 74.99
    Jurassic World Evolution 2R$ 64.99
    DRAGON BALL FighterZ – Ultimate EditionR$ 47,98
    TEKKEN 7R$ 19.49

    Veja também

  • PC Fraco? Veja jogos leves do Xbox Game Pass

    PC Fraco? Veja jogos leves do Xbox Game Pass

    Aproveitando que você pode pegar o Xbox Game Pass Ultimate no precinho ao converter sua assinatura do Xbox Live Gold, vamos mostrar aqui uma lista de jogos leves (e maneiros) disponíveis no catálogo da assinatura. Assim, você pode jogar direto no seu PC, mesmo que seja um notebook com gráficos integrados ou GPU mais antiga.

    Vale destacar que todos os jogos listados aqui são realmente leves, mas alguns podem exigir um pouco mais do que outros. Se o seu sistema for realmente MUITO velho e limitado, talvez ele não segure alguns dos títulos, mas é bem provável que você consiga rodar todos os jogos sem muitos problemas no seu PC.

    Como converter Live Gold em Xbox Game Pass Ultimate

    Além disso, assim que você já assinou o Game Pass, não custa nada abrir e testar a performance do game direto no seu sistema. E, caso tudo de errado, ainda é possível rodar alguns títulos por meio do xCloud.

    Minecraft

    É isso mesmo, esse jogo famoso não só pela sua longevidade mas também por sem pouco exigente para os PCs está disponível no Game Pass. Você pode jogar tanto na versão Java ou Bedrock; apesar da comunidade ter uma preferência pelo Minecraft Java, tenha em mente que se você quiser jogar com controle ou com seus amigos que tem um console, vai precisar jogar o Minecraft para Windows (ou Bedrock).

    Requisitos mínimos (Bedrock):

    • Processador:  Intel Core i3 3210 | AMD A8 7600
    • RAM: 4 GB
    • Placa de vídeo: : Intel HD Graphics 4000 ou AMD Radeon R5 series
    • Armazenamento: Até 1GB

    Hollow Knight

    Esse desafiador jogo indie no estilo metroidvania é extremamente elogiado, conta com uma estética única e, além de estar disponível no Game Pass para PC, exige muito pouco do seu computador.

    Requisitos mínimos:

    • Procesador: Intel Core 2 Duo E5200
    • RAM: 4 GB
    • GPU:  GeForce 9800GTX+ (1GB)
    • Armazenamento: 9 GB

    Stardew Valley

    Você pode construir uma fazenda e explorar o incrível mundo de Stardew Valley sozinho ou com os seus amigos a partir de basicamente qualquer PC.

    Requisitos mínimos:

    • Processador: 2 Ghz
    • RAM: 2 GB
    • GPU: Com pelo menos 256 MB de VRAM
    • Armazenamento: 500 MB

    Hades

    Esse incrível e lindo jogo roguelite da Supergiant games que ganhou diversas premiações no ano que foi lançado está dentro do catálogo do Game Pass e conta com requisitos de sistema bem modestos.

    Requisitos mínimos:

    • CPU: Dual Core 2.4 Ghz
    • RAM: 4 GB
    • GPU: Pelo menos 1 GB de VRAM
    • Armazenamento: 15 GB

    Spelunky 2

    O título foi uma adição bem recente ao catálogo e o game, além de bem leve, é muito elogiado pelos jogadores.

    Requisitos mínimos:

    • CPU: Quad-core 2.6 GHz
    • RAM: 4 GB
    • GPU:  NVIDIA GTX 750
    • Armazenamento: 600 MB

    Overcooked 2

    Se você não resgatou o game de graça na Epic Games, ainda pode aproveitar essa ótima experiência cooperativa pela assinatura do Xbox Game Pass. O título é bem leve e deve rodar em muitos computadores, mesmo com gráficos integrados mais fracos.

    Requisitos mínimos:

    • CPU: Intel i3-2100 / AMD A8-5600k
    • RAM: 4 GB
    • GPU: GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570
    • Armazenamento: 3 GB

    Skul: The Hero Slayer

    Esse indie de 2021 muito elogiado agora está disponível no Game Pass e deve rodar em praticamente qualquer coisa.

    Requisitos mínimos:

    • CPU: Dual Core da Intel ou da AMD com 2.8 GHz
    • RAM: 4 GB
    • GPU:  Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750
    • Armazenamento: 1 GB

    Spiritfarer

    Requisitos mínimos:

    • CPU: Dual Core de 3.0 GHz
    • RAM: 4 GB
    • GPU: Com pelo menos 1 GB de VRAM
    • Armazenamento: 7 GB

    xCloud: o Cloud Gaming como Carta na Manga

    Quando falamos do Xbox Game Pass combinado com PCs fracos, não podemos deixar de mencionar o Xbox Cloud Gaming que chegou recentemente aqui no Brasil com o xCloud. A lista de jogos leves ainda pode ser muito útil, já que ainda há algumas vantagens em rodar games nativamente no seu PC, como não depender da disponibilidade dos servidores ou da qualidade da sua conexão.

