Nesta terça-feira (27) a EA lançou o teaser oficial de revelação do F1 24, que marca também o início da pré-venda do game. Entre as informações reveladas pela EA Sports, temos a data de lançamento, plataformas, requisitos e uma novidade: pela primeira vez os jogadores que compraram a versão de 2023 poderão jogar com as pinturas de algumas equipes do grid de 2024.
Ao comprar o F1 24 Edição dos Campeões antes de 24 de abril, os jogadores terão acesso às pinturas de 2024 da McLaren, Alpine, Haas e Williams para um evento do F1 World no F1 23, além de receberem as pinturas de 2023 de McLaren e Alpine no F1 Esports, transferidas para o F1 24 como bônus.
A Edição dos Campeões também inclui dois novos ícones da Fórmula 1 (pilotos históricos da F1) , 18.000 PitCoins, um Pacote Impacto do F1 World, três dias de acesso antecipado, e um Passe do Pódio VIP. Já quem reservar a Edição Standard receberá 5.000 PitCoins e um Pacote Iniciante do F1 World.
Provavelmente teremos mais novidades do jogo em si em abril, principalmente relacionado ao modo carreira e gameplay.
“O anúncio completo está chegando com novidades como o modo carreira reformulado, o novo Sistema de Pilotagem Dinâmica da EA SPORTS e muito mais”, explica Lee Mather, diretor sênior de criação da Codemasters.
Data, plataformas e preços do F1 24
F1 24 chega no dia 31 de maio de 2023 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e PC, via EA App, Epic Games Store e Steam. Lembrando que os jogadores que comprarem a Edição dos Campeões terão acesso ao game 3 dias antes.
Steam e Epic Games
Edição Standard – R$ 359,00
Edição dos Campeões – R$ R$ 479,00
PlaySation Store
Edição Standard – R$ R$349,90
Edição dos Campeões – R$ R$ 482,90
Microsoft Store
Edição Standard – R$ R$ 359,00
Edição dos Campeões – R$ 479,00
Requisitos F1 24 no PC
Diferente do que era especulado, F1 24 não foi feito na Unreal Engine 5. Alguns fãs esperavam que isso acontecesse devido a um outro jogo recente da Codemasters, o EA Sports WRC, que foi feito na engine da Epic. Bom, se é a mesma engine do F1 23, não deveríamos esperar um salto de qualidade significativo, logo os requisitos podem ser parecidos com os do jogo passado e é o que aconteceu.
Após anos de exclusividade e sucesso no Japão, a franquia Yakuza finalmente deu as caras no nosso lado do mundo na última década e começou a ganhar o coração de muitos fãs. Like a Dragon: Infinite Wealth, o título mais recente da saga, é a prova disso: o projeto mais ousado da Ryu Ga Gotoku Studio vendeu mais de um milhão de cópias e se tornou um sucesso de público e crítica.
Trazendo um novo mapa maior e uma grande história, o jogo chegou com legendas em português brasileiro já no lançamento. No entanto, mesmo com a localização e o sucesso, alguns jogadores podem ficar com um pé atrás a respeito da experiência com o RPG japonês. Afinal, Like a Dragon: Infinite Wealth é uma boa porta de entrada para a icônica franquia?
O Jornal dos Jogos recebeu uma chave para testar o jogo no Xbox e, após cerca de um mês com o jogo, confira nossa review com o título!
A história até aqui
Like a Dragon: Infinite Wealth se passa em 2023, dois anos após os eventos de Yakuza: Like a Dragon, sendo uma sequência direta do título anterior. Além disso, o título também está conectado com Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, fazendo com que a dupla seja essencial para estar por dentro de tudo que rola no novo jogo.
O grander protagonista, novamente, é Ichiban Kasuga, que deixou a vida de crimes para traz e agora tem uma rotina tranquila em Yokohama, ajudando ex-yakuzas a encontrarem emprego. Ele divide os holofotes com Kazuma Kiryu, o lendário Dragão de Dojima e principal protagonista da saga, que reaparece após ter sido dado como morto.
Kiryu, agora com uma aparência mais grisalha e abatida, revela que está investigando uma misteriosa organização que opera no submundo japonês e que parece ter ligações com o governo americano. Ichiban, motivado por seu senso de justiça e pelo desejo de ajudar Kiryu, decide se juntar a ele na investigação, que leva os dois para o Havaí.
Em sua jornada com os amigos, a dupla se depara com uma teia de conspiração que envolve tráfico de armas, jogos de azar ilegais e políticos corruptos, mas tudo isso no clássico estilo da franquia Yakuza. Além de abordar temas sérios, o jogo está recheado de momentos de “galhofa”, com muito bom humor e surpresas pelo caminho.
Um abraço para os fãs de longa data
Além de levar a narrativa para o Havaí em uma nova série de missões, Infinite Wealth também serve como uma grande homenagem para a franquia. Unindo as histórias de seus dois protagonistas, o jogo conta com diversas conexões com outros títulos da saga, além da aparição de rostos conhecidos.
Personagens icônicos como Majima Goro e Saejima Taiga dão as caras na nova aventura, em momentos que podem aquecer o coração de fãs de longa data. A história de Infinite Wealth também explora eventos passados da série, como a guerra entre o Tojo Clan e o Omi Alliance, garantindo um aprofundamento interessante na lore da famosa série de jogos.
Com essa grande mistura de passado e futuro, o jogo brilha. Infinite Wealth traz a combinação exata de humor e seriedade, garantindo uma experiência única no mundo dos games. É impossível não se surpreender a cada novo capítulo da série, bem como se apegar com os já conhecidos personagens da trama, além de matar a saudade de rostos conhecidos.
Como tudo está legendado em português brasileiro, ficou bem mais fácil de acompanhar a história em todas as plataformas. No entanto, assim como em títulos anteriores, o ritmo pode ser um grande inimigo: com tanta história pra contar, Like a Dragon pode acabar ficando meio arrastado, deixando a experiência menos apetitosa para quem não está acostumado com a série de games.
Gameplay de turnos aprimorado
Quando o assunto é gameplay, os jogadores do Like a Dragon anterior vão se sentir em casa. Infinite Wealth mantém o sistema de combate de turnos de seu antecessor, com foco em ataques especiais exagerados e estratégias dinâmicas. Além disso, também temos algumas inovações na hora da pancadaria, garantindo uma experiência mais dinâmica.
O sistema de trabalhos, que funcionam como classes do RPG, está mais maleável e diversificado. O novo jogo da franquia expande o sistema de jobs com dezenas de possibilidades, sempre com bastante humor na hora das batalhas, o que garante uma experiência surpreendente a cada encontro.
Além da expansão do sistema de combate, Like a Dragon Infinite Wealth conta com mecânicas mais dinâmicas na hora da luta. Os personagens agora contam com mais movimentação durante as batalhas, o que permite aos jogadores realizar combos mais elaborados e explorar o ambiente para obter vantagem em combate.
Dependendo do posicionamento escolhido pelo jogador, é possível acertar mais de um inimigo por vez, por exemplo. Além disso, ao jogar um adversário para o lado de um aliado durante o golpe, o outro personagem complementa o ataque, garantindo dano extra.
Mundo aberto vivo e gigantesco
O sistema de combate em turnos vem acompanhado de um mundo aberto gigantesco e cheio de surpresas, cortesia da nova ambientação no Havaí. Enquanto o jogo começa em um cenário mais conhecido para os fãs da saga, a viagem para a nova localização garante novas paisagens.
Como de costume, o mapa é aberto e pode ser explorado a pé, contando com diversas missões secundárias para serem aproveitadas enquanto você conhece locais e realiza as tarefas principais. A naturalidade com que tudo acontece garante uma experiência fluída, sem precisar que você se esforce muito para subir de nível.
