Mês: outubro 2022

  • Remake de Witcher 1, spoilers de God of War e “COD no Switch”

    Remake de Witcher 1, spoilers de God of War e “COD no Switch”

    Após um clima INTENSO de eleições, o Jornal dos Jogos está no ar com as principais notícias de games da semana! Enquanto a Microsoft divulgou números e novidades, a galera do PlayStation está tomando cuidado, pois vários spoilers de God of War Ragnarok já estão rolando na web.

    Além disso, temos o retorno de Age of Mythology e The Witcher 1, que serão renovados. Para fechar com bad news, os jogos de PC vão ficar mais caros no Brasil, culpa da Steam.

    Boa leitura e ótima semana! ☕

    The Witcher 1 terá remake na Unreal Engine 5
    The Witcher 1 terá remake na Unreal Engine 5

    A CD Projekt Red está fazendo um remake do primeiro The Witcher, aquele que quase sempre tá de graça no PC (inclusive agora) e tem o Geralt balançando a espada de maneira bem engraçada.

    O primeiro jogo da franquia será refeito do zero na Unreal Engine 5, o mesmo motor gráfico utilizado na criação da nova trilogia de games. Ainda não temos previsão de lançamento, mas o projeto está em estágios iniciais de criação e deve demorar.

    Henry Cavill fora de Witcher

    E como não dá pra viver só com vitórias, Henry Cavill não será mais Geralt de Rivia na série de The Witcher na Netflix. A temporada 4, que acabou de ser confirmada, terá Liam Hemsworth interpretando o protagonista, com o Superman deixando o papel na season 3.

    A mudança é deveras preocupante: além de ser PC Gamer, Cavill também é fã assumido dos games de Witcher e curtia pra caramba participar da série. Ver ele se afastando do papel abruptamente pode ser um sinal de alerta nada bom.

    Xbox voando, mas poderia voar maisXbox voando, mas poderia voar mais

    A Microsoft revelou seus resultados financeiros com recordes na divisão Xbox. Apesar de uma leve queda de 3% na receita de conteúdo e serviço, a divisão de hardware cresceu 13%, cortesia do sucesso do barato Xbox Series S, e as inscrições no Game Pass subiram.

    Ainda assim, a vitória aparentemente teve um leve gosto amargo para a empresa. Mesmo com o serviço crescendo, o Game Pass não teria atendido as expectativas da Microsoft: enquanto o serviço subiu cerca de 30% no ano fiscal, a companhia aparentemente esperava um crescimento de 72,8%. Um número bem difícil de alcançar se considerarmos a falta de grandes lançamentos da Xbox Game Studios.

    Chromecast do Xbox pode demorar

    Uma solução para aumentar as inscrições do Game Pass seria o lançamento do sempre especulado “console de streaming” do Xbox. No entanto, a chegada do dispositivo, que seria barato e focado em nuvem, ainda deve demorar. Segundo Phil Spencer, o projeto Xbox Keystone já passou por algumas reformulações e não deve chegar tão cedo, já que a empresa focou em trazer o xCloud para TVs Samsung recentemente.

    Call of Duty no Switch?
    Call of Duty no Switch?

    Recentemente, Phil Spencer também falou sobre o futuro de Call of Duty, caso a Activision seja comprada pela Microsoft. Segundo o chefe da Xbox, o sonho dele é levar o game até mesmo para o Nintendo Switch, tendo uma abordagem similar ao que ocorre com Minecraft.

    Spoilers de God of War Ragnarok já estão rolandoSpoilers de God of War Ragnarok já estão rolando

    Se você quer ter uma experiência cristalina ao jogar o novo God of War, a dica é ter cuidado ao andar na internet. Algumas cópias do jogo foram entregues antecipadamente por lojistas e spoilers já estão rolando pela web.

    Jogos mais caros na SteamJogos mais caros na Steam

    As coisas também não estão boas para quem joga no PC: a Steam reajustou os preços sugeridos para desenvolvedores em sua loja globalmente. Com isso, os jogos na plataforma podem ficar até 65% mais caros no Brasil.

    Age of Mythology de voltaAge of Mythology de volta

    A clássica franquia Age of Mythology está de volta! Após o sucesso das remasterizações de Age of Empires, o jogo de estratégia em tempo real mitológico será lançado em uma versão “Retold”, com gráficos e gameplay atualizados. O título chega direto no PC Game Pass, mas ainda não tem uma data definida para sua estreia.

    Classificados

    🔨God of War Ragnarok está em pré-venda com promoção na Amazon e sai por valores a partir de R$263,91.

    🔵O PS5 Digital Edition está aparecendo por menos de R$ 4 mil em um pacote com FIFA 23 na Amazon.

    ⛩️A PS Plus de novembro foi revelada e traz Nioh 2, Lego Harry Potter Collection, Heavenly Bodies. Saiba mais aqui.

    🟢A Live Gold de novembro também foi revelada, mas tá daquele jeito…

    ⚔️The Witcher 1 está de graça no PC (de novo), basta se inscrever na newsletter da CD Projekt para garantir o game sem custos.

    🤖Warhammer 40,000: Mechanicus e o indie Saturnalia estão grátis na Epic Store atualmente. Resgate até o dia 3 de novembro.

    Vídeo da semana: Redfall

    Com o Halloween entre nós, o jogo Redfall finalmente ganhou mais detalhes concretos e empolgantes. Confira neste link o novo gameplay do jogo, que chega em 2023.

    Tweet da semana 🐦

    A Activision recebeu parabéns pelo lançamento de Call of Duty Modern Warfare 2 de uma galera inesperada: o Twitter oficial de Battlefield, o maior concorrente da franquia. Até mesmo o perfil de Need for Speed Unbound aproveitou a ocasião para comentar esse momento único.

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  • COD Modern Warfare 2: como está no Xbox Series X?

    COD Modern Warfare 2: como está no Xbox Series X?

    Lançado em 28 de outubro, Call of Duty Modern Warfare 2 está disponível no PC e consoles de antiga e nova geração. Ou seja, apesar de ser a nova fundação para a franquia, o game ainda não rompeu os laços com o PS4 e Xbox One.

    Como dissemos na nossa análise da campanha do jogo, que foi testado no Xbox Series X, os gráficos poderiam estar melhores, mas existem recursos interessantes na versão de consoles.

    Suporte para tela dividida no multiplayer

    Assim como os jogos anteriores da franquia, Call of Duty Modern Warfare 2 suporta multiplayer de tela dividida nos consoles. No entanto, existem algumas limitações, tanto no Xbox quanto no PlayStation.

    O multiplayer split-screen está disponível somente nos modos multiplayer convencionais (6vs6), Invasão e Guerra Terrestre. O cooperativo, que é justamente feito para missões em dupla, não pode ser jogado em tela dividida, o que é uma grande oportunidade perdida

    Como de costume na franquia, a franquia também não traz tela dividida na campanha. Ainda assim, a experiência de jogo no multiplayer para até duas pessoas é suficiente para garantir diversão, mesmo com uma queda nos gráficos no Xbox Series X.

    Mouse e teclado no multiplayer e campanha

    Além da tela dividida, o Xbox Series X suporta mouse e teclado em Call of Duty Modern Warfare 2. Os periféricos podem ser usados em todos os modos de jogo. Para ativar o uso do mouse, é necessário entrar nas configurações e selecionar o dispositivo para mira.

    O jogo também oferece opções para configurar a sensibilidade do mouse, indo além da customização básica disponível no console. Assim, o jogador pode aprimorar a experiência de mira mesmo que o mouse não conte com muitas opções de sensibilidade e afins.

    Funções extras

    Além do suporte para tela dividida e mouse e teclado, a versão de Xbox de Modern Warfare 2 também conta com suporte para Fidelity FX Cas. O jogador pode ativar e até configurar a intensidade do efeito, que melhora a experiência visual no jogo.

    Outro recurso bastante solicitado por jogadores, a barra de ajuste de campo de visão também está presente no game. A solução permite aumentar o FOV até mesmo durante a partida, garantindo mais customização para os jogadores.

    Call of Duty Modern Warfare 2 está disponível nos consoles Xbox One, Xbox Series S e X por valores partindo de R$ 320. O jogo também possui versões para PC e PlayStation 4 e PS5.

  • Principais lançamentos de jogos em novembro de 2022

    Principais lançamentos de jogos em novembro de 2022

    Novembro será um mês movimentado para o mundo dos games com lançamentos de peso, que podem até concorrer ao prêmio de melhor jogo do ano.

    Além de franquias icônicas retornarem, como God of War, Pokémon e Sonic, teremos a estreia de um novo jogo free-to-play aguardado. Estamos falando de Warzone 2.0, que será lançado para complementar a experiência de Call of Duty Modern Warfare 2, já disponível.

    Confira abaixo as principais novidades chegando em novembro de 2022 no mundo dos games.

    Football Manager 2023

    • 8 de novembro

    Football Manager 2023 é o simulador completo de futebol, que mais se aproxima da gestão real de um clube. No jogo, você poderá gerenciar todos os aspectos táticos de um time, poderá controlar o orçamento, prospectar, comprar ou vender jogadores. Além disso, você acompanhará os jogos do seu clube podendo alterar a qualquer momento os jogadores que irão a campo e qual o plano realizar para conseguir a tão desejada vitória.

    Por questões de licenças, o FM não é mais comercializado no Brasil, mas ainda há maneiras de ter acesso ao game. Existem sites especializados em comprar e ativar o Football Manager na sua própria conta da Steam, ou ainda pode tentar mudar de região para ter acesso ao jogo no Game Pass, já que ele também será lançado no catálogo de jogos por assinatura da Microsoft.

    Football Manager 2023 será lançado em 08 de novembro para PS5, Xbox Series S|X, Xbox One e PC.

    Sonic Frontiers

    • 8 de novembro

    Sonic Frontiers é a primeira aventura do nosso ouriço azul em mundo aberto, onde ele terá que desvendar os mistérios das ruínas de uma antiga civilização, situada nas Starfall Islands e que é assolada por hordas robóticas.

    Sonic Frontiers será lançado em 08 de novembro para PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One e PC.

    God of War Ragnarök

    • 9 de novembro

    God of War Ragnarök é a tão esperada sequência do aclamado God of War de 2018, que foi eleito melhor jogo do ano em seu lançamento. Enquanto os Deuses se preparam para para uma batalha profetizada que causará o fim do mundo, Kratos e Atreus devem viajar pelos Nove Reinos em busca de respostas.

    Compre a edição física de God of War Ragnarok

    Enquanto Atreus busca conhecimento para entender a profecia de “Loki” e definir o papel dele no Ragnarök, Kratos tenta se desacorrentar do medo de repetir erros do passado para ser o pai que Atreus precisa. Com a ameaça do Ragnarok se aproximando, Kratos e Atreus terão de escolher entre a segurança deles próprios e a dos reinos.

    God of War Ragnarök será lançado em 09 de novembro para PS5 e PS4.

    Warzone 2.0 – 16/nov

    Warzone 2.0 é a continuação do battle royale gratuito da Activision, que chega em novembro com o mesmo motor gráfico do recém lançado Call of Duty: Modern Warfare 2, para aproveitar a nova geração de consoles. A sequência tem um mapa novo também, o Al Mazrah é um mapa maior, mais dinâmico e recompensador comparado ao mapa do jogo antecessor e neles os jogadores encontrarão enorme área metropolitana com cidades costeiras e uma cidade inteira para explorar.

    Além disso, Warzone 2.0 traz uma tempestade diferente da tradicional, em que as zonas seguras são dividas entre o mapa ao longo de uma partida que converge em uma única zona segura à medida que a partida se aproxima do final.

    Warzone 2.0 será lançado em 16 de novembro para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC.

    Goat Simulator 3

    • 17 de novembro

    Goat Simulator 3 é o caos em forma de cabra e chega neste mês com uma nova experiência rural de mundo aberto, que vai te colocar de novo nas patas da protagonista favorita de ninguém (de acordo com as palavras dos desenvolvedores, nós o amamos).

    Goat Simulator 3 traz também a oportunidade de fazer maluquices em grupo, já que no novo jogo da Coffee Stain é possível convidar até três pessoas no modo cooperativo local ou online e destruir tudo como um time ou competir nos minijogos e perder as amizades no processo. Normal.

    Goat Simulator 3 será lançado em 17 de novembro para PS5, Xbox Series X|S e PC.

    Pokémon Scarlet e Pokémon Violet

    • 18 de novembro

    Pokémon Scarlet e Pokémon Violet introduzem a 9º geração de Pokémons em um jogo situado na região de Paldea, uma vasta área cheia de lagos, picos imponentes, desertos, vilarejos e cidades em expansão. Com novos personagens, novos monstrinhos e nova região, Pokémon Scarlet e Violet te permite ser um desafiante na Victory Road, onde você desafiará Ginásios em lugares diferentes e terá como objetivo alcançar a classificação Campeão ou participar da Path of Legends em que você enfrentará gigantescos Pokémon Titans que guardam ingredientes raros.

    Pokémon Scarlet e Pokémon Violet será lançado em 17 de novembro para Nintendo Switch.

    Evil West

    • 22 de novembro

    Quando uma ameaça sombria consome a fronteira estadunidense, resta a você, um dos últimos agentes em um instituto de caça a vampiros ultra-secreto, salvar a humanidade de um terror profundo que emerge das sombras.

    Evil West é um FPS em terceira pessoa com algumas características de jogos hack and slash e chega com visuais deslumbrantes, pronto para tirar o máximo dos hardwares de nova geração. Além de combater o mau sozinho, você poderá chamar um amigo para em modo co-op participar deste combate visceral e explosivo ambientado no velho oeste.

    Evil West será lançado em 22 de novembro para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC

  • Silent Hill: conheça mais sobre o clássico de terror da Konami

    Silent Hill: conheça mais sobre o clássico de terror da Konami

    Após 8 anos de espera, a Konami finalmente ressuscitou sua amada série clássica de terror, Silent Hill. A gigante japonesa parece ter se cansado de enrolar seus fãs com jogos de qualidade duvidosa e máquinas de apostas, já que anunciou nada menos que quatro novos títulos ligados à infame cidade cheia de névoa. Além disso, uma sequência para a bem-recebida adaptação Terror em Silent Hill (2006) também foi revelada — com o retorno do diretor original, Christophe Gans.

    Durante tamanha espera, os fãs se mantiveram esperançosos com novidades para a saga, criando teorias com reviravoltas dignas do cineasta M. Night Shyamalan. Entretanto, o restante do público pode não ter embarcado na mesma empolgação e Silent Hill, uma propriedade intelectual com 23 anos, quase caiu no esquecimento.

    Parte disso se dá a forte concorrência: neste intervalo, os entusiastas de terror receberam pelo menos 10 jogos da série Resident Evil, uma continuação para Alan Wake, uma nova versão de Alone in The Dark e até mesmo o reinício de Dead Space. Além disso, novos hits do terror surgiram na era da internet, desde jogos como Outlast até indies de terror com qualidade duvidosa, ao estilo Baldi’s Basics in Education and Learning.

    Silent Hill 2 e mais: veja trailers revelados pela Konami

    Dessa maneira, vale relembrar um pouco sobre a origem da série japonesa e o que a tornou tão especial para o grande público. Confira o resumão do Jornal dos Jogos sobre o tema — e tente não ficar tão chateado com o cancelamento de Silent Hills!

