Mês: junho 2024

  • Steam Deck brasileiro da TecToy, Gamescom Latam e Nintendo Direct

    Steam Deck brasileiro da TecToy, Gamescom Latam e Nintendo Direct

    O Jornal dos Jogos chegou em mais uma semana canônica no mundo dos jogos. Estamos próximos da realização da Gamescom Latam, que acontece no Brasil. Além disso, a Nintendo realizou uma Direct com muitas novidades de peso!

    Tenha uma ótima leitura e até mais 🎮

    Steam Deck Brasileiro? Conheça o TecToy Zeenix

    Conhecida por muitos gamers dos anos 80 e 90, a brasileira TecToy retornou ao mercado de jogos recentemente com uma grande novidade: um competidor do Steam Deck focado no mercado brasileiro. A companhia apresentou dois consoles da linha Zeenix, que atuam no aquecido segmento de consoles portáteis.

    Os dispositivos em questão são o Zeenix Lite e o Zeenix Pro, que trazem especificações similares aos modelos Ayn Loki, feitos na China, e possivelmente serão apenas “localizados” para o nosso país. No entanto, a comercialização da TecToy deve garantir suporte e garantia por aqui, facilitando o acesso aos dispositivos.

    Além disso, os consoles que rodam Windows 11 chegarão ao mercado com o Zeenix Hub, uma interface que reúne os jogos de PC de lojas como Steam e Epic Store. O objetivo é facilitar a navegação na tela de seis polegadas, de maneira similar ao SteamOS e ao sistema do ROG Ally.

    Por enquanto, a empresa brasileira não revelou o preço dos produtos, o que certamente será um fator decisivo para o sucesso no Brasil. Resta agora esperar por mais novidades, que podem chegar durante a Gamescom Latam, que acontece nesta semana.

    Carregando…

    Gamescom Latam no Brasil

    A primeira edição da Gamescom Latam começa nesta terça-feira, dia 25 de junho, em São Paulo. Além de contar com uma feira trazendo gigantes como Nintendo, o evento também terá a presença de estúdios independentes e muito networking entre empresas desse mercado.

    O evento também será palco de novidades internacionais e do mercado brasileiro. Enquanto a TecToy trará mais novidades sobre a linha Zeenix, outro console focado no nosso país, o nostálgico Neptune GF1, será apresentado durante a feira.

    Para quem ficou interessado em participar, ainda existem ingressos disponíveis para a Gamescom Latam.

    Nintendo Direct chegou com tudo

    Zelda Is Finally The Protagonist In The Legend Of Zelda: Echoes of Wisdom,  Out September - Game Informer

    A Nintendo esperou a febre da Summer Game Fest passar e realizou uma transmissão ao vivo Direct na semana passada. Enquanto o evento não teve Hollow Knight Silksong, a empresa surpreendeu com grandes novidades, incluindo novos jogos do Switch localizados em português brasileiro. Os destaques incluem:

    Remaster de Beyond Good and Evil

    Se você faz parte do seleto grupo de jogadores que conhece o clássico Beyond Good and Evil, temos ótimos notícias. A Ubisoft anunciou uma versão remasterizada do game que será lançada nesta terça, 25 de junho, no PC e consoles PlayStation, Xbox e Switch. Além dos gráficos renovados, o game também inclui uma nova missão que estará conectada com Beyond Good and Evil 2, que não recebe novidades há muito tempo.

    Rockstar contratando

    GTA 6 só chega ao mercado no ano que vem, mas a Rockstar já está se preparando pra trazer o jogo ao Brasil. A companhia anunciou uma vaga de emprego no nosso país focada em marketing e comunicação.

    A pessoa precisa ter um diploma e pelo menos três anos de experiência na área pra conseguir a vaga, que certamente vem com a chance de jogar o novo Grand Theft Auto antes de todo mundo. Com esse investimento, dá pra acreditar que o jogo também chegará dublado no nosso idioma.

    Life by You cancelado

    Enquanto a Rockstar contrata, outros demitem: a Paradox cancelou o jogo Life By You, que prometia ser um grande rival de The Sims, e demitiu a galera do estúdio que estava trabalhando no projeto. Uma pena, pois o título parecia bem interessante.

    DLC de Elden Ring surpreende

    Shadow of the Erdtree chegou e virou um sucesso absoluto: o DLC se tornou o melhor avaliado da história do Metacritic, superando o icônico The Witcher 3: Blood and Wine. Além disso, a expansão está dando o que falar por sua dificuldade, que pegou muitos jogadores desprevenidos — uma galera está até reclamando na versão da Steam do game.

    Classificados

    Dragon Ball Sparking Zero apresenta lutadores - Nerdizmo

    💻A Epic Games liberou o jogo Freshly Frosted de graça para jogadores no PC. Você pode resgatar o título sem custos até o dia 27 de junho.

    💻Blasphemous 2 e mais jogos publicados pela Team17 estão com até 90% de desconto na Steam! As ofertas que vão até o dia 27 de junho.

    💻Dragon Ball Sparking Zero já está em pré-venda e pode ser comprado com 11% de desconto na versão de PC, saindo por R$ 249 na Nuuvem.

    🟢A Microsoft vai fechar a loja de jogos do Xbox 360 em julho. Se você tem um console que não é desbloqueado, vale a pena conferir os games que estão com até 90% de desconto na Xbox Store do dispositivo.