Os famosos minigames da franquia também estão de volta. Além de pesca, golfe e karaokê, o destaque fica para a Ilha Dondoko, que é praticamente um jogo de gerenciamento inteiro dentro de Infinite Wealth.
Com tantas possibilidades, conteúdo para diversão é o que não falta no game. No entanto, é necessário se acostumar com o combate em turnos, se você não é fã, além de acompanhar a extensa história, que eventualmente pode acabar se arrastando.
Desempenho no Xbox Series X
Como já falamos nas nossas primeiras impressões, Like a Dragon: Infinite Wealth não decepciona quando o assunto é desempenho. O jogo da SEGA foi testado por aqui no Xbox Series X e, até o momento, traz os gráficos mais avançados da franquia, como esperado.
A versão de Xbox é uma das mais interessantes para se comprar, pois além de funcionar em todos os consoles da marca, também funciona no PC. Graças ao ecossistema da Microsoft, é possível baixar e jogar o título também nos computadores com Windows, com progresso compartilhado entre plataformas.
Além da versatilidade, o título também aproveita bem os recursos disponíveis no Xbox Series S e X. O carregamento é rápido, cortesia do SSD das novas plataformas, e o recurso Quick Resume funciona com perfeição no RPG japonês.
Vale a pena comprar?
Like a Dragon: Infinite Wealth é definitivamente um dos RPGs mais completos que temos nos últimos anos, garantindo uma experiência diferenciada e divertida. Recheado de referências e com uma história que equilibra humor e seriedade, o título certamente vai agradar quem é fã da clássica franquia.
Para quem está começando no mundo de Yakuza, no entanto, a experiência pode ser um pouco assustadora logo de cara. Enquanto a experiência é bastante completa e repleta de conteúdo, vale a pena se familiarizar minimamente com a história da franquia antes de pular para o gameplay — você pode conhecer um pouco sobre a série na nossa linha do tempo.
Considerando a alta carga de conteúdo presente no game, Like a Dragon: Infinite Wealth já é uma boa pedida simplesmente pelo custo-benefício. No entanto, mais do que trazer muito gameplay e história, o jogo capricha na qualidade, garantindo uma experiência que pode agradar não apenas os fãs de RPGs, mas furar a bolha e alcançar também os “gamers” mais casuais.
Uma cópia de Like a Dragon: Infinite Wealth foi cedida pela SEGA para review no Xbox Series X. O jogo já está disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S e X.
O mês de fevereiro já está indo embora, mas seus últimos dias vieram acompanhados de grandes novidades no mundo dos games. Além do aguardado DLC de Elden Ring, tivemos muitos rumores e confirmações na semana passada. Bora para o resumão de notícias?
Tenha uma boa leitura e até mais📰🎮
DLC de Elden Ring
Depois de muita espera, finalmente a FromSoftware revelou um trailer de gameplay e a data de lançamento de Shadow of the Erdtree, o DLC de Elden Ring. Custando valores a partir de R$ 154,90 no PC, o conteúdo adicional chegará no dia 20 de junho de 2024.
O conteúdo extra inclui uma história que se passa na Terra das Sombras, trazendo novas áreas, masmorras e chefes. O trailer dá um belo gosto de tudo que podemos esperar na expansão, que já está com 10% de desconto na Nuuvem, na edição de computador.
PS5 Pro em 2024?
Segundo analistas que conversaram com a conceituada CNBC, a Sony pode lançar um PS5 Pro ainda em 2024. O suposto console, que traria melhorias de desempenho, pode chegar neste ano para impulsionar as vendas da marca e “preparar o terreno” para GTA 6, que chega no ano que vem. Com isso, a empresa teria um produto mais potente para disputar a atenção nos feriados de final do ano e Black Friday. Será que vem aí?
Jogos de Xbox começam a chegar ao PS5 e Switch
A Microsoft cumpriu sua promessa e começou a lançar jogos de Xbox no PS5 e Switch. Logo após um evento da Nintendo recheado de novidades, a empresa divulgou os quatro jogos de Xbox que chegarão nas novas plataformas. Confira a seguir:
Pentiment – já disponível no PS4, PS5 e Switch por R$ 104,90.
Hi-Fi Rush – lançamento em 18 de março no PS5 por R$ 149,50.
Grounded – chega em 16 de abril no PS4, PS5 e Switch.
Sea of Thieves – lançamento em 30 de abril no PS5.
Lembrando que todos os títulos já podem ser jogados no PC e consoles Xbox, e também estão inclusos na assinatura Xbox Game Pass.
PSVR2 chegando ao PC
A PlayStation também está acabando com a “exclusividade” de um produto. A empresa começou a testar o uso do PS VR2 no computador. O novo recurso deve ser liberado ainda este ano e promete abrir uma grande porta para o dispositivo, que também poderá ser utilizado para jogos de realidade virtual de computador.
Novo app da Nvidia
Seguindo no bonde das tecnologias, uma grande novidade para quem joga no PC: a Nvidia lançou um novo aplicativo para PC que une funções do GeForce Experience e o painel de controle. A solução facilita e otimização de games, além do download de drivers e a configuração de recursos, incluindo o novo filtro de HDR. A versão beta está disponível no site da marca para baixar de graça.
Evento da Nintendo
Para os fãs da Nintendo de plantão, uma Direct recheada de conteúdo foi realizada na semana passada. Com dezenas de novos jogos revelados para o console, a apresentação contou com títulos como Star Wars Battlefront Classic Collection, Shin Megami Tensei V : Vengeance e Disney Epic Mickey: Rebrushed. Você pode conferir todos os trailers aqui.
Final Fantasy 7 Rebirth arrasando nas notas
Parece que a Square Enix acertou em cheio com Final Fantasy 7 Rebirth. O jogo será lançado no dia 29 no PS5, mas o embargo de reviews já caiu e fez um estrago: o RPG japonês se tornou um dos melhores avaliados da história da franquia e do agregador Metacritic. Enquanto a versão completa não chega, os donos do PlayStation 5 podem aproveitar uma demo gratuita disponível na PS Store.
Lady Gaga em Fortnite
Após anos de especulações, Fortnite finalmente recebeu um evento com a cantora Lady Gaga. A artista faz parte do novo passe do Fortnite Festival, o modo “Guitar Hero” do jogo grátis. Além disso, uma skin também está disponível para comprar na loja do game.
O sucesso da skin é tanto que várias estrelas da música já foram experimentar o game. Enquanto Doja Cat aprovou o visual de Lady Gaga, a cantora Kesha resolveu cair no battle royale e não se deu muito bem.
Helldivers 2 sofrendo com o sucesso
Helldivers 2 continua brilhando. O jogo como serviço da PlayStation superou GTA V em jogadores simultâneos na Steam. Tanto sucesso rendeu uma declaração inusitada do CEO do estúdio Arrowhead: ele disse para as pessoas não comprarem o game agora, pois os servidores estão lotados.
Recentemente, o limite de usuários por server subiu para 700 mil, para desafogar um pouco da demanda. No entanto, a equipe ainda acha que podem ocorrer filas na hora de entrar no gameplay.
Esquadrão Suicida decepciona
Enquanto o jogo como serviço da Sony vai bem, a Warner está decepcionada. A empresa lançou o game do Esquadrão Suicida agora em fevereiro e o título “não alcançou as expectativas” da companhia. Além de não ter sido bem recebido por público e crítica, o projeto acabou sendo comparado, em uma reunião da Warner, com Hogwarts Legacy, que foi lançado na mesma época ano passado e acabou virando o game mais vendido de 2023. Detalhe: o jogo de Harry Potter é 100% single-player.