    Konami e seu Resident Evil da Shopee

    Ao contrário do que alguns fãs recém-chegados possam imaginar, Silent Hill não é uma das obras de Hideo Kojima. Na verdade, enquanto o criador da saga Metal Gear Solid trabalhava em seus projetos de grande orçamento, a Konami buscava uma alternativa boa, barata e lucrativa para concorrer com Resident Evil, um sucesso arrebatador lançado pela Capcom em 1996.

    Resident Evil 4: veja gameplay, detalhes do remake e preço

    É neste contexto que nasce o grupo de desenvolvedores Team Silent, responsáveis por representar a saga como é conhecida atualmente. Na prática, a equipe era bastante limitada e constituída por funcionários com projetos frustrados na empresa — uma combinação volátil, mas que já havia funcionado antes no nascimento de Metal Gear. Entre seus fundadores, destacam-se os nomes Keiichiro Toyama, Masahiro Ito e Akira Yamaoka.

    Imagem dos membros da Team Silent, equipe responsável pelo desenvolvimento de Silent Hill, em 1998.
    Membros do Team Silent, responsáveis pelo desenvolvimento de Silent Hill, em 1998. (Fonte: Silent Hill Memories / Reprodução)

    Por se tratar de uma empreitada de baixo orçamento, o grupo possuía maior liberdade artística no projeto. Ainda assim, seus membros decidiram ignorar as premissas lucrativas da Konami, fugindo das “cópias” de Resident Evil e prometendo criar uma “obra-prima”. Neste caso, a aposta rejeitava a ação tradicional e focava no terror psicológico, explorando o medo do desconhecido nos jogadores.

    Cultos pagãos, sacrifícios e outras coisas leves

    Para melhor ilustrar o projeto, a equipe se baseou em conceitos da psicologia, em especial a Sincronicidade, do renomado psiquiatra Carl Jung. De maneira bastante resumida, essa abordagem sugere uma relação entre o subconsciente e a realidade, bem como a possibilidade de uma “herança psicológica” encarada pela humanidade em seu cotidiano. Em Silent Hill, esses ingredientes foram temperados com alguns dos piores pesadelos imagináveis.

    Dahlia Gillespie olhando para frente na igreja de Silent Hill.
    Dahlia Gillespie, uma das personagens mais misteriosas de Silent Hill. (Fonte: Konami / Reprodução)

    A partir desses princípios, naturalmente, a estética visual e sonora do projeto dependeria ainda mais do enredo para funcionar — relação que se tornaria o maior acerto da Team Silent, no futuro.

    Entre tráfico de drogas, sacrifícios e bruxaria, os desenvolvedores não economizaram nos temas bizarros

    A história no primeiro jogo retrata um pai solteiro em busca de sua filha, que se perdeu em Silent Hill, uma cidade conhecida pela sua beleza natural e quietude, mas que se tornou inexplicavelmente inóspita. Em paralelo, um estranho culto pagão ameaça a jornada do protagonista enquanto revela mais sobre seu passado.

    Entre tráfico de drogas, sacrifícios e bruxaria, os desenvolvedores não economizaram nos temas bizarros, o que fez o jogo se tornar marcante (ou traumatizante) para muitos fãs.

    Design a frente do tempo

    Sem estragar as surpresas, é possível afirmar que muito da ambientação de Silent Hill se deve aos sórdidos tópicos de sua narrativa. Entretanto, sua apresentação icônica também se consolidou através de outro inusitado fator: a limitação de hardware do PlayStation.

    Diferente de Resident Evil, que contava com cenários pré-renderizados, a empreitada da Konami utilizava ambientes e personagens renderizados em tempo real. Por esse motivo, há uma exigência de processamento muito maior, especialmente em cenários maiores e com muitos detalhes.

    Para solucionar o problema, os desenvolvedores manipularam a percepção dos jogadores com uma densa neblina, limitando a necessidade de renderização à distância de visão do protagonista. Além disso, muitos dos cenários contam com texturas naturalmente repetitivas, para economizar no “orçamento gráfico”. O resultado dessa combinação são espaços estranhamente atraentes enquanto assustadores, com detalhes do antigo cotidiano local contando histórias em cada ambiente.

    • Harry Mason olhando para monstro com tentáculos no Hospital Alchemilla.
    • Harry Mason olhando para corredor com válvulas.
    • Harry Mason olhando para uma serra elétrica numa vitrine.
    • Harry Mason e casa de cachorro em Silent Hill.
    • Harry Mason na recepção da Escola Midwich Elementary.

    Além disso, o maior destaque de Silent Hill e de seus sucessores é a disposição de suas “fases”. Nelas, cada cenário é revisitado algumas vezes, porém, em “realidades” alternativas.

    Essa mudança é provocada pelo estado mental dos personagens, transformando os ambientes jogáveis em versões infernais redecoradas com pele humana, correntes e outros elementos grotescos — que melhoram ou pioram, como as fases da consciência durante um pesadelo. Toda a experiência é acompanhada de uma trilha sonora desconcertante, desafinada e misteriosa.

    Recepção e legado

    Sendo recebido com críticas positivas, Silent Hill chegou às prateleiras em 1999 exclusivamente para o PlayStation original. O título logo caiu no gosto dos fãs e vendeu quase dois milhões de unidades, entrando para a lista da IGN com os melhores jogos para o console em 14º lugar.

    Sem surpresas, o sucesso garantiu outros sete jogos principais para a franquia, além de spin-offs e adaptações para o cinema, livros e histórias em quadrinho. A trajetória da série encontrou um hiato prematuro ainda em 2015, com o cancelamento de Silent Hills — que seria produzido pela equipe de Hideo Kojima, Guillermo del Toro e Junji Ito.

    Digno de uma história própria, o caso do cancelamento vai ser recapitulado em breve, em uma matéria especial do Jornal dos Jogos. Afinal, desde seu trailer até a demo jogável PT, o projeto ajudou a moldar o cenário de games de terror independentes atual, mexendo com o imaginário de fãs e dando vida a casos bizarros como Abandoned.

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  • Resident Evil 4, Silent Hill 2, The Sims 5 e review de COD MWII

    Resident Evil 4, Silent Hill 2, The Sims 5 e review de COD MWII

    O resumo de notícias do Jornal dos Jogos está pura viagem no tempo. As notícias da semana incluem novidades de Resident Evil 4, informações de Silent Hill 2 e opiniões sobre Call of Duty Modern Warfare II.

    Além de tanto remake, temos Mortal Kombat investindo no mobile e um novo projeto de The Sims.

    Tenha uma ótima semana ☕

    Como está a campanha de Call of Duty Modern Warfare II (2022)
    Como está a campanha de Call of Duty Modern Warfare II?

    Com história curta, mas amplamente cinematográfica, a campanha de Call of Duty Modern Warfare 2 equilibra nostalgia e novidades. Esta foi a nossa conclusão após testar o game no Xbox Series X. A história sintetiza muito bem a essência da série, com um gameplay diversificado, mas sem arriscar muito longe do que já foi feito.

    Você pode conferir a review completa neste link. E só pra constar: a polêmica missão “No Russian” não está presente no remake, mas ainda existe.

     

    Resident Evil 4: novo gameplay, dublagem e preço camarada
    Resident Evil 4: novo gameplay, dublagem e preço camarada

    Com dublagem em português e preço acessível para os padrões da indústria, partindo de R$ 200, o remake de Resident Evil 4 ganhou um novo trailer e gameplay. Enquanto a prévia cinematográfica apresentou as versões atualizadas de personagens importantes, como Ada, o vídeo de jogabilidade exibiu algumas mudanças que chegarão ao game, como usar a faca para se defender de uma motosserra.

     

    Silent Hill 2 e mais games da franquia
    Silent Hill 2 e mais games da franquia

    A Konami lembrou que a franquia Silent Hill existe e apresentou vários projetos envolvendo a série de terror. O grande destaque fica para o remake de Silent Hill 2, feito pela Bloober Team, que chegará no PS5 e PC futuramente, sem dublagem em PT-BR (só na versão de Portugal do idioma).

     

    The Sims 5 chegando?
    The Sims 5 chegando?

    A EA anunciou recentemente o ‘Project Rene’, que se tornará um futuro jogo da franquia The Sims. Segundo as primeiras informações oficias, o futuro game da franquia será mais colaborativo e conectado, tornando-se ainda mais multiplataforma.

     

    Mortal Kombat: Onslaught para mobile
    Mortal Kombat: Onslaught para mobile

    Após 30 anos de estrada, a franquia Mortal Kombat vai investir pesado no mobile com um novo título 100% original para a plataforma. MK Onslaught é um RPG de celulares que chegará em 2023 — veja mais detalhes aqui.

     

    Microsoft de olho nos celulares
    Microsoft de olho nos celulares

    A Microsoft também está cada vez mais interessada no mercado mobile. A empresa estaria planejando lançar uma “loja de nova geração” do Xbox para celulares, visando competir com Google Play e App Store.

     

    Gotham Knights chegou…

    Depois da polêmica dos 30 quadros por segundo, Gotham Knights chegou ao PC e consoles de nova geração com problemas. Além das falhas técnicas, o jogo do Batman sem o Batman parece cair no limbo dos jogos medianos — veja análises no Voxel e NeoFusion para mais detalhes.

    E Uncharted deu as caras no PCE Uncharted deu as caras no PC

    A PlayStation também lançou mais um jogo no PC, algo que não acontece todo dia, mas está se tornando cada vez mais comum. Desta vez, a coletânea com Uncharted 4 e Lost Legacy estreou no computador — veja preço e requisitos.

     

    A voz de BayonettaA voz de Bayonetta

    Lembra da treta de Bayonetta 3? Temos um novo capítulo: a dubladora Hellena Taylor, que dava voz para a protagonista e estava pedindo boicote do novo jogo, revelou que recebeu uma oferta mais generosa da Platinum do que o valor dito inicialmente. A informação foi publicada após jornalistas como Jason Schreier encontrarem discrepâncias no relato da atriz.

    Além disso, o estúdio também se posicionou oficialmente, agradecendo a todos que já trabalharam no projeto e defendendo Jennifer Hale, a nova voz da protagonista de Bayonetta 3.

     

    Classificados

    🔵O PS5 Digital Edition está aparecendo por menos de R$ 4 mil em um pacote com FIFA 23 na Amazon.

    🟢Persona 5 chegou no Xbox Game Pass na semana passada! Veja outros lançamentos do serviço aqui.

    💎The Sims 4 agora é grátis! Você pode baixar o jogo sem custos nos consoles e PC — veja requisitos para rodar.

    ☢️Fallout 3 e Evoland estão de graça na Epic Games Store até dia 27. Você pode resgatá-los sem custos aqui.

    Vídeo da semana: gameplay de Need for Speed Heat

    A EA Games finalmente apresentou um gameplay de verdade de Need for Speed Unbound, que chega em dezembro. O vídeo da vez mostra perseguições contra a polícia e alguns desafios do novo jogo, que esbanja estilo com seus gráficos cartunizados.

    Tweet da semana 🐦

    A Capcom fez uma mudança trágica envolvendo o icônico lobo de Resident Evil 4 no remake do jogo. O perfil Can You Pet The Dog, focado em analisar os caninos nos games, teve uma reação bastante espontânea sobre o assunto lá no Twitter.

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    Veja também:

    Gaúcho and the Grassland e a história de Django 5 motivos para jogar Call of Duty Modern Warfare II No Russian: como Call of Duty MWII Remake lida com a polêmica missão? 

     
  • Call of Duty Modern Warfare II (2022) – Análise da campanha

    Call of Duty Modern Warfare II (2022) – Análise da campanha

    A Activision adotou uma estratégia diferente, mas interessante, no lançamento de Call of Duty Modern Warfare II, o remake do clássico jogo da franquia de tiro. Enquanto o jogo completo chega no dia 28 de outubro, a campanha foi liberada com uma semana de antecedência para quem realizou a pré-compra do game.

    Ou seja, a empresa finalmente resolveu compensar os fãs que costumam adquirir os jogos da série antes mesmo do lançamento — e que certamente nem precisam ler análises ou acompanhar conteúdos técnicos para já pular para a ação.

    A estreia desse novo formato de distribuição já mostra que COD MWII vem para trazer mudanças. A expectativa é que o jogo quebre a monotonia da franquia, que atingiu o seu ápice com o lançamento de Vanguard, no ano passado. Além de continuar a história do aclamado remake de 2019, o jogo vem para se tornar a nova base da série de jogos.

    Se você está interessado na história do jogo e ainda não está convencido das promessas da Infinity Ward, estamos aqui para dar uma força. O Jornal dos Jogos recebeu uma cópia de avaliação do game e já encerrou a campanha principal de COD MWII. Enquanto o multiplayer ainda não chega, confira abaixo nossa opinião sobre o modo história.

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    Jogo: Call of Duty Modern Warfare II
    Lançamento: 28/10
    Plataforma de teste: Xbox Series X
    Tempo de conclusão: 9 horas e meia

    Preço: a partir de R$ 320 no Xbox

    Legado de peso

    Quando o assunto é história, Call of Duty Modern Warfare II chega com uma missão nada simples. O jogo é a sequência do MW de 2019, que possui uma campanha sólida e bastante memorável, com um elenco de peso e missões que geraram impacto.

    Não obstante, o jogo também carrega o nome de Modern Warfare 2, o clássico game da saga que é favorito de muitos jogadores. O título também possui passagens que marcaram o imaginário gamer, incluindo a polêmica missão No Russian, que gera debates até hoje.

    Mesmo com tanto legado em seu nome, o jogo conseguiu atender minhas expectativas — e deve agradar os fãs de Call of Duty com sua campanha recheada de ação e clichês militares. Com um elenco cativante e gameplay diversificado, Call of Duty Modern Warfare II é o jogo que melhor sintetiza a essência da franquia.

    O retorno de Capitão Price e sua turma

    Seguindo a história do jogo de 2019, o novo MWII possui o retorno de personagens icônicos, como Capitão Price e Gaz, mas equilibra a nostalgia com o frescor de novos personagens. Dando um novo direcionamento para a história, o jogo também inclui soldados como Alejandro Vargas, líder das forças mexicanas conhecidas como “Los Vaqueiros.”

    Modern Warfare II equilibra nostalgia e novidade em sua campanha

    O time de elite é reunido para encarar uma grande ameaça, que resume muito bem os “perigos” que assombram a franquia. Desta vez, um terrorista iraniano está trabalhando com russos e um cartel mexicano para bombardear os Estados Unidos. Ou seja, temos aqui um grande crossover de medos estadunidenses, com uma equipe internacional de soldados pronta para “salvar o mundo.”

    A presença de personagens favoritos dos fãs e novos soldados garante um equilíbrio interessante para a campanha. Enquanto temos os clássicos temas da franquia, a chegada do núcleo mexicano garante uma abordagem interessante dos carteis de drogas. Para quem estava em busca de algo que fugisse dos clichês que dominaram campanhas como Cold War, a nova história certamente terá um frescor interessante.

    Além do equilíbrio entre nostalgia e novidade, Call of Duty Modern Warfare 2 é praticamente um filme de ação de alto orçamento jogável. Com reviravoltas dignas de longa-metragens protagonizados por Tom Cruise e cia, o jogo conta com sequências memoráveis que, graças à câmera em primeira pessoa, garantem uma perspectiva cheia de imersão para o jogador.

    Para quem é fã da franquia ou curte bastante ação em primeira pessoa, com certeza vale a pena dar uma chance para a história de COD MWII, ou simplesmente assistir tudo no YouTube como se fosse um filme.

