A Activision anunciou o que já era esperado: Call of Duty Warzone 2 é real e está em desenvolvimento. A empresa também confirmou que Modern Warfare 2 é o jogo que será lançado para a franquia neste ano, com desenvolvimento pela Infinity Ward.
A empresa não revelou imagens de nenhum dos dois games, mas já temos informações importantes sobre ambos os projetos. Confira aqui mais detalhes sobre o futuro da franquia aqui.
Call of Duty Warzone 2: como vai ser?
O novo battle royale da Activision foi anunciado e confirmou rumores anteriores. O jogo será desenvolvido na mesma engine de Modern Warfare 2, que será totalmente nova. Ou seja, podemos esperar gráficos atualizados e uma experiência renovada.
✅ Uma evolução massiva para o BR, com um espaço de jogo totalmente novo e um novo modo sandbox. ✅ Um novo motor gráfico está confirmado para o jogo novo e #Warzone.
Segundo a Activision o jogo promete entregar uma “evolução massiva de Battle-Royale”, com novo espaço de jogo e sandbox. O trabalho amplo liderado pelo estúdio Infinity Ward, no entanto, deve ter um alto preço.
Como o novo Warzone 2 será feito do zero e em uma nova engine, a tendência é que o game não permita a migração de progresso e itens do primeiro jogo. Até o momento, porém, não temos mais detalhes sobre o assunto.
A data de lançamento de Warzone 2 também não foi confirmada, mas vale lembrar que o jogo original chegou cerca de seis meses após o Modern Warfare original.
Modern Warfare 2
O outro grande anúncio da empresa é a confirmação de que o jogo da franquia para 2022 é Call of Duty Modern Warfare 2. O título será uma sequência direta de MW 2019, que redefiniu a série em seu estágio mais moderno.
Vamos começar olhando para o futuro: ✅ COD 2022 é uma sequência do MW 2019 e está sendo desenvolvida em conjunto com uma nova experiência #Warzone (ambos liderados pela @InfinityWard)
O game servirá como base para o novo Warzone 2 e será feito na mesma engine que o battle royale. Ou seja, a experiência possivelmente será similar ao que aconteceu com o título original, também produzido pela Infinity Ward.
Na parte da história, a tendência é que a Activision aproveite a popularidade dos personagens de MW 2019 e outros rostos icônicos da franquia para a campanha. Considerando as possibilidades de vendas de skins para Warzone, é quase certo que Capitão Price e vários de seus aliados estarão de volta.
Lançamento
Caso a Activision siga seus planos, Call of Duty Modern Warfare 2 deve ser lançado no último trimestre do ano. Seguindo os padrões de lançamentos anteriores, o jogo deve chegar entre setembro e novembro deste ano.
Vale ressaltar que Call of Duty Modern Warfare 2 não será exclusivo do Xbox, apesar de a Microsoft estar comprando a Activision Blizzard. A dona do Windows já disse que pretende manter a franquia multiplataforma para o futuro.
Errar é humano, e Dying Light 2: Stay Human chegou provando isso para os jogadores. O jogo de zumbis estreou no mercado com bugs e rendeu polêmicas por causa de seu desempenho, principalmente nos consoles, mas a desenvolvedora Techland já prometeu que está trabalhando em melhorias para o game.
Aqui no Jornal dos Jogos, recebemos uma key de testes do pessoal da Theo Games e olhamos um aspecto exclusivo do PC que não costuma ganhar muita atenção: a resolução ultrawide. A proporção cinematográfica já caiu nas graças de desenvolvedoras como a própria PlayStation Studios no computador, mas acaba chegando com algumas limitações em Dying Light 2.
Confira, abaixo, nossas impressões com o game rodando em ultrawide, além de uma solução que pode melhorar a experiência com o game. Veja a máquina que foi utilizada para os testes:
CPU: AMD Ryzen 5 3600 de seis núcleos e 12 threads
GPU: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition
Placa-mãe: Gigabyte B450 Aorus Pro WiFi
Memória: 16 GB de RAM Patriot RGB de 3.000 MHz
Armazenamento: SSD Corsair MP500 480 GB
Monitor: LG 29WK600 Ultrawide de 29 polegadas com proporção 21:9 e 75 Hz (compre aqui)
Como tirar as barras pretas das cutscenes?