Pacificador e crossplay em Mortal Kombat 1
Não é só de notícia ruim que vive a Warner. Em parceria com a NetherRealm, a empresa revelou o trailer e data de lançamento do Pacificador em Mortal Kombat 1. O personagem da DC dublado por John Cena chega em 28 de fevereiro ao game de luta em acesso antecipado, sendo liberado para todos os compradores no dia 6 de março.
Além do novo lutador, um patch que finalmente traz suporte para crossplay está chegando ao game. Com isso, jogadores do PC, PlayStation e Xbox finalmente poderão se encontrar no multiplayer.
Novo jogo de luta dos criadores de LoL
Falando em jogo de luta, a Riot Games finalmente revelou o nome do seu título focado no gênero, e ele não é muito bom. O antigo “Projeto L” agora se chama 2XKO, que representa as batalhas de duplas presentes no gameplay. Enquanto os testes com o título devem começar em breve, o lançamento está marcado para 2025 no PC e consoles PS5 e Xbox Series S e X.
Filme de Borderlands
E pra encerrar o nosso round de notícias, temos o filme de Borderlands. Produzido pela Sony, o longa-metragem ganhou um trailer recheado de ação, personagens conhecidos da franquia e muitas estrelas de Hollywood. O lançamento nas telonas tá marcado para o dia 9 de agosto.
Classificados
💻A Epic Games liberou o famoso jogo independente Super Meat Boy Forever de graça por tempo limitado. O título está disponível sem custos até o dia 29 neste link.
🚀Helldivers 2 está com 10% de desconto na versão de PC ao ser comprado pela Nuuvem. Confira a oferta aqui.
🟢O Xbox Game Pass recebeu, de surpresa, o jogo Dead Island 2. O título multiplayer já está disponível no PC, consoles e também na nuvem.
🎬Pra quem gosta de um filminho, a semana do cinema tá rolando em todo Brasil e permite assistir filmes por apenas R$ 12. Vale a pena dar um confere nas sessões da sua cidade até dia 28 de fevereiro.
🔵A versão em mídia física de Final Fantasy VII Rebirth está disponível com 5% de desconto e entrega grátis na Amazon.
⚔️Fã de Dark Souls? Esse criador de imagens gratuito baseado nos games da FromSoftware pode se tornar a sua nova máquina de memes favorita.
Lançamentos da semana
Além de diversos indies e o retorno de jogos clássicos em novas versões, a última semana de fevereiro conta com a chegada de Final Fantasy 7 Rebirth. Confira os destaques:
Twilight Wars (26/02) – PC.
Star Wars: Dark Forces Remaster (28/02) – PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch.
Brothers: A Tale of Two Sons Remake (28/02) – PC, PS5, Xbox Series S/X.
PopSlinger (29/02) – PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X.
Tamarak Trail (29/02) – PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch.
Final Fantasy VII Rebirth (29/02) – PS5.
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Você já ouviu falar da sigla AAA, ou Triplo A, no mundo dos games? Os jogos AAA são aqueles que recebem um alto investimento em produção, marketing e desenvolvimento. Eles são os títulos mais aguardados, com gráficos incríveis, histórias envolventes e uma experiência de jogo de alta qualidade, mas com um alto custo de produção.
Em teoria, os jogos AAA são como os grandes blockbusters do cinema. As produções têm equipes enormes trabalhando no projeto, desde designers e programadores até dubladores e artistas gráficos. O objetivo é criar algo grandioso que atraia milhões de jogadores em todo o mundo, com o objetivo de garantir milhões em receita.
Os jogos AAA geralmente são lançados pelas principais editoras e estúdios de desenvolvimento. Eles têm orçamentos gigantescos e podem levar anos para serem concluídos. Alguns exemplos famosos incluem séries como “Assassin’s Creed”, “Call of Duty” e “The Witcher”.
Qual a origem do termo AAA?
Primeiro, é bom deixar claro que esse termo, essa classificação, não é oficial e precisamos voltar no tempo para podermos entender a origem do termo. Em 1982, era lançado o jogo E.T the Extra-Terrestrial. Esse jogo prometia muito, porque todo o dinheiro da Atari foi alocado nesse projeto, fora todo o marketing que o filme gerou. Só que,no fim das contas, o projeto foi um desastre. O game morreu, e Atari enterrou ele de vez. E quando digo isso, é no sentido literal, mesmo, a Atari acabou enterrando várias cópias do game para tentar esquecer essa vergonha de vez.
E aí a Nintendo entrou em ação. Depois do lançamento de ET, a confiança do público na indústria caiu absurdamente. E para recuperar a fé desse pessoal, a Nintendo criou o Original Nintendo Seal of Quality (Selo de qualidade original da Nintendo), para garantir ao público que os jogos da desenvolvedora sempre serão de alta qualidade. Depois surgiu finalmente o termo AAA ou Triple A, que foi usado para classificar jogos que possuíam alta qualidade em diferentes aspectos.
Selo de qualidade da Nintendo, colocado em jogos da marca. Imagem: Nintendo Life.
A sigla AAA foi baseada nas notas das escolas dos Estados Unidos, onde A é a maior nota, tipo nosso 10 aqui. Porém, nos jogos ela não é considerada um selo de qualidade: o termo AAA começou a ser mais usado em games que nem mesmo foram lançados e virou mais uma frase usada pelas produtoras conquistarem a atenção dos jogadores.
O que é um jogo AAA?
GTA, Assassins Creed, Halo, Uncharted, Forza, God of War, The Witcher 3, e por aí vai… Todos esses são AAA. Mas afinal de contas, o que eles têm em comum? O que classifica algo como AAA? Então, lembra que no começo desse ep eu citei o filme E.T, do Spielberg? Esse filme, como qualquer outro grande sucesso dos cinemas, provavelmente teve um grande orçamento, um equipe de produção enorme, atores de renome e estúdios bem conhecidos na indústria.
Além disso, esses filmes espetaculares tendem a ganhar muita grana. Muita grana mesmo. E os jogos Triple-A são para o mundo dos games o que os sucessos de bilheteria são para a indústria cinematográfica. Assim como as grandes produções audiovisuais, esses jogos geralmente envolvem equipes enormes trabalhando por anos para fazer um produto acabado, e geralmente, vêm de grandes estúdios. Além disso, há sempre grandes campanhas de marketing para divulgar o game próximo de seu lançamento e depois, também.
Então deve ter ficado bem claro para você, que os AAA são os jogos com grande orçamento de produção (isso representaria o primeiro A), grande qualidade (Seria o segundo A) e finalmente, um grande marketing (O terceiro e ultimo A). então Triple AAA, resumidamente, significa um jogo com grande Produção, Qualidade e Marketing.
O custo de um jogo AAA
E eu acho que você sabe que desenvolver um game não é fácil nem tão pouco barato. O estúdio precisará contratar diferentes equipes de especialistas para desenvolver partes vitais do jogo. Normalmente, uma equipe será designada para o conteúdo e o enredo, a equipe de programação escreverá o código de todos os recursos necessários do jogo, como física, renderização e muitos mais.
Uma equipe também cuidará da qualidade gráfica (incluindo atores e atrizes) e uma equipe que irá otimizá-la dependendo da plataforma em que o jogo será lançado. Os recursos de áudio também são importantes e a equipe de controle de qualidade que testará o jogo em busca de bugs e relatará aos desenvolvedores para que sejam corrigidos. Para desenvolver um jogo Triple-A, há cerca de 50 a 200 funcionários envolvidos, pelo menos.
Spider-Man 2 é um exemplo de jogo AAA.