    🔵O PS5 Slim Digital com dois jogos está saindo por R$ 3678 na Amazon, com frete grátis e opção de parcelamento.

    Lançamentos da semana

    Luigi's Mansion 2 HD | Jogos para a Nintendo Switch | Jogos | Nintendo

    A última semana de junho está começando com vários lançamentos interessantes no Nintendo Switch. Confira os destaques dos próximos dias:

    • Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition (25/06) – PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Switch.
    • Super Monkey Ball Banana Rumble (25/06) – Nintendo Switch
    • Until Then (25/06) – PC, PS5.
    • Luigi’s Mansion 2 HD (27/06) – Nintendo Switch — compre aqui.
    • SPYxANYA: Operation Memories (28/06) – PS4, PS5, Nintendo Switch.

    Mande um Pix pro Jornal!

    Gostou do conteúdo? Faça como o nosso leitor Welber Batista e mande um Pix para o Jornal! Use o nosso e-mail como chave: pix@jornaldosjogos.com.br! Você também pode incluir uma mensagem para aparecer aqui na newsletter 💌

  • F1 24 traz evolução, mas vale a pena? Veja review

    F1 24 traz evolução, mas vale a pena? Veja review

    F1 24 é o novo da franquia de Fórmula 1 da EA que chegou com diversas novidades comparado aos seus antecessores. Pois é, após muito tempo com lançamentos anuais que não traziam grandes mudanças, temos evoluções consideráveis no novo título, principalmente na pilotagem, ponto de discussão forte para alguns entusiastas da franquia.

    Mas não foi só isso, fora das pistas tivemos melhorias notáveis, principalmente no modo carreira, que estava pedindo por uma mudança há tempos. Mas será que vale a pena apostar no novo game ao invés de sua versão anterior?

    Testamos o jogo no Xbox Series S, com uma cópia cedida pela Eletronic Arts Brasil e vamos discutir aqui alguns dos pontos positivos e negativos na review completa de F1 24!

    Pilotagem diferente

    Com certeza, o ponto mais controverso e que pode desagradar é a jogabilidade de F1 24, pois sofreu algumas “pequenas grandes” alterações. Entre as adições, o Dynamic Handling chama a atenção, pois trouxe uma pilotagem “estranha”, fazendo com que o carro respondesse de maneira diferente em diversas situações.

    No F1 24, sentimos muito as saídas de traseira/dianteira enquanto pilotamos o carro, trazendo ainda mais importância ao setup utilizado. Com essa pilotagem diferente, surgiu uma nova opção nas configurações de setup, permitindo ajustar melhor o carro para a forma como pilotamos.

    As mudanças podem gerar controvérsia, mas é fácil se adaptar

    Além disso, temos uma interferência maior do ar sujo, que é basicamente uma zona de baixa pressão aerodinâmica, fazendo com que percamos aderência. Ou seja, você vai sentir diferença entre fazer uma volta contra o vento e fazer uma volta atrás de outro carro. Eu, Ramon, jogando no controle com algumas assistências, senti essas diferenças e estranhei muito a gameplay no início, mas como tudo na vida, precisamos nos adaptar. Se está mais real ou não, não consigo afirmar, pois tenho um conhecimento básico em jogos em simuladores. O F1 24 não é exatamente um simulador, mas uma mistura de simulação com arcade.

    O ERS, a famosa energia, também é diferente. Agora, ao mesmo tempo em que é consumida mais rapidamente, a energia também é carregada nas retas, permitindo diversas estratégias durante uma volta rápida ou corrida. Assim como o ERS, os pneus também sofreram alterações, agora com um novo sistema de temperatura que varia de acordo com vários fatores, trazendo mais realismo.

    Enfim temos um modo carreira?

    O modo carreira foi a parte que mais recebeu novidades e chegou em tempo, pois já estava um pouco desgastado. O modo carreira do F1 24 recebeu novas cinemáticas, um sistema novo de rivalidades, objetivos extras para as corridas e um novo relacionamento com a equipe. 

    O jogo agora tem um sistema de overall, como nos jogadores do FIFA. Cada piloto tem essa pontuação, que influencia diretamente em suas performances. No modo carreira, ao iniciar com um novo piloto, começamos com um overall baixo e vamos aumentando conforme nosso desempenho nas corridas.

    O overall é basicamente uma média entre cinco categorias: experiência, pilotagem, atenção, ritmo e foco. A cada corrida, dependendo da nossa colocação e desempenho, ganhamos ou perdemos pontos, o que traz uma dinâmica diferente e uma motivação a mais quando corremos em equipes menores. Queremos desempenhar bem para sermos melhores e entrar em uma equipe mais forte.

    Esse sistema de overall também influencia nossos contratos agora. Na negociação, definimos uma meta e precisamos atingi-la até o final da temporada, ganhando mais reconhecimento com a equipe e podendo renovar o contrato. A assinatura do contrato tem uma nova animação, que veio junto com a animação das reuniões secretas, outra novidade do F1 24. Agora podemos nos reunir secretamente com outras equipes e negociar sem que a nossa equipe atual tome conhecimento.