Apesar das altas espectativas e o sucesso de Dying Light 2 no PC, o jogo acaba deixando um pouco a desejar no suporte para ultrawide nos computadores. Se você tem um monitor na proporção 21:9, conseguirá aproveitar a imersão extra durante o gameplay, mas isso não acontece nas cenas da história.
Mesmo com tudo sendo renderizado com os gráficos in-game, a Techland optou por adotar barras que deixam as cutscenes de Dying Light 2 no formato widescreen, sem aproveitar o potencial de telas maiores no PC. A empresa possivelmente fez isso para padronizar a experiência de gameplay com consoles e monitores convencionais, o que não foi um acerto.
Como o gameplay e as cutscenes são renderizados praticamente sem cortes, a comunidade não teve dificuldades em consertar as barras que impedem a visualização de cenas em ultrawide de Dying Light 2. O Jornal testou o fix por aqui e o resultado é deslumbrante.
Assim como acontece em jogos como Horizon Zero Dawn, a barra escura simplesmente é retirada do caminho com o patch. Assim, o jogador pode ver as cenas com mais profundidade e até elementos que acabam ficando de fora do “enquadremento” original. Enquanto alguns bugs podem surgir, a experiência final acaba compensando; veja como usar:
Após a instalação, abra o software e busque por Dying Light 2: Stay Human no programa;
Clique no nome do game, ative as opções e espere a breve instalação ser concluída;
Abra Dying Light 2 e confira se a melhoria foi aplicada. Caso contrário, volte no nome do game no Flawless;
Widescreen e instale novamente o plugin.
Como é jogar Dying Light 2 em ultrawide no PC?
Na hora de jogar, o espaço extra de tela pode fazer a diferença. Felizmente, a desenvolvedora seguiu um caminho diferente das custscenes na hora do gameplay e trouxe uma boa implementação da resolução ultrawide em 21:9.
A imagem de Dying Light 2 não é esticada e fica plenamente adaptada ao ultrawide durante o gameplay. Com isso, o jogador tem uma visão maior do mapa, o que permite ver mais inimigos e explorar melhor o ambiente, por exemplo. O espaço maior de visão ainda garante mais imersão, algo bastante positivo para um jogo com câmera em primeira pessoa.
Dying Light 2 no preset com Ray Tracing e DLSS no modo qualidade
E esse espaço extra vale o desempenho perdido? Durante nossos testes com a RTX 3070 Ti e a CPU Ryzen 5 3600, o uso de ultrawide derrubou a performance em cerca de 20%, com gráficos no preset Ray Tracing em Full HD, em relação ao wide convencional. Como o game está bem pesado com vários efeitos gráficos ativos, habilitar o ultrawide pode acabar derrubando os frames abaixo dos 60 quadros em alguns cenários mais exigentes, mas felizmente existe a possibilidade de usar o DLSS e o FSR.
Dying Light 2 chega ao PC com diversos recursos exclusivos de Ray Tracing, o que acaba dando trabalho para o hardware, mas entregando um visual interessante. Confira o vídeo do Digital Foundry para mais detalhes sobre as tecnologias, que incluem iluminação global, reflexos e sombras
DLSS e FSR em Dying Light 2
Como estamos com uma GPU com suporte para Ray Tracing por aqui, testamos o jogo neste preset com o ultrawide em ação. Neste caso, o uso de tecnologias de pós-processamento se torna essencial para melhorar o framerate e garantir uma experiência com mais frames por segundo.
A Techland disse que ainda precisa melhorar o uso do DLSS no game, porém, mesmo com os problemas inicias, a solução já garante um salto de desempenho interessante em ultrawide. Habilitar a função no modo qualidade, o mais tranquilo entre as opções, já garante um salto de aproximadamente 60% nos frames por segundo.
FSR e DLSS em modo desempenho.
A inteligência artificial da Nvidia também garante gráficos bonitos com a solução em atividade. O DLSS no modo desempenho faz os frames subirem ainda mais, indo de 46 fps para cerca de 90 frames por segundo, e ainda entrega um resultado visual interessante, mesmo em Full HD.