E sobre custo, estima-se que um jogo AAA custa cerca de $60 milhões de dólares ou mais para ser desenvolvido e, como você pode ver, apenas um grande estúdio seria capaz de desenvolver algo assim. Distribuidoras e desenvolvedoras como Capcom, Ubisoft, Rockstar Games, Insomniac, Epic Games e muitos outros são conhecidos por desenvolver jogos AAA.
Para você ter uma ideia, Call of Duty: Modern Warfare custou cerca de 200 milhões de dólares, incluindo a parte de produção, marketing e lançamento do game. Já God Of War II, gastou 44 milhões de dólares só com desenvolvedores, e Battlefield 3, chegou a gastar mais 2,7 milhões de dólares apenas em anúncios do Facebook.
Um vazamento da Insomniac Games também revelou o custo de diversos jogos exclusivos das plataformas PlayStation, que vem aumento cada vez mais. Dito tudo isso, sabemos bem: nem tudo são flores no desenvolvimento de um AAA, existem inúmeras desvantagens ou dificuldades. O estúdio por trás de Spider-Man 2 chegou a gastar 245 milhões de dólares durante a produção do game. Desde montante, mais de 40 milhões de dólares foram apenas para a construção de cenas cinemáticas de história.
Mesmo com tanto dinheiro e pessoas envolvidas, um AAA demanda tempo. Uma média de 2 a 3 anos, pelo menos. Mas há jogos que ultrapassam bem isso. O último God Of War, por exemplo, levou cerca de 4 anos para ser concluído. GTA V, durou 5 anos. Mas como tempo não é sinônimo de sucesso, Cyberpunk 2077 demorou 7 anos para ser lançado e a gente sabe o que saiu, né.
As desvantagens de desenvolver jogos triplo-A
O trabalho como um todo é uma questão de aposta, onde a produtora apostará tempo, dedicação, trabalho duro e principalmente uma grande quantidade de dinheiro para desenvolver um título AAA. Com tudo isso, ainda assim, não é NADA GARANTIDO que os jogadores irão gostar do produto final.
Além de toda a questão de esforço e investimento, os jogos AAA são meio difíceis de otimizar, ainda mais no PC. É por isso que normalmente as versões para computador chegam um pouco mais tarde, porque otimizar é outro trabalho muito delicado de se fazer. Junte a isso as exigências dos AAA, porque geralmente você precisa de um PC Gamer bom para rodá-lo, e isso pode não ser nada barato.
Mesmo num mundo de fantasia e perfeito, onde o game custa o mínimo possível, sei lá, 1 real, se os jogadores não conseguirem nem abrir o jogo porque o PC não aguenta a carga, boa parte do público não jogará. Então, justamente por isso, é bom garantir que o jogo rodará em um PC mediano e ainda assim manterá a qualidade e entretenimento intenso para ser classificado como um AAA, já que os jogadores são tão exigentes com isso.
Outra desvantagem contra a qual a desenvolvedora precisa lidar é a pirataria. Sim, meus amigos, todos os desenvolvedores no mundo inteiro lutam contra isso. Vivendo nessa vastidão da internet hoje, é quase impossível parar todos os sites e pessoas que distribuem cópias piratas, tornando essa batalha ainda mais difícil. Claro que esse problema é um problema geral da indústria de jogos, mas os AAA sofrem ainda mais com isso, pois igual falado antes, precisam lucrar bem mais para cobrir os custos.
Os jogos triple A garantem qualidade?
Por falar em custo, por serem grandes produções, os desenvolvedores sempre tentarão garantir a qualidade de seus jogos AAA. Afinal, pense bem: eles gastaram muito dinheiro, esforço e tempo para criá-los, na tentativa de torná-lo um sucesso. Mesmo assim, isso não é tudo, esforço não significa sucesso.
Existem alguns jogos AAA que simplesmente não deram certo. Seja por divulgação mal feita, até atraso no desenvolvimento, ou até aspectos do próprio game, como falha na jogabilidade geral e no enredo do jogo.
Parte desse problema, onde na geração atual enfrentamos mais do que nunca, é porque os desenvolvedores se concentram muito na qualidade dos gráficos e esquecem ou negligenciam a mecânica de jogo e o enredo, fazendo o jogo falhar em termos de qualidade geral. Muitos são tão superestimados que acabam decepcionando por um motivo ou outro, mesmo tendo o potencial de ser incrível, acaba flopando, seja ser incompleto e exigir DLCs para torná-lo “completo”, microtransações de Pay-to-win, bugs e falhas e muito mais.
Na verdade são muitos os AAA que fracassaram de vez e foram um fiasco: Duke Nukem Forever, Tomb Raider: The Angel of Darkness, Street Fighter V, Fallout 72, o mais recente Cyberpunk 2077 e tantos outros por aí. Claro, sabemos que há pessoas que gostam desses jogos, mencionamos apenas pelo número alto de críticas ou fracasso nas vendas.
O que são jogos indie? Como eles diferem?
Ser uma grande produção não é sinônimo de sucesso. Por outro lado temos os jogos indie (termo esse que significa independente), títulos desenvolvidos por empresas individuais, e ao contrário dos AAA que tem uma grande equipe e trabalha em vários jogos, geralmente conta com uma equipe pequena de desenvolvedores e programadores, onde a editora trabalha apenas naquele jogo. É fácil imaginar o quanto o orçamento de um jogo Indie é MUITO inferior a títulos AAA.
Você pode até se perguntar: “mas como vou reconhecer um jogo Indie ou um AAA?” Bem, é até simples. Basta você observar alguns detalhes, um deles é o preço: AAA têm um preço maior no lançamento e às vezes conteúdo adicional (DLC), eles geralmente têm qualidade gráfica e animações apuradas com muitas horas de conteúdo, a exemplo de GTA, The Witcher, Red Dead Redemption, etc; Não é regra, mas geralmente o orçamento limitado é um fator de impedimento para jogos indies terem disso.
Outro indicador bem notável é o tamanho da equipe. Se um jogo tem milhares de pessoas e muitas empresas trabalhando nele, é muito provável que seja um grande lançamento de estúdio, porque os editores de jogos frequentemente terceirizam coisas como animação 3D, modelagem, design de som e entre outros.
Stardew Valley é um exemplo de jogo independente.
Já os jogos indie, por terem uma equipe pequena e pouco financiamento, muitas vezes são feitos por uma ou pouquíssimas pessoas, como Minecraft, Stardew Valley, o recenteValheime tantos outros. Igual falamos antes, não é regra, mas geralmente jogos indie são mais curtos, menos intensos nos gráficos e têm preços mais baixos em relação aos AAA, muitas vezes sendo lançados apenas digitalmente, sem mídia física.
Alguns ainda falam de um subconjunto, os Triple-I, que são jogos Indie com conceitos expansivos de alta qualidade, feitos por um estúdio independente, podemos citar como exemplo: Hellblade, The Witness, Outlast e tantos outros.
Indo um pouco além, jornalistas de jogos também cunharam o termo Triple-A plus (AAA+) . Esses são títulos com orçamentos gigantes e são vendidos a um preço, digamos, salgado, eles geralmente têm monetização adicional dentro do jogo, igual os passes de temporada do Call of Dutty ou as DLCs e microtransações do FIFA. Esses seriam dois exemplos dos Triple A Plus.
Jogos Indie podem competir com títulos AAA?
Mesmo parecendo improvável jogos Indie podem sim competir com grandes produções. Embora tenham um orçamento mais apertado, os jogos independentes ainda podem competir contra AAA. Na verdade, existem mais jogadores de games independentes do que games AAA. Você pode se perguntar: “mas como é possível?”
É justamente por causa da acessibilidade. Geralmente o alcance das produções indie são maiores porque não são jogos tão exigentes com o hardware igual AAA são, sendo que boa parte deles pode ser jogado até mesmo de um celular.