    O futuro da franquia

    Enquanto a história se conclui muito bem durante a campanha, que não é muito longa, a Activision deixou algumas portas abertas para o futuro da saga Modern Warfare. Enquanto o jogo de 2019 terminou dando pistas sobre a Tark Force 141, o game da vez se encerra com referências a mais clássicos da série MW original.

    Como o multiplayer acaba sendo o principal foco da franquia, ainda não está claro se os acenos para mais história são apenas um teaser para um futuro Modern Warfare 3 Remake ou de um DLC de história. No entanto, conhecendo a Activision, possivelmente só teremos novos desfechos para a saga de Price e seus parceiros daqui há alguns anos.

    Valeria, uma das novas personagens introduzidas na história de COD: MWII

    De qualquer forma, é interessante ver que a Infinity Ward está conseguindo expandir esse novo universo de Modern Warfare com maestria. Enquanto o jogo de 2019 ainda tem minha campanha favorita dessa nova saga, o game da vez conta com passagens memoráveis e que também merecem aclamação.

    A criação de um novo núcleo mexicano de personagens, bem como o retorno de personagens como Farah, também mostra o comprometimento da franquia em ir para frente, não apenas olhar para o passado. Uma abordagem assim, que foge da simples reciclagem de narrativa, é ideal para justificar o lançamento de remakes e ajuda a compensar o alto preço que o jogo cobra.

    Gameplay da campanha

    Enquanto a história de Modern Warfare II não é tão impactante quanto seu antecessor de 2019, é interessante notar as evoluções no gameplay. Apesar de a história da campanha ser curta, o jogo conta com uma ampla variedade de missões para apresentar as mecânicas e funcionalidades que estarão presentes no multiplayer.

    A jogabilidade na água, por exemplo, ganha um grande trecho de missão só para ela. No entanto, o destaque fica para algumas sequências de ação bem orquestradas, como a missão em que o jogador está em um avião em queda. Outro ponto bastante marcante é a missão que te coloca para controlar ataques aéreos, dando um panorama do poder destrutivo desse tipo de armamento.

    Call of Duty MWII vai além do simples tiroteio em primeira pessoa

    A abordagem globalizada da história também permite que o jogador visite diferentes cenários durante a jornada de Price e seus parceiros de equipe. De Amsterdã até a fronteira do México, o game traz belos cenários que podem ser explorados, incluindo alguns que são mais abertos, garantindo opções de exploração ao jogador.

    Para quem curte stealth, Call of Duty MWII também possui algumas missões que trazem gameplay focado na furtividade, com armamentos improvisados. Em alguns casos, a jogabilidade silenciosa também é uma das opções disponíveis, dando mais liberdade para que o jogador faça suas escolhas de como abordar as lutas contra inimigos.

    Os problemas na jogabilidade

    Assim como no multiplayer, a campanha de Call of Duty Modern Warfare II possui uma movimentação mais cadenciada, que deixa o jogo mais tático. No entanto, em alguns casos, isso também deixa a jogabilidade mais truncada: o personagem corre como se estivesse com má vontade e, em algumas sequências que exigem pulo, os saltos podem apresentar falhas.

    O gameplay com carros, adicionado em algumas missões, também poderia ser melhor. Enquanto a jogabilidade segue os padrões que já vimos em games como Warzone, sem grandes evoluções, a pior parte fica no som: os veículos ainda possuem bastante limitação em seu barulho, o que contrasta bastante como restante da sonoplastia do game.

    Imersão e detalhes técnicos

    A imersão trazida pela câmera em primeira pessoa também merece elogios. Para quem está jogando em uma televisão ou monitor maior, com os gráficos em alta qualidade, o jogo garante uma experiência bem cinematográfica. No entanto, a experiência visual certamente poderia ser melhor.

    Amsterdã em COD MWII

    Por aqui, testamos o game no Xbox Series X e o visual está muito bom, mas nada de outro mundo ou que grite “nova geração de consoles”. Em alguns casos, também pegamos artefatos de imagem, claramente ligados ao sistema de resolução dinâmica, mas nada que seja tão gritante ou incômodo. Como o jogo ainda está saindo no PS4 e Xbox One, talvez os estúdios da Activision não tenham conseguido soltar todo o potencial gráfico da franquia.

    Na parte técnica, vale a pena mencionar que o jogo traz FidelityFX CAS, dando mais opções para o jogador personalizar a parte gráfica no console, bem como suporte para customização de campo de visão (FOV). Diferente da Blizzard com Overwatch 2, a Activision também implementou o uso de mouse e teclado no console, garantindo a possibilidade de jogo além do controle.

    Vale a pena jogar a campanha de COD MWII?

    Recheada de clichês militares, cenas de ação exageradas e tiroteios imersivos, a campanha de Modern Warfare II Remake sintetiza muito bem a essência de Call of Duty. Além de ganhar jogadores antigos com a nostalgia, o jogo expande o universo da saga com novos personagens e histórias, abrindo portas para uma sequência.

    O gameplay bastante variado garante uma experiência cinematográfica para os jogadores. Enquanto o visual está bonito, o jogo claramente ainda não alcança todo o potencial que poderia ter, graficamente falando.

    Para quem é fã da franquia e já está pensando em gastar os R$ 320 do jogo em breve, vale a pena aproveitar o período de pré-lançamento, antes do dia 28, pois a campanha já está liberada e também garante alguns brindes para o multiplayer.

    No entanto, se você está com a grana curta e só está mesmo interessado na história de Call of Duty, algo que é bastante inconvencional nesses tempos de multiplayer, não precisa correr para comprar o game, pois a história é curta — mesmo que tenha um fator replay interessante. Se este é o seu caso, vale a pena conferir a história pelo YouTube e futuramente, durante uma promoção, aproveitar para jogar a campanha, que possui momentos bem legais de serem assistidos, mas ainda melhores com o controle na mão.

  • No Russian: como Call of Duty MWII Remake lida com a polêmica missão?

    No Russian: como Call of Duty MWII Remake lida com a polêmica missão?

    Em uma das missões mais polêmicas da história da franquia Call of Duty, um grupo de quatro atiradores aparece em um elevador e se prepara para um massacre em um aeroporto de Moscou. Antes do início da ação, que o jogador acompanha em primeira pessoa, o líder da empreitada, o vilão Makarov, relembra: “No Russian”.

    Enquanto a fala, em um primeiro momento, parece remeter ao fato de que os atiradores não devem atirar em pessoas russas, o significado é diferente: o grupo não deve falar russo durante a ação. O personagem do jogador, que é um espião infiltrado, só descobre isso no final, quando leva um tiro de Makarov e fica morto no local, para que os americanos sejam incriminados pelo atentado.

    Disponível no Call of Duty Modern Warfare 2 e também na versão remasterizada de 2020, a missão No Russian certamente é uma das mais comentadas da história da série. Afinal, o game coloca o jogador no papel de um terrorista, dando a possibilidade de assassinar pessoas inocentes.

    Com uma temática tão pesada, um legado famoso na franquia e a situação atual do mundo, existiam dúvidas sobre como a polêmica missão seria abordada em Call of Duty Modern Warfare II, o novo remake da série. Com a campanha já disponível para quem fez a pré-compra do jogo, agora temos uma resposta de como No Russian foi abordada na releitura do clássico game.

    Cuidado: o texto a seguir pode conter spoilers da história de Call of Duty Modern Warfare 2 de 2022

    Como No Russian aparece no novo Call of Duty MWII?

    Em um primeiro momento, a solução da Activision e da Infinity War para abordar No Russian foi, simplesmente, não abordar a missão. Enquanto existem russos envolvidos na trama do novo Modern Warfare II, o jogo nem mesmo deu abertura para a presença da polêmica missão em seu enredo.

    O grande foco da campanha de COD MWII fica para conflitos com um terrorista iraniano e também com um cartel mexicano. As verdadeiras ameaças russas só aparecem como referências no final do jogo, abrindo portas para uma continuação.

    No entanto, No Russian aparece em Call of Duty Modern Warfare 2 em forma de cena pós-créditos. Após a conclusão da campanha principal, o jogador é apresentado a uma cena que se passa em um avião. Uma pessoa monta uma arma e envia uma mensagem de texto, possivelmente para Makarov, dizendo que está pronta, e em seguida recebe a mensagem: No Russian.

    Modern Warfare 3 Remake ou DLC de história?

    Ou seja, caso No Russian e o vilão Makarov realmente ganhem vida na nova franquia Modern Warfare, isso só deve acontecer em um possível MW3 Remake ou em conteúdos extras lançados futuramente para o jogo que está saindo agora. É importante ressaltar, no entanto, que nada foi confirmado até agora: existe, também, a chance de o conteúdo ser apenas um aceno, uma referência aos fãs de longa data da franquia.

    Considerando a situação atual geopolítica do mundo, com a Rússia em guerra com a Ucrânia, a ausência de No Russian em Call of Duty Modern Warfare 2 é até positiva. Afinal, a presença da missão poderia colocar ainda mais lenha na fogueira das relações internacionais que vivemos atualmente.

    Resta agora aguardar para ver o que o futuro da franquia nos reserva. Algumas especulações apontam que Call of Duty Modern Warfare 2 pode receber DLCs de história futuramente, o que pode incluir missões voltadas para o núcleo de vilões russos. Segundo especulações que vazaram ainda em outubro, a Activision estaria planejando o lançamento de conteúdos premium em 2023 e 2024 para COD MW2, o que seria uma oportunidade interessante para expandir a campanha.

    No entanto, caso a Activision guarde as reviravoltas para um possível Call of Duty Modern Warfare 3, a conclusão dessa história ainda pode demorar. Afinal, a companhia ainda possui ciclos de desenvolvimento longos entre seus jogos — algo que também pode mudar no futuro.

    Como eu já disse em textos anteriores sobre a franquia no Jornal, acho um delito a Activision lançar um jogo da série Call of Duty por ano. Em um mundo de jogos que evoluem constantemente, a empresa certamente poderia aproveitar melhor COD MW2 e trazer conteúdos de história como conteúdo extra: assim, a empresa manteria o multiplayer vivo, ao mesmo tempo em que poderia aproveitar melhor os desdobramentos da história em um único título.

    Call of Duty Modern Warfare 2 chega em 28 de outubro no PC e consoles PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S e X. As capturas presentes neste artigo foram realizadas na versão de Xbox Series X, disponível por a partir de R$ 329.

    Veja também:


    A cópia de análise utilizada pelo Jornal dos Jogos foi cedida pela Activision Brasil.

  • Gaúcho and the Grassland e a história de Django

    Gaúcho and the Grassland e a história de Django

    Lançado em 2007, o filme da Pixar Ratatouille conta com uma das cenas que melhor sintetizam o sentimento de nostalgia. O crítico Anton Ego, ao visitar o restaurante Gusteau’s, recebe do chefe um prato de ratatouille. Comida simples, feita com legumes refogados, normalmente servida por camponeses.

    Enquanto a escolha inesperada do “chefe” gera desconfiança no início, o crítico viaja no tempo ao dar a primeira garfada na mistura: o prato faz o duro crítico se lembrar da infância no interior, em uma cena emocionante e icônica.

    Assim como Anton Ego, passei por uma viagem emocional similar recentemente, mas meu “prato” foi o jogo Gaúcho and the Grassland, servido em uma demonstração cedida pelo estúdio brasileiro Epopeia Games.

    Enquanto Anton Ego derrubou seu garfo após a primeira mordida no guisado de legumes, eu acabei mergulhando em memórias enquanto coletava itens e explorava a relva verde do jogo com vibe de Stardew Valley. A viagem foi tão intensa que até me lembrou de um personagem que estava dormente na minha vida: Django.

    Não estou falando do protagonista do filme homônimo de Quentin Tarantino, tampouco do software de programação: Django é o apelido do meu falecido padrinho, um ginete que viveu nas pampas do Rio Grande do Sul, domando cavalos e tocando gado, sempre com uma cuia de chimarrão ao seu alcance.

    Enquanto a ponte entre um tropeiro que viveu no sul e o protagonista de um jogo baseado na cultura gaúcha é bem clara, a força emocional das minhas memórias foi tão implacável quanto o vento minuano em um dia frio.

    A vida no campo em jogo

    A demonstração de Gaúcho and the Grassland é simples, mas bastante efetiva. Disponível para quem fizer a compra antecipada do game, a prévia te coloca para viver como um gaúcho nos verdejantes campos do sul, apenas com um cavalo e um cão como seus parceiros.

    Com um sistema de construção e coleta bastante fofo e funcional, o jogo estimula que você explore a região para construir seu rancho e montar um rebanho. Além disso, mistérios também rondam os pampas, que são abençoadas pela presença do Negrinho do Pastoreio.

    Assim como Stardew Valley e outros simuladores de fazendinha, Gaúcho and the Grassland é uma grande homenagem à vida no interior, recheado de simplicidade, com os prazeres de concluir tarefas e construir uma vida pacata. A diferença, como o nome já aponta, está no gaúcho: a obra da Epopeia Games é recheada de referências à cultura riograndense, desde a dublagem de qualidade até a presença de fauna e flora locais.

    E essa localização é tão bem produzida que o jogo não apenas retrata a cultura gaúcha com carinho e precisão, mas é capaz de levar jogadores que cresceram na região para uma viagem recheada de memórias.

    Um protagonista familiar

    Assim como o protagonista de Gaúcho and the Grassland, meu padrinho Django, que morreu quando eu ainda era criança, não tinha uma backstory. Desde que me lembro, ele só estava lá: minha família morava no interior e o cavaleiro cuidava de uma fazenda próxima, o que gerou uma relação de amizade sólida, mas que não envolvia o passado.

    Tal qual o protagonista da Epopeia Games, meu padrinho também não tinha nome: durante seu tempo de vida, eu jamais soube como ele era realmente chamado, e pouquíssima gente da região sabia: a única alcunha que lhe servia era Django, apelido inspirado no clássico personagem de faroeste dos anos 60.

    Assim como o protagonista do game, Django contava apenas com dois companheiros de trabalho: o cavalo Pé de Pano e o cachorro Caçula.

    Enquanto ele não carregava uma metralhadora em um caixão para vingar a esposa, sempre andava com uma cara amarrada e de chapéu, pronto para lutar contra os perigos dos pampas — ou compartilhar uma cuia de chimarrão. E antes de Jamie Foxx e Quentin Tarantino ensinarem ao mundo que o “d” de Django é mudo, isso já era lei no interior de Lagoa Vermelha, onde todo mundo chamava o tropeiro apenas de “Jango”.

    Ele não tinha família, seus filhos moravam longe. Vivia sozinho e apenas trabalhava em seu rancho, assim como o simpático personagem de Gaúcho and the Grassland. E para deixar tudo ainda mais profundamente familiar, Django contava apenas com dois companheiros de trabalho, inseparáveis e sempre presentes: o cavalo Pé de Pano e o cachorro Caçula.

    A vida dedicada ao campo

    Apesar da cara de poucos amigos, Jango era um cara bem simpático e, como todo bom gaúcho, sempre visitava os vizinhos para contar causo e tomar chimarrão, o que eventualmente fez ele se tornar meu padrinho. No final do dia, quando voltava para seu rancho, tornava-se apenas uma silhueta escura de chapéu, com seu cavalo e cusco, sumindo no horizonte dos campos riograndenses.

    Assim como o sistema de gameplay de Gaúcho and the Grassland, a vida de campeiro no interior é simples e recheada de pequenas vitórias diariamente, mas vem acompanhada de solidão. No caso de Jango, os amigos eram praticamente NPCs em uma vida single-player, dedicada ao campo e ao trabalho.