O Fidelity FX Super Resolution também entrega resultados promissores. A ferramenta garante saltos de quadros por segundo ainda maiores que o DLSS em Dying Light 2 em alguns cenários. No entanto, a diferença visual é bastante nítida: a imagem acaba ficando mais borrada com a solução aberta da AMD.
Mesmo com a imagem claramente mais afetada pelo upscaling, o boost extra do FSR pode ser útil para quem não possui uma placa de vídeo RTX, afinal o DLSS precisa de uma GPU com núcleos tensores para funcionar atualmente. Dito isso, vale a pena verificar o seu setup e ver qual a melhor escolha para o seu caso, com o DLSS garantindo melhores imagens e o FSR dando um leve boost a mais nos frames, mas prejudicando o visual de maneira mais perceptível.
Minha dica: se você preza por framerates mais altos, dê preferência aos presets sem ray tracing, pelo menos durante o lançamento, pois o jogo ainda está bastante instável. Outra possibilidade para ter uma experiência mais tranquila e despreocupada é acionar o DLSS/FSR em uma dar marchas mais lentas, travar os frames ou ativar a Sincronização Vertical, o que dá uma folga para o sistema trabalhar e manter tudo funcionando.
Dying Light 2 pode ser comprado no PC via Steam por R$ 249,90. Com dublagem em português brasileiro, o game também está disponível para consoles PlayStation e Xbox, com upgrade gratuito para a nova geração.
Another week, another acquisition. Após a Microsoft passar o rodo com uma vontade bilionária na Activision Blizzard, a Sony mostrou que também tem grana pra gastar em uma grande aquisição.
Além disso, a semana foi marcada por um anúncio que não surpreende ninguém: GTA 6 existe, quem diria. Confira mais detalhes sobre a semana nos games na edição de hoje do Jornalzito!
De olho em Destiny, Sony compra a Bungie
Em mais uma aquisição que não foi prevista por (quase) ninguém, a Sony comprou a Bungie por US$ 3,6 bilhões. Conhecida por iniciar a franquia Halo e passar pela Activision, o estúdio é dono de apenas um dos games como serviço mais famosos da atualidade: Destiny 2.
Com a aquisição, o estúdio permanecerá independente e seus jogos serão lançados como multiplataforma. Ainda assim, a Sony está tentando garantir outra “exclusividade” importante: a talentosa equipe do estúdio — ao que parece um bilhãozinho da aquisição servirá apenas para manter a galera na nova casa.
Por que tanto interesse nessa equipe? Ao que tudo indica, o futuro da Sony envolve muitos jogos como serviço — pelo menos 10, para ser mais exato. Com um time titular desse cacife nas mãos, quem sabe a empresa consegue emplacar coisas grandes no futuro e evitar alguns flops — estou falando de você, jogo de combate com carros que eu mal lembro o nome (pesquisei aqui no Google, é Destruction AllStars).
Novas da semana
Para a surpresa de ninguém, a Rockstar Games confirmou que GTA 6 existe e está em desenvolvimento ativo. Como vai ser? Quando sai? Quando teremos mais novidades? Agostinho Carrara será protagonista? Ninguém sabe, já que todas essas importantes perguntas foram ignoradas pela desenvolvedora.
A afirmação da existência de GTA 6 foi apenas uma nota de rodapé em um post sobre o relançamento de Grand Theft Auto V para a nova geração, que rola em 25 de março. Além de trazer a campanha com melhorias gráficas, a empresa vai transformar GTA Online em um jogo standalone, em mais uma estratégia para manter o game vivo até a humanidade deixar de existir.
O homem disparou
A compra da Activision Blizzard pela Microsoft foi tão grande que nem mesmo Phil Spencer, o chefe da Xbox, estava preparado para o negócio. Segundo o “cabeça” da divisão de games, a aquisição é o maior negócio já feito em sua carreira e ele nem estava ligado que poderia fazer algo desse tamanho em seu papel.