    Outra coisa nova do modo carreira e que dá um tempero a mais nas corridas são os especialistas. Com eles, podemos definir objetivos para completar durante as corridas e, conforme vamos cumprindo, melhoramos os relacionamentos com eles. Isso resulta em benefícios, como menor chance de falha em melhorias, dependendo do nível de relacionamento com o especialista em fabricação, por exemplo. A cada corrida, você poderá ver os especialistas disponíveis e escolher quais objetivos deseja alcançar durante o final de semana.

    Infelizmente, o modo de personalização do carro e do piloto ainda continua com poucas opções, mas agora temos um propósito na academia de pilotos. Escolher a academia de pilotos de certa equipe nos dá mais reconhecimento dentro das equipes da mesma. Um pequeno detalhe, mas que dá serventia para algo que era irrelevante antes. Gostaria que ainda fosse como em jogos antigos, em que a academia ditava a escalada de equipes que iríamos, como começar na Haas e depois subir para a Ferrari.

    O sistema de rivalidades também está melhor, com novas animações pós-corrida e mais estatísticas. Além disso, podemos ver as peças que nosso colega de time está criando para melhorar seu carro, permitindo acompanhar melhor e tentar copiá-lo ou fazer nossas próprias melhorias.

    Poucos problemas 

    Não tive muitos problemas com o F1 24, mas dois em particular me incomodaram bastante e estavam relacionados à inteligência artificial (IA). O primeiro aconteceu no modo carreira como piloto, enquanto eu ainda estava na F2. Os pilotos da IA, por algum motivo, não sofriam com a chuva. Usavam o mesmo composto de pneus de pista seca e ainda tinham tempos altos.

    O outro problema também estava relacionado à chuva, mas agora na F1, em que mesmo eu tendo claras dificuldades na chuva, consegui uma volta que colocou quase 1.5 segundos no segundo colocado. Pelo carro que estava e meu desempenho na volta, não fazia sentido.

    Tentei verificar as notas de atualizações divulgadas pela EA, mas não encontrei nenhuma resposta. Porém, não tive mais esses problemas com chuva depois da atualização do jogo. Talvez tenham sido casos isolados. 

    Gráficos: o bom e velho feijão com arroz

    O F1 24 não tem nenhum salto gráfico perceptível, mas ainda assim o jogo continua muito bonito. As texturas das pistas e todos os assets que envolvem o autódromo são sensacionais e a mudança de clima está perfeita como sempre. Detalhes como lens flare, alguns efeitos de gotas de água ou terra na câmera também estão presentes no game e dão aquela pitada de realismo a mais. 

    Outro ponto que vale destacar aqui é que as faces dos pilotos estão consideravelmente melhores. O que me causou estranheza no F1 23, já que as faces do Breaking Point 2 eram muito superiores às dos pilotos. No F1 24 já não temos isso, as faces foram melhoradas e não temos aqueles bonecos com texturas pavorosas. 

    Adições bem-vindas

    Um dos grandes focos da Codemasters nesta edição foram as atualizações dos circuitos para condizer com as pistas na vida real, trazendo mais realismo. Isso é esperado anualmente, já que é um jogo focado apenas em autódromos onde a Fórmula 1 corre, diferente de outros jogos de simulação que incluem pistas de diversas categorias.

    Além das atualizações dos circuitos, o jogo recebeu novas cinemáticas, que comentei brevemente no modo carreira, e vozes reais dos pilotos durante momentos chave. Esse é um recurso presente no F1 Manager e que eu queria muito ver no F1 da EA. Admito que não experimentei tanto, pois costumo jogar o modo carreira com um personagem meu, mas de toda forma é uma novidade muito bem-vinda.

    Vale a pena?

    É difícil avaliar um jogo que é lançado anualmente e não muda drasticamente como os jogos de esportes da EA. Talvez não seja difícil, mas injusto. Há uma base desenvolvida com as regras atuais, física, gráficos, e restam alterar pequenas coisas para ter um jogo novo que possa ser vendido a preço cheio. Nessa etapa da discussão, entramos naquele ponto: por que não comercializar apenas uma atualização? Transformar o jogo em game as a service não seria mais vantajoso para o público? Quem sabe.

    O fato é que temos que levar em consideração o que temos e se as novidades fazem valer a pena o preço tão alto a cada ano. Para o F1 24, a EA trouxe uma série de atualizações, algumas muito boas, como mudanças nos circuitos, redesign das faces dos pilotos, grandes adições ao modo carreira e uma pilotagem diferente, que pode agradar a uns e outros não. Na minha opinião, foi um saldo positivo. Contudo, ainda acho que não vale o preço cheio. Se você já tem F1 23, não precisa ter pressa para adquirir o próximo jogo. Vale esperar por uma promoção.

    Por via das dúvidas, você pode testar o jogo através do EA Play, que está incluído no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass, por exemplo. Teste o jogo e veja se as diferenças compensam migrar agora ou adquirir mais tarde em uma promoção.

    F1 24 já está disponível para PC e consoles. Uma cópia do jogo foi cedida pela EA para a realização deste review. Para mais conteúdos sobre o game, fique ligado aqui no site do Jornal dos Jogos!