    Ainda assim, o Cloud Gaming abre uma janela pra vários jogos incríveis, até naquele seu notebook com Intel Celeron das antigas.

    Se você assinar o Xbox Game Pass Ultimate, vai ter acesso aos mais de 100 jogos disponíveis pela nuvem na assinatura. Para ter a melhor experiência aqui, você não precisa de um PC potente, mas sim de uma internet de qualidade. Seja qual for o seu plano de internet, dê preferência para a conexão via cabo (Ethernet) – mesmo um plano básico de fibra óptica deve segurar o streaming.

    Veja mais:

  • Cyberpunk 2077: como está rodando no PS5 e Xbox Series X/S

    Cyberpunk 2077: como está rodando no PS5 e Xbox Series X/S

    Após meses de promessas e adiamentos, a CD Projekt Red finalmente lançou o upgrade de nova geração de Cyberpunk 2077. A novidade chegou gratuitamente para o console por meio do patch 1.5, que também conta com melhorias de gameplay e novidades até para o PC.

    Todas as novidades estão disponíveis nas notas de patch da atualização, que está disponível em português brasileiro no site de Cyberpunk. Em suma, temos grandes atualizações de gameplay que deixam o jogo mais “inteligente”, incluindo IA mais responsiva, melhorias no sistema de trânsito e da polícia.

    A galera do PC também recebeu refinamentos no Ray Tracing, com um novo sistema de sombras desenvolvido em parceria com a Nvidia. Com isso, a versão de computador ainda é a mais completa quando o assunto são gráficos, principalmente por causa do poder das placas de vídeo mais caras presentes no mercado.

    No entanto, o patch de nova geração traz mudanças significativas para o jogo no Xbox Series X/S e PS5. Confira abaixo os gameplays divulgados pela CD Projekt Red e mais detalhes sobre cada versão.

    PlayStation 5

    A versão de PlayStation 5 de Cyberpunk 2077 possui dois modos gráficos: performance e Ray Tracing (RT). Ao rodar o título com foco na qualidade visual, o gameplay inclui efeitos de traçados de raio, resolução dinâmica de até 4K e efeitos de sombra mais precisos, com a penalidade do game rodar em 30 fps.

    No modo de performance, as sombras com Ray Tracing são desativadas, mas o framerate pode chegar em até 60 quadros por segundo.

    • Modo performance: 4K e 60 quadros por segundo (com raras quedas de frames)
    • Modo Ray Tracing: 4K e 30 quadros por segundo, com sombras com RT

    Os jogadores do PS5 precisam ficar atentos na hora de instalar a atualização. Como o console permite instalar versões diferentes do mesmo jogo, vale a pena conferir se você está mesmo com a edição de Cyberpunk 2077 para PS5 no seu dispositivo. Caso contrário, será necessário realizar uma instalação completa.

    Xbox Series X e S

    No Xbox Series X e S, cada console lidar com o jogo de uma forma diferente. Como Cyberpunk 2077 é um game bastante pesado em GPU, o Series S acabou ficando sem efeitos de Ray Tracing em seu gameplay, mas roda em uma resolução mais alta.

    Já o Xbox Series X é capaz de entregar uma experiência visual parecida com o PS5 em Cyberpunk 2077.

    Xbox Series X

    • Modo performance: 4K e 60 quadros por segundo (com raras quedas de frames)
    • Modo Ray Tracing: 4K e 30 quadros por segundo, com sombras com RT

    Xbox Series S

    • Modo performance: 1440p e 30 quadros por segundo (sem efeitos de RT)

    Vale ressaltar que Cyberpunk 2077 é compatível com o sistema de entrega inteligente da Microsoft. Ou seja, após o download do Patch 1.5, o jogo já estará otimizado para a nova geração, sem a necessidade de passos extras para realizar a implementação da atualização.

    Demo limitada e promoção

    Além de lançar o upgrade de nova geração, a CD Projekt Red liberou uma demo gratuita de Cyberpunk 2077 para a nova geração de consoles. O conteúdo, porém, está disponível de maneira limitada no PS5 e Xbox Series X e S.

    A demonstração tem cinco horas de duração e pode ser jogada em até 30 dias. Além disso, os jogadores só podem aproveitar o conteúdo se começarem a jogar até dia 15 de março.

    Para jogar a demo, que não está disponível no PC, basta acessar a página do game na loja do Xbox ou PlayStation. O conteúdo da demonstração poderá ser carregado para a edição completa de Cyberpunk 2077, que está em promoção atualmente no PC e consoles.