Olhe por exemplo Minecraft, sem dúvida, o indie de maior sucesso. A pequena empresa criadora vendeu 54 milhões de cópias antes do jogo ser vendido à Microsoft por impressionantes US $ 2,5 bilhões. Temos muitos exemplos de produções independentes de grande sucesso: Hollow Knight, Undertale, Hades e Cuphead, para citar apenas alguns sucessos recentes.
Futuro da Industria
Bom, à medida que a comunidade gamer continua a crescer, a indústria tem acompanhado esse movimento. Mais e mais jogos são lançados todo ano e, embora existam ótimas produções, muitas coisas ainda preocupam. Ao dizer isso, me refiro a presença cada vez mais comum de “conteúdos adicionais” para jogos que já são caros, bem como a tendência inevitável dos estúdios lançarem jogos iguais todos os anos.
A parte boa nisso tudo é que os estúdios independentes também estão crescendo. Olhe para Minecraft: é o jogo mais famoso do mundo e foi feito por um estúdio pequeno e criado apenas por uma pessoa, que posteriormente foi aquirido pela Microsoft.
Outra parte boa foi a ascensão do meio digital, principalmente no PC. Plataformas como a Steam, Epic Store e GOG deixaram muitos títulos famosos mais acessíveis do que nunca. Com a facilidade de baixar e comprar jogos digitais, títulos como Among Us, Lethal Company e Enshrouded, por exemplo, viraram hits no PC e no mundo dos games.
Helldivers 2 mal chegou ao PC e PS5, mas já virou um grande sucesso. Lançado em fevereiro, o título traz ação frenética e estratégia cooperativa, onde você e sua equipe enfrentam ameaças alienígenas.
Enquanto a experiência é bem divertida depois de um tempo, começar a jogar Helldivers 2 pode ser um desafio para alguns jogadores. Afinal, o jogo inclui mecânicas como tiroteios que são influenciados pelo movimento, fogo amigo e também “códigos” para chamar suprimentos e recursos.
Para ajudar os novatos a se destacarem nas batalhas intergalácticas, o Jornal dos Jogos traz algumas dicas essenciais! Confira a seguir:
5. Comunicação em primeiro lugar
Helldivers 2 é um jogo focado na cooperação, então é importante manter contato com outros jogadores. Para isso, utilize o sistema de comunicação do jogo para coordenar suas ações com sua equipe. Comunique-se sobre objetivos, posicionamento e estratégias de ataque e defesa.
No calor da batalha, uma comunicação clara pode fazer toda a diferença entre a vitória e a derrota. A parte boa é que você pode se comunicar tanto via chat quanto por sinais, o que é ótimo para quem é mais introspectivo. No entanto, para ter uma experiência acima da média, a dica é fechar um squad com amigos para jogar.
4. Conheça suas Armas e Dispositivos
Assim como todo jogo de tiro, Helldivers 2 conta com uma série de armas, suprimentos e ataques para serem utilizados. Com isso em mente, a dica é conhecer a variedade de armas e dispositivos disponíveis no jogo. Cada um tem suas próprias vantagens e usos específicos, garantindo vantagens contra cada tipo de inimigo.
Para se dar bem neste quesito, a dica é ler sobre as armas e, claro, experimentar cada equipamento. Teste diferentes combinações para descobrir qual se adapta melhor ao seu estilo de jogo e às situações que você enfrentará nas missões. Para isso, faça diversas missões de níveis inferiores, assim você pode se adaptar ao gameplay com mais facilidade.
3. Jogue em equipe
Helldivers 2 é um jogo cooperativo, e trabalhar em equipe é essencial para o sucesso. Enquanto você pode jogar sozinho, a experiência single-player é bem desafiadora, já que não existem bots para te ajudar.
E, ao jogar com os parceiros, a dica é combinar direitinho cada parte do gameplay. Coordene-se com seus companheiros de equipe, cobrindo uns aos outros, revivendo aliados caídos e combinando habilidades para superar os desafios mais difíceis que encontrarão pelo caminho.
2. Fique pronto para toda situação
Como diz Bear Grylls, o segredo para a sobrevivência é “improvisar, adaptar e superar”. Com diversas ondas de inimigos vindo para cima de você, é essencial estar preparado para situações desafiadoras durante o gameplay.
A jogabilidade pode mudar rapidamente em Helldivers 2, e é importante estar preparado para se adaptar às circunstâncias. A parte boa é que o jogo conta com um mapa aberto grande em todas as missões, o que permite se esconder, fugir ou reposicionar para solicitar reforços. Esteja pronto para mudar de estratégia, ajustar sua abordagem tática e improvisar quando necessário para lidar com novas ameaças e desafios inesperados.
1. Mantenha a Calma sob Pressão
Aqui temos uma dica de ouro, e bastante filosófica: paciência, Gafanhoto. O ritmo de Helldivers 2 pode ser intenso, com inimigos atacando de todas as direções e situações caóticas se desdobrando a cada momento.
Em alguns casos, você certamente vai sentir um certo desespero, pois estará cercado de inimigos, seus aliados estarão na boca de alienígenas e você precisará fazer códigos gigantes para salvá-los. Em situações como essa, a dica é manter a calma e o foco, pois é possível Mantenha a calma sob pressão, mantenha o foco em seus objetivos e não deixe o caos ao seu redor distraí-lo de sua missão.
Seguindo estas dicas, os novos recrutas estarão melhor preparados para enfrentar as ameaças alienígenas e contribuir para a vitória da humanidade nas batalhas galácticas de Helldivers 2. E aí, você vai cair matando em cima dos robôs e alienígenas com seus amigos?
Depois de uma semana movimentada, o Jornal dos Jogos tá no ar! A edição de hoje traz o posicionamento oficial do Xbox sobre a questão de exclusividade, detalhes sobre o PS5 em 2024 e a suposta janela de lançamento do Switch 2.
Tenha uma boa leitura e até mais📰🎮
Phil Spencer fala sobre o futuro do Xbox
Depois de muitos rumores e especulações, a Microsoft finalmente realizou um evento comentando sobre o futuro do Xbox. Além de falar sobre a questão de exclusividade, a empresa também forneceu alguns detalhes sobre o que podemos esperar da marca gamer para os próximos anos. Confira os destaques abaixo:
Quatro jogos do Xbox no PS5 e Nintendo Switch
Para começar, Phil Spencer confirmou que a Microsoft lançará quatro jogos de Xbox no PS5 e Nintendo Switch. Enquanto o executivo não deu nome aos bois, ele confirmou que dois são títulos focados em comunidade, enquanto a outra dupla é composta por lançamentos menores.
Segundo os rumores, os títulos em questão são os seguintes, que ainda não tem data de lançamento nas outras plataformas:
Hi-Fi Rush
Pentiment
Sea of Thieves
Grounded
O executivo também confirmou que Starfield e Indiana Jones seguirão como exclusivos do Xbox. No entanto, Phil também disse que toda a questão de “exclusividade” é um conceito meio ultrapassado e que pode se tornar menos interessante para as empresas com o tempo.
Novo Xbox a caminho, e nova geração poderosa
Durante a transmissão, os executivos do Xbox também confirmaram que estão trabalhando em novidades de hardware para o Xbox. Além de comentar sobre o interesse no segmento de portáteis, Sarah Bond falou que podemos esperar novidades durante o fim de ano — será que a versão revisada do Xbox Series X vem aí?
Versão refinada do Xbox Series X que vazou anteriormente.