  • Vazamento da Epic, Dragon Ball Sparking Zero e os finais de Life is Strange

    Vazamento da Epic, Dragon Ball Sparking Zero e os finais de Life is Strange

    O Jornal dos Jogos tá no ar, meu povo! Depois da ressaca da Summer Game Fest, a semana foi mais tranquila no mundo dos games, mas com algumas surpresas interessantes.

    Tenha uma ótima leitura e até mais 🎮

    Epic Games vaza Final Fantasy 9 Remake e mais

    A época de anúncios da Summer Game Fest terminou com a Ubisoft anunciando novidades como Prince of Persia The Sands of Times para 2026 e novos gameplays de Assassin’s Creed Shadows e Star Wars Outlaws. No entanto, um vazamento acabou revelando mais jogos empolgantes que podem chegar em breve.

    Um banco de dados da Epic Games Store foi exposto e revelou que Final Fantasy 9 Remake pode ser lançado futuramente. Além disso, The Last of Us 2 e Final Fantasy 16 podem chegar futuramente ao PC, segundo o leak, que também listou um novo título da franquia Turok.

    Final Fantasy IX foi o melhor game que joguei em 2020

    Nada foi confirmado oficialmente pelas empresas responsáveis. No entanto, a Epic lançou um comunicado dizendo que atualizou sua loja para que ferramentas de terceiros “não tragam novos títulos de produtos não publicados do catálogo da Epic Games Store”. Bem suspeito, não é mesmo?!

    Assine agora

    Dragon Ball Sparking Zero será pura diversão

    A Bandai Namco revelou muitas novidades e detalhes do gameplay de Dragon Ball Sparking Zero, que será lançado em 11 de outubro. Pra começar, a empresa confirmou que o jogo não terá um grande foco nos esports, contando com personagens apelões e um sistema de batalha mais voltado para a diversão e o fanservice.

    A empresa também detalhou os modos de jogo do game. Além de batalhas online, será possível batalhar localmente no cenário da sala do tempo. No entanto, o grande foco fica para a experiência single-player, que contará com um modo “E Se”, com variações da história principal, e até um criador de capítulos para a comunidade.

    Os gameplays e prévias divulgados até agora também revelaram muitos personagens e o retorno de mecânicas clássicas de gameplay. Até o Mr. Satan estará no game (e ele continua péssimo)!

    Life is Strange Double Exposure terá Chloe ou Arcadia Bay?

    A Deck Nine revelou mais detalhes de Life is Strange Double Exposure, inclusive como o jogo lidará com o final do primeiro título da franquia. Com o retorno de Max, o novo game da saga vai utilizar os dois desfechos do LiS original — spoilers adiante.

    De acordo com o gameplay divulgado, os jogadores poderão escolher logo no início da aventura como querem seguir com a história: salvando Chloe ou Arcadia Bay. Com isso, Max levará sua decisão para o resto da história em Double Exposure. Vamos ver se isso vai funcionar em 29 de outubro, quando o novo título chega ao PC e consoles.

    Dragon Age The Veilguard ganha gameplay

    Seguindo o bonde pós-Summer Game Fest, a Eletronic Arts e a Bioware lançaram o primeiro gameplay de Dragon Age: The Veilguard — assista aqui. O jogo chega ainda em 2024 no PC e consoles.

    Bloodborne no PC?

    Bloodborne ainda não ganhou uma versão de PC, mas o criador do jogo, Hidetaka Miyazaki, adoraria ver essa versão ganhando vida. O desenvolvedor falou sobre o assunto pela primeira vez recentemente e disse que gostaria que o título alcançasse mais jogadores. Ou seja, basta que a Sony dê o aval para esse lançamento aguardado acontecer.

    Lollipop Chainsaw Repop

    Enquanto Bloodborne não chega no PC, um clássico da era do Xbox 360 está retornando: Lollipop Chainsaw RePOP ganhou um trailer com gameplay mostrando seus gráficos remasterizados. O título será relançado em 25 de setembro no PC, PS5 e Xbox Series S e X.

    Discord no PS5

    E pra terminar o giro de notícias, uma grande novidade para a galera do PS5: o console finalmente receberá suporte nativo para o Discord. A novidade chega para todos nas próximas semanas e permitirá conversar com os amigos pelo serviço sem a necessidade do app de PC ou celular — algo que já está disponível no Xbox. O bem venceu demais.

    Classificados

    💻A Epic Games está generosa nesta semana e liberou dois jogos grátis no PC: Idle Champions of the Forgotten Realms e Redout 2. Você pode resgatar os títulos sem custos até o dia 20 de junho.

    💻De olho em Elden Ring? O DLC Shadow of the Erdtree está com 10% de desconto em pré-venda na Nuuvem. Você também pode comprar o pacote completo com o game e a expansão com o mesmo desconto.

    🎸Fortnite recebeu uma atualização com conteúdos de Metallica no modo “Guitar Hero”. Vale a pena testar as novidades grátis, como o modo de batalha no festival musical.

    🍌Mais de 600 mil pessoas estão jogando o game grátis de uma banana na Steam. Se você quer se unir a essa legião, o título pode ser baixado sem custos aqui.

    Lançamentos da semana

    Elden Ring: como acessar o conteúdo da DLC Shadow of the Erdtree -  Adrenaline

    A semana que está começando será marcada pelo lançamento de jogos indies e, claro, o aguardado DLC de Elden Ring! Confira os destaques:

    • #BLUD (18/06) – PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Switch.
    • Still Wakes the Deep (18/06) – PC, PS5, Xbox Series S/X.
    • Drug Dealer Simulator 2 (20/06) – PC.
    • Elden Ring: Shadow of the Eerdtree (29/05) – PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X.