Ele também ressalta que com grandes poderes, vem grandes responsabilidades. Depois de movimentar quase US$ 70 bilhões da Microsoft, ele está com uma grande missão em mãos: fazer a empresa deslanchar de vez no mercado gamer.
Falando em aquisições…
Pode ser que tenhamos novas compras de grandes estúdios em breve. A palavra foi revelada por Geoff Keighley, jornalista que comanda o Game Awards e tem uma agenda de contatos bem grande.
Ele não forneceu detalhes sobre quais seriam as aquisições, mas a Microsoft é uma máquina de fazer dinheiro e a Sony, dona da PlayStation, tem US$ 10 bilhões para gastar em aquisições até 2023 — e parte dessa grana certamente será usada pela divisão de games.
Tô de boas aqui
Enquanto Sony e Microsoft gastam bilhões em aquisições, a Nintendo disse que não tá querendo entrar nesse jogo. Em sua reunião de investidores, a empresa ressaltou que só fará aquisições pontuais, quando o estúdio combinar muito com o DNA da empresa.
Muita lenha pra queimar
Além de ficar de fora do jogo das aquisições, a Nintendo não quer dar fim ao Switch tão cedo. O console híbrido está na metade de seu ciclo de vida e, mesmo com o hardware defasado, está vendendo que nem água no deserto.
A Nintendo já comercializou nada menos que 103 milhões de unidades do consoles com as versões padrão, OLED e Lite. E os games para a plataforma são só sucesso: mesmo com gráficos de batata, Pokémon Legends: Arceus chegou arrasando e já teve mais de 6,5 milhões de unidades vendidas em apenas uma semana.
Ghostwire: Tokyo tá lindão
A Bethesda lançará Ghostwire Tokyo no PC e PS5 em 25 de março — o acordo que exclui o lançamento no Xbox dura um ano. Além de confirmar a data de chegada do game, a PlayStation liberou um belo gameplay do título, mostrando um pouco mais dos poderes sobrenaturais que teremos em mãos. O conceito parece bem promissor.
Dying Light 2 foi lançado oficialmente e, apesar de protagonizar problemas envolvendo gráficos, está voando no PC. O jogo conseguiu um pico de aproximadamente 275 mil jogadores simultâneos na Steam, garantindo números melhores que grandes lançamentos como Halo Infinite. Além disso, o título segue vendendo bem na plataforma, mesmo com um preço que não é tão convidativo no Brasil. Ainda não testamos, mas parece que o game realmente tem um borogodó que chama a atenção.
O cupom 25NUUBOX tá rolando na Nuuvem e permite comprar um ano de Live Gold por R$ 174,99. Confira lá no nosso site como fazer a conversão de Live Gold para um ano de Xbox Game Pass Ultimate e aproveitar lançamentos como CrossFireX.
Jogos da Ubisoft estão com grandes descontos no Xbox, incluindo Assassin’s Creed e Far Cry. Confira aqui todos os games em promoção.
Revivendo a quinta série que existe em todos nós, o jogo Sifu será lançado em 8 de fevereiro no PC e PlayStation. O indie tem como grande foco o combate corpo a corpo e promete entregar uma experiência refrescante em um mundo com cada vez mais jogos Triplo A.
As análises iniciais mostram que o projeto da Slopcap é bastante promissor e, caso você jogue no PC, é possível garantir o título com um valorzinho bem amigável. Graças ao cupom de R$ 50 da Epic disponível para quem assina os e-mails da empresa, será possível comprar o jogo por cerca de R$ 25 depois do lançamento.
Vídeo em destaque
Com todo o furor por causa de um novo jogo da franquia Grand Theft Auto, o vídeo que trazemos hoje é mais uma prova do poder da comunidade de modders. Publicado lá em dezembro, a produção acima mostra GTA V recheado de novos efeitos gráficos feitos pela comunidade. Chega a ser difícil acreditar que o game original saiu lá em 2013.
Tweet da semana
Durante a reunião com investidores, a EA admitiu que Battlefield 2042 não atendeu as expectativas. A decepção foi tão grande que a empresa nem revelou números de vendas do game.
