Categoria: PC

  • PS5 Slim vazado, Brasil em Mortal Kombat 1 e GTA 6 em 2024

    PS5 Slim vazado, Brasil em Mortal Kombat 1 e GTA 6 em 2024

    Mais uma semana, mais um Jornal dos Jogos. Na edição de hoje, trazemos os vazamentos do “PS5 Slim” (que de Slim não tem nada), novidades de Mortal Kombat 1 para o Brasil e detalhes sobre GTA 6.

    Tenha uma boa leitura e até mais 📰🎮


    Vazam imagens do ‘PS5 Slim’

    Depois de muitos rumores, as primeiras imagens do “PS5 Slim” foram vazadas na internet. Uma foto e um suposto vídeo do console apareceram na web dando força para uma teoria que já vinha rolando online: o console deve receber uma revisão, e não necessariamente uma versão Slim, com design compacto.

    Ao que tudo indica, o novo modelo será mais leve, mas não terá grandes diferenças em relação ao visual atual do PS5. As especulações ainda apontam que o leitor de discos do produto será removível, garantindo um design mais limpo. E só pra ressaltar, é tudo rumor: até o momento, nenhuma informação foi confirmada pela Sony a respeito do projeto.

    É do Brasil!

    Os brasileiros foram notados mais uma vez pela NetherRealm Studios: assim como seus antecessores mais recentes, Mortal Kombat 1 terá uma skin dedicada ao nosso mercado. Depois de clássicos como o Kung Lao Gaúcho e o Kano Cangaceiro, chegou a vez da Tanya Funkeira.

    Segundo a Warner, a skin da personagem será liberada para todos que realizarem a compra antecipada do game no nosso país, além de estar disponível na versão em mídia física para o PS5.

    Mortal Kombat dos famosos

    Além da skin de Tanya, Mortal Kombat também viralizou por outro motivo recentemente: utilizando IA, um usuário do Midjourney fez uma versão do game com vários famosos, incluindo o Pope Francis. A brincadeira ganhou risadas até mesmo de Ed Boon, um dos criadores da franquia de jogos de luta.

    GTA 6 em 2024?

    Para quem está ansioso pela chegada de GTA 6, pode ser que o jogo dê as caras já em 2024. As especulações surgiram após um relatório da Take-Two, dona da Rockstar: a gigante dos games está confiante que vai aumentar consideravelmente seus lucros no próximo ano fiscal. Pode ser que o próximo lançamento da franquia seja a carta na manga da companhia, ou a empresa está botando muita fé em mais alguma expansão de GTA Online.

    Novo investimento da Rockstar

    Na semana passada, a Rockstar também fez outro grande movimento envolvendo Granf Theft Auto: a companhia adquiriu o grupo “Cfx.re”, que é responsável pela criação de ferramentas de GTA RP e Red Dead 2 RP. Ou seja, a empresa está de olho nos mods de roleplay dentro de seus games e certamente fará investimentos nessa área futuramente.

    Red Dead Redemption no PS4 e Switch

    A Rockstar também jogou um balde de água fria nos fãs de Red Dead Redemption. Após rumores envolvendo um remaster ou remake do game, a companhia revelou apenas um port do jogo para PS4 e Nintendo Switch — E SEM VERSÃO PRA PC!!! O relançamento não traz grandes mudanças gráficas, mas chega com legendas em português brasileiro e a expansão Undead Nightmare. O preço? Nada menos que R$ 250, um valor que a galera da Take-Two acha “justo”.

    Vale ressaltar que o título não será relançado no Xbox, que já roda Red Dead 1 com melhorias por meio de retrocompatibilidade e trazendo multiplayer — e o preço fica na casa dos R$ 80. No entanto, as legendas em português podem ficar de fora da versão dos consoles da Microsoft.

    Baldur’s Gate 3 brilha na Steam

    Sucesso absoluto, Baldur’s Gate 3 se tornou o jogo com melhor avaliação do Metacritic em 2023, passando Zelda, ao conseguir uma nota 97 com base em cerca de 20 reviews. Mas acho que vale mais a pena ficar de olho nas análises da Steam: o game já está entre os títulos com melhor avaliação da história da plataforma.

    Overwatch 2 afunda na Steam

    Por outro lado, as coisas não andam bem para Overwatch 2. O jogo grátis foi lançado pela Blizzard na Steam na semana passada, permitindo que a galera fizesse análises sobre o game pela primeira vez. O resultado? O FPS grátis agora está entre os títulos com piores avaliações da história da plataforma. A qualidade da produção não é o motivo das reclamações, mas as atitudes envolvidas no desenvolvimento do jogo, como o novo sistema de passe de batalha, as promessas envolvendo um modo história e problemas na versão chinesa.

    Call of Duty Modern Warfare 3 a caminho!

    A revelação oficial de Call of Duty Modern Warfare 3 está marcada para o dia 17 de agosto, mas já temos novidades empolgantes chegando sobre o game. A Activision lançou um trailer apresentando o vilão Marakov e confirmou que será possível transferir conteúdos de MW2 para o novo jogo. O lançamento está marcado para o dia 10 de novembro no PC e consoles, tanto da atual quanto antiga geração.

    Novo jogo das Tartarugas Ninja

    A THQ Nordic anunciou que está produzindo o game Tartarugas Ninjas: O Último Ronin, feito em parceria com a Paramount. O jogo está chegando para PC, PS5 e Xbox Series S e X, com foco em história single-player e inspirações em títulos como God of War. Uma data de lançamento ainda não foi revelada.

    Classificados💵

    💻Dois jogos estão disponíveis de graça na Epic Store até quinta-feira (17): Europa Universalis IV e Orwell.