    Mande um Pix pro Jornal!

    Gostou do conteúdo? Faça como o nosso leitor Welber Batista e mande um Pix para o Jornal! Use o nosso e-mail como chave: pix@jornaldosjogos.com.br! Você também pode incluir uma mensagem para aparecer aqui na newsletter 💌

  • Novo Life is Strange, Gears E-Day, Summer Game Fest e mais

    Novo Life is Strange, Gears E-Day, Summer Game Fest e mais

    Após meses de demissões e muita recessão no mundo dos games, a imprensa e muitos jogadores se reuniram para celebrar a indústria do entretenimento como se nada estivesse acontecendo de ruim. Seja em casa ou em Los Angeles, a galera se uniu para assistir sequências incansáveis de trailers e propagandas durante a Summer Game Fest.

    Enquanto o formato de apresentação adotado por Geoff Keighley tem agradado alguns fãs do hype, a edição deste ano do evento claramente ficou aquém das expectativas para quem esperava grandes anúncios de games. No entanto, para este que vos escreve, o buraco é bem mais embaixo: sinto que este tipo de evento só serve para mostrar o quão desigual é a indústria dos jogos, principalmente após os reports de que um minuto de divulgação na live principal chega a custar mais de R$ 1 milhão.

    Enquanto os grandes jogos demoram cada vez mais para serem produzidos, estúdios indies lutam com unhas e dentes para sobreviver e ganhar a atenção em um mercado competitivo. Além disso, ainda temos gigantes como Sony e Microsoft, que claramente precisam de um banho de autoconsciência em seus negócios para gerenciar melhor suas franquias.

    Enfim, depois desse grande desabafo, bora conferir alguns dos destaques da temporada. Lembrando que não vamos listar aqui tudo que apareceu nas dezenas de lives, apenas alguns highlights que podem interessar o nosso público.

    Tenha uma boa leitura e até mais 🎮

    O grande evento do Xbox

    Enquanto as lives da Summer Game Fest foram mornas, a Microsoft mostrou seu poder como empresa de 1 trilhão de dólares e fez uma apresentação que ganhou a atenção do público neste domingo (9). Por causa disso, bora começar trazendo as principais novidades do Xbox Showcase, que teve algumas surpresas bem interessantes!

    • Life is Strange Double Exposure foi apresentado de surpresa e traz a protagonista Max de volta! O game chega em 29 de outubro no PC e consoles.
    • Seguindo na pegada adolescente, Mixtape é um novo jogo da Annapurna Interactive que promete entregar emoção e uma baita trilha sonora — veja o trailer. O jogo, no entanto, só chega em 2025.
    • Call of Duty Black Ops 6 será lançado em 25 de outubro e chega pesando até 300 GB, com estreia direto no Xbox Game Pass.
    • Gears of War E-Day é o novo jogo da franquia da Coalition, que foi revelado com um trailer. Ainda não temos data de lançamento, mas o jogo chegará ao Xbox Game Pass.
    • DOOM: The Dark Ages será lançado em 2025 no PC e consoles Xbox, bem como no PS5. O jogo com pegada medieval foi revelado com um trailer.
    • Os jogos Avowed, South of Midnight, Perfect Dark, State of Decay 3 e Fable também ganharam trailers — você pode ver todos aqui. No entanto, nada de data de lançamento para os projetos.
    • Outra surpresa do evento foi Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. O remake da Konami ainda segue sem data de lançamento, mas ganhou uma prévia cheia de gameplay e belos gráficos.
    • Age of Mythology: Retold, a versão renovada do clássico de estratégia da Microsoft, chega em 4 de setembro no PC e consoles Xbox Series S e X, com lançamento no Game Pass. No dia 19 do mesmo mês, Microsoft Flight Simulator 2024 também será lançado na assinatura.
    • Assassin’s Creed Shadows ganhou um novo gameplay mostrando a jogabilidade de seus protagonistas. O título, que deve ganhar mais novidades durante a Ubisoft Forward, chega em 15 de novembro.
    • Stalker 2: Heart of Chernobyl chega em 5 de setembro no PC e consoles Xbox, estreando direto no Game Pass. Um novo gameplay mostrou o que podemos esperar do game.
    • E pra terminar, a Microsoft anunciou oficialmente o Xbox Series X sem leitor de disco, na versão branca, além de uma versão do console com mais armazenamento em SSD. Resta agora esperar pra ver se os produtos chegarão ao Brasil (duvido muito).

    God of War Ragnarok no PC, Astro Bot e LEGO Horizon

    E agora, vamos voltar um pouco no tempo. A Sony abriu a temporada de transmissões ao vivo na finaleira de maio e também trouxe um anúncio interessante no início da Summer Game Fest.