Além disso, ela também comentou sobre a próxima geração de consoles Xbox, prometendo um “salto tecnológico jamais visto”. No entanto, como ainda estamos na metade da vida do Xbox Series S/X, a tendência é que o resultado dessa promessa ainda demore para chegar.
PS5 sem “grandes exclusivos” em 2024
A semana também contou com grandes novidades para o PS5. A Sony revelou que o ano de 2024 não contará com lançamentos de franquias consolidadas da marca, como é o caso de Spider-Man, God of War e The Last of Us. Ao invés disso, a companhia vai focar em jogos como serviço, como o bem-sucedido Helldivers 2, e no licenciamento de títulos de terceiros, incluindo Silent Hill 2 Remake, Stellar Blade e Rise of the Ronin.
Isso também não impede que a empresa lance novas franquias ou apresente títulos de franquias menores. Ainda assim, os grandes figurões da marca não devem aparecer em 2024, o que fez a Sony reduzir as expectativas de vendas do PS5 para o ano fiscal.
Switch 2 em 2025?
O próximo console da Nintendo também deu o que falar na semana passada. Segundo novas especulações, o suposto Switch 2 será lançado apenas no início de 2025. Anteriormente, os rumores apontavam que o produto chegaria ao mercado ainda este ano. A Big N ainda não falou oficialmente sobre o assunto.
Jogo de Mandalorian em desenvolvimento?
E já que o assunto é rumor, uma nova especulação aponta que a popular série Mandalorian, do universo de Star Wars, pode ganhar um jogo produzido pela Respawn. Ainda não existem detalhes oficiais sobre a produção, mas a expectativa é que o jogo seja em primeira pessoa — especialidade do estúdio por trás de Apex Legends e Titanfall 2.
Demissões e cancelamentos
O clima de recessão também continua afetando a indústria. A Embracer Group, que já demitiu mais de 1,4 mil pessoas, revelou que ainda pode fazer mais cortes durante o ano. Já a Bandai Namco não fez demissões, mas anunciou uma reestruturação e cancelou pelo menos cinco jogos, visando focar mais na qualidade de seus principais projetos.
Segredo de GTA San Andreas revelado
Para terminar nosso round de notícias com uma parada leve, um desenvolvedor de GTA San Andreas revelou um grande segredo do game, que já era conhecido por alguns jogadores: se você atirar na Lua, ela muda de tamanho!
De acordo com o desenvolvedor, a galera da Rockstar estava indecisa com o tamanho do satélite natural nos céus de San Andreas. Para solucionar isso, ele resolveu implementar três tamanhos diferentes, que eventualmente mudam e podem ser “configurados” pelo jogador na base do tiro de Sniper.
Classificados
💻A Epic Games liberou o jogo Dakar Desert Rally de graça por tempo limitado. O título está disponível sem custos até o dia 22 neste link.
🟢Diablo IV foi confirmado no Xbox Game Pass e chega ao serviço em 28 de março. Antes disso, outro RPG vai dar as caras na assinatura: Tales of Arise estará disponível para os usuários do XGP de consoles e PC amanhã (20).
🔵A Sony anunciou os jogos que chegam na PS Plus Extra e Deluxe agora em fevereiro, incluindo Tales of Arise, Need for Speed Unbound e The Outer Wilds. Confira a lista completa aqui.
🎮Em busca de um novo jogo online grátis para se viciar? Hawked é um game de extração com visual cartunesco que está disponível sem custos no PC, PlayStation e Xbox Series S e X.
☠️Pensando em virar pirata? Skull and Bones já está disponível e ganhou um teste grátis de oito horas em todas as plataformas. É tempo suficiente para você saber se curte ou não o jogo.
⚔️Os jogos da franquia Dark Souls, bem como outras produções da Bandai Namco, estão com desconto na Steam até o dia 22 de fevereiro. Se você gosta de sofrer, vale a pena aproveitar!
🐑Quer jogar sem gastar nada? A Steam recebeu recentemente um jogo indie emocionante chamado Sheepy. Você pode baixá-lo gratuitamente na loja aqui.
Lançamentos da semana
Depois de lançamentos de peso na semana passada, o mês de fevereiro nos presenteia com diversos jogos indies. Com diferentes formatos e tamanhos, os projetos independentes da semana podem te surpreender! Confira:
qomp2 (20/02) – PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch.
Nightingale (20/02) – PC.
Geometry Survivor (21/02) – PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch.
Terminator: Dark Fate – Defiance (21/02) – PC.
Inkulinati (22/02) – PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch.
Pacific Drive (22/02) – PC, PS5.
Garden Life: A Cozy Simulator (22/02) – PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X.
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Quando paramos para pensar em um jogo feito pela PlayStation Studios, um projeto como Helldivers 2 certamente não é algo que vem na cabeça logo de cara. Conhecida pelos jogos single-player, a empresa está aumentando sua participação no mercado de jogos online, mas ainda não se consolidou neste espaço.
No entanto, a companhia não para de investir em experiências para mudar esse cenário. Produzido pela Arrowhead Studios, Helldivers 2 chega para mostrar que a dona do PS5 também consegue lançar títulos online de respeito. E isso já pode ser visto nos números iniciais do game.
Lançado no PC e PS5 por R$ 200, Helldivers 2 se tornou o maior lançamento da Sony na Steam em número de jogadores simultâneos. O título também vendeu mais de um milhão de cópias em seus primeiros dias no ar, mesmo com problemas técnicos, o que surpreendeu o estúdio.
Mas afinal, Helldivers 2 vale a pena? A pergunta não é simples de responder, mas, a seguir, trazemos um overview completo do game na nossa análise, que pode te ajudar a saber se o título é para você.
O que é e como funciona Helldivers 2?
Como já pontuamos anteriormente, Helldivers 2 é muito diferente dos jogos “tradicionais” da PlayStation, focando numa experiência de multiplayer cooperativo. Felizmente, o jogo capricha nesse aspecto e cumpre sua missão.
A história de Helldivers 2 se passa em um futuro distópico, onde a humanidade vive sob o domínio da Superterra, um regime autoritário que prega a liberdade, a paz e a democracia. Os Helldivers são uma força militar de elite que luta contra as ameaças alienígenas que invadem a galáxia. O gameplay traz missões multiplayer cooperativas em diferentes planetas, em uma dinâmica que envolve diferentes biomas e desafios.
Ao descer em um dos planetas, você terá que realizar ações como reconhecimento de locais, destruição de bases ou matar chefões, por exemplo. Depois, basta chamar uma nave e ir embora, seguindo os padrões de games de tiro de extração. O grande diferencial do jogo é como você faz isso.
Gameplay diferenciado e interessante
Helldivers 2 conta com um sistema de fogo amigo durante seu gameplay para até quatro pessoas. Isso significa que os jogadores podem se ferir ou matar uns aos outros acidentalmente ou propositalmente. Com várias hordas de inimigos chegando, é muito fácil se perder no caos e se divertir com isso, seja nas trocas de tiro ou pedindo suprimentos.
Falando em suprimentos, aqui temos outro grande diferencial do jogo. O gameplay envolve realizar códigos ao estilo dos fatalities de Mortal Kombat, mas em tempo real, para solicitar ataques especiais, munição e outros equipamentos. Realizar essas ações durante o caos da batalha é bastante divertido, garantindo adrenalina e exigindo paciência na hora do combate.
Você pode mirar em primeira pessoa em Helldivers 2.
A experiência de tiro em Helldivers 2 também merece destaque. O jogo aposta em algumas mecânicas realistas na movimentação e uso de munição, por exemplo. A mira também pode ser utilizada em primeira pessoa, garantindo mais imersão e precisão na hora do tiroteio.