    💻A THQ Nordic está realizando uma grande promoções na Steam, com jogos como Darksiders 3 saindo por R$ 18.

    🟩Durante a QuakeCon, os usuários do Xbox Game Pass receberam uma grande surpresa: Quake II Remastered foi anunciado e lançado direto na assinatura, incluindo suporte na nuvem. Além disso, jogadores em outras plataformas também podem comprar o jogo por R$ 29,99.

    💻Falando em QuakeCon, os jogos da Bethesda estão em oferta na Nuuvem e também na Steam atualmente.

    🔵 Spider-Man 2 está em pré-venda na Amazon por R$ 296 na versão de PS5.


    Lançamentos da semana

    Moving Out 2 | Announcement Trailer - YouTube

    Uma semana recheada de indies interessantes está começando! Além disso, Red Dead Redemption também chega no PS4 e Switch, como mencionamos anteriormente.

    • Moving Out 2 (15/08) – PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Switch (incluso na PS Plus Extra).
    • Shadow Gambit: The Cursed Crew (17/08) – PS5, Xbox Series S/X, PC.
    • Red Dead Redemption (17/08) – PS4, Nintendo Switch.
    • The Texas Chain Saw Massacre (18/08) – PC, PS5, Xbox Series S/X (incluso no Xbox Game Pass).

    Veja também:

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  • Crossplay EA SPORTS FC 24: veja como funciona

    Crossplay EA SPORTS FC 24: veja como funciona

    EA SPORTS FC 24 foi anunciado oficialmente e traz consigo algumas novidades interessantes para a franquia. Entre essas novidades está a expansão do crossplay entre plataformas para todos os modos multiplayer do game.

    Está por fora da novidade? Então veja como ele vai funcionar na prática no novo jogo, que tem lançamento marcado para setembro.

    Crossplay entre gerações

    O crossplay do EA FC 24 continuará a funcionar entre gerações, como foi mostrado em alguns modos no FIFA 23. Ou seja, desde que os consoles façam parte da mesma geração, será possível utilizar o crossplay.

    Portanto, jogadores de PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC poderão jogar entre si. O mesmo vale para as versões de PlayStation 4 e Xbox One. A exceção aqui fica por conta do Switch, que não poderá ser jogado com jogadores de outras plataformas.

    Expansão do crossplay

    No FIFA 23, vimos um teste da EA com o crossplay em alguns modos como todo o Ultimate Team, amistosos online e o modo de temporadas online. A EA então expandiu os modos disponíveis para essa temporada. Agora teremos o crossplay funcionando nos seguintes modos:

    • Clubs;
    • Temporadas online Co-op;
    • Modo Arcade e Squads do VOLTA;
    • Ultimate Team Co-op;

    Posso desativar o crossplay?

    É importante lembrar que o crossplay é ativado por padrão em EA FC 24. Ainda assim, é possível desativá-lo caso prefira jogar sem este recurso.

    EA SPORTS FC 24 tem lançamento marcado para 29 de setembro de 2023 no PC e consoles. Os preços do jogo partem de R$ 359 em todas as plataformas.

  • Assassin’s Creed no Brasil, emulação no Xbox e vendas do PS5

    Assassin’s Creed no Brasil, emulação no Xbox e vendas do PS5

    O mês de julho está chegando ao fim com tudo no mundo dos games. Enquanto Assassin’s Creed está vindo para o Brasil como uma nova história em quadrinhos, o Xbox movimenta o mercado com notícias de emulação e outras novidades. O PS5 não para de vender e novas pistas sobre um remaster de Red Dead 1 também apareceram.

    Tenha uma boa leitura e até mais 📰🎮


    Assassin’s Creed no Brasil (em quadrinhos)

    Para quem sempre sonhou em ver uma narrativa de Assassin’s Creed focada no Brasil, o momento chegou. A Ubisoft anunciou uma história em quadrinhos da franquia ambientada nos anos 70, durante a ditadura militar brasileira.

    Enquanto a produção não é um jogo, a história, que faz parte da série Visionaries, já é um aceno ao grande público brasileiro da franquia. Resta agora aguardar o lançamento, que está marcado para novembro de 2023. Enquanto isso, já dá para ter uma ideia de que a narrativa vai tocar em pontos fortes, como é possível ver em uma das páginas divulgadas da HQ.

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    Emuladores no Xbox

    Quando o assunto é Xbox, a semana foi marcada por uma palavra: emulador. Para começar, uma plataforma oficial de emulação chegou aos consoles da Microsoft, o Antstream Arcade. Enquanto a solução não foi liberada no Brasil, a plataforma com mais de 1300 jogos já figura na lista de mais vendidos do Xbox nos Estados Unidos, custando a partir de US$ 30.

    Enquanto a solução “legalizada” está fazendo sucesso, os outros emuladores estão apanhando no Xbox. A Microsoft estaria punindo jogadores que baixam softwares de emulação no console com uma suspensão de até 15 dias.

    Além disso, os responsáveis por distribuir esse tipo de programa nos consoles estão sendo banidos de vez do ecossistema. Vale ressaltar que a emulação ainda está funcionando no modo desenvolvedor no Xbox Series S e X, mas ainda não se sabe até quando.

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    Nova home do Xbox

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    Seguindo no lado verde da força, a Microsoft começou a liberar a nova home do Xbox. A página inicial agora dá mais destaque para o Xbox e traz mais personalização. Além disso, o grande destaque fica para o espaço maior na tela, o que permite finalmente ver o wallpaper escolhido pelo usuário.

    Vendas do PS5

    A Sony anunciou que o PlayStation 5 já vendeu mais de 40 milhões de unidades desde 2020, quando estreou no mercado. O modelo praticamente vendeu o dobro que os concorrentes Xbox Series S e X, além de ser um dos consoles mais populares da história da Sony.