    LEGO® Horizon Adventures™ chega no natal de 2024
    • God of War Ragnarok será lançado no PC em 19 de setembro de 2024 e já está em pré-venda na Nuuvem com 10% de desconto, saindo por R$ 224,89.
    • Astro Bot ganhará um novo jogo em 6 de setembro no PS5, mas que não será gratuito.
    • Quem também não é gratuito e Concord, o novo jogo ao estilo Overwatch da PlayStation. O game será lançado em 23 de agosto no PC e PS5, saindo por R$ 200.
    • Marcado para chegar no Natal de 2024, LEGO Horizon Adventures é o jogo que transporta o universo de Aloy para um mundo de bloquinhos. O título chega ao PS5, PC e Switch, mas o PS4 ficará de fora.

    Summer Game Fest com Dragon Ball e DLC de Alan Wake 2

    A live principal da Summer Game Fest contou com novidades de grandes jogos, desde “indies premium” até games aguardados. Você pode ver um resumão completo aqui, mas os highlights estão logo abaixo:

    • Alan Wake 2 finalmente ganhou sua primeira expansão, Night Springs, que já está disponível para o game. O conteúdo ganhou o coração de muitos fãs ao trazer Jesse Faden e mais personagens jogáveis.
    • Os criadores de GRIS anunciaram o jogo Neva, que chega em 2024 no PC, PS5, Switch e Xbox Series S/X. O game parece promissor e bastante emocional.
    • Power Rangers: Rita’s Rewind é um novo jogo dos icônicos heróis com pegada retrô que será lançado futuramente no PC. Enquanto o trailer é promissor, o título ainda não tem data ou localização em PT-BR confirmados.
    • Civilization VII foi anunciado com um breve teaser e tem lançamento marcado para 2025. O título chega no PC e consoles da atual e antiga geração.
    • Após anos como exclusivo de PC, Valorant finalmente será lançado para consoles PS5 e Xbox Series S e X em 2024. O beta com a nova versão começa no dia 14 de junho.
    • Novo jogo da Capcom, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess será lançado em 19 de julho no PC e consoles, chegando diretamente no Xbox Game Pass.
    • Quem também ganhou data de lançamento foi Dragon Ball Sparking Zero. O jogo será lançado em 11 de outubro e promete trazer um modo “What If”, com histórias alternativas dentro da saga.
    • Black Myth Wukong, outro jogo bastante aguardado de 2024, também ganhou novidades recentemente. O jogo chega em 19 de agosto custando R$ 229,99, com requisitos que podem dar trabalho para alguns PCs.
    • Por fim, o jogo Phantom Blade Zero também ganhou um gameplay bem interessante e que viralizou, mostrando detalhes sobre o combate e ambientação. O título ainda não tem data de lançamento divulgada, mas poderá ser testado em diversos eventos de games ao redor do mundo.

    Indies promissores

    Para quem curte jogos independentes, a Summer Game Fest também contou com diversas novidades interessantes, mas que eventualmente foram ofuscadas por gente com mais dinheiro.

    • A Future Games Show contou com a revelação de diversos títulos interessantes no segmento indie, incluindo Eriksholm: The Stolen Dream. Você pode conferir um resumão do evento aqui.
    • Diversos jogos latinos ganharam destaque no Latin American Games Showcase. Você pode conhecer os títulos em detalhes nesta página, com vários joguinhos maneiros em promoção.
    • Dentre diversos jogos independentes, Killer Bean definitivamente é um dos games que mais acabou viralizando na temporada de 2024. O título ainda não tem data de lançamento definida, mas será lançado em acesso antecipado em breve no PC.
    • Pra quem curte futebol, a dica é ficar de olho em Copa City, um game de gerenciar partidas no PC. Da estrutura da arquibancada até segurança, o jogo promete uma experiência diferenciada de gameplay — e com torcedores do Flamengo.

    Faltou alguma coisa?

    Comente no Substack quais foram os seus jogos favoritos da Summer Game Fest de 2024! Lembrando que vamos ficar de olho na Ubisoft Forward e outras novidades da semana, que devem aparecer na próxima edição do Jornal dos Jogos!

    Carregando…

    Classificados

    💻Marvel’s Midnight Suns está de graça na Epic Games Store! Corra garantir a sua cópia até o dia 13 de junho.

    💻Elden Ring Shadow of the Erdtree Edition está com 10% de desconto na Nuuvem. Para quem está interessado no pacote completo do jogo, vale a pena ficar de olho.

    💻Dark and Darker é um novo jogo multiplayer gratuito que já está disponível no PC. Você pode conferir os requisitos do game aqui.

    Mande um Pix pro Jornal!

    Gostou do conteúdo? Faça como o nosso leitor Welber Batista e mande um Pix para o Jornal! Use o nosso e-mail como chave: pix@jornaldosjogos.com.br! Você também pode incluir uma mensagem para aparecer aqui na newsletter 💌

  • Life is Strange Double Exposure: tudo sobre o game com Max Caufield

    Life is Strange Double Exposure: tudo sobre o game com Max Caufield

    A Square Enix surpreendeu durante a Xbox Game Showcase de 2024, evento que faz parte do Summer Game Fest. Durante a live da Microsoft, a empresa anunciou Life is Strange Double Exposure, que continua a história do primeiro jogo da icônica franquia narrativa.

    Desenvolvido pela Deck Nine Games, que já trabalha na série, este novo título tem como destaque o retorno de Max Caufield, a primeira protagonista de Life is Strange. Agora adulta, ela volta a usar seus poderes para salvar uma amiga, em um jogo de mistério com escolhas que envolve realidades paralelas.