    Django, um personagem esquecido do interior do Rio Grande do Sul. Arte: @zsbianca, feita para o Jornal dos Jogos

    E quando o campo é retirado do campeiro, um pouco da vida também se esvai. Eu lembro até hoje da última vez que vi Django, em um asilo no interior do Rio Grande do Sul. Sem seu cavalo, seu cachorro e os pampas, ele ainda sobrevivia como um velho homem, disposto a sorrir, mas sem o brilho que o fazia proteger o gado e domar animais selvagens com maestria.

    Em sua morte, Django ainda voltou para a terra que sempre lhe deu vida. Seguindo os ritos tradicionais do interior riograndense, o velho tropeiro foi enterrado em um cemitério de comunidade, na colina de uma lavoura, onde o vento minuano canta e o sol se esconde atrás das árvores. Descansou, sozinho, no solo que serviu de chão para suas últimas andanças como campeiro.

    Uma faísca de lembrança

    O filme Coco, de 2017, traz uma premissa interessante para a vida após a morte: uma alma só deixa de existir após a última pessoa viva se esquecer dela. Em um mundo com discos rígidos com petabytes, as memórias têm um peso importantíssimo, mas com tanta informação nos cercando diariamente, não é difícil acabar se esquecendo dos pequenos detalhes da vida.

    Graças ao trabalho realizado pela Epopeia Games, sinto que a memória de Django, e de tantos outros campeiros esquecidos do interior, está encapsulada de uma forma bela e que vai perdurar com as novas gerações. Mais do que uma simples homenagem à cultura da região sul, Gaúcho and the Grassland chega a ser o retrato de uma realidade cada vez mais rara, mas que agora ganha vida em uma nova forma de arte, dinâmica e que conversa com um público cada vez mais conectado.

    Comecei a jogar o game da Epopeia como um gaúcho desviado, que cresceu no interior riograndense, mas deixou as tradições de lado para viver em um mundo repleto de tecnologia. Agora, publico este texto vestindo bombacha, tomando um amargo chimarrão, acompanhado da doce lembrança de um personagem icônico da minha infância, que praticamente ganhou vida em um videogame feito no Brasil.

    Com apenas uma demonstração, Gaúcho and the Grassland já mostra o poder e impacto de jogos feitos no Brasil, para brasileiros e SOBRE histórias brasileiras. Kratos que me perdoe, mas nem God of War conseguiu me entregar uma experiência assim.


    Com lançamento previsto para 2023, Gaúcho and the Grassland pode ser comprado antecipadamente por R$ 30 na Nuuvem e também possui uma página na Steam.

  • Silent Hill 2 e mais: veja trailers revelados pela Konami

    Silent Hill 2 e mais: veja trailers revelados pela Konami

    Após deixar vazar muita coisa, inclusive uma live inteira, a Konami revelou que finalmente ouviu os fãs e está fazendo jogos de Silent Hill. E você não leu errado: são JOGOS, no plural.

    A companhia apresentou diversos projetos envolvendo a franquia durante sua transmissão ao vivo focada em Silent Hill. Confira abaixo todos os jogos da saga de terror que estão chegando futuramente.

    Silent Hill 2

    Carro-chefe da nova leva de games, Silent Hill 2 é um remake que será feito pela Bloober Team, que é conhecida por ter desenvolvido The Medium. O jogo ganhou um trailer longo mostrando detalhes da história, gráficos renovados e o famoso Pyramid Head.

    Ainda sem data de lançamento, Silent Hill 2 será lançado no PC e PS5, e será exclusivo de console da plataforma da Sony por pelo menos 12 meses.

    Confira mais detalhes na página oficial na Steam.

    Silent Hill Townfall

    Desenvolvido pelo estúdio No Code, de Stories Untold e Observation, Silent Hill Townfall será publicado pela Annapurna Interactive e coproduzido pela Konami. O trailer dá uma ideia da atmosfera do jogo, que não tem data de lançamento, mas não revela muitos detalhes sobre gameplay.

    Silent Hill Ascension

    SH Ascension é um novo projeto de Silent Hill criado pela Genvid Entertainment, que é especializada em experiência de mídia imersivas. Trata-se de uma série interativa que promete colocar os espectadores, em conjunto, para fazer escolhas enquanto assistem.

    Silent Hill F

    Um jogo inédito dentro da franquia principal, Silent Hill F contará com uma história inédita feita pelo autor japonês conhecido como Ryukishi07. O título promete uma narrativa que se passa no Japão dos anos 60, em um mundo “lindo, mas horripilante.”

    O desenvolvimento do projeto, que ainda não tem data de lançamento ou plataformas confirmadas, será realizado Neobards Entertainment, que tem em seu currículo o infame Resident Evil Re:Verse.

    Veja também:

  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection no PC: veja requisitos e preço

    Uncharted: Legacy of Thieves Collection no PC: veja requisitos e preço

    Mais jogos de PlayStation acabam de dar as caras no computador. Esta quarta-feira (19) marca a chegada de Uncharted: Legacy of Thieves Collection no computador. Com dois jogos em um pacote, a coletânea marca a estreia oficial da franquia de Nathan Drake nos computadores

    Já disponível no PS5, a coletânea conta com Uncharted 4: A Thief’s End e o DLC standalone The Lost Legacy. Para quem não está por dentro, os jogos marcam o fim da caminhada do protagonista Nathan, em uma jornada cinematográfica que estreou originalmente em 2016, exclusivamente no PS4.

    “Cada história vem cheia de comédia, drama, combates eletrizantes e momentos que vão deixar os jogadores maravilhados — tudo remasterizado para você se envolver ainda mais”, descreve a PlayStation.

    Uncharted 4 em ultrawide no PC? Sim!

    Para quem se importa com a performance, a coletânea Legado dos Ladrões também promete recursos exclusivos para o PC. O port para computador de Uncharted inclui suporte para ultrawide, resolução e tecnologias como DLSS e FSR 2.0, para aprimorar a experiência de jogo.

    Quem possui um DualSense, o controle do PS5, também pode aproveitar os recursos exclusivos do joystick no computador, basta usá-lo via conexão cabeada.

    Seu PC roda Uncharted?

    Agora que o jogo deixa de estar apenas disponível em consoles PlayStation, finalmente podemos fazer uma pergunta quase inacreditável: seu computador vai encarar a coletânea de Uncharted?

    Como estamos falando de jogos que nasceram originalmente no PlayStation 4, a tendência é que até mesmo computadores mais modestos consigam rodar Uncharted: Legacy of Thieves Collection sem muita dificuldade. Veja abaixo os requisitos mínimos e recomendados!

    Requisitos Mínimos:

    Sistema Operacional: Windows 10 64-bit
    Armazenamento: 126 GB HDD
    Processador: Intel i5-4330 ou AMD Ryzen 3 1200
    Memória: 8 GB de RAM
    Placa de vídeo: NVIDIA GTX 960 (4 GB) ou AMD R9 290X (4 GB)
    DirectX: 12

    Requisitos Recomendados:

    Sistema Operacional: Windows 10 64-bit
    Armazenamento: 126 GB SSD
    Processador: Intel i7-4770 ou AMD Ryzen 5 1500X
    Memória: 16 GB de RAM
    Placa de vídeo: NVIDIA GTX 1060 (6 GB) ou AMD RX 570 (4 GB)
    DirectX: 12

    Quanto custa Uncharted no PC?

    A coletânea Uncharted: Legacy of Thieves Collection estreia no PC seguindo os padrões de preço e distribuição da PlayStation. O game pode ser comprado na Steam e na Epic Store por R$ 199,90, mas também é distribuído em lojas terceirizadas por valores mais amigáveis.

    A Nuuvem, que distribui códigos do jogo para a Steam, está oferecendo Uncharted por R$ 179,99 por tempo limitado. Além disso, a loja conta com um sistema de cashback em moedas, que garante desconto em outras compras.

    Em grau de comparação, o valor padrão no PS5 é de R$ 249,50 na edição digital, mas a edição em mídia física custa em torno de R$ 150 em lojas como a Amazon.

  • Veja os requisitos de Call of Duty: Modern Warfare II no PC

    Veja os requisitos de Call of Duty: Modern Warfare II no PC

    Call of Duty: Modern Warfare II chega para todas as plataformas, incluindo PC, no dia 28 de outubro. No entanto, quem fizer a pré-venda do jogo possui um benefício especial: a campanha single-player será liberada nesta sexta-feira (21), com uma semana de antecedência.

    Com o pré-lançamento cada vez mais próximo, tivemos mais detalhes sobre o game revelados, incluindo a data e horário de liberação do acesso antecipado à campanha, bem como os requisitos para rodar o game da Activision no PC. 

    Pré-download e acesso antecipado

    Se você adquiriu a versão de PC do COD Modern Warfare II na pré-venda, poderá fazer o pré-download do jogo a partir de 19 de outubro, às 14h de Brasília, para poder aproveitar o acesso antecipado da Campanha  do game que será lançado em 20 de outubro, também às 14h de Brasília. 

    O pré-download da versão final do jogo, incluindo os modos Multijogador e Op. Especiais, começa no dia 26 de outubro. O jogo inteiro ficará online no dia 28, a partir da 1h da madrugada, seguindo o horário de Brasília.

    Se você não viu muito sobre o game, confira nossas impressões com base no beta do novo COD clicando aqui.

    Requisitos de Call of Duty: Modern Warfare II no PC

    Se você deseja jogar o novo COD com toda a qualidade gráfica que o jogo disponibiliza, talvez tenha que pensar em um upgrade, pois este jogo não é nada modesto quando falamos de hardware. Para jogar competitivamente, a desenvolvedora recomenda um Intel Core I7 de 8º geração, além de uma “humilde” RTX 3060ti.

    MínimoRecomendadoCompetitivoUltra 4K
    SOWindows 10 64 Bit (Atualização mais recente)Windows 10 64 Bit / Windows 11 64 BitWindows 10 64 Bit / Windows 11 64 BitWindows 10 64 Bit / Windows 11 64 Bit
    Processador Intel Core I3-6100 / Core I5-2500K ou AMD RYZEN 3 1200Intel Core I5-6600K / Core I7-4770 ou AMD RYZEN 5 1400Intel Core I7-8700K ou AMD RYZEN 7 1800XIntel Core I9-9900K ou AMD RYZEN 9 3900X
    Memória RAM4 GB6 GB16 GB16 GB
    Placa de vídeoNVIDIA GeForce GTX 960 ou AMD Radeon RX 470NVIDIA GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580NVIDIA GeForce RTX 3060Ti ou AMD Radeon RX 5700 XTNVIDIA GeForce RTX 3080 ou AMD Radeon RX 6800 XT
    Memória vídeo2 GB4 GB8 GB10 GB
    Armazenamento75GB no lançamento75GB no lançamento75GB no lançamento75GB no lançamento

    Enquanto os requisitos para competitivo e 4K esbanjam hardwares de alto desempenho, as especificações recomendadas e mínimas são mais amigáveis: segundo a Infinity Ward, você conseguirá rodar o jogo até mesmo em uma GTX 960.

    Quando o assunto é armazenamento, algo polêmico para a franquia Call of Duty, a recomendação é de 75 GB de espaço livre. A empresa ressalta, no entanto, que esse número vale para o lançamento.

    Novo Anti-Cheat

    COD Modern Warfare II também terá novidades em seu sistema de segurança contra cheaters e hackers, numa plataforma que apresenta mitigações novas e contínuas para garantir um jogo limpo. O RICOCHET Anti-Cheat, que já é utilizado em COD Vanguard e COD Warzone, agora chegará para o Call of Duty: Modern Warfare II.

  • 171: veja novo trailer e requisitos de PC do ‘GTA Brasileiro’

    171: veja novo trailer e requisitos de PC do ‘GTA Brasileiro’

    A Betagames Group, desenvolvedora do aguardado jogo 171, publicou recentemente um trailer anunciando a data do acesso antecipado do game na Steam. O jogo está em alpha atualmente para quem apoiou a campanha de financiamento coletivo do indie, mas agora estará disponível para todos na loja de games de PC.

    No trailer que anuncia o acesso antecipado, também podemos ver alguns dos destaques de gameplay do título. A prévia conta com diversas mecânicas que vamos encontrar no 171, como a vida no crime e alguns trabalhos que estarão no game, além de uma palinha da personalização do personagem e dos veículos. Confira o vídeo na íntegra:

    O jogo vai ser baseado numa cidade inspirada em cenários brasileiros e como a própria descrição na página da Steam explica, cada detalhe e elemento presente no ambiente do jogo foi pensado para trazer uma sensação de familiaridade ao jogador.

    De acordo com o trailer, a versão alpha em acesso antecipado estará disponível em 17 de novembro. Os usuários da loja já podem adicionar o game brasileiro na sua lista de desejos. 

    Requisitos de 171 no PC

    O jogo 171 apresenta gráficos com um estilo mais cartunesco, fugindo um pouco do realismo que vemos em títulos como o magnata GTA V, com quem o indie é amplamente comparado. Ainda assim, o jogo não é modesto e exige um Ryzen 5 como processador mínimo.

    Ver Post

    Vale ressaltar, porém, que 171 ainda está em desenvolvimento e o hardware necessário para encarar o game pode mudar com o tempo. Confira os requisitos mínimos e recomendados do game abaixo: 

    Requisitos Mínimos

    • SO: Windows 7 64 Bits
    • Processador: Intel Core i5 7400 ou AMD Ryzen 5 1400
    • Memória:  8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia GTX 1050 2GB ou AMD RX 560 2GB
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 17 GB

    Requisitos Recomendados

    • SO: Windows 10 64 Bits
    • Processador: Intel Core i5 9400f ou AMD Ryzen 5 2600
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Nvidia GTX 1070 8GB ou AMD RX 590 8GB
    • DirectX: Versão 12
    • Armazenamento: 17 GB

    171 nos consoles

    Em 2020, a Betagames Group também anunciou uma parceria com a QUByte Interactive para levar o jogo da desenvolvedora também para os consoles, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 e Nintendo Switch.

    No trailer só foi informado que sairá o jogo sairá “em breve” nos consoles. Ou seja, ainda não sabemos se a edição que vai além do PC será lançada junto com a edição final do 171, que ainda não possui previsão de chegada.

  • A Plague Tale Requiem: Veja preço e requisitos de PC

    A Plague Tale Requiem: Veja preço e requisitos de PC

    O aguardado jogo A Plague Tale Requiem finalmente finalmente chega ao mercado em 18 de outubro. Além de estar disponível no PC, Xbox Series S/X e PlayStation 5, o jogo estará na assinatura Xbox Game Pass já em sua estreia.

    Produzido pela Asobo Studio, que também fez Microsoft Flight Simulator, A Plague Tale Requiem continua a história de Hugo e Amicia, os protagonistas de A Plague Tale Innocence. Com grande foco na história, o jogo promete agradar os fãs de games que equilibram narrativa cinematográfica com gameplay de ação.

    Ficou interessado em A Plague Tale Requiem? Veja abaixo mais detalhes sobre os requisitos necessários para rodar o game no computador. Além disso, confira também os preços em cada plataforma.

    Meu PC roda A Plague Tale Requiem?

    Os requisitos completos de A Plague Tale Requiem já foram divulgados e, apesar de as especificações recomendadas contarem com hardwares modernos, a listagem mínima aponta que o jogo não deve ser tão pesado.

    Ainda assim, é interessante notar que A Plague Tale Requiem exige 16 GB de memória RAM como requisito mínimo. Ou seja, a galera que joga em notebooks com 8 GB pode precisar de um upgrade de memória, ou terá que apelar para o streaming via xCloud.