Para a surpresa de ninguém, a Rockstar Games confirmou que GTA 6 existe e está em desenvolvimento ativo. Como vai ser? Quando sai? Quando teremos mais novidades? Ninguém sabe, já que todas essas importantes perguntas foram ignoradas pela desenvolvedora.
Confira, abaixo, o comunicado completo da Rockstar sobre GTA 6, em português, disponível no site da empresa.
“Com a longevidade sem precedentes de GTAV, muitos vêm nos perguntando sobre uma nova adição à série Grand Theft Auto. Como em cada novo projeto no qual embarcamos, nosso objetivo sempre é ir muito além do que fomos anteriormente – e estamos felizes de confirmar que estamos trabalhando ativamente no desenvolvimento do próximo título da série Grand Theft Auto. Compartilharemos mais informações assim que for possível, então fique de olho no Boletim da Rockstar para mais notícias oficiais.”
A afirmação da existência de GTA 6 foi apenas uma nota de rodapé em um post sobre o relançamento de Grand Theft Auto V para a nova geração, que rola em 25 de março. O game terá suporte para resolução 4K e framerate de até 60 dps no PS5, Xbox Series S e X.
A Rockstar disse, ainda, que o título terá efeitos de Ray Tracing, texturas aprimoradas e um sistema de migração de progressão amigável Ainda assim, a dica é não criar muitas expectativas para o Port, já que estamos falando de um game lançado originalmente no PS3 e Xbox 360.
GTA Online ainda é o foco
Além de trazer a campanha com melhorias gráficas, a empresa vai transformar GTA Online em um jogo standalone, em mais uma estratégia para manter o game vivo até a humanidade deixar de existir.
Com o lançamento, a versão online poderá ser comprada sem GTA V, com um preço que possivelmente será mais amigável para os jogadores. A novidade, porém, não afeta quem já possui o game, que até foi dado na Epic Games Store em 2019.
GTA Online é o maior sucesso de vendas da Rockstar e, ao que tudo indica, deve servir de modelo para o novo jogo da franquia. A desenvolvedora já registrou patentes que apontam para um futuro cada vez mais conectado para seus jogos, o que combina bastante com o estágio atual da indústria.
Ainda assim, tudo isso não passa de especulação. Resta agora ficar de olho em possíveis vazamentos. Os mais recentes rumores apontavam que a franquia pode voltar para Vice City, mas nada foi confirmado pela Rockstar até agora.
A comunidade de Resident Evil é uma das mais apaixonadas no mundo dos games, e uma prova disso esta aqui: dois fãs lançaram recentemente o aguardado Resident Evil 4 HD Project, um mod que remasteriza o clássico jogo da Capcom com muito cuidado e carinho.
Após 8 anos de trabalho de uma equipe talentosa e reduzida, a produção traz grandes avanços visuais para o jogo no computador, incluindo melhores efeitos de luz, modelos 3D, texturas, menus e muito mais. Uma pequena prévia disso tudo pode ser vista no trailer abaixo, que exibe a modificação em ação no computador.
Se você está interessado em testar a novidade, o mod pode ser instalado facilmente no PC, já que é gratuito. O jogador só precisa ter o jogo original para computador e atender os requisitos mínimos do mod.
Requisitos para rodar o mod
Antes de mais nada, é necessário que você tenha a versão da Steam de Resident Evil 4. O jogo pode ser comprado em promoções por R$ 9,99 na loja da Valve e também em plataformas como a Nuuvem.
Veja qual a versão do seu game na tela “Press Any Button” — os desenvolvedores testaram e garantem que o jogo vai funcionar nas edições 1.0.6 e 1.1.0. Verifique também os requisitos mínimos para rodar o mod, que necessita de 38 GB para ser instalado.
Processador: Intel CoreTM 2 Quad 2,7 GHz ou superior/ AMD PhenomTM II X4 3 GHz ou superior
Memória RAM: 4 GB
Memória de vídeo: pelo menos 2 GB
Armazenamento: 38 GB de espaço livre
Instalação
A versão do jogo é a correta e seu PC atende aos requisitos mínimos? Então prossiga para a instalação do mod seguindo o passo a passo abaixo, listados pelo criador do mod:
Baixe o mod Resident Evil 4 HD Project neste site — os desenvolvedores oferecem diferentes formas de download;
Após o download, descompacte o arquivo e você encontrará duas pastas: ‘Bin32’ e ‘BIO4’;
Encontre o caminho de instalação do seu jogo. Normalmente, o padrão é C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Resident Evil 4;
Dentro da pasta do jogo instalado, busque pelas subpastas ‘Bin32’ e ‘BIO4’;
Copie o conteúdo da pasta Bin32 que foi baixada e cole-o na pasta Bin32 original;
Exclua a pasta original ‘BIO4’ e, em seguida, cole a pasta BIO4 baixada no diretório do jogo. Atenção: não subscreva a pasta: exclua a original e depois cole a versão baixada;
Execute Resident Evil 4. Você receberá uma mensagem que o avisará sobre o arquivo EXE que não está sendo corrigido com o patch de 4 GB. Clique em “YES” para corrigir o EXE e reiniciar o jogo.
Ficou alguma dúvida? Albert Marin, o desenvolvedor por trás do projeto, lançou um vídeo mostrando um passo a passo de como fazer a instalação!
Desafiando o jogador a sobreviver em um mundo devastado, Dying Light 2: Stay Human chega em 4 de fevereiro de 2022, mas já teve seus requisitos mínimos e recomendados divulgados. A desenvolvedora Techland listou o hardware necessário para rodar o título em diferentes configurações, incluindo com Ray Tracing em ação.
A Nvidia já lançou um driver otimizado para o game, que está disponível para download via GeForce Experienca nas GPUs GTX e RTX. Além de suporte para Ray Tracing, o jogo conta com melhorias de desempenho graças ao Nvidia DLSS.
Trazendo um vasto mundo aberto e foco na nova geração, o jogo recomenda o uso de um SSD com pelo menos 60 GB de espaço disponível para instalação. No entanto, o título também rodará em discos rígidos.
**Para uma resolução de 1080p a 60 quadros por segundo
Configurações mínimas para jogar com Ray-Tracing ligado***:
CPU: Intel Core i5-8600K ou AMD Ryzen 5 3600X
RAM: 16GB
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB
OS: Windows 10
Espaço em disco: 60GB SSD
***Para uma resolução de 1080p a 30 quadros por segundo
Configurações recomendadas para jogar com Ray-Tracing ligado****:
CPU: Intel® Core i5-8600K ou AMD Ryzen 7 3700X
RAM: 16GB
GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB
OS: Windows 10
Espaço em disco: 60GB SSD
***Para uma resolução de 1080p a 60 quadros por segundo
Preço de Dying Light 2 Stay Human
Dying Light 2 pode ser comprado para PC, PlayStation e Xbox. Como de costume, a versão de computador é mais barata do game, mas não fica muito atrás da edição para consoles. A edição básica parte dos R$ 249, enquanto pacotes mais completos, com DLCs e outros itens, podem custar até R$ 429,90.
Mais uma edição do Jornal dos Jogos está no ar! Desta vez, trazemos novidades sobre a existência de Warzone 2, o fim do battle royale da Ubisoft e a data de “nascimento” do Steam Deck. Além disso, temos promoções pra caramba para aproveitar atualmente.
Boa leitura, minha gente!
Warzone 2: o inimigo agora é outro
Mesmo após ser adquirida pela Microsoft, a Activision vai manter a franquia Call of Duty no PlayStation obrigatoriamente até 2023, por questões contratuais. Esse acordo supostamente inclui três lançamentos: o novo Modern Warfare, que sai neste ano, o próximo jogo anual da franquia, feito pela Treyarch, e também… Warzone 2.
Aparentemente a Activision está desenvolvendo um sucessor para o seu game free to play com foco na nova geração de consoles e PC. A pior parte: o jogo não teria conexão com o primeiro Warzone, com todo o progresso ficando para trás. Vamos torcer para que a nova iteração seja minimamente otimizada para compensar essa bola fora.