    Ficou interessado no game? Então confira tudo sobre Life is Strange Double Exposure a seguir!

    Qual a história do game?

    Apesar de não se chamar Life is Strange 3, Double Exposure é uma continuação do universo do primeiro Life is Strange. Enquanto o retorno de Chloe não foi confirmado, o trailer de revelação mostra que teremos Max adulta no novo game.

    A Square Enix promete uma história capaz de atrair tanto os novatos quanto os veteranos da série. Na trama, acompanhamos Max Caulfield, a talentosa fotógrafa residente na prestigiada Universidade de Caledon, que se vê confrontada com um mistério aterrorizante quando descobre sua amiga mais próxima, Safi, brutalmente assassinada na neve.

    Safi é a nova amiga de Max que está em perigo.

    Determinada a mudar o curso dos acontecimentos, Max tenta desesperadamente utilizar seu poder de retroceder no tempo, inadvertidamente abrindo uma fenda para uma linha do tempo paralela onde Safi ainda vive, porém sob constante perigo. Com o destino de Safi e a ameaça do assassino pendendo sobre ambas as realidades, cabe a Max navegar entre os dois mundos alternativos para desvendar o mistério e evitar futuras tragédias.

    Gameplay de escolhas e novos gráficos

    Além de revelar detalhes da história, a Square Enix também deu uma prévia do visual e gameplay de Double Exposure. O game contará com visão em terceira pessoa e escolhas na história, algo que já é comum na franquia Life is Strange.

    O jogo promete gameplay renovado e gráficos de ponta.

    O visual do jogo também está renovado. A Deck Nine promete entregar gráficos de ponta no novo jogo, com a protagonista Max apresentando um novo aspecto. Os jogadores também podem esperar visuais alternativos inspirados em franquias da Square Enix, incluindo Final Fantasy VII.

    Mais detalhes sobre a jogabilidade serão revelados em 13 de julho, quando uma transmissão ao vivo será realizada para exibir tudo sobre Life is Strange Double Exposure.

    Onde jogar o novo Life is Strange?

    Com o lançamento agendado para 29 de outubro de 2024, Life is Strange: Double Exposure estará disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. Uma versão para Nintendo Switch também está em desenvolvimento, segundo o comunicado oficial da Square Enix.

    Life is Strange: Double Exposure estará disponível em três edições – Padrão, Deluxe e Ultimate. Quem comprar a Edição Ultimate garantirá acesso antecipado aos Capítulos 1 e 2 a partir de 15 de outubro de 2024, duas semanas antes do lançamento oficial do jogo.

    Até o momento, no entanto, a pré-venda digital do game ainda não começou no Brasil. E aí, você está ansioso para jogar a nova aventura de Max?

  • Summer Game Fest 2024: confira todos os trailers do evento

    Summer Game Fest 2024: confira todos os trailers do evento

    Nesta última sexta feira (7) aconteceu a Summer Game Fest em Los Angeles, o primeiro de uma série de eventos que acontecerão até o dia 10, entre eles o SFG, Xbox Showcase, PC Gaming Show e Ubisoft Forward. O show contou com a apresentação de novos games e atualizações de lançamentos passados.

    Entre diversos comerciais, o SFG de 2024 trouxe uma boa variedade de games indies e novos anúncios, mas como já tinha sido avisado antes, foi um evento bem pé no chão, que contou com a presença de vários outros jogos já anunciados anteriormente. Confira todos os trailers anunciados abaixo.

    Lego Horizon Adventures

    No More Room in Hell 2

    Harry Potter: Quidditch Champions

    CUFFBUST 

    Star Wars Outlaws: Official Teaser

    Neva 

    Sid Meier’s Civilization VII

    Black Myth: Wukong – Confront Destiny

    Once Human

    Warhammer 40,000: Space Marine 2

    Metaphor ReFantazio Archetypes

    Batman: Arkham Shadow – Story Trailer

    Tears of Metal

    DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Release Date Announcement

    Delta Force: Hawk Ops – Summer Game Fest 2024 Trailer

    Mecha BREAK

    Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind

    Deer & Boy

    Kingdom Come: Deliverance II Saints and Sinners

    SLITTERHEAD 

    Killer Bean Gameplay Trailer

    Cairn 

    WANDERSTOP 

    Unknown 9: Awakening Story Trailer

    The First Descendant│Official Launch Date Reveal

    Among Us TV Show

    Sonic X Shadow Generations

    Dune: Awakening – Story Cinematic

    Cinematic Trailer | Battle Aces

    Alan Wake 2 – Night Springs Expansion

    New World: Aeternum

    Hyper Light Breaker

    An Update from M-Corp

    Valorant – Cinematic Gameplay Trailer 

    Monster Hunter Wilds – 2nd Trailer: The Hunter’s Journey

    Phantom Blade Zero

  • Ghost of Tsushima roda bem no PC? Veja review com testes

    Ghost of Tsushima roda bem no PC? Veja review com testes

    Ghost of Tsushima: Director’s Cut é o mais novo port de um jogo da PlayStation Studios Para o PC. Apesar de não ter muitas tecnologias gráficas da nova geração de consoles, os visuais de seu mundo aberto impressionam. Veja como você pode ter uma boa experiência com a história do fantasma da ilha de Tsushima.