    Requisitos Mínimos

    • Sistema operacional: Windows 10 (20H de 64 Bits)
    • Processador: Intel Core i5-4690K (3.5 Ghz) / AMD FX-8300 (3.3 Ghz)
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 4 GB de VRAM, Geforce GTX 970 / Radeon RX 590
    • DirectX: Version 12
    • Armazenamento: 55 GB de espaço livre
    • Observação: Requisitos para 30 fps, 1920×1080 no Low

    Requisitos Recomendados

    • Sistema Operacional: Windows 10 (20H1 de  64 Bits)
    • Processador: Intel Core i7-8700k (3.7 Ghz) / AMD Ryzen 5 3600 (3.6 Ghz)
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 8 GB de VRAM, Geforce RTX 3070 / Radeon RX 6800 XT
    • DirectX: Version 12
    • Armazenamento: 55 GB de espaço livre 
    • Observação: requisitos para 60 fps, 1920×1080 no Ultra
    • O uso de SSD é recomendado

    Preço de A Plague Tale: Requiem

    A Plague Tale Requiem estará disponível sem custos adicionais para quem é assinante do Xbox Game Pass, Game Pass Ultimate ou PC Game Pass. Ou seja, será possível jogar de graça no PC, nuvem e Xbox Series X e Series S.

    Quem quiser adquirir o game nas plataformas também terá essa opção, bem como no PlayStation. Veja abaixo os valores de A Plague Tale Requiem em cada plataforma:

    Veja também

  • Spider-Man Miles Morales no PC, treta de Bayonetta 3 e Silent Hill voltando

    Spider-Man Miles Morales no PC, treta de Bayonetta 3 e Silent Hill voltando

    O resumo de notícias do Jornal dos Jogos tá no ar! A edição desta semana conta com fofocas, rumores e confirmações — afinal, não dá pra viver só de especulação e hype.

    Além de Miles Morales finalmente estar chegando no PC, tivemos novidades sobre Silent Hill e Need for Speed Unbound, enquanto a galera da Nintendo acompanha uma treta gigante envolvendo Bayonetta 3.

    Confira tudo que temos para hoje e tenha uma ótima semana ☕

    Spider-Man Miles Morales chegando ao PC

    Após Peter Parker dar as caras no PC, agora temos uma data para a estreia de Spider-Man Miles Morales no computador. O jogo chegará na plataforma em 18 de novembro, incluindo Ray Tracing, DLSS e suporte para ultrawide. Dê um pulo no nosso site para conferir os requisitos completos para rodar o game.

    Live de Silent Hill: agora vai?

    Em mais um momento de esperança para os fãs, a Konami anunciou uma transmissão ao vivo focada na franquia Silent Hill. A live vai acontecer nesta quarta (19) e pode contar com um novo jogo da série, que já apareceu em rumores e até certificações em órgãos reguladores. No entanto, vale a pena deixar as expectativas baixas, pois a empresa japonesa também está investindo em NFTs e adora lançar pachinkos.

     

    A treta de Bayonetta 3A treta de Bayonetta 3

    Bayonetta 3 virou pauta recentemente, mas não foi por um bom motivo. A antiga dubladora da personagem, Hellena Taylor, pediu que os fãs boicotem o lançamento. O motivo? A Platinum Games teria oferecido um salário muito baixo para ela retornar ao papel no grande exclusivo da Nintndo — US$ 4 mil, o equivalente a 67 cópias do jogo vendidas com preço cheio.

    Como se isso já não fosse o suficiente para deixar os fãs da Platinum Games preocupados, o vice-presidente do estúdio, Hideki Kamiya, foi banido temporariamente do Twitter após comentários sobre o caso. Resta agora aguardar um retorno oficial da empresa, e também ver se os fãs vão realmente apoiar a atriz que deu vida para Bayonetta.

     

    RTX 4090 chegou…

    A poderosa placa de vídeo RTX 4090 finalmente chegou ao mercado na semana passada, incluindo melhorias em Ray Tracing, processamento de vídeos e suporte para o DLSS 3.0 — veja as especificações completas.

    Comprar essa GPU poderosa, no entanto, pesa no bolso: a placa de vídeo está disponível no país, em modelos customizados, com preço sugerido de R$ 14.999. Se você tem a grana para investir, confira alguns testes com a GPU na análise do Adrenaline.

    e a RTX 4080 de 12 GB foi deslançada
    e a RTX 4080 de 12 GB foi deslançada

    Em um movimento peculiar, a Nvidia também “deslançou” a RTX 4080 de 12 GB. Enquanto o modelo de 16 GB da RTX 4080 chega no dia 16 de novembro, a versão de 12 GB não vai dar as caras no mercado para evitar confusão com a nomenclatura.

    Além da VRAM, a RTX 4080 de 12 GB também possui especificações diferentes do modelo de 16 GB, o que rendeu para a placa o “apelido” de RTX 4070. Ou seja, não seria uma surpresa ver a GPU voltando ao mercado com um novo nome futuramente.

    Gameplay de Need for Speed UnboundGameplay de Need for Speed Unbound

    Need for Speed Unbound chegará recheado de efeitos visuais, e uma prévia de o que podemos esperar apareceu recentemente. A EA publicou um breve gameplay mostrando a integração de elementos realistas e desenho animado nos carros.

    Para quem está preocupado com tanta coisa na tela, temos uma boa notícia: como os efeitos de cartoon são parte da customização dos veículos, muitos deles poderão ser desativados durante o gameplay.

    Overwatch 2 voando

    Apesar dos problemas em sua estreia, Overwatch 2 está voando: o game alcançou a marca de 25 milhões de jogadores em 10 dias, após seu lançamento free-to-play no começo do mês. Parece que não cobrar caro e dar suporte para o jogo realmente compensa, hein, Blizzard!?

    Nem o Batman resolve?Nem o Batman resolve?

    Gotham Knights só chega em 21 de outubro, mas já está rendendo polêmicas na internet. Um produtor executivo confirmou que o jogo rodará em 30 quadros por segundo nos consoles de nova geração, o que não agradou alguns fãs. O motivo seriam as “features” oferecidas no game, incluindo seu mundo aberto com suporte para jogabilidade cooperativa. Será que isso vai atrapalhar muito a experiência de gameplay? Veremos na sexta.

    Classificados

    🔵A PlayStation anunciou um bundle do PS5 com God of War Ragnarok na semana passada, em um trailer focado na nova geração. Enquanto a novidade ainda não foi confirmada no Brasil, o console já pode ser comprado em pacotes com Horizon Forbidden West e Fifa 23 no país.

    🏝️As versões mais parrudas da PlayStation Plus estão recebendo uma nova leva de jogos de peso em outubro, incluindo GTA Vice Cityconfira a lista completa.

    🟢A galera que está de olho na nova geração Xbox pode celebrar. Enquanto o Xbox Series S tá aparecendo por valores abaixo dos R$ 2 mil, o Xbox Series X voltou aos estoques da Amazon por R$ 3.999 no fim de semana.

    ☢️Dois jogos indies estão de graça na Epic Games Store nesta semana, e Fallout 3 estará sem custos na loja a partir do dia 20.

    Vídeo da semana: 171

    O jogo brasileiro 171 será disponibilizado em acesso antecipado público na Steam em 17 de novembro. Para divulgar a novidade, o estúdio Betagames Group lançou um novo vídeo recheado de gameplay mostrando a evolução do “GTA Brasileiro”. Vai dar até pra fazer entrega de moto!

    Lançamento: A Plague Tale Requiem
    Lançamento: A Plague Tale Requiem

    Para quem é fã de jogos focados em narrativa, um grande lançamento acontece nesta terça, dia 18 de outubro: A Plague Tale Requiem. Chegando no PC, PS5 e Xbox Series X e S, o game protagonizado por Amicia e Hugo estará disponível no Game Pass de consoles e computador — veja requisitos, preço e trailer aqui!

    Tweet da semana 🐦

    A Warner publicou no Twitter um vídeo para celebrar os 30 anos da franquia Mortal Kombatassista aqui. Para quem acompanha esse universo há anos, o compilado está recheado de momentos memoráveis, que exibem a evolução da série desde sua estreia.

    Ajude o Jornal!

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  • Spider-Man Miles Morales: veja requisitos no PC

    Spider-Man Miles Morales: veja requisitos no PC

    O jogo Spider-Man Miles Morales finalmente ganhou uma data de lançamento e mais detalhes em sua versão de PC. O jogo chegará em lojas como Steam e Epic Games Store em 18 de novembro, trazendo tecnologias exclusivas no PC.

    Além disso, os requisitos mínimos e recomendados para encarar o jogo no computador já foram revelados. Assim como o Spider-Man Remastered, o jogo também contará com tecnologias Nvidia, incluindo DLSS e Ray Tracing.

    Requisitos para rodar Spider-Man Miles Morales no PC

    A Sony listou os requisitos para rodar Spider-Man Miles Morales no PlayStation Blog e também na Steam. O game segue os padrões de outros lançamentos da PlayStation Studios, mas exige GPUs mais potentes para encarar Ray Tracing.

    MínimoRecomendadoMuito Alto Amazing Ray TracingUltimate Ray Tracing 
    Performance esperada720 @ 30 FPS1080p @ 60 FPS4K @ 60 FPS1440p @ 60 FPS (4K @ 30 FPS)4K @ 60 FPS
    Preset gráficoVery Low1080p @ 60 FPSMedium Very High High Ray Tracing HighHigh Ray Tracing Very High
    GPUNVIDIA GeForce GTX 950 ou AMD equivalenteNVIDIA GeForce GTX 1060 6GB ou AMD Radeon RX 580NVIDIA GeForce RTX 3070 ou AMD Radeon RX 6800 XTNVIDIA GeForce RTX 3070 ou AMD Radeon RX 6900 XTNVIDIA GeForce RTX 3080 ou AMD Radeon RX 6950 XT
    CPUIntel Core i3-4160 ou AMD equivalenteIntel Core i5-4670 ou AMD Ryzen 5 1600Intel Core i5-11400 ou AMD Ryzen 5 3600Intel Core i5-11600K ou AMD Ryzen 7 3700XIntel Core i7-12700K ou AMD Ryzen 9 5900X
    RAM8 GB16 GB16 GB16 GB32 GB
    OSWindows 10 64-bitWindows 10 64-bitWindows 10 64-bitWindows 10 64-bitWindows 10 64-bit
    Armazenamento75 GB HDD75 GB SSD75 GB SSD75 GB SSD75 GB SSD

    Recursos no PC

    Assim como Spider-Man Remastered, o port de Miles Morales feito pela Nixxes inclui melhorias na versão de PC do game. O antigo exclusivo de PS4 e PS5 conta com suporte para Ray Tracing, DLSS e Nvidia Reflex.

    O jogo também é totalmente otimizado para ultrawide, rodando em proporção 21:9 e até mais! Segundo a Sony, os jogadores poderão encarar o jogo em três monitores em resoluções 48:9.

    Além do gameplay, as cutscenes também foram otimizadas para o formato ultrawide, garantindo uma experiência mais cinematográfica aos jogadores.

    Preço

    Spider-Man Miles Morales chega ao PC em 18 de novembro e será lançado na Steam e Epic Games Store por R$ 199,90.

    Para comparação, o preço padrão do jogo nos consoles começa em R$ 249,50 na versão digital, que está inclusa na PlayStation Plus Extra. No entanto, é possível comprar Spider-Man Miles Morales de PS4 e PS5 por valores a partir de R$ 133 na edição física.

  • Melhores jogos no catálogo da EA Play

    Melhores jogos no catálogo da EA Play

    O EA Play é o serviço de assinatura de jogos que oferece os grandes títulos da Electronic Arts e de seus estúdios. Battlefield, Need for Speed, STAR WARS e mais franquias podem ser acessadas pelo serviço, que tem assinaturas partindo de R$ 6 ao mês.

    Além de ter acesso a todos esses jogos, a assinatura também oferece descontos em conteúdos da EA, incluindo jogos, passes de temporada e etc. Você também poderá testar novos lançamentos selecionados por até 10 horasveja como funciona. Se decidir comprar, o seu progresso será transferido ao jogo completo.

    Preço e como assinar o EA Play

    Além de estar disponível no Xbox Game Pass Ultimate e de PC, o serviço pode ser assinado de maneira independente

    Os preços do EA Play ficam em torno de R$ 19,90 mensais em cada plataforma, com o valor anual ficando na casa dos R$ 109,90. Para quem joga no Xbox ou computador, também é possível aproveitar os jogos por meio do Xbox Game Pass Ultimate ou PC Game Pass — veja como assinar mais barato aqui.

    Confira abaixo o valor em cada plataforma. Para assinar o serviço, basta seguir o link da loja de sua plataforma, fazer login com sua conta e concluir a aquisição.

    Melhores jogos do EA Play

    A seguir listamos alguns jogos que valem a pena serem jogados e que estão disponíveis no catálogo. Além de títulos de esportes, um dos grandes fortes da EA, também trazemos jogos premiados e aclamados que estão no catálogo!

    It Takes Two (Xbox, PlayStation, PC)

    Em It Takes Two vocês (o jogo é feito para dois jogadores e obriga a ser jogado assim) poderão controlar Cody e May – um casal humano que foi transformado em bonecas por um feitiço mágico. Além de apresentar diversas mecânicas que exigem trabalho em equipe e mecânicas muito bem trabalhadas, por sinal, It Takes Two tem uma narrativa muito boa, que te conquista até o final do game. Sem dúvidas alguma este é o melhor jogo cooperativo disponível para ser jogado hoje.

    FIFA 22 (Xbox, PlayStation, PC)

    FIFA 22 é o maior jogo de futebol disponível no mercado atualmente, podemos afirmar isso sem dúvidas alguma. O jogo da EA possui +17.000 jogadores, mais de 700 times em +90 estádios e mais de 30 ligas de todo o mundo e permite que o jogador se aventure em diversos modos de jogo, como o modo carreira treinador ou jogador e se quiser ainda, montar o time dos sonhos no FIFA Ultimate Team, por exemplo.

    Star Wars: Jedi Fallen Order (Xbox, PlayStation, PC)

    Star Wars Jedi: Fallen Order é uma aventura em terceira pessoa ambientada no universo Star Wars que coloca você na pele de um padawan que escapou por pouco do expurgo da Ordem 66, após os eventos do Episódio III – A Vingança dos Sith.

    Jedi: Fallen Order recebeu muitas críticas positivas em seu lançamento, sendo um dos melhores jogos publicados pela EA nos últimos anos. Apesar de ser jogo curto, temos uma história muito boa sendo contada que vai ao mesmo tempo introduzindo novas mecânicas relacionadas à força. Um prato cheio para quem é fã de Star Wars. Não é à toa que o game ganhará uma sequência que está prevista para chegar em 2023. Star Wars Jedi: Fallen Order está disponível na assinatura para Xbox, PlayStation e PC.

    Need for Speed Heat (Xbox, PlayStation, PC)

    Apesar do EA Play ter disponível em seu catálogo quase todos os jogos da série NFS, preferimos destacar aqui o Need for Speed Heat, último jogo lançado da franquia e que para alguns foi um grande destaque comparados aos seus antecessores.

    Tudo sobre Need for Speed Unbound

    NFS Heat não possui uma história muito envolvente, mas compensa na ação e adrenalina em volta das corridas. Além disso, trouxe muitas ferramentas para personalização dos carros, o que agradou os fãs da série. Se você está órfão de jogos de corrida, Need for Speed Heat pode ser um ótimo caminho para você.