Apesar de o single-player não ser o foco em Helldivers 2, você também pode jogar 100% sozinho, mas isso não é recomendado, pois a experiência fica bem mais difícil. A boa notícia é que o pareamento do jogo funciona bem e o título permite se comunicar sem microfone, o que é ótimo para os jogadores mais introspectivos.
Nem tudo são flores em Helldivers 2
A diversão oferecida pelo jogo, no entanto, acaba sendo freada por alguns percalços. Em seu lançamento, Helldivers 2 conta apenas com insetos e robôs como principais inimigos. O estúdio Arrowhead já prometeu que trará mais armas, equipamentos e inimigos para o game, mas a experiência ainda é limitada no lançamento.
A ampla popularidade do jogo no lançamento também causou alguns problemas de servidores. Mesmo trazendo crossplay entre PlayStation e PC, eventualmente você enfrentará algum erro na hora de buscar jogadores para fechar seu time.
Assim como a questão dos conteúdos, os problemas técnicos são fatores que podem ser consertados pelo estúdio, que parece atento aos feedbacks da comunidade e pronto para oferecer suporte contínuo ao game. Ainda assim, para um produto que custa R$ 200, não é bonito entregar esse tipo de problema no lançamento, principalmente tendo o nome da PlayStation em seus créditos iniciais.
Helldivers 2 é para mim?
Deixando de lado os pontos fortes e também os problemas, é interessante também se questionar: Helldivers 2 é um jogo para mim? O título entrega uma experiência que é bem divertida, mas bastante peculiar e única. Com isso em mente, existe a chance do jogo ser o que você sempre buscou em um multiplayer, ao mesmo tempo em que a experiência pode não te agradar.
Enquanto a experiência de tiro no game é bem interessante, a movimentação acabou deixando minha experiência limitada. O personagem caminha devagar e não pula, o que dificulta a exploração do ambiente. Isso certamente foi uma escolha criativa, mas que pode não agradar quem é fã de jogos multiplayer mais ágeis, por exemplo.
Helldivers 2 traz uma experiência única, mas que pode não ser para você.
A precificação do jogo certamente também pode afastar alguns jogadores. Além de exigir R$ 200 de compra, o jogo no PS5 também necessita de uma assinatura PS Plus. No PC, o jogo acaba utilizando um sistema anticheat conhecido por ser pesado, impedindo que o programa seja utilizado com facilidade no Steam Deck.
Com tantas opções de jogos grátis, incluindo com a temática de extração, não é difícil encontrar um título para se divertir com os amigos sem gastar tanto atualmente. Com isso, a experiência acaba sendo mais interessante para quem sempre sonhou com um shooter de temática espacial cooperativo, o que é algo bem específico.
Vale a pena comprar?
Helldivers 2 é um jogo que garante diversão, ação e desafio de forma cooperativa com o seu gameplay peculiar. No entanto, é impossível relevar os problemas em seu lançamento, que possivelmente serão corrigidos pelo estúdio futuramente.
Com isso em mente, a dica é ficar de olho no game e garanti-lo em uma futura promoção, principalmente se você não está preparado para investir R$ 200 em uma experiência que visa o multiplayer. Por outro lado, se você é fã de Tropas Estelares e sempre quis um jogo desbocado pra curtir com os amigos em meio ao caos, talvez os problemas iniciais do game não impeçam sua diversão.
Helldivers 2 está disponível por R$ 199,99 na PlayStation Store e na Steam. O jogo foi cedido para review pela PlayStation Brasil.
É Carnaval, mas o Jornal dos Jogos não para! A edição de hoje está recheada de grandes notícias, incluindo alguns títulos gratuitos bem maneiros para aproveitar no feriado, impressões com um grande lançamento da PlayStation e mais.
Tenha uma boa leitura e até mais📰🎮
Novidades e demo grátis de Final Fantasy VII
Final Fantasy 7 Rebirth ganhou uma transmissão ao vivo State of Play para chamar de sua. O evento trouxe muito gameplay e novidades, além de um presente para quem tem o PS5: uma demonstração grátis do jogo está disponível para quem possui o console de nova geração da Sony. O lançamento completo está marcado para o dia 29 de fevereiro.
Impressões com Helldivers 2
Falando em PlayStation, o mais novo jogo da empresa já está disponível. Estamos falando de Helldivers 2, que chegou na semana passada ao PS5 e PC. O título estreou com o maior número de usuários simultâneos na Steam para um jogo da Sony, superando God of War (2018), mesmo trazendo problemas em sua estreia.
Graças ao pessoal da Sony, nós já estamos testando o título por aqui. Enquanto ainda é cedo para darmos qualquer veredito, já temos alguns pontos para destacar sobre o game:
Helldivers 2 é muito diferente dos jogos “tradicionais” da PlayStation, focando numa experiência de multiplayer cooperativo.
O jogo é feito sob medida para ser aproveitado com amigos. Você até pode jogar sozinho, mas eventualmente será pareado com outros jogadores nas missões.
A comunicação no game pode ser feita sem microfone, o que é ótimo para quem é mais “introspectivo”.
O jogo não economiza na comédia no estilo “pastelão”, incluindo uma dublagem em português brasileiro que adapta bem esse clima. Além disso, tudo pode te dar dano, incluindo seus amigos e você mesmo, o que deixa tudo bem cômico.
Helldivers 2 está disponível por R$ 200 no PC e PS5, exigindo PS Plus no console da Sony. Ainda teremos lançamentos de peso e que podem surpreender neste mês por preços mais baixos, então talvez seja uma boa segurar a compra por enquanto, a menos que você curta bastante jogos online com temática na vibe “Tropas Estelares”.
Phil Spencer vai falar sobre jogos do Xbox no PS5
Após muitos rumores sobre a Microsoft lançar jogos do Xbox no PS5, Phil Spencer finalmente comentou sobre o assunto. O chefe da divisão de games da empresa disse que trará esclarecimentos a respeito dessa questão durante a semana. Ou seja, a qualquer momento teremos respostas.
Disney + Epic Games
Seguindo na vibe de mercado, uma parceria gigantesca foi confirmada na semana passada. A Disney anunciou um investimento de US$ 1,5 bilhão na Epic Games. O objetivo da empresa é investir em universos online por meio de Fortnite, que é um antro de propriedades intelectuais. Na semana passada, por exemplo, o jogo recebeu um novo evento com as Tartarugas Ninja, que chega na temporada que ainda inclui Family Guy e Metal Gear Solid.
Vendas do Switch
E como o assunto são números gigantes, vamos falar do Nintendo Switch. A Big N anunciou que o console já vendeu mais de 139 milhões de unidades globalmente, além de se tornar o dispositivo de games mais vendido na história do Japão. Haja Mario e Zelda pra tanto videogame.
GTA 6 segue previsto para 2025
Falando para seus investidores, a Take-Two comentou oficialmente sobre GTA 6. A empresa disse que o vazamento do trailer do game, em dezembro, não prejudicou a companhia, que ficou bem feliz com a repercussão do game. O lançamento segue previsto para 2025 no PS5 e Xbox Series S e X. Enquanto isso, a gigante continua divulgando números de GTA 5, que já vendeu 195 milhões de unidades globalmente.
Classificados
💻A Epic Games liberou dois jogos de graça: Lost Castle e Doki Doki Literature Club Plus (fica a dica para quem está em busca de um relacionamento nesse carnaval). Os títulos estão disponíveis sem custos até o dia 15.
💻A Nuuvem claramente está em ritmo de festa. A loja liberou mais de 2 mil promoções em seu site, incluindo descontos com o cupom CARNAVRAU. Um dos destaques é a promoção da Capcom, que traz jogos como Resident Evil 4 e Devil May Cry com desconto.