    Confira ao longo desse artigo a nossa análise técnica e testes com Ghost of Tsushima: Director’s Cut para PC. A versão completa do game foi cedida para testes pela PlayStation Brasil.

    Veja os requisitos

    A Nixxies Software, responsável pela versão de PC, compartilhou uma lista bem completa de requisitos para rodar o game no PC. Além das informações tradicionais entre o mínimo e o recomendado, os desenvolvedores também compartilharam uma tabela trazendo informações extras. O estúdio detalha requisitos para a experiência Mínima, Recomendada, Alta e Muito Alta:

    Mesmo assim, é importante lembrar que nem sempre essas informações condizem com o estado do software no lançamento. Por isso, apesar da ótima e detalhada descrição de especificações, é sempre importante se atentar à testes práticos com computadores.

    requisitos de Ghost of Tsushima no PC
    Requisitos de Ghost of Tsushima no PC

    O último port feito pela Nixxies foi o de Horizon Forbbiden West. Não surpreende que os dois jogos compartilham muitas características em suas versões para PC, inclusive nos requisitos mínimos e recomendados.

    Testes

    Para os testes, foquei numa experiência mais próxima da oferecida pelo PlayStation 5, mas ainda com melhorias. O sistema testado conta com uma RTX 3070, um Ryzen 5 3600, 16GB de memória RAM DDR4 2600, Windows 11 e o jogo foi instalado em um SSD NVMe Kingston NV2. Os testes foram feitos com as configurações gráficas definidas no Alto.

    Os requisitos recomendam uma experiência em 1440p nativo para essa configuração, mas é possível jogar com uma certa margem acima dos 60fps com o jogo rodando em 4K com o DLSS no modo performance. Algumas variações de desempenho podem ser percebidas de forma mais abrupta em algumas cutscenes.

    Da mesma forma que em Horizon Forbbiden West, também é possível habilitar a opção de escala de resolução dinâmica para atingir uma taxa de quadros específica. Essa opção é interessante e funciona bem, mas talvez você ainda tenha a preferência do controle manual da escala de resolução.

    ghost of tshushima pc teste
    Configuração no Alto, 4K com DLSS no modo desempenho

    Da mesma forma que Horizon e outros jogos da PlayStation Studios no PC, é importante tomar cuidado com o uso de VRAM da sua placa de vídeo, especialmente se você conta com um modelo com apenas 8GB ou menos.

    Prefira configurações mais modestas de texturas, como Médio ou Alto, especialmente se você busca maiores resoluções. Memória de vídeo insuficiente gera momentos de instabilidade muito intrusivos que podem te distrair muito da experiência com o jogo.

    Um diferencial: DLSS com FSR3

    Um dos grandes destaques para a versão de PC de Ghost of Tsushima que não foi divulgado em nenhum momento pelo marketing é que esse título é pioneiro em permitir que o usuário combine a tecnologia de geração de quadros do AMD FSR 3 com a de super resolução do NVIDIA DLSS.

    O FSR 3, de forma oficial, manteve até então o seu recurso de Frame Generation acoplado ao upscaling da AMD. Assim, usuários de placas de vídeo RTX 20 e 30 não poderiam aproveitar a qualidade de reconstrução do DLSS simultaneamente à geração de quadros.

    Embora essa independência das duas configurações já tenha sido comentada pela AMD anteriormente, o port do jogo da PlayStation é o primeiro título que temos registro disso de forma oficial, sem depender de mods.

    fsr 3 e dlss em ghost of tsushima
    Configurando o AMD FSR 3 com DLSS

    E para aproveitar, é bem simples. Basta configurar o upscaling do DLSS, e, logo abaixo, habilitar também o FSR 3 como tecnologia de gerador de quadros. Na RTX 3070, em 4K com DLSS no modo desempenho e qualidade alta, o jogo passou da casa dos 80 fps para cerca de 100 fps.

    fsr 3 frame generation ghost of tsushima
    Com o gerador de quadros, é possível jogar em 4K (DLSS) em 100 fps na RTX 3070

    Vale a pena rodar Ghost of Tsushima no PC?

    A Nixxes Software, responsável pelo port para PC do título, já tem um ótimo histórico de lançamentos para a plataforma e Ghost of Tsushima não é uma exceção. De forma geral, é um jogo bem competente tecnicamente e tem muitas opções de customização e uma boa interface de usuário, além de ser um título aparentemente mais leve que Horizon Forbbiden West.

    Se você pretende comprar ou mesmo já comprou Ghost of Tshushima para o PC, fique tranquilo que é possível ter uma experiência comparável e muitas vezes melhor que a do PlayStation 5 em sistemas intermediários.

    Os testes de Ghost of Tsushima: Director’s Cut para esse artigo foram feitos a partir de uma cópia concedida pela PlayStation para o Jornal dos Jogos. Também foi considerada a análise da Digital Foundry para algumas informações adicionais sobre o software.

    Ghost of Tsushima: Director’s Cut está disponível para compra no PC por meio da Steam e Epic Store. O jogo pode ser adquirido com 11% de desconto, ou até 20% usando o cupom GASPARZINHOSAMURAI (unidades limitadas) na Nuuvem, que vende keys para a versão da loja da Valve.