    The Sims 4 (Xbox, PlayStation, PC)

    The Sims 4 é o maior jogo da franquia The Sims que ficará gratuito para todas as plataformas a partir de 18 de outubro, como você pode conferir aqui, mas o jogo também está disponível no catálogo do EA Play. Este simulador de vida real permite que você crie seus próprios Sims com recursos poderosos de personalização para dar vida à sua imaginação, além disso você pode projetar e construir casas incríveis para cada família e decore-las com seus móveis e decorações preferidos. O céu é o limite em The Sims 4.

    F1 21 (Xbox, PlayStation, PC)

    F1 2021 é o jogo de corrida da maior categoria automobilística do mundo e se você é fã da categoria, ou de jogos de corrida, vai amar o F1. Desenvolvido pela Codemasters, F1 2021 te permite escolher entre vivenciar a emocionante história chamada Ponto de Frenagem ou criar, gerenciar e correr pela sua própria equipe no modo Minha Equipe. Se quiser, ainda pode jogar o modo carreira em tela dividida com seu amigo.

    Black (Xbox)

    Hora de falarmos da elite. Black é um dos maiores jogos do PS2 e que mais tarde foi lançado também para o Xbox. No jogo você se irá se juntar à força de intervenção mais brutal e enigmática do mundo. O pelotão tático BLACK opera sob um manto de total anonimato e secretismo para proteger os Estados Unidos de ameaças externas e internas. Black conquistou muitos fãs pelo seu gameplay satisfatório e missões muito bem feitas. Hoje, o game pode ser jogado nos consoles de nova geração através da retrocompatibilidade.

    Battlefield 4 (Xbox, PlayStation, PC)

    Battlefield 4 é um dos melhores jogos da franquia Battlefield, que mesmo sendo lançado em 2013, ainda tem muitos jogadores ativos hoje em dia. Além do melhor multiplayer da franquia, o jogo conta com uma campanha dramática, intensa e focada em personagens, que começa com a evacuação de VIPs Americanos de Xangai e acompanha a luta do seu pelotão para encontrar o caminho de casa.

    Veja também:

  • Mario+Rabbids: Sparks of Hope – Impressões direto da BGS 2022

    Mario+Rabbids: Sparks of Hope – Impressões direto da BGS 2022

    O novo game do Mario com os Rabbids – da Nintendo com a Ubisoft – é um dos mais escondidos na BGS 2022. Os jogadores precisam enfrentar uma das filas mais longas e mais lentas do evento, mas para quem foi fã do primeiro jogo, esperar pode valer a pena para experimentar Mario+Rabbids: Sparks of Hope.

    Direto da BGS 2022, nós testamos o novo crossover entre as gigantes dos games, que chega ao mercado ainda neste mês, somente no Nintendo Switch. Confira as impressões que tivemos durante o teste realizado na Brasil Game Show 2022.

    A grande novidade

    Quem conhece o game anterior ou XCOM, grande fonte de inspiração para Mario+Rabbids, sabe que o jogo se dá por turnos. Então, a principal mecânica inédita para a nova aventura do Mario com os coelhinhos malucos é a possibilidade de se movimentar livremente durante a sua vez.

    Fiquei surpreso como essa mudança simples renova bem o ritmo do jogo. Na prática, a diferença não é tanta em relação ao estilo tradicional de apenas escolher para onde seu personagem vai andar apontando, mas poder andar livremente dá muito mais dinâmica e uma sensação de liberdade interessante.

    O jogador acaba até se sentindo mais incentivado a andar pra cá e pra lá em busca do posicionamento perfeito para sua ação. Depois de se posicionar, você pode usar alguma habilidade ou atacar, por exemplo, o que encerra o turno do seu personagem.

    Eu gostei muito desse pequeno sopro de vida nova ao combate, então minhas principais críticas aqui ficam mais por conta da demo disponível na BGS do que do jogo propriamente.

    Problemas na demonstração

    Infelizmente, o recorte de Sparks of Hope trazido ao evento não oferece uma quantidade grande de gameplay, dedicando sua maior parte às cutscenes da história. É bem o início do jogo, e tem seus momentos de humor, mas é uma premissa muito simples para se perder tanto tempo numa demo limitada. Isso acaba não só tirando muito da oportunidade de conhecer melhor o jogo, mas também aumentando demais o tempo da fila.

    Mario+Rabbids: Sparks of Hope foi
    mais legal de jogar do que eu esperava

    Apenas algumas fases do tutorial podem ser jogadas, com somente dois personagens. Não dá pra sentir que tipos de estratégias realmente bacanas seria possível bolar em trechos mais avançados do game, com inimigos mais desafiadores e, principalmente, mais parceiros no seu time.

    Mas, mesmo com uma demo tão limitada, posso dizer que Mario+Rabbids: Sparks of Hope foi mais legal de jogar do que eu esperava. Fica a torcida para que uma demo mais expressiva seja disponibilizada ao público futuramente.

    Mario+Rabbids: Sparks of Hope chega ao Nintendo Switch em 20 de outubro de 2022. O preço de pré-venda é de R$ 299,99 na eShop, com a versão Gold saindo por R$ 430.

  • Novo The Witcher, Need for Speed Unbound, filme do Mario e BGS 2022

    Novo The Witcher, Need for Speed Unbound, filme do Mario e BGS 2022

    O Jornal dos Jogos tá no ar em uma edição enorme, mas que não é tão grande quanto a BGS 2022. Falando em tamanho, a CD Projekt Red aumentou sua lista de jogos em desenvolvimento nesta semana.

    Além disso, temos grandes novidades da EA Games e da Nintendo, além de um desdobramento gigante na aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft!

    Quer ficar por dentro de tudo? Então aproveite a leitura e tenha uma ótima semana ☕


    A gigantesca BGS 2022A gigantesca BGS 2022

    Para quem estava com saudade da Brasil Game Show, o evento está de volta com tudo. A BGS 2022 tá rolando e vai até o dia 12, em sua maior edição até agora. Com um estande gigante da PlayStation e uma presença maneira da Nintendo, o evento também conta com um gostinho de títulos como Street Fighter 6, que pode ser jogado na feira. Confira algumas impressões com o game aqui.

     

    Need for Speed Unbound revelado

    Quem também está de volta, com muito swag e elegância, é a franquia Need for Speed. A EA apresentou NFS Unbound, que traz um conceito que mistura desenho animado com realidade. Apesar das nossas desconfianças após um vazamento, o resultado mostrado no trailer de revelação e materiais de divulgação parece bem legal. Trazendo uma pegada de street art e o rapper ASAP Rocky, jogo chegará em dezembro no PC e consoles PS5 e Xbox Series S e X.

    Você pode dar um pulo lá no nosso site para conhecer tudo que já sabemos sobre o jogo, incluindo lista de carros, detalhes sobre a cidade e os requisitos para rodar no PC.

     

    Novos jogos de The Witcher e mais da CD ProjektNovos jogos de The Witcher e mais da CD Projekt

    Agora que Cybrpunk 2077 está se recuperando, a CD Projekt Red está pronta para seguir em frente: a empresa revelou que está trabalhando em muitas novidades. Além de estar criando uma nova IP do zero, a empresa vai expandir suas franquias atuais e investir mais em multiplayer, mas sem deixar a narrativa de lado.

    Para quem é fã de The Witcher, temos muitos motivos para comemorar. A empresa anunciou que lançará uma nova trilogia para suceder The Witcher 3, bem como um spin-off de mundo aberto baseado nesse universo.

     

    Compra aprovada

    O Brasil protagonizou manchetes na semana passada, e não foi por causa de futebol ou crise política: o país foi um dos primeiros a aprovar a compra da Activision Blizzard pela Microsoft.

    O acordo bilionário foi aprovado sem restrições pelo CADE. Para o órgão regulador, a PlayStation não vai ter problemas após o negócio. Afinal, a Nintendo tá voando no mercado de games e Call of Duty jamais colocou os pés no Switch. Resta agora ver se a compra vai passar em outros locais no mundo, como Europa e Estados Unidos.

    Quanto rende o Xbox Game Pass?

    A documentação do CADE também revelou algo que gera curiosidade em muita gente: quanto dinheiro movimenta o Game Pass? Segundo dados da Microsoft, o serviço rendeu US$ 2,9 bilhões no ano fiscal de 2021, cerca de 30% do setor de Jogos & Serviços. Isso coloca a companhia em segundo lugar no segmento de assinaturas para games no mercado — a PS Plus da Sony ainda está na frente.

    It’s me, Mario: The Movie

    A Nintendo finalmente lançou o primeiro trailer do filme do Mario, que lá fora terá Chris Pratt dando voz ao encanador. A bela e divertida prévia do filme serviu para mostrar ao mundo a qualidade da dublagem brasileira, que fez sucesso nas redes sociais. O longa animado chega em 2023.

    Nintendo dando bola para o Brasil

    Em clima de BGS, a Nintendo também mostrou que se importa com o Brasil. Depois de trazer o Switch OLED para cá, a companhia vai lançar jogos em mídia física por aqui. Enquanto as embalagens vêm com localização em PT-BR, muitos dos games da companhia não possuem legendas ou dublagem.

    PlayStation 🤝PCPlayStation 🤝PC

    No lado azul da força, a dona Sony continua aumentando sua presença no computador. Segundo o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, a companhia planeja dar cada vez mais atenção para os planos de levar os games da empresa para o PC e celulares.

    E uma prova desse comprometimento apareceu em Spider-Man Remastered de computador. O jogo recebeu uma atualização com novas tecnologias no PC, além de outro recurso: a possibilidade de conectar a edição de computador com a PSN. Será que o suporte para troféus está chegando?

     

    O Mesmo Jogo 2
    O Mesmo Jogo 2

    Overwatch 2 agora está disponível de graça no PC e consoles, mas a estreia do jogo não foi muito promissora. O multiplayer chegou com bugs que impossibilitaram muita gente de jogar nos primeiros dias. Além disso, os servidores sofreram com ataques DDoS, que pioraram ainda mais a experiência e deixaram os jogadores em filas gigantes.

    A tendência é que as coisas melhorem com o passar do tempo: o bug que bloqueava skins para quem possuía Overwatch 1, por exemplo, já foi corrigo.

     


    Vídeo em destaque: Dead Space

    Pra quem tá no clima de Halloween e curte um terrorzinho, o novo trailer do remake de Dead Space pode ser visto acima. O game chega em 27 de janeiro de 2023 no PC e consoles da nova geração.

    Tweet da semana 🐦

    Depois de muitos posts criando expectativas, Hideo Kojima revelou que a atriz Ellen Fanning estará em seu próximo jogo. Enquanto nada foi confirmado até agora, muitas pistas apontam que o game em questão pode ser Death Stranding 2 — ou o especulado Overdose.

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  • Street Fighter 6: primeiras impressões direto da BGS 2022

    Street Fighter 6: primeiras impressões direto da BGS 2022

    A Capcom acabou conquistando um dos estandes mais cobiçados da BGS 2022, mesmo tendo trazido apenas o Street Fighter 6 para a galera experimentar. Fãs de jogos de luta comemoram imediatamente, mas até pra quem não tem costume com games do estilo eu falo sem medo: não deixe de experimentar.

    Dá pra ver que a desenvolvedora teve um cuidado especial em criar um jogo que recebe bem os novatos com essa nova interação da clássica série Street Fighter, a começar pelos visuais. A RE Engine continua se mostrando um motor gráfico incrivelmente versátil, entregando excelentes animações, dinâmicas e caprichadas, com um colorido vivo e atraente, acompanhado de efeitos estéticos de graffiti que tornam SF 6 imersivo até mesmo para ser apenas assistido.

    Controles intuitivos e um espetáculo visual

    Os visuais são coroados por uma câmera móvel que muda seu ângulo nos momentos certos para enfatizar o impacto de certos ataques. Os devs mostraram uma escolha muito inteligente aqui em não deixar esses movimentos pré-programados – a câmera pode mudar de ângulo ou não para destacar um arremesso por exemplo – o que dá uma sensação muito orgânica e ainda mais dinâmica nas partidas.

    Street Fighter 6: veja lista de lutadores revelados

    Mas é no gameplay que um jogo de luta se faz ou se destrói. Street Fighter 6 faz um ótimo trabalho em parecer imediatamente familiar ao mesmo tempo em que passa a sensação de algo novo. As mecânicas mais básicas são simples e intuitivas de aprender, dando espaço para jogadores mais avançados irem construindo em cima do que está disponível para otimizar seus combos. E é interessante como o balanceamento parece ter sido feito para recompensar jogadas mais sagazes.

    Street Fighter 6 recebe bem novatos e veteranos

    Combos simples e quase automáticos parecem tirar bem menos vida do que um punish bem colocado ou um combo de botões mais variados. O parry simplificado – que faz qualquer casual se sentir um veterano – também não parece fazer tanto estrago quanto se imaginaria.

    E a narração em tempo real?

    Antes de amarrar, não posso deixar de citar a introdução da narração em tempo real, com as vozes de comentaristas consagrados da FGC. É uma pena que não esteja disponível em português brasileiro, mas para quem entende inglês (ou até mesmo o japonês) é uma experiência muito bacana.

    Os comentários são muito orgânicos com os acontecimentos da partida, vindo quase sem atrasos e aumentando o hype do combate. É ainda mais uma maneira de fazer qualquer novato se sentir um pro-player, com um narrador da EVO comentando seus acidentes felizes como se fossem jogadas incríveis e planejadas.

    Com lançamento previsto para 2023, Street Fighter 6 chegará para PC, PS4, PlayStation 5, Xbox Series S e Xbox Series X.

    Veja também:

  • Need for Speed Unbound: preço, requisitos de PC e mais

    Need for Speed Unbound: preço, requisitos de PC e mais

    Após rumores e imagens vazadas a EA anunciou oficialmente nesta quinta-feira (06) o novo jogo da saga NFS: Need for Speed Unbound. No trailer de anúncio ainda foi revelada a data de lançamento e foi confirmado que o jogo será exclusivo da nova geração.

    Need For Speed Unbound será lançado em 2 de dezembro de 2022 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Assim como FIFA 23, os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate e EA Play poderão testar 10 horas do game a partir de 29 de novembro.

    Confira abaixo o trailer de revelação, que é estrelado pelo marido da Rihanna, o rapper Asap Rocky. O artista também está presente na trilha sonora do novo game.

    O game vai contar com uma mistura de elementos gráficos, com o grafite ganhando vida num estilo que funde elementos da arte urbana com os carros mais realistas da história do Need for Speed. É interessante ver como isso vai funcionar nesse Need for Speed, pois existe a chance de vermos ainda mais dessa mistura de 3D com cartoon no futuro. 

    Gameplay: será possível desativar os efeitos visuais?

    Os novos efeitos visuais de Need for Speed Unbound misturam elementos de desenho animado com os carros realistas do game. A novidade chega como parte das opções de customização do jogo, como mostra o primeiro gameplay divulgado pela equipe da EA Games.

    Os efeitos visuais de desenho poderão ser desativados pelo jogador. Como a solução faz parte da customização, o usuário só vai utilizá-la se equipar as animações extras no veículo. Ou seja, para quem busca uma experiência mais branda, visualmente falando, isso será possível em NFS Unbound.

    Perseguições contra a polícia e apostas contra adversários

    Seguindo os jogos clássicos da franquia, Need for Speed Unbound contará com perseguições contra a polícia. O vídeo de gameplay acima exibe como serão os embates contra as forças da lei nas ruas do game.