Game nas Estrelas
A EA gostou MESMO de Star Wars Jedi Fallen Order. A empresa anunciou que a Respawn vai assumir todos os jogos de Star Wars da publisher. O time vai trabalhar em um novo Star Wars Jedi, um FPS baseado na franquia cinematográfica e também em um game de estratégia de Guerra nas Estrelas. E eu só queria Titanfall 3…
Grana pra caramba
A Microsoft tá nadando no dinheiro: após comprar a Activision Blizzard, a empresa lançou seu relatório fiscal com lucros recordes e crescimento na divisão Xbox. A operação de games da empresa teve receita de US$ 16,28 bilhões no ano passado, com crescimento na venda de hardware and serviços. Nesta semana, Halo Infinite também bateu 20 milhões de jogadores.
Um novo jogo da Blizzard
Após tretas e aquisições, a dona Blizzard voltou aos holofotes por algo que já não rolava há tempos: fazer um novo jogo. A companhia anunciou um projeto de game de sobrevivência em um universo inédito. A empresa só exibiu algumas imagens conceituais e disse que está contratando desenvolvedores. Logo, o lançamento deve demorar pra caramba.
Não conta para a sua vó
Ótima notícia pra quem curte o baralho do diabo! Yu-Gi-Oh! Master Duel chegou ao Android e iOS! O game também está disponível de graça para PC e consoles, o que garantiu um baita sucesso no lançamento. Além de ser bonito, o jogo traz mais de 10 mil cartas e, felizmente, ainda não foi transformado em um caça-níquel pela Konami. Ainda.
Mais jogos grátis em 2022
A Epic Games Store confirmou que vai distribuir mais jogos gratuitos em 2022! Além disso, a empresa revelou que continua ganhando espaço no mercado de PCs: a plataforma aumentou o número de usuários para 194 milhões em 2021, com 13,2 milhões de usuários simultâneos como pico — a Steam, em comparação, chegou a alcançar 29 milhões de users logados ao mesmo tempo neste ano. Não é fácil bater a dona Valve.
Tá chegando
Falando em Valve, o portátil Steam Deck será lançado no exterior em 25 de fevereiro. Enquanto a chegada no Brasil só deve rolar via exportação, perguntamos lá no Twitter quanto deve ser o valor do produto no Mercado Livre, e os chutes estão altos. Dê o seu palpite também!
Seu PC vai chorar
Para a infelicidade dos computadores fracos, a franquia Crysis está de volta! Após relançar a trilogia original, a Crytek anunciou que está trabalhando em Crysis 4, mas sem dar uma janela de lançamento.
E morreu
A Ubisoft finalmente percebeu que o battle royale Hyper Scape tá morto e resolveu encerrar o game. O jogo gratuito será oficialmente fechado em 28 de abril. Meus sentimentos aos jogadores que colocaram dinheiro nessa bomba? E para quem não conhecia o título: você não perdeu muita coisa.
Classificados
Alguns dos links podem render comissões para o Jornal dos Jogos
O ano Novo Lunar chegou cheio de promoções no mercado de games. Grande parte dos descontos vai até o dia 2 ou 3 de fevereiro, então é melhor aproveitar logo!
Promoção de Ano Novo Lunar da Xbox traz Red Dead Redemption 2, Halo Infinite e mais jogos com desconto – veja uma lista aqui
A Epic Games Store tem como destaque um cupom de R$ 50 para compras em jogos selecionados; confira mais detalhes;
As promoções da Steam vão até o dia 3 de fevereiro e incluem figurinhas colecionáveis gratuitas. Confira as ofertas;
A Nuuvem está oferecendo até 90% de desconto em games no PC; confira as principais ofertas aqui.
Só pra lembrar: você tem até dia 2 de fevereiro para assinar o Amazon Prime, que tem um teste grátis de 30 dias, e resgatar Star Wars Jedi Fallen Order de graça. Veja como fazer isso aqui.
Qual a sua opinião sobre o Kratos sem barba? Esta é apenas uma das exclusividades da versão de PC de God of War, que está bem maneira!
Vídeo em destaque
Para celebrar o Ano Novo Lunar, os desenvolvedores do aguardado Black Myth: Wukong lançaram um novo vídeo cheio de humor sobre o desenvolvimento do game. O grande destaque fica para a captura de movimentos usando UM GATO!!!