    PS5 do Homem-Aranha

    Nesta semana, a Sony também começou a vender a edição especial do PS5 de Spider-Man 2, além do controle e as capas temáticas inspiradas no game. Com lançamento marcado para setembro, todos os produtos já estão à venda no Brasil com os seguintes preços:

    PS5 de Spider-Man 2 – R$ 4.999

    Controle DualSense de Spider-Man 2 – R$ 499,90

    Tampa temática para PS5 – R$ 399,90

    Ratchet & Clank vs HDDs

    Antes exclusivo do PS5, Ratchet & Clank: Rift Apart chegou ao PC na semana passada e mostrou algo que já estava na cara: se você é um gamer que depende apenas de um HDD, está na hora de fazer um upgrade para um SSD. O jogo da Insomniac até pode rodar em discos rígidos mais potentes, mas o resultado é catastrófico em modelos inferiores.

    Como é possível ver nos testes que fizemos e compilamos lá no nosso site, um HDD de notebook sofre bastante para rodar o game de PS5. No entanto, até mesmo SSDs modestos já conseguem entregar resultados interessantes no game.

    Beta de Mortal Kombat 1

    O mês de agosto está chegando e trará com ele um beta de Mortal Kombat 1. O game poderá ser testado de 18 a 21 de agosto no PS5 e Xbox Series S e X, para os jogadores que fizerem a pré-compra do título.

    Red Dead Redemption voltando?

    Depois de um registro apontar a existência de um possível remaster de Red Dead Redemption, uma nova pista apontou o relançamento do game. Um logo do título foi encontrado no site da Rockstar, alimentando as expectativas para a chegada da nova versão no PC, PS5 e Xbox Series S e X. A desenvolvedora não falou nada até o momento.

    Modern Warfare 3 chegando

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    Call of Duty Warzone recebeu um caminhão de novidades recentemente, incluindo skins de rappers famosos. No entanto, as notícias não param por aí: a Activision está preparando um evento dentro do game que deve culminar na revelação de COD: Modern Warfare 3. Enquanto não temos uma data exata, a apresentação não deve demorar, já que informações do novo título foram vazadas pelo energético Monster.

    Ubisoft vai excluir minha conta se eu não jogar?

    Após relatos de que a Ubisoft estava excluindo contas inativas no PC com jogos, a empresa se pronunciou dizendo que isso não está acontecendo. A companhia possui uma política voltada para exclusão de contas que não estão sendo usadas, mas apenas com quatro anos sem nenhum vestígio do usuário. Perfis com games também não são deletados, diz a desenvolvedora.

    Dobrador de assinaturas

    O primeiro jogo com lançamento simultâneo no Xbox Game Pass e na PS Plus foi revelado: Sea of Stars. O indie considerado sucessor espiritual de Chrono Trigger chega em 29 de agosto em ambos os serviços, além de ser liberado também no Nintendo Switch e PC. Enquanto isso, você já pode testar uma demo grátis do título em todas as plataformas.

    Classificados💵

    💻Dois jogos estão disponíveis de graça na Epic Store até quinta-feira (3): Homeworld Remastered Collection Severed Steel.

    💻Ratchet and Clank: Rift Apart está com 10% de desconto na Nuuvem, saindo por R$ 224.

    💻Em busca de um SSD? Vale a pena ficar de olho neste modelo M.2 de 1 TB da Kingston, que traz um bom custo-benefício e costuma entrar em promoção com frequência.

    🔵 Assinante da PS Plus? Ainda dá tempo de resgatar Alan Wake Remastered e os outros games de julho do serviço. O lineup de agosto chega em breve e tem Death’s Door como grande destaque.

    🟢A Microsoft revelou quais serão os dois últimos jogos distribuídos para os assinantes da Live Gold, que acaba em agosto, e eles são bem meh: Blue Fire e Inertial Drift.

    🛍️O Amazon Prime Gaming trará oito jogos para seus assinantes em agosto, incluindo Payday 2. Assine o serviço gratuitamente por 30 dias aqui.


    Lançamentos de agosto

    Armored Core VI: Fires of Rubicon chega em 25 de agosto, novos detalhes do  gameplay – PlayStation.Blog BR

    Um mês carregado de lançamentos de peso e que podem surpreender está chegando. Além de um novo título dos criadores de Dark Souls, agosto também conta com o aguardado RPG Baldur’s Gate 3 e indies bem interessantes.

    • Baldur’s Gate 3 (03/08) – PC.
    • Atlas Fallen (10/08) – PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X.
    • Moving Out 2 (15/08) – PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Switch.
    • Shadow Gambit: The Cursed Crew (17/08) – PC, PS5, Xbox Series S/X.
    • The Texas Chain Saw Massacre (18/08) – PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X.
    • Madden NFL 24 (18/08) – PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X.
    • Immortals of Aveum (22/08) – PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X.
    • Armored Core 6: Fires of Rubicon – PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X.

    Veja também:

    • Thrill Kill: a curiosa história do jogo mais polêmico já feito.
    • Hot Coffee: relembre o polêmico mod de GTA San Andreas.
    • RTX IO: entenda a tecnologia e como ela pode revolucionar o PC.
    • Ratchet and Clank: veja como o jogo está rodando em HDs.

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  • Afinal, Ratchet & Clank: Rift Apart roda ou não em HDs?

    Afinal, Ratchet & Clank: Rift Apart roda ou não em HDs?

    Ainda nessa quarta-feira (26), foi lançado Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão para computadores, o que levantou a questão: esse jogo realmente depende de um baita SSD para ser jogado, ou é possível rodar até mesmo em um HD como o de PlayStation 4? Agora que o jogo saiu, vários usuários estão testando essas possibilidades — inclusive, nós testamos aqui e vamos mostrar nessa matéria como está o jogo.

    O canal da Digital Foundry publicou um vídeo de gameplay comparativo entre três máquinas: o PS5, um computador super potente e um PC segundo as configurações mínimas divulgadas pelo jogo, mas com um SSD de interface SATA e velocidade de 500 MB/s. O computador mais fraco sofreu com alguns stutterings e tempos de carregamento de cenas alguns segundos mais demorados que o normal, mas, em geral, o SATA lidou bem com os carregamentos de assets. Confira abaixo:

    O mais interessante, no entanto, é que o pessoal da Digital Foundry também publicou depois um vídeo rodando a mesma sequência apresentada acima, mas com o PC montado com um HD original de um PlayStation 4 de 2013, o famoso PS4 fat. Como vocês podem ver abaixo, nesse caso o sistema sofreu bem mais para carregar os assets, com muitos travamentos e um tempo de espera de mais de um minuto com o jogo totalmente congelado.

    Ratchet & Clank rodando no HD do PS4

    O pessoal do Adrenaline também já testou o jogo em um HD de 5400 RPM. Mesmo com o disco pareado com uma RTX 3060, um Intel Core i9-12900KS e bastante memória RAM, o jogo apresentou diversos travamentos, congelamento e quedas de quadros, até que finalmente o game chegou a quebrar de vez (assistam até o final). Confira:

    O nosso querido Mateus Mognon também fez uns testes peculiares pela VOXEL. Em um cenário mais extremo ainda, usando um HD externo para armazenar os dados de Ratchet & Clank: Rift Apart, o jogo até abre, mas apresenta problemas mesmo em cenas peculiares. Claro que essa é uma situação bem mais extrema, mas é bem interessante deixar como curiosidade.

    Agora, finalmente, no PC aqui de casa nem tive a pior das experiências, mas o HD de 5900 RPM ainda mostrou sua limitação. Na tão mostrada cena em que nosso protagonista atravessa vários portais, em vários momentos (especialmente no início), há um tempo de vários segundos de congelamento do jogo para espera do carregamento.

    Ratchet & Clank demorando no carregamento.

    No entanto, mesmo antes de eu alcançar essa cena, estava matando os inimigos normalmente e jogando bem, mas o game simplesmente acabou travando totalmente e tive que reiniciar o PC para retomar. Isso se repetiu outra vez também , quando não estava mais gravando.

    Ratchet & Clank travando completamente

    Por que Ratchet & Clank não roda bem em HDDs?

    Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão foi desenvolvido inicialmente para o PlayStation 5. Todo o seu design foi baseado na transição rápida de ambientes foi feita a partir do SSD NVMe do console, dependendo de um carregamento rápido e otimizado de assets de alta qualidade.

    A velocidade de transferência de HDs é bem menor do que a de SSDs comuns, até mesmo os SSDs mais lentos (como os de interface SATA) são melhores que a grande maioria dos discos rígidos. Assim, mesmo contando com algumas tecnologias de otimização de uso do armazenamento a partir de compressão de dados, como o Direct Storage e o RTX IO, os HDs parecem lentos demais para carregar os assets em um tempo razoável para fazer essas rápidas transições em Ratchet & Clank.

    Como pontua John Linneman do Digital Foundry, além da ajuda do Direct Storage, os PCs rodando Ratchet & Clank em um HD dependam bem mais da memória RAM. O componente entra em ação para carregar os assets em um tempo melhor, então sistemas com mais memória RAM devem experienciar menos travamentos.

    E será que rodaria no PS4?

    É sempre difícil responder esse tipo de pergunta, afinal, desenvolvimento de games para múltiplas plataformas não é tão simples quanto pode parecer observando discussões no Twitter. No entanto, é possível afirmar com boa segurança que, mesmo que Ratchet & Clank tecnicamente rodasse do PlayStation 4, a experiência do usuário seria extremamente afetada pelas limitações da geração passada.

    É possível perceber como um SSD rápido (de ao menos uns 3500 MB/s) no padrão NVMe faz diferença na forma como o jogo se apresenta. Em cenários em que há a limitação da velocidade de HDs, é necessário bastante memória RAM, o que não é lá tão abundante no PS4, com 8 GB de memória compartilhada em GDDR5.

    https://twitter.com/GrantPDesign/status/1684368252108144641

    Um game designer da Insomniac Games, Grant Parker, chegou a comentar um pouco sobre o desenvolvimento de Ratchet & Clank para o PS5 e a escolha de deixar o jogo apenas para a nova geração, ao contrário de outros projetos da Insomniac como o Marvel’s Spider-Man Miles Morales:

    “Reduzir o tempo de steaming (de assets) tanto assim no PS4 tomaria um tempo de desenvolvimento enorme. Nunca teríamos sido capazes de iterar e nos comprometer a criar várias sequências como essa ao longo do jogo.”

    – Grant Parker

    A cópia de Ratchet & Clank: Rift Apart usada nos testes foi enviada pela Nuuvem. O jogo pode ser comprado com 10% de desconto na loja atualmente, com ativação na Steam.

  • Ratchet & Clank: confira os requisitos e recursos do port no PC

    Ratchet & Clank: confira os requisitos e recursos do port no PC

    Recentemente os desenvolvedores divulgaram uma tabela completa com as especificações recomendadas e mínimas para rodar Ratchet & Clank: Em uma outra dimensão no PC. Confira aqui todos os detalhes sobre as especificações, descubra se você vai conseguir rodar o jogo e até se será possível rodar o game em um HD bem mais lento que o SSD do PlayStation 5.

    Superando a divulgação de muitos outros jogos que chegam no PC, o port de Ratchet & Clank recebeu uma tabela completa e bem detalhada mostrando diferentes especificações em vários níveis, deixando claro qual o tipo de experiência o usuário terá.

    Requisitos – Ratchet & Clank no PC

    Ratchet & Clank: em uma outra dimensão requisitos tabela pc
    Steam/Reprodução

    Cyberpunk 2077: conheça o mod que otimiza o Overdrive Mode

    São cinco categorias no total, MINIMUM, RECOMENDED, HiGH, AMAZING RAY RACING e ULTIMATE RAY TRACING. Com a configuração mínima pedindo uma GTX 960, um Intel Core i3-8100 e 8GB de RAM para rodar o game em 720p 30fps. E com a configuração mais alta exigindo uma RTX 4080, um Intel Core i7-12700K e listando 32GB de RAM para rodar o jogo em 4K 60fps com gráficos na qualidade alta e Ray-tracing na qualidade muito alta. Vocês podem conferir todos os detalhes na tabela da imagem acima.

    Além de ter um PC bom, muitos usuários podem se preocupar com a qualidade do software que vai chegar no PC, considerando lançamentos desastrosos na plataforma nos últimos meses, como o port de The Last of Us Part I. Enquanto é impossível saber a qualidade do código até a data de lançamento, vale destacar que esse port está sendo feito pela Nixxes Software, que já mostrou bons trabalhos nos ports de Marvel’s Spider Man Remastered e Miles Morales no PC.

    Recursos específicos para PC

    Ratchet & Clank vai chegar para os computadores recheado de recursos específicos dessa plataforma que adicionam opções e uma experiência que expandem a versão original do PlayStation 5. Como é esperado, o game terá suporte para diferentes formatos de dela, como o ultrawide, além de suporte a mouse e teclado. Também vale destacar que o game chegará com os principais recursos de upscaling no PC, incluindo FSR 2, DLSS 2, DLSS 3 e também Intel XeSS. O controle Dual Sense tem suporte total ao game no PC.

    Ratchet & Clank - Nuuvem/Reprodução

    Mas também vale dar bastante destaque para o fato de que os efeitos de ray-tracing na versão de PC são aprimorados para serem ainda mais abrangentes do que o software no PlayStation 5, ao menos na configuração máxima. O jogo também é um dos primeiros a contar com a tecnologia Direct Storage, ainda também com a tecnologia RTX IO para as placas da Nvidia, recursos que facilitam o acesso de assets pela GPU a partir do SSD de armazenamento.

    Vai rodar no HD?

    É interessante destacar que, durante o lançamento no PS5, Ratchet & Clank serviu quase como um showcase para o poder do SSD do novo console, com transições entre cenários completamente diferentes sendo feitos em menos de um segundo. No entanto, a versão de PC deve ter algum tipo de compatibilidade com HDDs, o que é previsto inclusive nos requisitos mínimos divulgados.

    Enquanto ainda precisamos esperar para sabermos como o jogo vai lidar com esse tipo de armazenamento, o pessoal da Digital Foundry fez comentários sobre isso em um dos episódios recentes de seu podcast semanal. Os comentários sobre Ratchet & Clank rodando no HD começam a partir do minuto 3:57 no vídeo.

    O pessoal do canal especialista em análises técnicas pontuou algumas possibilidades para o game rodando no HD. Primeiro, que o Direct Storage pode ainda atuar nesse tipo de armazenamento e ainda vai trabalhar com a descompressão dos assets e pode ajudar muito com o tempo de carregamento deles a partir do HD para a placa de vídeo.

    Nos momentos com transições entre os mundos muito rápidas, é possível que, se o HD não conseguir carregar os dados em um bom tempo, o jogo simplesmente congele em uma tela branca de transição por um tempo, quase como uma pausa, até que tudo que for necessário esteja carregado.

    Além do Direct Storage, é possível que os PCs rodando Ratchet & Clank em um HD dependam bem mais da memória RAM para carregar os assets em um tempo melhor, o que é bem mais fácil inclusive quando estamos jogando em uma qualidade mais baixa, com texturas de menor resolução e que podem ser carregadas com mais facilidade até mesmo pelo HD.

    Preço e onde comprar Ratchet & Clank: Rift Apart no PC

    Ratchet & Clank: Rift apart será lançado no PC ainda na próxima quarta-feira, dia 26 de julho. O título está custando R$ 249 no PC, mas já pode ser comprado com desconto de 10% para a pré-venda no site da Nuuvem, que entrega uma chave de ativação da Steam.

    Além do desconto, comprando o jogo na nuvem você pode acumular pontos para comprar outros jogos com cashback. E se você já tem pontos acumulados na sua conta, pode economizar ainda mais com Ratchet & Clank.

  • EA SPORTS FC 24: veja os requisitos mínimos e recomendados no PC

    EA SPORTS FC 24: veja os requisitos mínimos e recomendados no PC

    A EA Sports apresentou ao mundo enfim o novo FIFA, agora chamado de EA SPORTS FC 24, ou EA FC. Junto com sua revelação, tivemos uma série de novidades para o novo título da franquia, como a adição do crossplay para todos os modos.

    Além disso, a companhia também abriu a pré-venda do game e liberou os requisitos para rodar o jogo no PC. Abaixo, confira de o seu computador está pronto para entrar em campo com EA Sports FC 24:

    Requisitos do EA FC no PC

    EA SPORTS FC 24 é muito semelhante em gráficos com o FIFA 23, pelo que pudemos observar nos trailer e gameplays vazados até aqui. Tanto que os requisitos exigidos para o EA FC são praticamente idênticos ao seu antecessor.

    Requisitos mínimos

    • SO: Windows 10 (64-bits)
    • Processador: Intel Core i5-6600K ou AMD Ryzen 5 1600
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4GB) ou AMD Radeon RX 570 (4GB)
    • Armazenamento: 100 GB

    Requisitos recomendados

    • SO: Windows 10 (64-bits)
    • Processador: Intel Core i7-6700 ou AMD Ryzen 7 2700X
    • Memória: 12 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1660 or AMD RX 5600 XT
    • Armazenamento: 100 GB

    Porém, é importante lembrar que o FIFA 23 chegou mal otimizado para o PC e que foi prometido uma melhora tanto nos modelos 3D quanto nas animações de uniforme dos jogadores no novo game. Um dos anúncios foi que a Frostbite, engine em que o FIFA é desenvolvido, recebeu uma robusta atualização. Esperamos que a EA faça um trabalho de otimização muito bom até o lançamento, ou então que aumente o sarrafo dos requisitos exigidos para ser mais fiel com seu público.

    Quanto custa EA Sports FC 24?

    FIFA 23 vai se lançado em 29 de setembro para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC. Os preços do game são similares em cada plataforma, partindo de R$ 359,00 na versão mais básica.

    Os valores chegam a R$ 529,00 na versão Ultimate do game, que traz conteúdos extras. É válido ressaltar, também, que não existe diferença no preço de EA FC 24 nos consoles da geração antiga. Ou seja, o jogo custa R$ 359 no Xbox One e PS4, o mesmo valor praticado no PS5 e Xbox Series S e X.

  • Fã de Stardew Valley? Vale a pena conhecer Everdream Valley

    Fã de Stardew Valley? Vale a pena conhecer Everdream Valley

    Após décadas de domínio de Harvest Moon, o gênero de jogos de fazendinha ganhou um novo rei em 2016: Stardew Valley. Bastante popular no PC e consoles, o jogo serviu de inspiração para muitos projetos que vieram a seguir, e um título que certamente bebeu da fonte de grandes clássicos foi Everdream Valley.

    Lançado no final de maio no PC e consoles, o jogo conta com aspectos clássicos dos games de fazenda. No entanto, é interessante notar que, além de seguir a onda de títulos de sucesso, o projeto do estúdio Mooneaters também possui “vida própria”, aprimorando certas experiências que ficaram de fora de outros grandes títulos de fazendinha.

    Um conjunto de boas ideias

    Similar a Harvest Moon, o Everdream Valley traz gráficos em 3D, com cenários da fazenda e natureza bem trabalhados e bem feitos. O visual cativa e vem acompanhado de um gameplay interessante, além de uma história que inclui um pouco mais do que vemos em jogos como Stardew Valley.

    Os gráficos do jogo são um charme à parte. Eles são 3D, mas com um estilo que lembra muito o clássico Harvest Moon. Os cenários são muito bem feitos, com detalhes da natureza, das plantações, dos animais e das construções. O jogo tem um visual colorido e alegre, que combina com a proposta de ser uma experiência relaxante e divertida.

    O gameplay é o ponto forte do jogo. Você tem muita liberdade para fazer o que quiser na fazenda. Você pode plantar diferentes tipos de cultivos, cuidar dos animais, coletar recursos, fazer receitas, construir novos espaços e até decorar a sua casa. Além disso, é possível explorar o mapa, que é enorme e cheio de surpresas. Você pode encontrar novos lugares, personagens, eventos e até minigames. O jogo tem muito conteúdo para ser descoberto e aproveitado.

    Indo além das inspirações

    Como de praxe nesse tipo de jogo, a narrativa começa quando você recebe uma carta dos seus avós, que moram em uma pequena fazenda em Everdream Valley. Eles estão precisando de ajuda para cuidar da fazenda, que está em decadência. Você decide ir visitá-los e se oferece para ficar por um tempo e ajudá-los a recuperar a fazenda.

    Além de plantar, criar animais e fazer laços com pessoas, você também pode conviver com os seus avós, algo que não é tão comum nos jogos mais clássicos de fazendinha. Quebrando os padrões desse estilo de jogo, Everdream Valley te dá a oportunidade de construir uma relação com seus avós, o que pode te deixar com o coração quentinho.

    Outro ponto interessante no game está nos animais de estimação. A equipe de desenvolvimento caprichou na criação dos companheiros peludos, dando mais profundidade ao gameplay. Enquanto em Stardew Valley só é possível “fazer carinho”, Everdream Valley permite treinar o cachorro, por exemplo, além de criar mais laços com os animais.

    Vale a pena?

    Se você já fez tudo que podia em Stardew Valley ou busca uma experiência de fazenda em 3D, mais próxima dos jogos de Harvest Moon, vale a pena ficar de olho em Everdream Valley. O jogo cumpre todos os requisitos esperados para um título desse estilo.

    Conheça o mais novo jogo de fazenda disponível para PC e consoles

    O jogo também consegue ir além em certos aspectos, superando sucessos como Stardew Valley em certos momentos. Além de você poder conviver com os seus avós, algo que é bem raro em jogos de fazenda mais convencionais, o título também possui um sistema de relação mais avançado para parceiros como cães, indo além do simples “can you pet the dog”.

    Everdream Valley está disponível para PC por meio da Steam e custa R$ 73,99 atualmente. Além disso, o título pode ser jogado nos consoles PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. A análise foi realizada com uma cópia cedida pela desenvolvedora.

  • EA Sports FC 24: veja preço, data de lançamento e tudo sobre o gameplay

    EA Sports FC 24: veja preço, data de lançamento e tudo sobre o gameplay

    Nesta quinta-feira (13) a EA Sports fez uma apresentação para anunciar mundialmente o lançamento do EA Sports FC, o primeiro jogo da franquia de futebol sem o nome “FIFA”. Infelizmente foi uma apresentação curta, mas que introduziu algumas ideias que devem ser mehor explicadas em agosto.

    Porém, no site da EA podemos ver algumas novidades. Entre elas tivemos a revelação oficial da capa do jogo, que estreará Erling Haaland, as ligas presentes no jogo, data do teste de 10 horas para assinantes do EA Play e muito mais

    Trailer do EA SPORTS FC 24

    O trailer deste ano segue os moldes das edições passadas. É um trailer de engine, então não podemos tirar muitas conclusões de como será a gameplay real do EA Sports FC 24. Confira a produção abaixo!

    Gameplay com Hypermotion, PlayStyles e Frostbite

    Os destaques da apresentação ficam por conta do HyperMotion V, presente desde o FIFA 22 e que promete nesta nova versão uma autenticidade e realismo da jogabilidade ainda maior. A Frostbite, engine em que o FIFA é desenvolvido, ganhou atualizações e trará mais detalhes, desde os modelos dos bonecos até a agitação do uniforme dos jogadores, tudo para proporcionar mais realismo dentro de campo.

    Outra novidade anunciada no evento foi a PlayStyles, que parece ser um recurso muito promissor. O que ele faz é ir além da nota geral do jogador e focar mais em suas características para tornar cada jogador especial. É uma novidade promissora mas difícil de ser aplicada a todos os jogadores do game. Devemos receber mais explicações de como essa nova feature e a outras anunciadas vão funcionar de fato, até o lançamento do EA SPORTS FC 24.

    Novidades no modo carreira

    EA FC 24 também trará novidades para o modo carreira, tanto na carreira de jogador quanto na de manager. Na carreira de jogador teremos um novo recurso chamado de Agente de Jogador, além do sistema de personalidade redesenhado e implementação dos novos PlayStyles. Já a carreira de manager promete ainda mais controle sobre suas táticas e traz auxiliares técnicos e novos recursos de treino. 

    Ultimate Team

    O Ultimate Team recebeu poucos anúncios, o que foi revelado oficialmente é que pela primeira vez na história você poderá formar seu time ideal mesclando atletas masculinos e femininos. Um passo importante para o futebol feminio que recebeu mais novidades. 

    Outra novidade ao modo é que será possível evoluir seus jogadores através do Ultimate Team Evolutions. Uma forma de prolongar a vida útil e competitividade do seu jogador favorito ao longo do ano.  

    Novas ligas no EA FC

    Tanto o futebol feminino quanto o masculino receberam novas ligas no EA SPORTS FC 24. Como novidade nas ligas femininas tivemos a adição da Liga F e Google Pixel Frauen-Bundesliga, já as masculinas tiveram a 2º divisão coreana com estreante, que se junta a Liga Portugal, Belgium Jupiler League, Eredivisie, Liga Profesional de Futbol-Argentina, Roshn Saudi League, Korea K League 1 & 2, Chinese Super League, A-League, Süper Lig, Liga 1, Ekstraklasa, Bundesliga (Austria), Credit Suisse Super League, Superliga, Scottish Professional Football League, SSE Airtricity League Premier Division, Allsvenskan, Elitserien, EFL League One, EFL League Two e 3 divisão da Alemanha.

    Pro Clubs

    As novidades anunciadas até aqui para o Pro Clubs e VOLTA FOOTBALL ficam por conta do crossplay entre nova geração de consoles e PC, chegada do novo formato de temporadas e introdução dos PlayStyles. Como todas as novidades anunciadas, é possível que teremos mais informações durante aas próximas semanas que antecedem o lançamento do jogo. 

    Haaland será o jogador de destaque do game de futebol da EA.

    EA SPORTS FC 24 vai sair para Xbox One e PS4?

    Sim, o jogo vai sair para a antiga geração de consoles. Porém, vai continuar como os antigos lançamentos, sem a adição do HyperMotion V. Ainda assim, será possível jogar EA Sports FC 24 no Xbox One e PS4.

    Preço e data de lançamento

    EA SPORTS FC 24 vai ser lançado mundialmente em 29 de setembro de 2023. Obviamente que aqueles que comprarem o game na sua versão Ultimate terão alguns bônus, entre eles o acesso ao game antecipadamente. Então, aqueles que comprarem a versão mais cara do jogo terão acesso ao game a partir de 22 de setembro. Veja os preços abaixo:

    PC: 

    • Edição Standard do EA SPORTS FC 24:  R$ 359,00
    • Edição Ultimate do EA SPORTS FC 24: R$ 529,00

    Xbox: 

    • Edição Standard do EA SPORTS FC 24: R$ 359,00
    • Edição Ultimate do EA SPORTS FC 24: 529,00

    PlayStation: 

    • Edição Standard do EA SPORTS FC 24: R$ 358,90
    • Edição Ultimate do EA SPORTS FC 24: R$ 528,90

    Teste de 10 horas anunciado

    Como de costume a EA Sports traz aos assinantes do seu serviço de assinatura, o EA Play, alguns bônus como desconto na hora de adquirir novos games da EA e um teste de 10 horas em alguns games. Esse teste foi anunciado para o EA Sports FC e ficará disponível para os assinantes a partir de 22 de setembro.

  • F1 Manager 2023: confira os requisitos no PC e preço

    F1 Manager 2023: confira os requisitos no PC e preço

    F1 Manager 2023 é o game de simulação da Fórmula 1 totalmente licenciado e com diversas opções para que você se sinta no comando real de uma equipe do grid. A segunda edição do F1 Manager, que tem tudo para se tornar uma franquia da Frontier Developments, traz novidades interessantes nesta edição.

    Além do modo carreira, já presente no F1 Manager 22, temos agora o modo Replay da Corrida, que permite a você experienciar momentos importantes do Campeonato Mundial da Fórmula 1 com reproduções de momentos críticos de uma das corridas que aconteceram durante a temporada de 2023. Segundo a Frontier, a experiência de gerenciamento e simulação foi aprimorada com IA de pilotagem melhor, gerenciamento de agenda da equipe de pit-stop, nova câmera do visor, mais atenção ao desenvolvimento de peças e muito mais.

    Requisitos de F1 Manager 2023 no PC

    F1 Manager 2023 não é um jogo pesado, visto que o foco está na simulação e gerenciamento, tanto que os requisitos mínimos exigem ainda menos que os pedidos na edição passada. O que pode refletir em um trabalho de otimização melhor por parte da desenvolvedora.

    Requisitos mínimos

    • SO: Windows 10 (64-bits)
    • Processador: Intel Core i5-4590 or AMD FX-8370
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 960 or AMD R9 280x (3GB VRAM
    • Armazenamento: 30 GB

    Requisitos recomendados

    • SO: Windows 10, Windows 11 (64-bits)
    • Processador: Intel Core i7-7700 or AMD Ryzen 7 2700
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: GeForce GTX 1080 or Radeon RX 580 (4GB VRAM)
    • Armazenamento: 30 GB

    Preço e data de lançamento

    F1 Manager 23 chega para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC em 31 de julho de 2023. Aos que adquirirem a edição Deluxe, além de ter um pacote de cenários exclusivos e três momentos da corrida exclusivos, vão poder jogar o game a partir de 27 de julho.

    O preço é um caso à parte aqui, tendo aumento de quase 50% no PC em relação ao preço de lançamento do F1 Manager 22, nos consoles o jogo ainda tem o preço muito alto. Veja os preços de F1 Manager 23:

    PC:

    Xbox

    PlayStation: 

  • F1 21: vale a pena jogar o modo história Braking Point atualmente?

    F1 21: vale a pena jogar o modo história Braking Point atualmente?

    Com o anúncio do F1 23, tivemos a boa notícia que o jogo traria a continuação do curto, porém ótimo Braking Point do Fórmula 1 2021. Sabendo disso, decidimos jogar os capítulos passados da história de Aiden Jackson e comentar se vale a pena ou não revisistar o título para enterder melhor os acontecimentos do novo jogo.

    A seguir, confira se é uma boa ideia baixar o Fórmula 1 2021 para conhecer o início da caminhada do piloto. Lembrando que o jogo está disponível via nuvem para quem assina do Xbox Game Pass Ultimate, podendo ser rodado no PC, celulares e consoles Xbox diretamente via cloud.

    História

    Braking Point, ou Ponto de Frenagem, conta a saga de Aiden Jackson, um jovem piloto que tenta se firmar na Fórmula 1 e encontra um caminho difícil e complicado. Ele precisa lidar com seu companheiro de equipe Casper Akkerman, um sujeito nada simples e seu adversário de grid, Devon Butler, principal rival desta história.

    Dividido em capítulos e acontecendo num intervalo de duas temporadas da Fórmula 1, entramos nesse história na última corrida da temporada de 2019, quando Ainden tentava uma vitória na F2 para aumentar suas chances de escalar para o maior pelotão da categoria. Como esperado, para evitar muitos contra tempos, Ainden consegue o acesso e nos coloca frente a frente com nossa única escolha nessa história, que é saber por qual equipe iremos correr. Entre as opções temos: AlphaTauri, HAAS, Alfa Romeo, Williams e Racing Point (que se transforma em Aston Martin).

    Depois de escolher a equipe passamos para a história em si que nos é contada através de cutscenes, emails e mensagens de redes sociais, tudo isso girando em torno dos nossos personagens principais, Aiden Jackson, Casper Akkerman e Devon Butler.

    Nada novo para a EA

    Não é a primeira vez que a EA traz uma experiência narrativa em jogos de esportes. Vimos isso com o bom The Journey nas edições do FIFA 17, 18 e 19 e agora novamente no F1 21. Apesar de ser a segunda experiência, não traz tantas qualidades que vimos no The Journey, isso pode estar atribuído ao fato de que a EA tinha acabado de comprar a Codemasters, desenvolvedora do jogo, e pode não ter tido tempo suficiente para trabalhar melhor o modo e trazer a experiência que as pessoas de seus estúdios tinham.

    Outra coisa que pode ter influenciado são as modalidades completamente diferentes. É importante deixar claro que isso não é uma comparação entre os modos, apenas observando o potencial que um produto da mesma empresa pode atingir.

    Além de ser um bom modo para fugir do tradicional My Team e o modo online do game, Braking Point é convidativo com os novatos. Ao começar no modo o jogo pede que voê escolha entre 3 dificuldades, que são baseadas no nível de assistências que você usa.

    A questão da facilidade para os novatos, porém, está na maneira como entramos no jogo em si. Poucas são as corridas que fazemos completas, na maioria das vezes entramos em determinada parte dela, seja para terminar ou até atingir um certo objetivo durante a corrida. Logo, não precisamos nos preocupar com desgaste de pneu, estratégia de parada ou qualquer coisa que complique a vida de um iniciante nos jogos da franquia.

    Vale a pena jogar?

    No geral, Braking Point é uma narrativa que engaja em seus curtos 16 capítulos e nos dá um gostinho de quero para os próximos jogos lançados pela EA. É um modo de jogo que não inova, usa da jornada do herói para conta uma história fechadinha e diverte bastante.

    Espero ver mais do modo no F1 23 ou em futuros lançamentos, como mais decisões, principalmente que afetem realmente a história, algum tipo de sistema de moral, baseado nas respostas das entrevista (algo semelhante ao The Journey) e, principalmente, que a EA dê mais foco ao modo que é um acerto entre tantos erros da desenvolvedora.