    Além disso, o jogo também vai incentivar a rivalidade entre corredores. Uma das mecânicas que estará presente em NFS Unbound é a possibilidade de apostar contra adversários. Assim, além de brigar para vencer a corrida, você pode fazer de tudo para atrapalhar seus concorrentes e ganhar uma grana extra!

    Preço e data de lançamento de Need for Speed Unbound

    A Eletronic Arts já revelou o preço de Need for Speed Unbound em todas as plataformas. O jogo não terá versão para PS4 e Xbox One, e estará disponível na nova geração de consoles e no PC em 2 de dezembro com preço cheio, seguindo os valores de lançamentos mais recentes.

    A EA Games lançará Need for Speed Unbound em duas edições: enquanto a Standard possui preços que partem de R$ 300, a versão Palace trará mais opções de customização por cerca de R$ 50 a mais no PC e R$ 100 nos consoles.

    Valor por plataforma:

    A compra antecipada de qualquer edição garante os seguintes benefícios: Efeito de pilotagem Unbound, placa de carro, arte do banner e adesivo, $ 150.000 de saldo (somente para multiplayer). Para quem adquirir a edição Palace, que é mais cara, existem também os benefícios abaixo:

    Benefícios da Edição Palace de NFS Unbound

    • 4 novos carros personalizados de tirar o fôlego
    • Novos efeitos de pilotagem alucinantes
    • Decalques de Mashman e placa de carro
    • Pose de personagem exclusiva e arte do banner
    • Pacote de roupas com 20 itens exclusivos

    Requisitos para rodar Need for Speed Unbound no PC

    Se você joga no PC e está interessado em saber se o seu computador vai aguentar Need for Speed Unbound, os requisitos do game já foram revelados. Felizmente, o jogo não parece ser tão exigente no quesito hardware.

    Confira abaixo as recomendações completas da EA e a Criterion Games para rodar o jogo no computador:

    Requisitos Mínimos

    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Processador: Ryzen 5 2600, Core i5-8600
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: RX 570, GTX 1050 Ti
    • DirectX: Versão 12
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 50 GB de espaço disponível

    Requisitos Recomendados

    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Processador: Ryzen 5 3600, Core i7-8700
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Radeon RX5700 (8GB), GeForce RTX 2070 (8GB)
    • DirectX: Versão 12
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 50 GB de espaço disponível

    Trilha sonora e estilo em dia

    A EA vai levar muito a sério a questão do estilo no game, para isso irá disponibilizar centenas de itens visuais, que contam com peças de estilistas de vanguarda de fama mundial, infinitas opções de personalização de carros, incluindo novos efeitos de direção para ajudar você a iluminar as ruas de Lakeshore.

    Além disso, a trilha sonora do novo Need for Speed é de artistas de vanguarda do mundo do hip-hop encabeçada pelo rapper de fama mundial A$AP Rocky e pela AWGE, incluindo a estreia mundial da nova faixa “Sh*ttin’ Me”, que também aparece no trailer de lançamento.

    Gráficos e atualizações pós-lançamento

    A Eletronic Arts criou o novo jogo na engine Frostibe, utilizada em outros jogos da companhia, e promete que vai entregar 4K e 60 quadros por segundo com o hardware dos consoles da nova geração. A companhia também garante que Unbound receberá atualizações gratuitas após o lançamento, mas não detalhou o que está por vir.

    Quanto ao conteúdo no lançamento, os jogadores poderão aproveitar uma campanha single-player que pode ser jogada offline. Além disso, Need for Speed Unbound terá multiplayer com crossplay, permitindo que usuários do PC, PlayStation e Xbox joguem juntos!

    Para quem ficou interessado na participação de Asap Rocky, o artista estará presente no game e deve fazer parte da história como uma espécie de chefe.

    Teste de 10h com EA Play e versão antecipada

    NFS Unbound será lançado em duas versões, na mais cara, intitulada de Need for Speed Unbound Edição Palace, terão quatro carros personalizados impressionantes, um pacote de roupas, efeito de direção, decalques, placa, pose de personagem, uma arte de banner e acesso ao game a partir de 29 de novembro

    Assinantes do EA Play também terão benefícios, clientes do serviço da EA ganharão um teste de acesso antecipado de 10h, como acontece com outros títulos lançados por seus estúdios. Além disso, quem assina a versão Pro do serviço, terá acesso ilimitado a Need for Speed Unbound Edição Palace, a partir de 29 de novembro.  

    Lakeshore City

    O game vai se passar na fictícia cidade de Lakeshore e já teve seu mapa revelado, nele podemos ver muitas áreas a serem exploradas. Confira na imagem abaixo:

    Carros NFS Unbound

    A personalização de carros no Need for Speed Unbound pode ser ainda maior que os jogos passados, já que a EA promete um novo kit de ferramentas de efeitos visuais e sonoros, incluindo a Rajada de Nitro, uma nova tática de boost que oferece uma aceleração vertiginosa.

    Além disso, NFS Unbound conta com o maior número de carros disponíveis em qualquer jogo da franquia, possuindo 144 carros. A exemplo de comparação, NFS Payback tinha 78 carros e o NFS Heat possuía 127. Confira a lista de carros disponíveis no lançamento: 

    • Acura NSX
    • Acura RSX-S
    • Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio
    • Aston Martin DB5
    • Aston Martin DB11 Volante
    • Aston Martin DB11
    • Aston Martin Vulcan
    • BMW M3
    • BMW M3 Evolution II
    • BMW X6 M
    • BMW M3
    • BMW M5
    • BMW Z4 M40i
    • BMW M4 Coupé
    • BMW M2 Competition
    • BMW M1 1981 Excalibur
    • BMW i8 Coupé
    • BMW M4 GTS
    • BMW M3 Conversível (E92)
    • BMW M4 Conversível
    • BMW i8 Roadster
    • Bugatti Chiron Sport
    • Buick Grand National
    • Chevrolet Corvette Stingray
    • Chevrolet Corvette Stingray Conversível
    • Chevrolet C10 Stepside Pickup 1965
    • Chevrolet Corvette Grand Sport
    • Chevrolet Camaro Z28
    • Chevrolet Corvette Z06 2013
    • Chevrolet Camaro SS
    • Chevrolet Bel Air 1955
    • Chevrolet Corvette ZR1
    • Chevrolet Corvette ZR2
    • Dodge Challenger SRT8
    • Dodge Charger R/T 1969;
    • Dodge Charger SRT Hellcat
    • Ferrari LaFerrari
    • Ferrari
    • Ferrari Testarossa Coupé 1984
    • Ferrari 488 GTB
    • Ferrari F40
    • Ferrari 458 Italia
    • Ferrari 488 Pista
    • Ferrari FXX-K Evo
    • Ferrari 458 Spider 2011
    • Ford F-150 Raptor
    • Ford Mustang GT
    • Ford GT
    • Ford Mustang BOSS 302 1969
    • Ford Mustang 1965
    • Ford Mustang Foxbody 1990
    • Ford Crown Victoria 2008 Excalibur
    • Ford Focus RS
    • Ford F-150 Raptor Legends Edition
    • Ford Mustang GT Conversível (Facelift)
    • Honda Civic Type-R
    • Honda Civic Type-R
    • Honda NSX Type-R
    • Honda S2000 Ultimate Edition
    • Infiniti Q60S
    • Jaguar F-Type R Coupé
    • Jaguar F-Type R Conversível
    • Koenigsegg Regera
    • Lamborghini Countach LPI 800-4
    • Lamborghini Huracán LP 580-2
    • Lamborghini Aventador S
    • Lamborghini Countach 25º Aniversário
    • Lamborghini Murciélago SV
    • Lamborghini Urus
    • Lamborghini Huracán Performante
    • Lamborghini Aventador SVJ Coupé
    • Lamborghini Diablo SV
    • Lamborghini Huracán LP610-4 Spyder
    • Lamborghini Aventador S Roadster
    • Lamborghini Aventador SVJ Roadster
    • Lamborghini Aventador LP750-4 SV Roadster
    • Lamborghini Huracán Performante Spyder
    • Land Rover Range Rover Sport SVR
    • Land Rover Defender 110 – Picape de cabine dupla
    • Lotus Exige S
    • Mazda RX-7 Spirit R
    • Mazda MX5
    • Mazda RX-8 Spirit R (R3)
    • Mazda MX5
    • McLaren P1
    • McLaren F1
    • McLaren 570S
    • McLaren 570S Spider
    • McLaren 600LT
    • McLaren P1 GTR
    • Mercedes-Benz 190E 2.5-16
    • Mercedes-AMG C 63 Coupé
    • Mercedes-AMG G 63
    • Mercedes-AMG GT
    • Mercedes-AMG A 45
    • Mercedes-AMG GT R
    • Mercedes-AMG GT S Roadster
    • Mercedes-AMG C 63 Conversível
    • Mercedes-AMG GT Black Series
    • Mercury Cougar
    • Mini John Cooper Works Countryman
    • Mitsubishi Lancer Evolution IX
    • Mitsubishi Lancer Evolution X
    • Mitsubishi Eclipse GSX
    • Nissan GT-R Premium
    • Nissan Skyline GT-R V·Spec
    • Nissan 370Z Heritage Edition
    • Nissan Silvia K’s
    • Nissan Z Prototype
    • Nissan Silvia Spec-R Aero
    • Nissan Skyline GT-R V·Spec
    • Nissan 350Z
    • Nissan Skyline 2000 GT-R
    • Nissan Fairlady 240ZG
    • Nissan 180SX Type X
    • Nissan 370Z Nismo
    • Nissan GT-R Nismo
    • Pagani Huayra BC
    • Plymouth Cuda
    • Polestar Polestar 1 2020
    • Pontiac Firebird 1977
    • Porsche 911 GT3 RS
    • Porsche 911 Carrera RSR 2.8 1973
    • Porsche 918 Spyder
    • Porsche 718 Cayman GTS
    • Porsche 911 Carrera S
    • Porsche 911 GT2 RS
    • Porsche Panamera Turbo
    • Porsche 911 Turbo S Exclusive Series
    • Porsche Boxster 718 Spyder
    • Porsche 911 Carrera GTS
    • Porsche 911 Turbo S Cabriolet Exclusive
    • Porsche 911 Targa 4 GTS
    • Porsche 911 Carrera GTS Conversível
    • Porsche Cayman GT4
    • SRT Viper GTS
    • Subaru Impreza WRX STI
    • Subaru BRZ Premium
    • Subaru Impreza WRX STI
    • Volkswagen Beetle 1963
    • Volkswagen Golf GTI 1976
    • Volkswagen Golf GTI Clubsport
    • Volvo 242DL 1975
    • Volvo Amazon P130
  • Overwatch 2: veja requisitos para rodar o game grátis no PC

    Overwatch 2: veja requisitos para rodar o game grátis no PC

    Overwatch 2 será lançado oficialmente nesta terça-feira (4) para PC e consoles Xbox e PlayStation, além do Nintendo Switch. Gratuito, o jogo chegará para evoluir a experiência multiplayer que existia no jogo original da franquia.

    Para quem já possuía Overwatch 1, que foi descontinuado, o progresso será migrado para o novo jogo. Quem está começando agora terá que encarar algumas mudanças, como limitações no número de heróis e modos de jogo.

    Além disso, Overwatch 2 contará com um novo sistema de passe de batalha para liberar novos conteúdos cosméticos e heróis. Segundo a Blizzard, os jogadores podem ficar tranquilos, pois o game receberá novidades constantemente.

    Requisitos de Overwatch 2 no PC

    Para quem joga no computador, vale a pena ficar de olho nos requisitos necessários para encarar o jogo no PC. O hardware solicitado não é muito exigente, segundo a listagem da Blizzard, então deve ser fácil rodar Overwatch 2 até mesmo em notebooks.

    Requisitos mínimos

    • Sistema operacional: Windows® 10 64-bit (com o pacote de serviços mais recente)
    • Processador: Intel® Core™ i3 ou AMD Phenom™ X3 865
    • Vídeo: Série NVIDIA® GeForce® GTX 600, série AMD Radeon™ HD 7000
    • Memória: 6 GB DE RAM
    • Armazenamento: 50 GB de espaço disponível em disco
    • Internet: Conexão de internet banda larga
    • Resolução: Resolução mínima de 1024 x 768

    Requisitos recomendados

    • Sistema operacional: Windows® 10 64 bits (com o pacote de serviços mais recente)
    • Processador: Intel® Core™ i7 ou AMD Ryzen™ 5
    • Vídeo: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 ou AMD R9 380
    • Memória: 8 GB DE RAM
    • Armazenamento: 50 GB de espaço disponível em disco
    • Internet: Conexão de internet banda larga
    • Resolução: Resolução mínima de 1024 x 768

    Quando Overwatch 2 será liberado?

    Segundo a Blizzard, Overwatch 2 será liberado oficialmente no Brasil a partir das 16h de 4 de outubro, seguindo o horário de Brasília. Enquanto o pré-load do jogo já está disponível no PC, será possível baixar o game nos consoles a partir das 13h desta terça (4)

    A empresa ressalta, também, que o novo jogo exige a ativação de proteção com SMS, uma autenticação de dois fatores, para a configuração. Ou seja, além de baixar o jogo, fique perto do celular quando for começar a jogar.

    A Blizzard também lembra que todos os jogadores que entrarem no game durante a primeira temporada receberão as heroínas Rainha Junker e Sojourn. Kiriko, a outra personagem apresentada recentemente, estará disponível para quem é dono de Overwatch 1 ou comprou o Pacote do Observatório, que inclui mais brindes e custa R$ 199 nos consoles e R$ 179 no PC.

  • FIFA 23: melhores times para modo carreira

    FIFA 23: melhores times para modo carreira

    FIFA 23 chegou e a expectativa para iniciar uma nova carreira é gigante para a maioria dos jogadores viciados na franquia. Porém, é sempre uma dúvida qual time escolher, e são muitas variáveis envolvidas.

    Contudo, para resolver este problema, reunimos aqui uma lista de times que podem render muitas boas histórias durante sua carreira. Qual o melhor clube para iniciar uma jornada no FIFA 23? Venha conferir as nossas indicações!

    Nottingham Forest

    O Nottingham Forest é, sem dúvida alguma, o queridinho da comunidade para criar um modo carreira neste ano. O time que já é tradicional da Inglaterra e que já viveu tempos de glória no futebol europeu vencendo duas Copas Europeias, antiga Champions League, passou por momentos de dificuldades na última década. Agora, de volta à Premier League, será que os Reds de Nottingham conseguirão se manter na elite do futebol inglês e alçar vôos maiores nas próximas temporadas? Você pode ajudar nessa jornada.

    Everton

    O Everton também é um gigante do futebol inglês, tendo conquistado 9 campeonatos nacionais, mas o último foi na década de 80. Atualmente, o clube vem passando por momentos complicados, chegando a flertar com o rebaixamento na última temporada. Para piorar, viu seu maior rival, Liverpool, conquistar vários títulos e acarretar diversas finais. Será que você consegue colocar o time de Liverpool (cidade), de volta ao cenário competitivo inglês?

    Sunderland

    Sunderland AFC, muitos devem conhecer o clube pela incrível série que a Netflix fez recentemente contando a história do rebaixamento do clube para a Championship e que desastrosamente caiu também para a 3º divisão inglesa. O Sunderland é mais um dos clubes que já foi gigante na Inglaterra, tendo conquistado 6º campeonatos ingleses, contudo, o último foi na década de 30! Já faz muito tempo que o clube não conquista algo de peso. Um alívio para os torcedores da apaixonada cidade de Sunderland é que o clube retornou a Championship e agora quer voltar a tão sonhada Premier League. Você consegue ajudar os Black Cats neste objetivo? Pode ter certeza que será muito desafiador!