💻 A Steam está realizando diversas promoções de peso. Empresas como Rockstar Games, Eletronic Arts e Square Enix estão com descontos especiais, trazendo jogos como Red Dead Redemption 2, Need for Speed Heat e Final Fantasy 7 Remake com desconto.
Lançamentos da semana
A semana está LOTADA de lançamentos interessantes. Dos indies aos jogos de grande porte, temos títulos para todos os gostos. Nossa dica? Fique de olho em Banishers, o novo jogo dos criadores de Life is Strange!
Ultros (13/02) – PC, PS4, PS5.
Banishers: Ghosts of New Eden (13/02) – PC, PS5, Xbox Series S/X.
Tomb Raider I-III Remastered (14/02) – PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch.
Arzette: The Jewel of Faramore (14/02) – PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch.
Skull & Bones (16/02) – PC, PS5, Xbox Series S/X.
Mario vs. Donkey Kong (16/02) – Nintendo Switch.
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Mais uma edição do Jornal dos Jogos está no ar. Neste resumão “pré-Carnaval”, trazemos os destaques da apresentação State of Play, que rolou na semana passada e novos rumores do Xbox, além de vários jogos grátis e promoções interessantes.
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Starfield no PS5? É o que dizem os rumores
Uma nova leva de rumores aponta que Starfield pode ser lançado futuramente no PS5. Atualmente exclusivo do Xbox e PC, o jogo da Bethesda/Microsoft supostamente ganhará uma versão para o console da Sony para acompanhar o lançamento de uma futura expansão.
E a parte mais louca: o jogo de Todd Howard pode não ser o único. Outras especulações apontam que a Microsoft planeja disponibilizar mais jogos no PlayStation e Nintendo, incluindo Hi-Fi Rush e Sea of Thieves. Segundo o The Verge, a empresa supostamente está cogitando adotar uma janela de exclusividade no Xbox para futuros jogos, como Indiana Jones, e posteriormente lançá-los para plataformas como o PS5.
Enquanto nada foi confirmado até agora, a grande mudança de estratégia poderia ser justificada com um motivo: pressão de investidores para pagar a aquisição bilionária da Activision Blizzard. Afinal, com a exclusividade temporária, lançamento no Game Pass e distribuição multiplataforma, a Microsoft pode tentar tirar todo o dinheiro de cada um de seus jogos.
Silent Hill grátis e novo trailer do remake
Os fãs de Silent Hill finalmente ganharam motivos para comemorar (ou ficarem assustados). Durante a State of Play, a Konami revelou um novo trailer de Resident EvilSilent Hill 2 Remake, mostrando que o jogo terá certo foco em ação.
No entanto, o grande destaque ficou para Silent Hill: The Short Message, um novo jogo grátis da franquia que já está disponível para PS5. Com cerca de duas horas de duração, o título claramente traz inspirações no lendário P.T. Para quem estava com saudade da vibe das antigas da franquia, vale a pena dar um confere no projeto.
Death Stranding 2 e novo jogo de Kojima
Quem também deu as caras no evento da Sony foi Hideo Kojima. O cara apresentou um novo trailer de Death Stranding 2, que continua mais louco do que nunca e chegará em 2025 no PlayStation 5.
Além disso, Kojima também apresentou Physint, seu novo projeto de jogo de espionagem tática. Seguindo na vibe megalomaníaca, o desenvolvedor disse que o misterioso título promete entregar uma nova forma de entretenimento, misturando games e cinema. Na pior das hipóteses, é certo que teremos, pelo menos, um novo rival para a franquia Metal Gear.
Depois de surgir em vazamentos, outro game que apareceu no State of Play foi Until Dawn. O clássico jogo de terror de PS4 ganhará um remake feito do zero na Unreal Engine, com lançamento previsto para 2024 no PC e PS5.
A parte mais curiosa do anúncio é que o título está em produção pelo estúdio Ballistic Moon, que não trabalhou em grandes projetos anteriormente. A Supermassive, que criou o jogo original, aparentemente não está em bons termos com a Sony. Informações não oficiais apontam que as duas até discutiram sobre Until Dawn 2, mas o projeto não foi pra frente e acabou virando The Quarry, que é multiplaforma.
Stellar Blade e Rise of the Ronin
Por fim, o evento da PlayStation também contou com novidades de dois outros grandes jogos de PS5:
Stellar Blade, o Devil May Cry com uma protagonista bastante avantajada, será lançado em 26 de abril e ganhou um trailer recheado de ação.
Rise of the Ronin, o novo jogo da Team Ninja, também ganhou um vídeo com muito gameplay. O título será lançado no PS5 em 22 de março.
The Last of Us 3 a caminho?
Terminando as novas da PlayStation, a Naughty Dog lançou um documentário grátis de duas horas sobre The Last of Us 2, celebrando o lançamento da versão remasterizada do game. O conteúdo veio com uma declaração interessante de Neil Druckmann, o principal nome por trás da franquia: The Last of Us 3 já possui um conceito a ser seguido e pode virar realidade. Até o momento, porém, não temos previsão de lançamento.
Palworld vende 19 milhões
E Palworld continua brilhando. Apesar das acusações de plágio envolvendo Pokémon, o jogo já alcançou 19 milhões de usuários no PC e Xbox. Além de se tornar um dos maiores lançamentos da história do Xbox Game Pass, o título se tornou o segundo mais jogado no Steam Deck em janeiro. Se o estúdio seguir o planejamento de conteúdo apresentado recentemente, o título ainda tem muito sucesso pela frente.
Like a Dragon, Persona e Granblue fazendo sucesso
Falando em sucesso, os RPGs japoneses estão brilhando neste começo de 2024. Aqui vão alguns números:
Like a Dragon Infinite Wealth vendeu mais de 1 milhão de cópias e se tornou o maior lançamento da franquia na Steam. Apenas duas palavras: merece demais!
Persona 3 Reload alcançou nada menos que 45 mil jogadores simultâneos na Steam, tornando-se um dos lançamentos mais populares da Atlus na plataforma.
Granblue Fantasy Relink foi ainda mais longe: o game teve um pico de 114 mil jogadores na Steam, alcançando o top 5 dos jogos mais vendidos da loja na semana.
Deus Ex cancelado
E pra terminar a edição de hoje, temos uma notícia triste. A Embracer Group demitiu cerca de 100 pessoas na Eidos Montreal, que cancelou um projeto em desenvolvimento da franquia Deus Ex. Até agora, cerca de 6 mil pessoas já perderam emprego na indústria de games somente neste começo de 2024.
💻A Epic Games liberou o jogo Doors: Paradox de graça no PC até quinta-feira, dia 8 de fevereiro. Você pode resgatá-lo sem custos neste link.
💻O Festival Steam Vem Aí começa hoje, às 15h, e trará diversas demonstrações de jogos grátis para PC. Você pode conferir mais detalhes aqui.
💻Assina o Amazon Prime? Os jogos de fevereiro já foram anunciados e incluem o primeiro Fallout. Confira a lista completa.
💻Custando R$ 300 nos consoles, o jogo focado em história Banishers: Ghosts of New Eden está custando R$ 164,90 na versão de PC.
🔵Os jogos da PS Plus de fevereiro serão liberados nesta terça-feira (6), incluindo Foamstars, o “clone” de Splatoon para PS4 e PS5 feito pela Square Enix.
Enquanto a segunda metade de fevereiro promete ser movimentada, a semana que está começando terá poucos grandes lançamentos. O destaque fica para Helldivers 2, novo jogo da PlayStation focado no online. Será que vai dar boa?
Foamstars (06/02) – PS4, PS5.
The Inquistor (08/02) – PC, PS5, Xbox Series S/X.
Helldivers 2 (08/02) – PC, PS5.
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