Com o lançamento de Borderlands 4, a icônica franquia retorna em sua nova aventura visualmente marcante, agora construída sobre a poderosa Unreal Engine 5. Apesar de manter o estilo artístico cel-shading que consagrou a série, o jogo aproveita tecnologias avançadas como Lumen e Nanite, trazendo ambientes mais ricos e imersivos.
No entanto, como muitos títulos recentes na UE5, Borderlands 4 enfrenta desafios significativos de otimização, exigindo ajustes cuidadosos mesmo em hardwares de alto desempenho.
A boa notícia? O jogo oferece amplas opções de personalização, incluindo múltiplas tecnologias de upscaling e ajustes gráficos detalhados que podem melhorar tanto o desempenho quanto a qualidade visual.
O canal, BenchmarKing mergulhou nisso e, a partir de uma análise de todas as configurações do jogo, trouxe essa lista de configurações otimizadas:
Configurações otimizadas de Borderlands 4
| Configuração | Recomendação |
|---|---|
| Faixa de Carregamento HLOD | Médio |
| Qualidade da Geometria | Médio ou Alto |
| Qualidade de Textura | Baixo (GPUs de 8GB) |
| Velocidade de Streaming de Textura | Alto |
| Filtro Anisotrópico | 16x |
| Densidade de Folhagem | Médio |
| Névoa Volumétrica | Médio ou Alto |
| Nuvens Volumétricas | Alto |
| Qualidade de Sombras | Médio ou Alto |
| Qualidade de Sombras Direcionais | Alto |
| Sombras nas Nuvens Volumétricas | Desativado |
| Qualidade de Iluminação (Lumen) | Médio |
| Qualidade de Reflexos | Baixo |
| Qualidade de Sombreamento | Médio |
| Qualidade de Pós-processamento | Médio |
Em relação às tecnologias de upscaling, não tem muita diferença no que já estamos acostumados escolher em outros jogos. Dê preferência sempre para o DLSS caso seja disponível no seu sistema. Se não, ao XeSS ou TSR, mas o FSR 3 apresenta mais poblemas visuais, especialmente em resoluções menores.

Para o caso de Borderlands 4, como é um jogo muito pesado, também vale usar alguma tecnologia de geração de quadros, além das configurações otimizadas e upscaling.
RTX 3060 Ti ainda sofre para entregar 60fps em 1440p
Depois de ajustar todas essas configurações, é possível obter um ganho significativo de desempenho em relação à predefinição Badass, mas ainda não chegar a 60 fps.
Nos testes do BenchmarKing em 1440p com DLSS no modo balanceado, as configurações otimizadas proporcionaram um bom aumento de fps, mas que ainda ficava um pouco abaixo de 60.

Nesse caso, ativar alguma tecnologia de geração de quadros pode ser uma boa solução, desde que seu sistema consiga sustentar uma base de pelos menos na casa dos 50 a 60 quadros por segundo.
Vale conferir o vídeo completo do canal para saber todos os detalhes da otimização do game no PC.
Fonte: BenchmarKing.