    Real Valladolid

    O Real Valladolid é o famoso clube do Ronaldo. Após adquirir o time em 2018, o representante da cidade de Valladolid viveu altos e baixos, porém, está de volta a LaLiga (1º divisão da Espanha) nesta temporada, será que o time vai ter forças para se manter na primeira divisão? Esta pode ser a sua meta para a primeira temporada, caso consiga alcançá-la, pode buscar objetivos maiores com uma Copa da Espanha ou até uma vaga em alguma das 3 competições europeias. O Fenômeno confia em você, faça história no clube!

    Villareal

    O Villarreal não é um clube de tradição na Espanha, apesar de ter conquistado uma Europa League recentemente e na última temporada chegado à semifinal da UEFA Champions League, não possui muito além destes feitos. Porém, o Villarreal possui um elenco muito bom e dinheiro para gastar, é possível uma mudança do cenário atual? Que tal conquistar a primeira LaLiga da história do clube? O Submarino Amarelo precisa de um comandante, você pode ser ele.

    Andorra

    FC Andorra é um clube que disputa a segunda divisão da Espanha e possui um dos piores elencos e orçamentos da liga. Sem dúvidas alguma é o clube mais desafiador desta lista. O time veste as cores da bandeira de Andorra desde 1942 e em 2018 virou SAF, para poder receber investimentos privados e deu certo, já que o clube hoje é liderado pelo grupo Kosmos, que tem como dono o ídolo do Barcelona, Gerard Piqué.

    Union Berlin

    O Union Berlin é um time relativamente novo e que subiu para a Bundesliga em 2019, desde lá o time escalou na liga de forma inimaginável, conquistando um 11º lugar em sua primeira temporada na primeira divisão, seguido de um 7º e depois um 5º lugar na temporada passada. Atualmente o Union lidera a Bundesliga, mas ainda tem muito campeonato pela frente. O seu objetivo ao assumir o time de Berlim seria simples: escalar ainda mais na tabela e conseguir uma vaga para uma competição europeia. Esta é a meta que eu proponho para o primeiro ano, mas quem sabe o que mais você pode conseguir?

    Fiorentina

    A Fiorentina é um time tradicional na Itália, mas não é tão vitorioso: o representante da cidade de Florença já conquistou o campeonato nacional 2 vezes e possui 6 copas da Itália. Pode parecer muito, mas está bem distante dos maiores campeões do país. O clube vem passando por momentos difíceis nas últimas temporadas, brigando pelo meio da tabela, e isso não é normal para um clube desse calibre. Será que você faria algo diferente se assumisse o comando? Pode ser uma boa história.

    Saint-Étienne

    O Saint-Étienne é um dos maiores clubes da França. O time foi fundado em 1919 por funcionários de uma mercearia e usaram a cor verde, utilizada na loja, de lá para cá o clube já conquistou o campeonato francês 10 vezes, além de 6 copas nacionais. Porém, o clube viveu um inferno nos últimos 3 anos e na temporada passada acabou sendo rebaixado. Será que você conseguirá o acesso e reestruturar o tradicional time francês?

    Paris FC

    O Paris FC é o primo “pobre” do PSG, mas que recentemente também foi comprado por um país, o Bahrain. Disputando a Ligue 2 (2º divisão francesa) atualmente, será que você conseguirá levar o clube à primeira divisão e em um futuro próximo disputar com o Paris Saint Germain? O caminho não será fácil, a verba para investir não será tão alta e o clube possui um elenco bom para a segunda divisão, mas para disputar a Ligue 1 você precisará de muitos reforços.

    Compre FIFA 23

    FIFA 23 já está disponível para jogar no PC e consoles. Além de um teste estar disponível para assinantes do EA Play, o game está disponível em versão física e digital para plataformas como Xbox e PlayStation.

  • Morte do Stadia, Overwatch 2 chegando e Sackboy no PC

    Morte do Stadia, Overwatch 2 chegando e Sackboy no PC

    Mais um resumo de notícias do Jornal dos Jogos chegou! Desta vez, contamos com notícias surpreendentes, mas esperadas.

    O Google Stadia vai passar dessa para uma melhor, Overwatch 2 tá chegando e Horizon Zero Dawn deve ser remasterizado. Além disso, a Sony revelou mais um jogo de PlayStation para PC.

    Confira tudo que temos para hoje e tenha uma ótima semana ☕

    Google Stadia 💀
    Google Stadia 💀

    O Google Stadia oficialmente foi de base, galera! O serviço de streaming será descontinuado em 18 de janeiro de 2023, com o Google prometendo reembolsos para quem usava a plataforma. Além disso, empresas como Ubisoft e IO Interactive já estão trabalhando para migrar os saves de jogadores para outras plataformas.

    Para quem acreditava no serviço, é válido notar que ele não vai morrer por completo: enquanto o Stadia foi de base, a infraestrutura do serviço de streaming será oferecida pelo Google para outras empresas e também deve aparecer em futuras soluções da própria empresa, como o YouTube e Google Play Store.

     

    Sackboy: Uma Grande Aventura no PCSackboy: Uma Grande Aventura no PC

    Um dos games de lançamento do PS5, Sackboy agora trará sua grande aventura para os computadores. A Sony anunciou que o Sackboy A Big Adventure chegará ao PC em 27 de outubro com DLSS, ultrawide e mais aprimoramentos.

    O game de plataforma já está em pré-venda por R$ 250 e teve seus requisitos divulgados. Lembrando que Uncharted também vai dar as caras no computador ainda este mês, no dia 19.

     

    A Horizon Zero Dawn remaster?Horizon Zero Dawn remaster?

    Parece que a Sony está engajada em fazer remasterizações de jogos recentes. Segundo rumores, a companhia está preparando uma nova versão de Horizon Zero Dawn, lançado em 2017, para o PS5.

    Enquanto uma atualização visual do jogo recente pode gerar polêmica, também existem boas notícias para os fãs de Aloy. Especulações também apontam que múltiplos projetos envolvendo a franquia, bem como outras séries da PlayStation, estão em desenvolvimento e ainda não foram anunciados. Vamos aguardar novidades oficiais.

    PlayStation Stars chegando

    A Sony também revelou novidades sobre o PlayStation Stars, o programa de fidelidade da marca — uma clara resposta ao Microsoft Rewards. O serviço chegará no Brasil em 5 de outubro trazendo desafios que vão dar brindes digitais e pontos que podem ser convertidos em créditos.

    Another OneAnother One

    A Ubisoft está tentando, mas Skull And Bones não está conseguindo zarpar. A empresa anunciou mais um adiamento para o game de piratas, que agora chegará somente em 9 de março de 2023.

     

    BustedBusted

    No mais novo capítulo do ataque cibernético contra a Rockstar, o adolescente que atacou a empresa começou a responder pelos seus atos em Londres. Além disso, mensagens do guri hacker revelaram que GTA 6 pode ter custado cerca de US$ 2 bilhões até agora.

     

    O som de TibiaO som de Tibia

    O clássico MMO Tibia, que foi sucesso absoluto no Brasil, ainda existe e recebeu uma grande atualização no dia 27: o jogo agora tem som. O prometido lançamento na Steam, no entanto, ainda não saiu do papel (e pode ser que nunca saia, visto que a Valve cobra taxas para distribuir jogos em sua loja).

     

    Novos hardwares da IntelNovos hardwares da Intel

    A Intel apresentou vários hardwares importantes na semana passada. A companhia revelou a nova geração de CPUs para PC, que vai concorrer com os Ryzen 7000, e também a Arc A770, nova GPU que vai disputar com a RTX 3060.

    O retorno de Cyberpunk 2077

    O sucesso do anime Edgerunners e a última promoção realizada pela CD Projekt Red claramente ajudaram a impulsionar as vendas de Cyberpunk 2077. Na semana passada, o jogo alcançou 20 milhões de cópias comercializadas — só pra contextualizar, jogo vendeu 13 milhões de cópias nos primeiros 10 dias, lá em 2020.

    🚗Os jogos da PS Plus de outubro foram revelados e o lineup é bom: Hot Wheels Unleashed, Injustice 2 e Superhot.

    A Microsoft está realizando uma promoção com jogos de luta e outra com games famosões para Xbox. Vale a pena conferir os descontos!

    FIFA 23 chegou e pode ser comprado com descontinho na Amazon: os valores estão partindo de R$ 263,99.

    Lançamento: Overwatch 2Lançamento: Overwatch 2

    Após muita espera, polêmicas e mudanças na Activision Blizzard, Overwatch 2 será lançado nesta semana para PC e consoles. O jogo anterior da saga já está offline e será substituído pela nova oferta free-to-play em 4 de outubro.

    Enquanto a galera que jogava Overwatch 1 poderá migrar seu progresso para o novo jogo, o pessoal que tá começando agora terá que desbloquear heróis e mais conteúdos.

    Vídeo da semana: Wild Hearts

    Com selo EA Originals, que financiou o premiado It Takes Two, a Eletronic Arts revelou Wild Hearts. O jogo, feito em parceria com a Koei Tecmo, claramente é uma resposta ao sucesso de Monster Hunter.

    Tweet da semana 🐦

    Falando em EA Originals, o próximo jogo de Josef Fares, o criador de It Takes Two, já está em produção. O chefe do estúdio Hazelight compartilhou uma imagem dos bastidores do seu novo projeto. Será que teremos mais uma obra do multiplayer de sofá vindo aí?

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  • Quem é Atreus? Conheça o personagem de God of War

    Quem é Atreus? Conheça o personagem de God of War

    Enquanto esperamos pelo aguardado lançamento de God of War Ragnarok no dia 9 de novembro, vamos lembrar um pouco de uma das peças centrais para o Ragnarok do universo da saga: Atreus.

    Filho de Kratos, o personagem fez sua estreia no mais recente jogo da franquia do deus da guerra. Agora, Atreus contará com um papel ainda mais importante na narrativa de God of War Ragnarok, o que torna essencial conhecê-lo.

    Para se preparar para o lançamento da PlayStation, vamos lembrar o que já sabemos sobre esse personagem do primeiro jogo e outras mídias. Vale destacar desde já que esse post vai ter SPOILERS do primeiro jogo da saga nórdica de 2018.

    Atreus de God of War e da mitologia

    Atreus é o filho de Kratos com a falecida Laufey (ou Faye), como já sabemos no início do jogo de 2018. Ao longo da história, o personagem descobre por meio de seu pai que também é um Deus, por ser filho de Kratos que, por sua vez, é filho de Zeus da mitologia Grega. Após ter que lidar com sua nova identidade, Atreus e Kratos descobrem bem ao fim da história principal que sua mãe era uma giganta, fazendo do garoto parte Gigante e parte Deus e também parte mortal.

    Pré venda de God of War: Ragnarock em mídia física na Amazon

    Além disso, também descobriram que o nome que seria dado para o garoto por sua mãe seria Loki, já bem mais conhecido por nós graças ao personagem da Marvel, mas que na mitologia era irmão “adotivo” e Odin, deus da trapaça, pai de Hela, Fernir (o lobão gigante) e da serpende de Midgard, ou Jormungand. No entanto, vale destacar especialmente como Loki é uma das peças principais para a baratlha do Ragnarock na mitologia, o que indica como esse personagem será relevante para o próximo game, como até foi proclamado por Jormungand em God of War 2018, ao perceber em Atreus a figura de um grande aliado.

    Tatuagens

    Além dessas características gerais sobre o personagem, vale destacar algumnas especificidades que já foram identificadas para God of War ragnarock, dentre elas as tatuagens de Loki, digo, Atreus.

    As tatuagens de runas feitas pela mãe e Atreus não apenas tem uma função estética para o personagem, mas também carregam significados como “mente estável” no caso das inscrições feitas no pescoço e “tiro de sorte” ou “sorte para atacar” nas runas que dão a volta em seu braço direito. Ainda no antebraço de atreus vemos escrito “braço habilidoso” e enfim “mão rápida” nos escritos encontrados sobre a mão direita.

    Poderes

    Alguns dos principais poderes básicos de Atreus são força, agilidade, vigor e disposição super-humanas. Ao lado de seu pai Kratos esses poderes do garoto não ficam muito evidentes, os feitos do personagem nos jogos assim como a sua ascendência familiar mostram que ele tem esses poderes sobre humanos. Em parte eles também são afetados pela “doença” de Atreus, fruto de não conhecer a sua própria identidade como um Deus ou como Gigante ainda.

    O garoto também conta com um fator de cura bem acelerado, assim como o Pai, mas também em uma menor intensidade que o filho de Zeus, pelo menos em sua infância. Atreus se curou rapidamente após ser esfaqueado por Baldur, deixando poucos sinais de ferimento em seu braço.

    Um dos poderes que foi apresentado muito brevemente em God of War 2018 é a Fúria de Esparta. Quando um dos filhos de Thor, Modi, estava fazendo chacota da falecida Faye e quase matando Kratos, Atreus chegou a ficar tão furioso que, por um breve momento, tentou usar a habilidade de seu pai Fúria de Esparta e acabou desmaiando. É possível que o personagem consiga dominar melhor esse poder em Ragnarok.

    Além disso, um dos poderes de Atreus mais mostrados e mais relevantes para a história de God of War (2018) são suas habilidades linguísticas inatas, com capacidade de se comunicar com diversas criaturas e em vários idiomas. Loki consegue compreender alguns animais como a grande tartaruga protegendo a casa de Freya por exemplo. Também pode compreender o idioma falado pelos anões e elfos negros, conseguiu compreender a linguagem de uma alma aprisionada em uma relíquia. Atreus também demonstrou entender de forma meio truncada uma frase dita pela Serpente de Midgard na língua antiga, e ao fim do jogo também conseguiu conversar (ou ao menos pedir algo) para a serpente.

    Por último, mas não menos importante, Atreus também consegue lançar feitiços em batalha usando poderes especiais com seu arco e flecha e invocando espíritos para ajudar no combate.

    Atreus demonstra alguns sinais de precognição ao sonhar com algumas coisas que iriam acontecer no futuro. O personagem só percebeu que tinha essa habilidade quando finalmente descobriu que era parte gigante.

    Habilidades

    A linha que separa habilidades de poderes é um pouco tênue, mas vale usar essa classificação para algumas das coisas que Atreus nos mostrou que é capaz de fazer e que são decisivos para esse personagem e evem ter um grande papel em God of War: Ragnarok.

    A habilidade primordial de Atreus deve ser justamente com o arco e flecha, sendo a sua principal arma em combate. Sabemos que ele não é exatamente um mestre com essa arma, mas evolui suas habilidades com ela ao longo da história de God of War e consegue usar bem essa habilidade na batalha final contra Baldur lutando ao lado de seu pai Kratos.

    De forma geral também podemos comentar como Atreus é um bom e habilidoso combatente. Apesar de ser parte Deus e parte Gigante, ele ainda não é tão poderoso quanto o pai em combate, mas é bem astuto e consegue se adaptar bem a diversas situações adversas apresentada ao menino.

    Ainda sobre a capacidade de Atreus se adaptar em batalha, vale destacar o quão ele foi habilidoso usando o Machado de Leviatã quando seu pai o emprestou. O menino conseguiu empunhar o machado e derrotar vários inimigos sem a ajuda de Kratos.

    O personagem também é muito inteligente e sábio para alguém de sua idade. A própria Freya comenta o quanto o menino apresenta uma grande inteligência para Kratos.

    Resumo: ficha técnica

    Veja também: